Todo lo publicado por alius
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Nuevas screens del Storm of War: Battle of Britain
Siguen las fotos : http://files.games.1c.ru/il2pict/windowslights0006.jpg http://files.games.1c.ru/il2pict/windowslights0007.jpg http://files.games.1c.ru/il2pict/bf1090001.jpg http://files.games.1c.ru/il2pict/sky44.jpg http://files.games.1c.ru/il2pict/sky45.jpg http://files.games.1c.ru/il2pict/sky46.jpg http://files.games.1c.ru/il2pict/sky47.jpg http://files.games.1c.ru/il2pict/rotatnigprop.jpg http://files.games.1c.ru/il2pict/VVV-SoW_BoB-06_01.jpg http://files.games.1c.ru/il2pict/VVV-SoW_BoB-06_02.jpg http://files.games.1c.ru/il2pict/VVV-SoW_BoB-06_03.jpg http://files.games.1c.ru/il2pict/VVV-SoW_BoB-06_04.jpg http://files.games.1c.ru/il2pict/VVV-SoW_BoB-06_05.jpg http://files.games.1c.ru/il2pict/VVV-SoW_BoB-06_06.jpg http://files.games.1c.ru/il2pict/VVV-SoW_BoB-06_07.jpg Saludos.
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Nuevo video del Ace Mod 2
Otro video del Ace Mod 2 para el ArmA2. Aparecen nuevos modelos del M4 y M16. Nos muestran los uniformes de los Marines Americanos, bengalas y linternas acopladas a los fusiles....eso no me lo esperaba. El link: Pufff......si el ArmA 2 está brutal, ya con esto va a ser una locura. Saludos.
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Briefing - Op. Nine o'clock
Siendo una misión oficial y habiendo mas personas que posiciones..... Rookie poneme de reserva. Prefiero que ocupe mi lugar algún LCR u otro cadete que esté mas avanzado en la academia. Saludos.
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Nuevas screens del Storm of War: Battle of Britain
De la mano de mi amigo Oleg Maddox, tenemos estas nuevas y brutales screens : http://files.games.1c.ru/il2pict/grab0100.jpg http://files.games.1c.ru/il2pict/grab0101.jpg http://files.games.1c.ru/il2pict/grab0102.jpg http://files.games.1c.ru/il2pict/grab0103.jpg http://files.games.1c.ru/il2pict/grab0104.jpg http://files.games.1c.ru/il2pict/grab0105.jpg http://files.games.1c.ru/il2pict/grab0106.jpg http://files.games.1c.ru/il2pict/grab0108.jpg http://files.games.1c.ru/il2pict/grab0110.jpg http://files.games.1c.ru/il2pict/grab0111.jpg http://files.games.1c.ru/il2pict/grab0112.jpg http://files.games.1c.ru/il2pict/grab0113.jpg http://files.games.1c.ru/il2pict/grab0116.jpg http://files.games.1c.ru/il2pict/grab0117.jpg http://files.games.1c.ru/il2pict/grab0126.jpg http://files.games.1c.ru/il2pict/grab0130.jpg http://files.games.1c.ru/il2pict/grab0131.jpg http://files.games.1c.ru/il2pict/grab0147.jpg http://files.games.1c.ru/il2pict/grab0168.jpg Saludos.
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Briefing - Op. Nine o'clock
Alius piloto Multi-Roll presente.
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Nuevo video del Ace Mod 2
En principio falta poco para su salida. Realmente le va a dar al ArmA2 mas variantes y mas realismo....impresionante. Saludos.
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Nuevo video del Ace Mod 2
En una entrega anterior nos mostraban como se podía apoyar el fusil sobre muros, coches, etc. Esto era fundamental para los artilleros, ya no será estrictamente necesario estar tumbado en el suelo para lograr buena precisión. En este nuevo video nos muestran nuevas armas,accesorios y lo mas increíble es que ahora estár cerca de un artillero o un francotirador, no será nada agradable.....veanlo: Saludos.
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Capturas de pantallas-antiguas
Lo recuerdo todos los días.
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Nuevo en el foro
Bienvenido BlackWolf....un saludo de parte de AAAlius "El Visitante".
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Como en los viejos tiempos
Puff ayer nos quedamos hasta las 4 de la mañana a puro dogfight....que locura. Lo peor era que llegado las 4 de la madrugada no teníamos ni sueño....menos mal que starscream puso un poco de cordura y dijo: "bueno...por mi está bien". Sino fuera por eso seguiamos hasta las 6 de la mañana como unos enfermos. Bueno un saludo para mis compañeros....lo de ayer estuvo brutal. Ahhh Estopa....codigo azul codigo azul!!!
