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Riojano

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Todo lo publicado por Riojano

  1. Riojano responde a Semper Fi de mensaje en un tema en Academia GCv
    a ver. well, lo que comentas es como se debe hacer. es como ya esta hecho en todos los sims. en falcon tienes el LCR y el CR ( al menos que yo recuerde) y en flanker (dcs ahora) usabamos el mismo sistema. en la 250H (y en otras squads de arma II) teniamos la instrucion basica obligatoria y un mes de recluta para que fueras aprendiendo como iba el juego y cogiendo practica. fuera aparte teniamos 3 cursos por especialidad (en todos los grupos) por decirlo asi teniamos 3 niveles de curso, basico, intermedio y experto. voy a tomar el ejemplo del anticarros. el curso basico te enseñaba a distinguir por audio direccion, tipo de carro y distancia, el intermedio puntos exactos para poner las cargas y disparar con el atr,atg y ahora los panzerschrek (los carros estaban tan bien detallados en cuanto a blindajes y balistica que tenias que apuntar o poner la carga realmente bien, en plan al segundo tornillo contando por la derecha desde la parte delantera izquierda) y el experto te enseñaba (en versiones mas antiguas a la 1.32) a eliminar carros con kar98k, mg42, lanzagrangas y puntos ciegos de los tanques, tecnicas de proximacion e infiltracion. como ves todo muy especifico, obviamente con el basico estarias cualificado para la especialidad y en caso de no haber nadie del grupo at (experto), ni ningun especializado en at (intermedio), podrias coger ese rol. asi evitamos que solo sea un curso y todos tengan todas las especialidades. cada uno cogera las que mas le gusten o mas suela coger y tendra 2 o 3 especialidades. con el tiempo si se cogen bastantes numeros (que se puede) se puede crear una pequeña seccion de "fuerzas especiales" con gente que tenga unas cuantas especialidades como: cqb, asalto, cursos de vehiculos [ligeros(experto, entran las zodiac en ligeros),pesados(intermedio),ala rotatoria(intermedio) y ala fija(basico)], el buceo de combate(aunque creo que dberia darse un basico en la basica y que este solo tenga cursos de intermedio y experto, como seguramente pasara con otros como vehiculos ligeros y de infanteria) y las distintas especialidades de infanteria al menos en intermedio. asi solo seran unos pocos y tendremos esa seccion de 4 o 5
  2. Riojano responde a Semper Fi de mensaje en un tema en Academia GCv
    estoy de acuerdo con ello en todos los simuladores funciona asi, en la 250 hispana (battleground europe), teniamos carristas, aviadores e infanteria, este ultimo tenia varios grupos como reconocimiento, asalto y apoyo a los panzer. los que estabamos en reconcimiento teniamos que saber manejarlo todo (aviones, barcos, carros) pero en lo que realmente no especializabamos era en infanteria sobre todo contra carro con cargas satchel (cargas HEAT concentradas puestas en puntos especificos del carro para hacer el maximo daño) y cualquiera podia tener las mismas especializaciones que nosotros y no ser del grupo de reconocimiento. lo que vengo a decir es que tu te puedes especializar en varias cosas, tendran preferencia a la hora de elegir cada rol los que esten en el grupo de ese rol, ejemplo: si hay un hueco para sniper y tu eres sniper tendras preferencia sobre todos los que no sean del grupo de snipers (obviamente habria que mirar que numero de gente nos podemos juntar al menos 1 noche a la semana para entrenamientos y misiones y de ahi sacar cupos para cada grupo, los que vayan entrando a asalto mientras aprenden) y ademas sobre los que sean de rango inferior en tu grupo, tambien puedes cambiar el rol con otro compañero que tenga la especialidad aunque no sea de tu grupo (obviamente os tiene que apetecer a los dos )
  3. yo en el modo carrera (jugando yo solo) cada vez que paso por el hangar de salida me toño, me pega un lagazo de la hostia y lo siguiente que veo es que me e estrellado dentro XD
