Jump to content

alius

E111-GCv
  • Ingreso

  • Última visita

Todo lo publicado por alius

  1. Bueno eso...nuestra primera misión en el ArmA2....con un resultado exitoso. En la foto de izquierda a derecha: LO, Occam y AAAlius.
  2. alius publicó un mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    La Demo: Desde Bohemia Interactive confirman la inminente salida de la demo del ArmA 2, aclaran que no será esta semana como estaba previsto. La demo dispone de mucho contenido singleplayer y multiplayer, por eso pesa 2 GB. Es altamente probable que la saquen el lunes o martes. El link : http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=74991 ArmA2 patch 1.02: Pesará unos 125 MB y será compatible con todas las versiones, tanto para la 1.00 como para la 1.01 . Imagino que cuando tengamos el juego en España (25 de junio) ya tendremos disponible el parche. Las mejoras: - Mejora de las habilidades de conducción de AI - Posibilidad de regular las habilidades del enemigo(IA), distintos niveles - Mejora de las Micro Tacticas de la IA, ataques de 2 en 2 (en pares) - Mejora de la estabilidad del juego, varias oportunidades de crash solventadas. - Soporte de multiples slot para salvar. - Mejorar la forma del terreno más allá de las fronteras del mapa - Varias campañas y la localizaciones solucionadas y mejoradas. - Módulos (F7) añadidos al Editor de Misiones. - Añadida la opción para deshabilitar el post-process de diversos efectos (floración, difuminado, etc). - Etc Saludos.
  3. Bueno hoy fui a buscar mi ArmA2 y resulta que el juego se retrasa hasta el 25 de junio.......me rompieron el corazón.
  4. Dejando la ironía de lado, apartir de mañana ya somos 3 en el escuadron que vamos a tener el "..producto innecesario..." instalado en nuestras máquinas. Raisen quieres ser el 4?...saludos.
  5. Voy a cancelar mi reserva.....me voy a jugar al Counter Stike.
  6. Todos los días estamos pegando tiros.....bueno mejor dicho todas las noches. Ya somos 3 que recibimos el ArmA 2 este 18 de junio.
  7. Si..claro. La demo en principio está al caer,pesaría unos 2 GB y se especulaba que saldría este lunes o martes. Seguro que sale esta semana. Por lo que veo practicamente saldrá al mismo tiempo que la versión Full (18 de junio). Información extraída del foro de Bohemia Interactive : http://forums.bistudio.com/showthread.p ... light=demo
  8. Como saben el día 14 se realizó una partida cooperativa en ArmA2, misión creada por El 1er. Regimiento de Infantería de CHS. Toda la comunidad del ArmA estaba invitada, nuestro escuadrón también lo estaba. Dejo un video donde muestra un pequeño fragmento de la misión.....muy intenso el momento en el que es abatido uno de los componentes del equipo y como éste es arrastrado hacia una zona "segura" mientras el equipo da fuego de cobertura para poder reanimarlo. El video: http://www.youtube.com/watch?v=meVXAe6X ... r_embedded Ya tengo la reserva del ArmA2...el 18 ya está en casa.....ohh my god!!!
  9. Yo simplemente digo que todo proyecto tiene una fecha de finalización, soy programador y trabajo en proyectos para distintos clientes, te puedo asegurar que sino cumplo con las fechas estipuladas me quedo sin trabajo. Sigo pensando que sos muy "duro" con el ArmA, pero es tu opinión y la respeto. Yo también estoy pendiente de los avances del OFP2 y si el game cumple con un 80% de lo que promente....ya habrá triunfado. Yo simplemete me mantengo escéptico y a la espera de mas información, algún video inGame en PC que muestre su jugabilidad. Ahh...me olvidaba, recuerden que el 18 de junio ya podremos comprar el ArmA2 en España.
  10. Yo no estoy mal acostumbrado pero las fechas están para ser cumplidas, sobretodo por respeto a la comunidad. Evidentemente el ArmA no es perfecto, pero no conozco juego que lo supere dentro del género.....si conoces uno por favor recomiendamelo. En cuanto a lo del moding creo que lamentablemente no tendrá un sistema de addons tan flexible....lo cual me parece tremendamente negativo para la prosperidad del game.....espero equivocarme.
