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Valgeir

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Todo lo publicado por Valgeir

  1. Valgeir responde a simohayha de mensaje en un tema en General GCv
    Bienvenido!! espero que disfrutes en este escuadron! te dejo un link de lo basico para empezar, aunque puede que ya lo hayas hayas visto. http://www.escuadron111.com/new/index.php?/topic/15130-informaci%C3%B3n-b%C3%A1sica-para-nuevos-miembros/ nos vemos por el ts!
  2. Si termino la mision a tiempo y te viene mejor puede ser esta tarde, y asi esta noche en la mision lo llevas fresco *guiño, guiño*
  3. Kafete, si quieres este miercoles tarde echamos un vistazo, todo el que se quiera apuntar sera bienvenido
  4. Valgeir responde a Blackduke de mensaje en un tema en General
    En BMS no todos los modelos de F-16 lo tienen, quiza estes probando con uno que no lo tenga instalado, tienen que llevar la pieza alargada debajo del estabilizador vertical que se ve en las fotos de tom. Nunca he usado Allied Force, asique no lo se seguro, pero puede que sea eso.
  5. Valgeir responde a Valgeir de mensaje en un tema en Operaciones GCv
    Intel Report: En nuestra ultima mision defendimos con exito la mina de superficie de Red Spring y tropas aliadas se han instalado alli para su defensa. Parece que menguamos a sus tropas y eliminamos dos de sus tanques, un trabajo excelente, pero parece que la milicia no se va a dar por vencida. Sabemos por una mision anterior que los milicianos tienen contactos con el ejercito ruso, intentamos capturar al contacto pero se escapo, esa vez no podemos volver a fallar. Briefing: Hemos sabido por nuestros contactos el dia que se van a volver a reunir el enviado ruso y el jefe de la milica, va a ser imposible capturarlos los dos a la vez, puesto que el lider de la milicia esta muy bien defendido en la compañia azucarera, pero podemos capturar al contacto ruso y sacarle informacion. Sabemos que llegara en barco al puerto de Georgetown el dia 11 a las 7:00H(Dia y hora Alive) y partira inmediatamente hacia la compañia azucarera, deberemos tender una emboscada y captuararlo en el trayecto. Tenemos hasta entonces para seguir realizando ataques y sobretodo para reconocer y preparar el terreno de la emboscada. No sabemos cuantos vehiculos iran, de que tipo son ni cuantos hombres van. Solo tendremos algo de tiempo antes de las 7:00H, mientras se forma el convoy en Georgetown, para poder averiguarlo. Seria de gran importancia contar con un AT con expeciencia y conocimiento de los diversos lanzadores. Si minamos o colocamos explosivos solo se podran poner con 1 hora como maximo de antelacion, no queremos que ningun civil se encuentre con ellos, o que puedan desactivarlos antes. Debemos conseguir al contacto vivo, asique hay que tener cuidado con el fuego y con las explosiones. Base y equipamiento: Volveremos a salir todos con el equipo basico, asique deberemos volver a equiparnos con lo que queramos. La base ha sido reequipada, se ruega encarecidamente que se cuiden las instalaciones, no os imaginais el trabajo y las horas que lleva volver a poner cada cosa en su sitio. PD: cualquier duda aqui me teneis, gracias a todos!
  6. Me uno a la instruccion, a no ser que querais jugar a los medicos solos... xD
  7. In! deseandico hacerla!!!
  8. Valgeir responde a Valgeir de mensaje en un tema en Operaciones GCv
    In mañana hago unas modificaciones y poste intel, no repercute para el martes
  9. In! vamos chavales, que esta vez los petamos y bien!
  10. In!! AAAmos AAApor ellos xD
  11. Valgeir responde a Valgeir de mensaje en un tema en Operaciones GCv
    Intel Report: Tras el duro golpe que les hemos dado, la milicia Tanoana necesita con urgencia nuevas armas, miembros y dinero, asique se espera un intento de volver a capturar la mina que les arrebatamos en nuestra ultima mision. Debemos defender esta mina, de un posible ataque temprano, asique nuestra proxima mision sera la defensa de la misma, si logramos detenerlos no tendran capacidad para otra ofensiva, por lo menos hasta recibir refuerzos. Se espera un fuerte ataque de la milicia, necesitan urgentemente el control de la mina. Tras nuestro ultimo golpe, el ejercito ha decidico confiar mas en nostros, y nos ha repuesto la flota al completo, aunque debemos andar con cuidado, nos les hace mucha gracia perder tantos vehiculos en tan poco tiempo. Sin mas, nos vemos en la proxima mision. Un saludo!
  12. Valgeir responde a Valgeir de mensaje en un tema en Operaciones GCv
    Vamos chavales!!! no olvideis apuntaros en el calendario
  13. Valgeir responde a Valgeir de mensaje en un tema en Operaciones GCv
    Mañana martes 24 a las 22:30 tenemos mision, todos listos y con los cargadores organizados, empezamos nuestro dia 3 en Tanoa.