  4. Riojano responde a Spark de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    no el throtle va de lujo el problema es del joystick (tiene muchisima sensibilidad hacia la izquierda y muy poca a la derecha, obviamente calibrado correctamente, tengo algo mal en el eje X de mi joy) por eso e pensado en cambiar el rudder (en mi caso esta en la palanca del throttle en la parte de atras) por el eje X y utilizar el rudder de alabeo y el eje X de bandeo
  5. Riojano responde a Spark de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    spark algo nuevo para asignar ejes?, la ultima noticia es que no funcionaba con la actualizacion. creo que voy a poner el ruder como eje X y el eje X como rudder que con el eje X tengo muchos problemas
  6. pues basicamente no se cuaraban correctamente o los curabas y te salia como que no, eran muchas y lo probe cuando pusisteis el primer link hace un mes o asi
  7. Riojano responde a Riojano de mensaje en un tema en Hardware/Software
    si, el x55 era mi primera opcion ya que me e quedado encantado con el x45 (mira la de años que me ha durado, de hecho lo acabo de revivir despues de abrirlo y trastearlo un poquito, aunque tengo que ir pensando en cambiarlo ya). en cuanto al warthog lo e visto por ese precio, pero solo la palanca, completo cuesta 400 ñapos donde mas barato lo e visto. en cuanto al x55 lo e visto en reddcoon o algo asi por 184 y en los comentarios de los que lo han comprado uno lo ponia muy bien y otro que se le habia jodido a la semnaa y le estaba dando un monton de problemas asi que me ha dejado un poco asustado
  8. normalmente cuando alguna modificacion (el arrowhead por ejemplo) es Standalone, significa que no necesita el juego principal. Las demas si lo necesitan ( arma queens gambit , el resistance del primer OFP, cualquier mod de arma...) por eso digo que no entiendo lo de standalone, mas que nada porque desde el que se empezo con lo de las carpetas con @* todas las modificaciones de arma son "standalone" como dices tu
  9. por cierto para balistica estos tres (van juntos): http://www.armaholic.com/page.php?id=26489 http://www.armaholic.com/page.php?id=26478 http://www.armaholic.com/page.php?id=26565 este es de sonido (para las armas), hace que haya eco, y el sonido viaje a la velocidad correcta (lo tipico de recibir el balazo desde lejos y oir el disparo despues o que el sonido rebote con las montañas y las casas) http://www.armaholic.com/page.php?id=26781 estas son las gpnvg-18 (las famosas gafas de los seal que mataron a bin laden) http://www.armaholic.com/page.php?id=26715 estos son para probar: http://www.armaholic.com/page.php?id=26748 http://www.armaholic.com/page.php?id=25997 y no se me ocurre nada mas. en cuanto al CSE me e fijao en que pone esto "Combat Space Enhancement is a standalone full modification for the game Arma III and is developed by the team behind Combat Medical System." a mi lo de standalone no me mola mucho porque no lo entiendo en esa frase espero que no hayan querido decir que es para SP en vez de MP
  10. obviamente el ace 3 saldra verde pero bastante mas acabado. El CSE cuando pones los modulos en el editor te da un chorro de opciones en cada modulo. intente probar el medico con la IA pero se vuelve loco, no se si sera porque es IA o porque no lo tienen pulido. de todas maneras de lo que voy probando no me ha gustado demasiado y el otro que pusisteis que era parecido tampoco me hizo demasiada gracia porque estaba aun menos acabado.
  11. Riojano publicó un mensaje en un tema en Hardware/Software
    Pues basicamente ando muy pez en esto de los joys ya que llevo 14 años con mi x45 y hoy se me ha terminado de morir. No ando muy bien de pasta y un warthog como que se me va de precio asi que si me podriais recomendar alguna cosilla sobre los 250€ estaria muy agradecido
  12. el cse lo e trasteado todo lo qu e podido y en mi opinion esta muy verde todavia y se oyen rumores de ACE 3
  13. 1 dia 20 horas hasta finalizacion de descarga del parche....
