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Colaborando con la comunidad de CUP


Spark

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Estoy colaborando con la comunidad de CUP, he detectado un problema en algunos edificios (no he podido probarlos todos) por el que la IA ignora las puertas y las atraviesa.

Si observáis esto alguna vez y queréis comentarlo aquí, con este código en la consola de debug ingame (pulsando la tecla escape y dándole a ejecutar local) se puede obtener la clase ("class" nombre interno de desarrollo) del objeto al que miráis.


copytoclipboard (typeof cursortarget)

Se guarda en el portapapeles y podéis pegarlo en un bloc de notas o dónde queráis. Así se va ampliando la lista de edificios afectados.

 

Reshmaan (kezban village)
Land_House_C_3_EP1 not working (shop strips three floors w/ roof) AI go through door.
Land_House_C_9_EP1 not working (restaurant two floors w/ roof) AI go through door.
Land_House_C_10_EP1 not working AI go through door.

 

Takistan (Rasman village) (cba+Cup terrain-Core+Cup Terrain-Maps)

Land_House_C_10_EP1 not working AI go through door.
Land_House_C_9_EP1 not working AI go through door.
Land_House_C_3_EP1 not working AI go through door.

 

También encontré un pequeño problema con los NASAMS de FFAA hace varias semanas, lo comenté y ya está arreglado.

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Cuando estás en el juego si pulsas escape en el centro te sale una ventana, en el primer campo de texto es donde se escribe el 


copytoclipboard (typeof cursortarget)

y luego se pulsa en ejecutar local, y te queda guardado en el portapapeles de windows.

 

DwpA3fq.jpg

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