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El equipo de Eagle Dynamics- Fotos
OK.....cambiamos el destino. Nos vamos para Moscú.....seguro que nos sale mas barato. Seguí practicando esa pronunciación. поздравлениÑ
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El equipo de Eagle Dynamics- Fotos
Las fotos ya tiene algo mas de 1 mes y se trata de la visita de Matt Wagner(productor de ED) al equipo de trabajo de Eagle Dynamics en Moscu. Nos cuenta que en la oficina de Mosucu tienen un grupo de 25 trabajadores y otros 25 en las oficinas de Bielorrusia. También aclara que el quipo de Moscu, se han mudado a unas nuevas oficinas y que estas evidentemente son mucho mas modernas (parece que la cosa va bien). El pasillo de ED(parece la KGB): Oficina de desarrollo: Otra oficina de desarrollo: El programador Alex trabajando duro con el DCS: A-10C! . Estopa...mirá lo que tiene el pibe a los costados del monitor: El equipo de Eagle Dynamics de pachanga : Por último nos muestra el museo de Monino, situado a unos 15 kilómetros a las afueras de Moscú. En Monino encontrarás una exhibición al aire libre de los aviones rusos que van desde la Segunda Guerra Mundial hasta la actualidad. En la foto rescato a un Sukhoi T-10: Estopa....andá preparando las valijas : http://www.richard-seaman.com/Aircraft/ ... index.html Bueno...lo mas importante de todo es que el A-10C vine muy bien encaminado. Saludos.
- Ya estoy dentro.
- Ya estoy dentro.
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Ya estoy dentro.
Abandonar el combate.
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Ya estoy dentro.
Quiero aprovechar para saludar a todos mis compañeros de Falcon y agradecer la buena onda que tuvieron siempre conmigo. Por suerte técnicamente ya estoy dentro del Ala Falcon otra vez…porque en sentimiento siempre estuve dentro. Bueno…nos vemos en la noche y un saludo para todos de parte de AAAlius….conocido como el piloto que mas veces usa el brevity “BUGOUTâ€.
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Seven-G
Yo recuerdo habér probado a fines de noviembre del 2008 la versión 1.01. En la que solo se podía hacér combates AA y evidentemente el proyecto prometía pero estaba en pañales. Con la 1.02 ya se podía bombardear , despegar y aterrizar de los portaviones. La 1.03 no la he probado...estoy en eso. El equipo de desarrollo no son mas de 4 personas y algunos colaboradores mas......imaginen la carencia de recursos que tienen. De todas formas vienen trabajando a un ritmo interesante. En octubre del 2008 simHQ le realizó una entrevista a su creador.....lo mas importante se los resumo: -Diferencias con anteriores simuladores, como el de Jane's F18? -Precisión de vuelo, medioambiente dinámico, modelado de vuelo basado en datos reales de FCS . -Como empezó Seven-G? -En cuanto al equipo, es bastante simple....originalmente había estado trabajando en la simulación como un pasatiempo. No quería ver morir al proyecto como tantos otros proyectos por ahí, así que nos reunimos y un mes más tarde pusimos en marcha el simulador públicamente. Hemos creado el nombre, sitio web, y lanzamos la primer demo para descargar. Esto ocurrió en julio de 2008. A partir de ahí empezamos a reclutar miembros para el equipo, que no tardó mucho en suceder. Los tres miembros del equipo se añadieron a la misma hora - aproximadamente una semana después del lanzamiento. -Alcance del proyecto? -En primer lugar, mantener la precisión y el modelado de vuelo operativo específico para la Hornet. Cabina clickiable. -Principales obstáculos? -Los recursos de desarrollo -Sobre el aspecto multijugador, Cooperativo -Los usuarios podrán crear sus propias misiones a través del editor. Co-op estará implementado para varios players. -Misiones SinglePlayers, Campañas? -Habrán misiones singleplayers pero mas que nada serán misiones de formación, misiones de campaña es algo que está mas alejado en cuanto a prioridades. -Acerca del manual -Hornet será modelado como en el mundo real ( Modelo C ), por lo tanto será la distribución de las 900 página del manual real de vuelo F/A-18 para que la gente lo lea. . Por supuesto, en la parte superior de eso, también tendremos una pequeña sección de la manera correcta de operar el programa en sí, en términos de creación de varios jugadores, las opciones, con el generador de la misión, etc -Habrá opciones para el jugador, como un modo fácil(para maricas) ? -No....no habrá configuración de dificultad. -En cuanto a los gráficos, qué zona del mundo será el modelo? ¿algo sobre los efectos de armas y las explosiones? -Las versiones anteriores modelaban Irak, y la versión 1.02 modela una de las islas hawaianas. Las versiones posteriores se realizaran en algunos de los principales entornos de los 90's. En cuanto a los gráficos, ya que no son una prioridad, no puede ser tan elegante como algunos podrían esperar, aunque con el tiempo se puede mejorar. -Sistema de protección anticopia para el futuro? -Ahora, es freeware. Mientras siga siendo así, no habrá ninguna protección. -Requerimientos -Nada del otro mundo...se recomienda XP. -Sobre el TrackIR? -Será implementado próximamente. Bueno eso es todo lo que se....yo creo que el proyecto pinta bien y sumado a lo que nos aporta Chipi....la cosa pinta mejor......un saludo.