  14. norberto no es un pack, es una mision con una modificacacion llamada "dice" pero la mision lleva chorrocientos mods aparte el CSE tiene muy buena pinta aunque e oido que van a sacar el ACE3 dentro de poco
  15. Riojano responde a hache250 de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    grandes noticias. a ver si cumplen plazos que se me queda pequeño el AC
  16. bueno e estado un par de dias sin poder entrar en los foros (caidos o error de mi ordenador/isp) asi que que ya no son tan nuevas pero.... nuevas noticias. Actualizados los objetivos de dinero recaudado. $50mill. (conseguido este fin de semana) : Lenguajes alienigenas reales (van a pedir a unos linguistas a que les ayuden a crear lenguajes reales para los alienigenas) $51mill. (conseguido este fin de semana) : Mapa del "universo conocido" (votado por los "backers" en la web, era la mejor opcion de las que daban) *$52mill. : EVA jetpack para todo el que sea "backer" ** 24 motores vectoriales para moverte, repara o ser minero en el espacio (combate tambien por lo que e deducido) ***$53mill. : Un independent arbitrors guild (algo asi como unos mediadores independientes) para conflictos laborales dentro de la propia empresa en la que estes o con otras, tanto para empleados como para jefes y no hacen preguntas (fuera de la ley admitidos) *el original: Now, I’d like to reveal the next two stretch goals! The first, for $52 million, is a small reward for everyone who has helped get us to this point: a jetpack! Technically, a Manned Maneuvering Unit which will allow you to engage in zero-G combat as soon as we launch that portion of the module. We’ll add this to the accounts of everyone who has backed us to this point, making sure you’re armed and ready when the FPS module drops later this year. The BB-12 is a brand new Manned Maneuvering Unit from Azure Sky Aero. Whether you are engaging in precision mining operations or delicate salvage retrieval, the BB-12 is capable of EVA operation for six uninterrupted hours. This new model features twenty-four precision nozzle thrusters and two redesigned heavy-duty tanks of gaseous nitrogen propellant, capable of being hot-swapped while on the drift or refueled back on the ship. With the BB-12, Azure Sky has once again cemented their place as the premier EVA tech provider. **Backer: todo aquel que haya comprado una nave. ***el original:INDEPENDENT ARBITRATOR’S GUILD – Have you been wronged by your superiors? Has the member of your organization entrusted with watching the funds, been watching them go into their own pocket? Think you don’t have any recourse? You’re wrong. Fully licensed and bonded to work within the UEE and beyond, the Independent Arbitrator’s Guild allows citizens (and civilians, we don’t discriminate!) to file complaints against (or within) private organizations. Petition cases with our IAG representatives to have your voice heard and restitutions made. Is your business less than legitimate? IAG is only here to judge the matters you want us to. Confidentiality is guaranteed.
  17. Riojano responde a Spark de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    yo ando con mi saitek x45, le consegui quitar ayer el spinning del hangar(cuando entraba al hangar se quedaba el muñeco como una peonza y cuando enchufaba el holo iba a toda hostia) configurando las zonas muertas (era un problema de input) y ahora en el apuntado no va del todo fino pero en lo demas genial. el raton/teclado lo probe y para el que lo quiera sinceramente. el joy lo tengo configurado tal cual viene, como si de un avion se tratase.
  18. Riojano responde a hache250 de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    jeje tranquilo que yo tambien quiero cambiar de bicho para labores de escolta, esta la dejare para labores de mensajeria express
  19. Riojano responde a hache250 de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    no te creas spark. cuesta derribarlas mas de lo que crees, con la 300. con una hornet supongo que sera mas facil. ahora mismo creo que la cosa esta asi 1 hornet pierde contra 2 300i / 3 auroras 1 300i pierde contra la hornet/ 2 auroras 1 aurora pierde contra todo por tanto: quieres jugar con la aurora y divertirte? juega squadron battle o capture the core, si te metes en el battle royal puedes rebañar alguna muerte pero te pasaras todo el rato muriendo. consejos para la aurora: no entres en combate directo ya que llevas las de perder, utiliza los misiles y da pequeñas pasadas a los objetivos de tus compañeros y sobre todo protege sus 6. como ves la aurora en el AC no es lo mejor del mundo aunque e tenido peleas chulas con alguna, en el UP ya sera otra cosa (ademas de todos los cambios que quedan, que esto es una pre-alfa) con las cargas y con unas cuantas auroras juntas. yo con mi 325a no me atrevere contra mas de 1 aurora de golpe sin apoyo
  20. Riojano responde a hache250 de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    Balancing 300i Power plant charge reduced (fuente de alimentacion reducida) Thruster power drain decreased (consumo del postquemador reducido) Shield HP increased (puntos de vida del escudo aumentados) Shield regen delay decreased (tiempo para regeneracion del escudo reducido) Hull piece health increased (fuerza del casco aumentada) Aurora Shield HP reduced (puntos de vida del escudo reducidos) Shield regen delay increased (tiempo para regeneracion de escudo aumentado) Shield changed from bubble shield to a front/rear shield (tipo de escudo cambiado de burbuja a frontal/posterior) Shield face power allocation rate reduced (esto no lo entiendo muy bien pero tiene que ver con el escudo y con el consumo de energia) Hornet Thruster health increased (vida del postquemador aumentada) Shield regen delay increased (tiempo para regeneracion del escudo aumentado) Health values for shield and ship parts modified to impart a sturdier feel (valores de la vida del escudo y de las partes del casco modificados para impartir una mayor sensacion de dureza) Mantis Gatling Gun (la gatling del hornet) Damage decreased (daño aumentado) Heat per shot increased (calor por disparo aumentado, se sobrecalientan antes) Bulldog Repeater (la gatling del 300i trainer por defecto) Power recharge rate has been decreased (ratio de recarga de energia disminuido) Repeater fire rate increased (incrementado el RoF del repetidor) Badger RepeaterIncreased rate of fire (incrementados los disparos por minuto) Behring M3A (la que va montada en el hangar en el probador de armas, al menos con el pack de la 300) Rate of fire decreased (numero de disparos por minuto reducido) Damage increased (daño aumentado) Omnisky VI Damage decreased (daño disminuido) Rate of fire decreased (disparos por minuto disminuidos) Bullet mass increased (to knock around ships with more force) [masa de la bala aumentada?"supongo que para el k&W ya que el omnisky es un arma de energia"( para pegar alrededor de las naves con mas fuerza)] Missiles Damage decreased (daño disminuido) Missiles now properly deal damage to the shields instead of going straight to the hull (los misiles ahora dañan correctamente los escudos en vez de ir directos al casco) Vanduul ScytheDecreased shield regeneration (disminuda la regeneracion de el escudo) estos son los ultimos cambios y lo otro mis impresiones despues de una partida. como veis los 3 omnisky que recomendaba hace menos de un mes se han quedado obsoletos y hbara que buscar otra configuracion cuando esten todas las armas disponibles, de momento la configuracion por defecto del 325a es una pasada.