  14. In para esa sesion
  15. Valgeir responde a Valgeir de mensaje en un tema en Operaciones GCv
    Debriefing, 21:00?? mas o menos, dejamos el server a las 00:00 Misio de sabotaje: La primera mision ha sido un sabotaje a una casa en un poblado al norte de la fabrica de azucar, un pequeño bug (y mi no muy acertado aterrizaje puede ser) ha hecho que el lottlebird pete, pero salgamos vivos ¿?¿?. hemos entrado en sigilo, llegamos a la casa y ahi nos vienen contactos, salimos del apuro como podemos, con ragnar caido, explotamos la casa y salimos ente fuego enemigo. Mision de rescate: Consistia en sacar a un rehen justo en el pueblo del oeste del puente de nuestra base (no recuerdo el nombre), entramos en barca, que encaya en el manglar, salimos y entramos sin un disparo, danko y yo fuera vemos uno acercarse en caliente con el arma arriba y disparamos, pero ya habia tirado a flame, dentro aguantan muy bien y encuentran al rehen pero no pueden ir a por el porque flame y malca caen, dankot y yo entramos, no sin antes dar cuenta de unso cuantos milicianos que nos estaban cercando. Entramos y ayudamos a ragnar que estaba a dos manos con flame y malca, levantamos a flame, pero malca no responde, despues de intentarlo todo decidimos ir a por el rehen mientras mantenemos a malca con RCP, al final conseguimos llevarlos hasta la barca, pero no podemos cargar a malca, que acaba muriendo, llevamos el rehen a casa "sano y salvo". Vehiculos perdidos: 1x Littlebird PD: me lo he pasao pipa intentado revivir a malca xD
  16. In de cabeza! donde me digais
  17. Valgeir responde a Valgeir de mensaje en un tema en Operaciones GCv
    Actualizado con "Habilidades de ingeniero" y "guardar".
  18. Valgeir publicó un mensaje en un tema en Operaciones GCv
    Buenas a todos, esta noche del martes 10 de Julio iniciaremos el Alive en tanoa, despues de testearlo bastante creo que esta "listo" para que podamos usarlo, o al menos eso espero jeje. He hecho unos videos de briefing y demas puesto que el foro estaba caido, los pondre por aqui y aun asi dare algo mas la murga. Situational Report: En el archipielago de Tanoa una milicia se ha hecho fuerte y esta acaparando los recursos de las islas y aterrorizando a los habitantes de estas. El gobierno nos ha mandado para limpiar el archipielago de esta amenaza e investigar de donde proceden sus armas y quien los ha financiado en un principio, ya que ahora se financian gracias a la planta azucarera y la mina a cielo abierto, ubicaciones que debemos capturar y asegurar cuando nos sea posible. Equipo: nuesa indumentaria esta relatada en uno de los videos aun asi el equipo que llevaremos sera: - El traje "G3 Uniform (M81)" del mod RHS. - Casco a juego "ACH M81". - Cualquiera de los chalecos SCP. - Como arma basica el M4A1 Bloque II (woodland). (pudiendo elegeir la que se quiera de USA dentro del mod RHS. Esta es de guia por si no se tiene claro). Comunicaciones: Como radio general de corto alcance utilizaremos la AN/PRC-152, con la freciencia 111 como general. Como radio general de largo alcance utilizaremos cualquiera de las RT-1523G, con la frecuencia 50 como general. No sera obligatorio llevar una radio de largo alcance en cada mision, pero si muy recomendable por lo siguiente. El chat lo mantendremos en "comunicacion directa" para hacerlo lo mas realista posible (no puedes pintar en un mapa de un tio que esta a 3km...). Utilizaremos la cuadricula del mapa y las posicion GPS para indicarnos donde estamos. Respawn: El respawn siempre tendra lugar en base, y para llegar hasta la zona otra vez se tendran que utilizar los medios disponibles en base (no se teletransportara) ya sea el helicoptero de logistica de alive, nuestros propios helicopteros o vechiculos, o si no hay disponibles o no se sabe como usarlo, esperar la llegada de un vehiculo o alguien que pueda usarlo. una vez que respawneemos, si el equipo que esta en zona tiene radio de largo alcance podras escoger una o subir a un vehiculo y sintonizar la frecuencia adecuada para establecer contacto y ver como reunirte con ellos o en que situacion estan. Cuidado de las instalaciones y vehiculos: Hay que mantener la base y los vehiculos en buen estado, puesto que es lo unico que tenemos y estos no respawnearan. Hay que traerlos de vuelta y arreglarlos y llenarlos de gasolina. Si se quedan en una zona, se mantendran alli hasta que podamos recuperarlo o sea robado por el enemigo. Encubiertos: Flame ha creado un script para que podamos ir encubiertos y no nos disparen, asi podremos infiltrarnos cuando sea necesario. Tendremos que llevar ropas civiles y el arma guardada, y solo se podran usar coches civiles si fuera necesario. En el momento que abramos fuego nos consideraran una amenaza y empezaran a dispararnos. Habilidades Medicas: Todos los personajes pueden sutrar, y el medico puede poner EPAs. Hay ciertos vehiculos que son "vehiculo medico" en los cuales se