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Nueva info ArmA2 - Operation Arrowhead
El sitio Arma2 nos trae mas información sobre ArmA2 - Operation Arrowhead……básicamente es la información que ya manejábamos. Se nos adelanta que lo tendremos para el 2010. En el sitio encontraremos un paquete de fotos (HD), información y un poster para bajar. En cuanto a la información, lo básico es esto: 2 nuevos escenarios: Takistan: 160 kilómetros cuadrados de Asia Central, modelado con extrema precisión utilizando datos del mundo real Zargabad: 70 kilómetros cuadrados de entorno extremadamente realista incluido densas zonas urbanas. Argumento: La posibilidad de experimentar los diferentes roles dentro del Ejército de los EE.UU, desde un soldado de infantería, a un piloto o tripulante de un tanque. Nuevas facciones: Increíble variedad del ejército local y la guerrilla. Nuevas armas y vehículos: AH-64 Apache – oh yeah!! MH-47 Chinook AH/MH-6 Littlebird (gracias a dios) Stryker variants M3 Bradley T-55 BTR-60 M113 UH-1H FN FAL (histórico fusil de asalto) FN SCAR y sus modificaciones (fusil para unidades de operaciones especiales) Mucho mas. Reitero que el ArmA2 - Operation Arrowhead no requiere al ArmA 2 original. Link con la info: http://www.arma2.com/arrowhead/arrowhead.html Saludos.
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VFO -Red Team- 111 Sq & ECV 56 Condor
Mucha suerte para los integrantes del 111 en el enfrentamiento de esta noche.
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El DED de Estopa
Ohhh yeah.....buena máquina!!!
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Patch 1.04 for ArmA II - Próximamente
La verdad es que no reduce el lag del raton y tampoco veo que mejore la performance en las zonas urbanas.....realmente no encuentro importantes mejoras con el parche. Lo que sí vale la pena el el Ace Mod 2....ya casi está pronto: Fotos Air Refueling : http://i263.photobucket.com/albums/ii15 ... airref.jpg Sistema de deflexion : http://s263.photobucket.com/albums/ii15 ... inddef.jpg Goggle systems: http://i263.photobucket.com/albums/ii15 ... goggle.jpg HuntIR : http://img24.imageshack.us/img24/3197/h ... asheet.jpg Aparentemente el Ace Mod estará butal. Ahh estopa mañana a ver si te llamo que te tengo que comentar algo. Saludos.
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No vuela mal el pollo...
La verdad es que cuando pasa entre los árboles es sublime.
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OFP2: DR, Informacion y Videos (Actualizado 17/09)
Te equivocas conmigo Viper. El tema viene de cuando yo comenzaba a postear videos e información de lo que sería el nuevo ArmA 2. Lo curioso era que en mis hilos Viper aparecía diciendo cosas como esta: “….demuestra una vez mas lo estupido de la IA†, “..El combate si resulta muy resulton y espectacular, pero tecnicamente es una bazofiaâ€. La verdad es que me parece demasiado fuerte hablar en esos términos sobre un SEÑOR juego, con todo el trabajo que hay detrás. Ya con la salida de la demo del ArmA2…todos estábamos ansiosos por probarlo y Viper realiza un mini-analisis concluyendo que el ArmA 2 es un producto innecesario teniendo el ArmA1. Producto innecesario?...por dios….los clanes mas importantes del ArmA han migrado al ArmA2. Está claro que el juego está lejos de ser perfecto pero es lo mejor que tenemos dentro del género. No se…..disculpa Grizzly , tranquilo que no pienso seguir con el tema….gracias por preocuparte y un saludo.
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OFP2: DR, Informacion y Videos (Actualizado 17/09)
La verdad es que no me alegra para nada....mas bien me parece lamentable. Tácticamente es una terrible limitación. Ah....es obvio que se puede comparar DC:Bs y Falcon...pero lo que yo digo es que en definitiva la conclusión será simpre la misma : Black Shark es el mejor simulador de helicopteros de combate y Falcon el mejor simulador de aviones cazas.
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OFP2: DR, Informacion y Videos (Actualizado 17/09)
La relación de Bis con CM ya la conozco...no hace falta que me lo expliques. Tampoco creo que debemos comparar el DC:BS con Falcon, uno es el mejor simulador de helicóptreo de combate y el otro el mejor simulador de caza de combate. Cuando Digital Combat saque el DC:F-16 u otro caza de combate....creo que ahí si debemos comparar. En esto creo que ambos estamos de acuerdo. Con respecto a comparar el ArmA2 con OFP2, creo que para ilustrarnos sobre un game, no hace falta que le quites prestigio al otro....sobre todo con términos como :"....parece darle mil patadas al del ArmA2..."....no se, me suena ofensivo. Dejando todo esto de lado, creo que el juego será mas arcade de lo que muchos piensan. Será muy divertido, muy expectacular.....pero el realismo no será su principal virtud. A ver....esto es lo que yo me imagino.....espero estár totalmente equivocado. De mas esta decir que cuando salga el juego, pienso comprarlo y probarlo a fondo. Me gustaría sabér si se sabe algo de la demo....gracias.