  21. Riojano responde a hache250 de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    nave..... depende de lo que quieras hacer en el juego. si solo quieres buscar pelea yo me iria a por una hornet. si lo que buscas es polivalencia y al mismo tiempo tener capacidad de defensa/ataque tienes la avenger, la 325a, la gladius, la mustang... eso ya depende de lo que quieras gastarte y de lo que quieras hacer. pero no te comas mucho la cabeza ya que ene el juego se podran capturar y comprar naves p.d.: edito para comentarte lo de las horas de juego, si da para bastante, a mi personalmente me gusta el modo capture the core, me es mas divertido que simplemente pelearme en battle squadron o battle royal. cuando entras a una partida (cualquier tipo del spectrum macht) no eres emparejado segun el tipo de nave que lleves o el nivel que tengas, asi que te puede pasar como a mi hoy. en la que e echado hoy eramos 1 hornet y 2 300i contra 3 hornets y 1 300i, hemos ganado por puntuacion pero nos han derribado mucho mas ellos. con una 300i cuesta bastante derribar una hornet (cambiaron con el ultimo parche la dureza de la hornet y le bajaron potencia a la mejor arma del 300i, los lasers omnisky VI ademas de bajarles el RoF y como tambien le han quitado carga a la fuente de alimentacion de el 300i los lasers se quedan antes sin potencia, solo puedes hacer 4 disparos "seguidos"), hasta el moemnto la mejor manera es: misil, cañon K&W hasta que los tengas bien seguro el disparo (y si puedes otro misil) y luego le sueltas los 4 de los omnisky VI y si eso no funciona ya puedes correr. eso si chicos, contra 2 300i una hornet no tiene nada que hacer.
  22. Riojano responde a hache250 de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    buenas Hache, vienes de la 250-hispana?. para jugar necesitas lo que te ha dicho spark. y los modos de juego son mas o menos como te ha dicho eladrixhd. tienes dos mapas (broken moon y dying star) y dentro de esos mapas pues elegir entre esto: Drone sim: aqui te da la opcion de hacer el vuelo libre (pasearte tu solo con la nave y eso) o jugar con la IA, contra la IA. esto ultimo se llama vandul swarm y sales con dos hornets (caza de superioridad aerea) contra oleadas de scythes que son las naves de los "malos". Spectrum match: es basicamente el multijugador en si, te da (de momento) 3 opciones, combate por equipos(squadron battle), capturar la bandera (capture the core) y por ultimo el tipico deathmacht o todos contra todos (battle royale) luego como te ha dicho eladrixhd van a meter nuevos modos: carreras y cooperativo, tanto contra IA como contra otros jugadores (de momento 4 vs 4)
  23. http://www.ciudadanoestelar.com/j30/
  24. ese es el ultimo cacho (despues de los 10min de corte de video) ayer habia enlace en la pagina de rsi. siento no haber contestado antes pero son fiestas en el pueblo
  25. nuevo parche con nuevo modelo de vuelo los hangares, ingenieros(se van a poder overclokear los thrusters ) y improved audio y improved maches y coperativo de 2 contra vandul swarm !!!!!!!!!!!! y carreras, han metido un modo carreras por lo que veo para 4 (se ha tirado 10 mins el video out)!!!! vamos a tener todos una origin m50 de carreras. y el multicrew!!!!!!!!!! y el FPS!!!! madre mia que videos bueno lo del fps me ha parecido entender que lo han puesto "sin querer" unos 10 segundos pero resulta que no va a venir todavia (como diciendo que lo llevan avanzado y lo incluiran pronto). ya a terminado asi que eso es todo

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