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ESCUADRÓN 111

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Flame

STAFF 111
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Todo lo publicado por Flame

  1. Repositorio Actualizado 12-06-2019 Minor Updates de: - Alive - Grad Trenches Recordad usar el metodo que Valgeir ha explicado más arriba para no tener que descargar los mod's enteros.
  2. Flame responde a Yembolit19 de tema en General
    Buenas tardes Yembolit. Faltaría presentarte en el General del Escuadron para que todos te puedan conocer también y así quedaría completada el Alta. Gracias.
  3. Pues tenemos nuevo contendio oficial. Este no es de un tripartito como les llamo yo. Estará en pre-order con un 10% de dto. hasta el lanzamiento, a 22,49€. https://store.steampowered.com/app/1021790/Arma_3_Contact/?snr=1_16_16_&curator_clanid=2799889 Nuevo mapa, nuevos vehiculos, nuevo equipamiento, nuevas facciones, y montón de objetos nuevos. https://arma3.com/contact https://www.youtube.com/watch?v=ds7RoCrhUyk Parece que vamos a tener que luchar contra una invasión alienigena... Lo que me ha gustado, es que aunque es muy peliculero todo, no se han pasado de fantasiosos. Se puede montar una campaña chula y a la vez divertida con un hilo argumental en plan Independence Day. ¿Que opináis?.
  4. Se aplaza la instrucción hasta el siguiente Viernes 31 y con nuevo horario de 22:30h en adelante. El detonante de está instrucción fue Rabbit y desde ayer se le ha estropeado el PC, por lo que así le damos tiempo a solucionarlo para que pueda asistir. Gracias.
  5. Se estable nuevo horario de 22:30h en adelante, para el mismo día.
  6. Flame publicó un tema en Academia GCv
    El Viernes 24-05-19 impartiremos los conocimientos básicos a tener en cuenta en las siguientes 3 areas: - Combate Convencional - Combate en Zona Urbanizada (MOUT) - Combate Cercano (CQB) La instrucción tendrá una duración aproximada de 2 horas. Lugar: Campo de Instrucción (Altis) Se ruega la máxima asistencia, ya que contra más seamos, más ejemplos reales podremos obtener y mayor será el aprendizaje. Apuntaros en el CALENDARIO. Gracias.
  7. Se abre instrucción para el día 31-05-19 de 22:30h a 00:30h donde se tratarán los siguientes puntos. -Conocimientos del menu Médico y que significa cada punto que lo componen -Para que funciona y que efecto tienen cada objeto tanto del Mod Ace3 como del Kat Médical -Clases practicas sobre como priorizar cada tipo de herida y las consecuencias de una mala decisión Lugar: Campo de Instrucción (Altis) Se ruega tener perfíles de Médicos Avanzados con todo el Instrumental Existente. Y si da tiempo, daremos unas nociones básicas de como proceder en una zona de conflicto cuando tienes uno o varios heridos en pleno combate. Apuntaros en el CALENDARIO. Si tenéis alguna otra necesidad ponerla aquí para ver si se puede prepara para ese día. Gracias.
  8. BRIEFING: Asalto y captura de Base Enemiga "Delfinaki" Objetivo de la misión: -Asaltar una Base enemiga bien defendida, en la que tiene la particularidad que está en Alto. Sabemos que no habrá presencia civil, pero no tenemos información segura de sus defensas, por lo que no podemos realizar un Ataque Aereo sin tener esa certeza. -Le tocara hacer el trabajo duro a los Equipos Tigre de Operaciones Especiales de Asalto como siempre. Se necesitaría la presencia minima de 8 elementos, aunque lo ideal sería al menos 14 para formar 2 Escuadras completas de Asalto + 1 binomio de Observación para cubrir bien posibles refuerzos, ademas un 1 Helicoptero de Combate listo para recurrir al apoyo aereo si fuera necesario. Tigre 1 - 5 elementos Tigre 2 - 5 elementos Lobo 1 - 2 elementos Falco 1 - 2 elementos Será Nocturna, así aprovecharemos el mayor factor sorpresa sobre lo que esperamos sea una base dificil y bien defendida. En principio el Briefing completa se planteara según SOP, 15 minutos antes de la misión y según los integrantes que estemos, así podrá planearlo el Líder de la misión. Apuntaros en CALENDARIO
  9. DEBRIEFING: Asalto a Pyrgos -La misión constaba de 1 solo objetivo principal. El de eliminar la ocupación enemiga del Ejercito Ruso sobre la Ciudad de Pyrgos, en este caso siendo zona Neutral y con conocimientos de posibles civiles al ser una Población, lugar no militarizado. -En un principio dividimos en el equipo en 1 Binomio de Observación con 2 integrantes y 1 Equipo de Asalto con 7 Elementos. Planificación de Asalto Inicial. Desde el punto de observación no "pintaba mal" el objetivo, ya que apenas divisamos 1 vehiculo ligero artillado, y como no bastantes patrullas. Pero sin visual de nada que fuera un Factor importante como para plantearse otras alternativas. Por lo que procedimos a entrar por el sector "Bravo" desde el PR4 y desde ahí hacía "Charlie" limpiando en el sentido de las abujas del reloj. Sin mucha dilación aquí tuvimos algúnos LL en la parte groupal, sobre procedimientos de combate en Zona Urbana (MOUT), que trataremos mediante instrucción, tanto que sufrimos 3 bajas antes del primer Factor importante que fueron el T72 y el BMP. Con buena info de Lobo fuimos avanzando (se me olvidaba decir que El Asalto lo hicimos con 1 integrante más de Lobo que nos ayudo en la limpieza) hasta que llegamos al cruce de C con D y lo que nos esperabamos pero nadie quería pensar en ello... Vino un T72 por la calle principial, que no contabamos con el... estaría en la Zona NE escondido de la visual del Observador, de este aunque intentamos buscar un lugar seguro desde donde poder hacerle daño para aunque fuera inmovilizarlo (sabíamos que no teniamos suficiente potencia de fuego para destruirlo), pero aquí hubieron otros pocos LL a tratar en la proxima instrucción mencionada anteriormente. Finalmente el T72 se fue despues de un rato patrullando, y pudimos destruir el BMP con los Lanzador AT que llevabamos encima, a partir de ahí sufrimos 2 bajas más, por la que acabamos 4 elementos (a los que se unió Valgeir desde la posición de Observación, ya que no tenía objetivos y era necesario). Seguimos limpiando y finalmente despues de más de 5 horas de misión, conseguimos el objetivo. Fuimos ambiciosos y esos nos costo muchas bajas... En los LL míos propios destacaría el que tenía que haber usado el Satélite que para eso lo tenemos y hubieramos ido "pisando" sobre seguro en todo el asalto al tener la herramienta de detectar puntos de calor... Fue un grave error no usar esa posibilidad y sobre todo en una ciudad tan grande con un solo punto de Observación lejano y muy limitado. Fin.
  10. Repositorio Actualizado Nuevas Versiónes de: - CBA_A3
  11. Repositorio Actualizado Nuevas versiónes de: - Acre2 Pequeña update para actualizarce a la última actualización de Arma3 con los nuevos DLC Creators. Sin ninguna novedad importante.
  12. Bienvenido Joker. Sigue las instrucciones de este hilo http://www.escuadron111.com/new/index.php?/topic/8470-funcionamiento-e-ingreso-en-el-escuadron111/ para el ingreso y pasate a presentarte también por los Generales de las Alas a las que estás interesado. Un saludo.
  13. Bienvenido Luis, Cambio de Callsign realizado. Tanto foro como TS con "Wise", será más facil para las comms. Un saludo.
  14. Flame responde a aero de tema en General GCv
    Bienvenido Aero, como bien dice el compañero Pirox, ¿la idea es presentarte en GCV como pone en tu mail de presentación aparte de al DCS?. Igualmente estamos para lo que necesites. Un saludo.
  15. Buenos días. Me alegro personalmente del empeño que se esta poniendo en mantener esto vivo de una u otra manera. Entiendo que quien estuviera "apuntado" en alguna academia tendría acceso a la documentación y la que no, no. Pero vamos a pensar en futuro. Tenemos el temporary del TS para publicar/compartir todo lo que necesitéis entre vosotros, como ya sabéis la documentación del E111 es de libre acceso. Si necesitáis algo con ese asunto u otro, estamos disponibles. Un saludo.
  16. Buenas, Leo esta ocupado, por favor elige otro CallSign. Un saludo
  17. Buenos días Leo. Nos ha llegado un mail en blanco, porfavor vuelve a enviarlo con lo que se pide en el Punto 2. Y si quieres puedes aprovechar aquí para pedir un cambio de CallSign para que sea más facil de pronunciar por Comms. Un saludo.
  18. Flame respondió a un mensaje en un tema en General Escuadrón 111
    Buenos días y bienvenido. Por favor presentate también en los respectivos generales que quieras pertenecer para que el personal te conozca. Un saludo.
  19. TS