sube de rango y todos podremos poner un EPA. Habilidades de Ingeniero: Todos los personajes podremos arreglar un vehiculo parcialmente, y solo un ingeniero completmente. Guardado: Hay un video explicando el gaurdado, basicamente habra que darle a "Escape" y en el menu de alive darle a "Player exit". Cuando seas admin ve el video para ver como guardar el servidor entero. -A 13 /07/18: en teoria ya funciona el guardado bien, han actualizado alive y puede que se haya arregaldo. Debriefing: Se agradeceria mucho un debriefing por aqui cuando se haga una mision, sobretodo si se ha perdido, abandonado o dañado algun vehiculo. Uso del Alive: Cualquiera podra entrar y hacer una mision, aunque uno solo ya os digo que es complicado, a no ser que querais hacer algun transporte de tropa. Es muy imporatante seguir las normas de guardado, ya que si no se va al pijo todo. Ver los videos y tener paciencia para guardar xD. Yo estare disponible casi las 24H del dia (tengo que comer y descomer y esas cosas...) me da que durante bastante tiempo, asique avisarme para entrar o hablar con Flame o conmigo para que os pasemos la pass de admin y os expliquemos como va. Videos: - Briefing general: - Normas para el Alive: - Apoyo y suministros con Alive: - Guardar en Alive: - Crear misiones con Alive Algo se me olvidara seguro, Flame si te acuerdas de algo mas ponlo xD PD: bueno espero que lo disfrutemos, lo he hecho lo mejor que he podido, quzia con mas tiempo podria pulir mas detalles, pero mas visuales que utilies. Espero que os guste!!! Flame me ha ayudado mucho a hacerlo, y muchas gracais a los incondicionales de "1000h non stop" del finde pasado, que ayudaron a testearlo Y ya sabies, cosas que fallen, consejos o cosas asi, se agradecen y seran tomadas en cuenta para siguientes alives. Añadido a CALENDARIO
  19. Joder Flame, que pintaza, In por supuesto!!
  20. te he entendio spark, voy a probar, y si no me aclaro te aviso xD
  21. Actualizada con las ROEs, casi se me olvidan!!
  22. SITUACIÓN: Rusia se apoderó de la isla de Malden hace 6 meses, tras intensas reuniones con el lider de Ruisa, y su negativa en todas ellas a abandonar la isla, La OTAN ha decidio actuar. Las condiciones de la población de la isla son pésimas, están casi encarcelados en sus porpias ciudades, no pueden salir de la isla y se les ha negado toda comunicación con el exterior. El lider Ruso niega estas acusaciones, pero según se ha podido saber por parte de familiares de ciudadanos de la isla, la situación es tal y como se describe. Aún asi las fuerzas enviadas han sido mínimas, esperemos que con el paso del tiempo lleguen mas recursos. BRIEFING "LUCES FUERA": Nos encontramos en una isla situada al SE de Malden, al parecer una isla sin valor para rusia, desde ahí iniciaremos las incursiones a la isla. Nuesta principal misión es entrar en la ciudad de Port, eliminar toda amenza existente en la ciudad y en sus dos puertos, y cortar el suministro de energia electrica a toda la isla. No habrá extración, puesto que deberemos defender la ciudad en la sigueinte misión, esperemos que para entonces hayan llegado los recursos... HORA: 04:00 hora local hora en ts 22:30 ROEs: El pueblo esta habitado, se espera un numero medio de civiles, evitar a toda costa las bajas civiles, todos los eneigos van uniformados. Si se causaran bajas civiles el pueblo podria volverse en nuestra contra. Sabemos que han colocado minas por la orilla de la isla (ovalos rojos) y que disponen de torretas de ametralladoras y lanzagranadas por el sur y el oeste, asique nuestra unica entrada posible sera el puerto del este, también esta equipado con ametralladoras, el equipo de francotiradores tendra que despejarlo antes de ponder acercarnos. Nos ha llegado también la información de que uno de sus generales esta instalado en alguna casa de la ciudad, si lo capturaramos vivo podriamos utlizarlo para engañar al enemigo. Obviamente luchara como todos sus camaradas, debemos intentar no eliminarlo, y curarlo si fuera necesario para que no muera. Esta misión es secundaria, si el general muere simpremente las cosas se pondran mas feas al día siguiente... IMPORTANTE: El suministro eléctrico solo podra ser cortado por el ingeniero. Si no se consigue cortar la luz, y no se captura al general se pueden tener muchos problemas en la siguiente misión EQUIPO DISPONIBLE: - quads x4 - UH-60M x1 - Bote de asalto x2 PERSONAL: - Lider de escuadra: - Granadero: - Fusilero AT: - Fusilero AML: - Asistente AML: - Ingeniero: - Médico: - Especialista en explosivos: - Fusilero: - Fusilero: - Francotirador: - Observador: Nota: Quiero intentar hacer una campaña, no se como saldra, pero intentare que por lo menos pasemos un buen rato. No estoy usando alive, pero espero poder incluirlo en las sigueintes, y asi poder guardar el personaje con lo que llevemos equipado para la siguiente misión.

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