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Daga111

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Todo lo publicado por Daga111

  1. :lol2: :lol2: :lol2: :lol2: :| no, no lo hay. :|
  2. Daga111 responde a Daga111 de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    Cositas "jugosas" que se han ido desbloqueando hasta la fecha y parece que hallan pasado un poco desapercibidas: -Herramientas modder gratuitas para Todos los que hallan adquirido el acceso a la alpha. -Naves tipo cruzero, tipo destructor y tipo fragata. -Puertos comerciales vanduul. -Bases contrabandistas en asteroides. -Nueva raza (Kr´Thak) -Uso de la tablet para gestionar inventario, noticias, lanzar o buscar misiones y/o contratos. -Centro de mando y control en las naves capitales (sistemas de seguimiento del combate, control de daños y equipo de ingenieria) permitirá al comandante de la flota seguir y gestionar la batalla y los daños en tiempo real desde su puesto de mando en la nave capital. -Manual de oveclocking de 42 pag. -Coordenadas de un sistema exclusivo para todos los que compraron el acceso a la alpha. -Capturar/construir/comprar/gestionar bases espaciales. Seguiremos informando.
  3. Daga111 responde a Zulu111 de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    :crack: :crack: :plas: :plas: :crack: :crack: :plas: :plas: Enhorabuena por tu adquisición, si señor y gracias por pensar en el equipo. :bravo:
  4. Daga111 responde a Zulu111 de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    paste por el ts y hablamos con frost a ver si hay algo que hacer...
  5. :lol2: :lol2: :lol2: Así contado parece que hasta lo hicimos bien... :ok:
  6. Daga111 responde a Zulu111 de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    Si te mueves en esos precios, que te parece una starfaarer??es mas barata que la constellation, es enorme, carga muchísimo, puede cargar fuel y así reabastecer al grupo, y solo lleva 2 tripulantes.
  7. Daga111 responde a Daga111 de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    Ya se ha llegado a los 28 millones. A partir de este momento en CIG se trabajará para crear la mustang; una nave básica de RSI que servirá como opción a tener en cuenta entre la aurora y esta misma. Por lo que tengo entendido, será un "utilitario" (el Megane de la galaxia) y estará disponible a partir de la fecha de salida del juego (esto último está sin confirmar) Al ritmo que van y teniendo en cuenta que esta va a ser la semana mágica de las naves "exclusivas" en star citizen, no creo que tarden mucho en alcanzar los 29 millones... yo diría que para el domingo 24.
  8. Bajo mi punto de vista creo que deberiamos montar una corporación. Al principio centrada en el transporte; pero poco a poco abriendo departamentos de defensa, exploración, comercio, etc. La razón es, que en el juego como en la vida, por cuantos mas intermediarios pase una mercancía (la que sea) mas sube de precio. De todas formas, debemos empezar a ver esto como un proyecto complejo (que lo es) y deberíamos empezar a organizarnos en consecuencia... Es pronto si, pero cuanto antes empecemos antes tendremos claro nuestro papel (tanto como grupo, como a nivel individual) en el ´verso. Un saludo y perdón por ser el cansino estelar. :ok:
  9. :shock: ya tienes freelancer?!?! ole ole!!! :plas: :plas:
  10. Bueno, como seguramente sepáis ya todos, en diciembre lanzarán el modulo de combate. Para que no halla desilusiones os comento un poco lo que YO he entendido. (remarco YO, porque puede que halla entendido mal...) Lo que tendremos en diciembre será la posibilidad de volar en single player y luchar contra boots (IA) Esto nos permitirá ir cogiéndole el tacto a nuestro "cacharro" y configurar perfiles de joy y demás aparatejos. La opción de combate multijugador no llegara a nuestros pc´s hasta bien entrado enero o incluso febrero. La razón? Pues por lo visto podrían darnos el multiplayer desde ya, pero con los server de cry engine, que no están pensados para SC. Lo que pretende Chris Roberts es depurar lo máximo posible sus servidores "privados" y testear las instances, para poder ver cuantas naves soportará cada una y así poder darnos una experiencia de juego lo mas cómoda posible (no olvidemos que lo que sale en diciembre es la ALPHA, no el juego completo) Esto es una fantástica noticia ya que, como bien dicen en el ultimo podcast de ciudadano estelar, esto significa que Don Roberts se está esforzando en conseguir un juego estable y de calidad. Repito que esto es lo que yo entendí. Queda abierto a debate, que seguro que intercambiando impresiones sacamos mas cosas en claro. un saludo. :birras:
  11. Daga111 responde a Ancla de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    Gracias majo. :birras: Me hace mucha ilusión que confiéis en mi para moderar un apartado del foro; pero no tengo ni idea de que hacer... :mrgreen: Luft, occam; vosotros que tenéis mas experiencia en esto, ya sabéis que estoy aquí para lo que me digáis. Por lo pronto sigo liado con la traducción de las brouchures pero me estoy volviendo loco para editar los PDF, así que creo que voy a optar por coger lo mas relevante de cada una y ponerlo a las bravas en el foro.
  12. Daga111 publicó un mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    Nuevo funding goal desbloqueado. Hace escasos minutos la recaudación en RSI ha superado la cifra de los 27 millones de dolares; lo que nos permitirá disfrutar de la primera nave 100% Banu. Es un mercante y por lo que parece,va a ser la nave con el casco mas robusto en el juego. Me mantengo a la espera de los primeros art designs y demás noticias derivadas del tema.
  13. El GCv puede con esto y mas; eso si, Basilio me va a oir cuando le veamos... :bate:
  14. Daga111 responde a Luft de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    si, estoy contigo el logo deberíamos mantenerlo.
  15. Naaaaaa... un día cualquiera para el GCv. :hunter:
  16. Daga111 responde a Luft de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    +10! .... cómo cojones hacéis cosas tan guapas cabrones??!....... :crack: :crack: :crack: :crack: :crack: :crack: (con el nick lo parte ) el luft, que es un artista :bravo: Eso si, el parche mola tanto por el nick que sale en el; con otros nicks no se yo... :ok:
  17. Daga111 responde a Luft de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    Me gusta el tercero; engloba todo lo que deciamos antes y deja espacio a la izda. para poner el nombre de cada uno... :plas: :plas:
  18. Daga111 responde a Luft de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    Seguramente haga cualquier cosa siempre que paguen bien... :twisted: así que creo que mi rol seria el de mercenario o caza recompensas. Lo mas probable es que mi alineación sea como la de luft, neutral-caótico. Por supuesto me amoldaré a lo que se decida al final como corporación, empresa, escuadrón, o como leches llamemos a este conjunto de frikis espaciales que estamos echos...
  19. Daga111 responde a Luft de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    :bravo: :plas: :plas: :plas: :bravo: Luft, me gustan todas, aunque es verdad que el monete ahí no queda del todo bien, a lo mejor si fuese un poco mas serio, o no tan holgazán... Pacor, la tuya increíble, pero es demasiado de la nasa (no se si me explico) quizás con lo que dice zulu de cambiarle el fondo... Gracias por el curre señores. :crack:
  20. Muy buena misión. La verdad es que hacia mucho que no nos salia una misión así. Una pena esa granada... Inventario: -fusil mx -2 medikit -mapa -brújula -radio

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