    Flame responde a Erpoti de tema en General Escuadrón 111
    Buenos días Erpoti, como bien ha dicho el compañero, vuelve a solicitar alta y se gestionara. Un saludo.
  20. Bienvenido, gestionado el cambio de callsign y en breve el Alta para TS. Pasa tranquilamente mientras, ponte cómodo y que disfrutes.
  21. Flame responde a Rabbit de tema en General
    En consenso, los dioses del olimpo prefieren tributos con vírgenes pero sin sacrificar, no hace falta. 😜
  22. Buenas Tardes Rsosabet. Por favor echale un vistazo a tu correo Spam, quizas lo tengas ahí. Se gestiono el 30-04-19 Un saludo.
  23. Te has puesto tierno eh... te daba un besito si te tuviera delante... (ojo que aquí el Sgto. PEPE no nos ve jaja). Para mi es un auténtico placer como persona conocerte y como miembro desde el primer día ha sido una pasada el compromiso y la implicación que has demostrado. Sin tener casi ni idea te pusiste a empaparte manuales , a probar hasta el último detalle del sim y en concreto de explosivos. Convirtiéndote en nuestro primer y único Operador Zapador e Instructor de esa Sección. No hay más porque no hay valientes que asuman ese riesgo... "cough" ; "cough". Pero es que ahora estás con los manuales de Vehiculos acorazados, sacando info de AT... Probablemente tengas ya más horas de juego que cualquiera.... Lo que quiero decir es que pocas palabras son para agradecerte el empeño y esfuerzo que pones cada día para que este "barco" siga adelante. Gracias por estar aquí y espero que por mucho tiempo.
  24. No hay una ficha para rellenar ni nada de eso. Cualquiera puede mandar por privado o comentarla por TS el proyecto. Ejemplo: Ala DCS con estructura académica asi, asi o asa... , para este o estos módulos, con esta idea, con este enfoque, etc... Y ahí ya veríamos si cuadra con la línea del escuadrón, y bueno se empezaría a ver si el proyecto va para adelante o se modifica o directamente no. Pero que esa puerta está abierta siempre, para el DCS en este caso, como si es el iRacing por ponerte un ejemplo, o cualquier otro SIMULADOR. Teniendo en cuenta el Decalogo y todo eso.

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