  11. Ok Viper....entonces estás de acuerdo conmigo cuando digo que Codemasters nunca hizo un juego de simulación de guerra acción primera persona...los de estrategia no me valen...son otro género. Nunca te defraudó Codemasters? y cuando anunciaron y tenían en la página oficial del OF2 como fecha de salida el verano del 2009 y la cambiaron hace cuestión de semanas por otoño 2009?. Viper trabajas para Codemasters o algo por el estilo?....es que lo defiendes a muerte e intentas desvirtuar al ArmA. Yo personalmente creo que el OFP2 lo único que tiene del OFP es el nombre....espero equivocarme y espero que tu tengas razón...un mundo más grande, una IA más avanzada y un detalle visual más alto...suena espectacular. Viper, sabes algo del moding de OFP2? ese sería un dato importante. Bueno saludos.
  12. alius respondió a un mensaje en un tema en General
    Sería bueno coordinar algo para hacer un entrenamiento.
  13. Totalmente de acuerdo....de hecho la esencia del OFP la tiene el ArmA(Bohemia Interactive) y por otro lado la gente de Codemasters nunca en su vida desarrollaron un juego militar shooter en primera persona....de hecho Codemasters es conocido por los juegos de carreras...es lo que saben hacer.
  14. Veo en el video que cuando corre el soldado,la mira no se mueve tanto....casi se podría disparar mientras corres. No se...lo veo muy rápido...muy juego de consola. Esperemos probarlo...saludos. El video :
  15. alius responde a esteban de mensaje en un tema en General
    Que trolo que sos Night. Bienvenido esteban
  16. alius responde a Ancla de mensaje en un tema en Operaciones
    Yo no me enteré...sino soy el primero en anotarme.
  17. alius responde a alius de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    Creo que el America's Army es un excelente game.....pero en esencia es muy diferente al ArmA. El AA está pensado para jugar humanos contra humanos(no coop), los mapas son locaciones pequeñas y no existen vehículos, helicopteros, aviones, etc...es puramente combate cuerpo a cuerpo. Con la salida del AA3 el juego mejorará muchisimo graficamente...pero sigue siendo distinto al ArmA. En cuanto al OFP2 el hecho de que salga tambien en consolas me da para desconfiar. Obviamente promete mucho.....pero aún está en desarrollo. Por eso digo...al día de hoy no creo que el ArmA tenga competencia directa. Saludos.
  18. alius responde a alius de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    Por dios....que severos que son con el Arma. Me gustaría que alguien me recomendara una alternativa que esté a la altura del Arma o que lo supere. Todavía no puedo analizar en profundidad al ArmA 2 ya que recien lo estoy probando y no tengo todos los elementos para formular una crítica objetiva y clara. Saludos.
  19. alius responde a alius de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    Evidentemente futuros parches mejorarán rendimiento y jugabilidad. De todas formas no conozco un simulador de acción militar primera persona que supere al ArmA1 y mucho menos al ArmA2. Hago especial mención a los sonidos del juego que son muy buenos y realistas. Gráficamente muy mejorado...en cuanto pueda meto algunas fotos.
  20. alius respondió a un mensaje en un tema en General
    Cuando quieran organizar algo con el Black Shark...yo me sumo.
  21. alius responde a alius de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    Hoy ya lo voy a poder probar y les comento como va el tema del rendimiento.
  22. alius responde a alius de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    Para el 19 de Junio...ya no queda nada casi.
  23. alius responde a Revientor de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    El motor gráfico que utilizaba el AA era el Unreal Engine 2.5 del año 2003. Ahora utilizará el Unreal Engine 3.0 (2007). Es un motor gráfico muy mejorado, que tiene mucho potencial y el cambio sin duda será sustancial. Te pongo una lista de juegos que utilizan este motor gráfico para que tengas una referencia: Bioshock Brothers In Arms: Hell's Highway Gears of War/Gears of War 2 Medal of Honor: Airborne Mirror's Edge Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas Obviamente el Unreal Tournament 3 Bueno si probastes alguno de estos jegos tendrás una referencia de como te puede ir el game. Saludos.
  24. alius responde a Revientor de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    Siento disparos... Ja....todavia me cuesta recuperarme de lo de ayer.
  25. alius responde a Revientor de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    Registranding

Información importante

Términos de Uso