Jump to content

reise_caparzo

REGISTRADO
  • Ingreso

  • Última visita

Todo lo publicado por reise_caparzo

  1. Mini Campaña "Dinámica" ACTUALIZADO Información Rápida Es un proyecto de una campaña dinámica para DCS World, que intenta imitar muchos aspectos de la conocida "Blue Flag", y agregándole herramientas como el mod DAWS Save Mission, que permite , guardar la misión al finalizar el vuelo o los vuelos y continuar la campaña al día siguiente o cuando quieras. La he hecho pensando en la colaboración entre Aviones, Helicópteros fuerzas terrestres. He excluido la parte de A/A . El concepto es muy simple: Hay que atacar un área determinada, y capturar 10 objetivos estratégicos. La manera de capturar los objetivos es similar a la Blue Flag, limpiando y posteriormente dejando tropas vía CTLD, solo que ahora hay un mínimo de tropas para conquistar un objetivo, y no es el mismo para los diferentes objetivos(ej. Un check point esta poco defendido y una vez limpio un simple grupo de 8 tropas pueden asegurarlo, pero una ciudad necesita mínimo 25 unidades en zona para ser asegurada). También he agregado la posibilidad de conquista alternativa que es con la presencia de Tropas Terrestres controladas por Comandante Táctico. Obteniendo esos objetivos tendremos mas puntos de refuerzo (puntos mas cercanos donde los helicópteros podrán rearmar repostar y cargar tropas) cuanto mas importante sea el objetivo mejor defendido estará y mas beneficio obtendremos. Si capturamos una ciudad, el bando azul obtendrá un Punto de logística y recibirá un grupo Blindados y Acorazados.Los helicópteros podrán srecoger tropas y vehículos. Tanto un Soldado como un Abrams cuentan como una unidad. Cuando los 10 objetivos sean controlados, se gana la campaña. Las fuerzas terrestres, solo podrán ser controladas por un Humano. Para poder Avanzar en la campaña se necesitara Comandante Táctico y Helicópteros, o uno de los dos para poder capturar objetivos. Con el CTLD los Helicópteros tienen diferentes opciones que en la Blue Flag. Hay dos puntos donde los helicópteros pueden cargar: Punto de recogida de tropas (Humo Azul) Solo se pueden cargar unidades de infantería Punto Logístico (Humo Naranja) Podrán cargar Material, vehículos e infantería Los Helicópteros Podrán cargar: Infantería Infantería Regular Infantería A/T Grupo de morteros Vehículos M2 Bradley * LAV-25* M1A2 Abrams ** M-109 *** Camión de Munición ** *Numero de paquetes(crates) necesarios para desplegar. Y al turrón...... OPERACIÓN TOO MUCH FREE TIME SITUACIÓN Sabiendo que cuenta con el apoyo de Rusia, el gobierno de Abjasia ha declarado de manera unilateral su autonomía y ha cerrado su frontera con Georgia. El gobierno Ruso ha reconocido la independencia de Abjasia y ha enviado suministros y armamento a los separatistas para preparar una eventual intervención del ejército Georgiano. Tras varios meses de conflicto, se ha llegado a un punto muerto en el conflicto, ya que Georgia no puede dar apoyo de manera eficiente a sus operaciones en tierra. En una reunión extraordinaria del consejo de la OTAN, todos los miembros han considerado a Georgia un aliado que esta siendo agredido por lo que se ha activado la OPERACIÓN TOO MUCH FREE TIME. Las fuerzas de Abjasia han desplegado una defensa de 3 Líneas (2 MBT y IFV, y una línea de Artillería).ESTAN EN ESTADO DE ALERTA ROJA Y ARMAS LIBRES. Se han desplegado aviones en la Base Aérea de Kutaisi y helicópteros en Senaki Kolkhi, cerca de la frontera. Esta fuerza tendrá como principal misión el apoyo a las tropas de Georgia en sus operaciones para estabilizar la zona. OBJETIVO Limpiar y Capturar los 10 objetivos estratégicos Hay varios tipos de objetivos que aportan recursos diferentes y requieren un numero diferente de tropas en zona para poder ser capturados: CheckPoints(2) Hay 2 Bunkers y 2 Casas Armadas Necesita 8 unidades Aporta un grupo Mixto de Tropas (Bradley, LAV, Striker, TOW) FARPS(2) Hay 2 Bunkers,1 Barracón, 2 Shilka, 1 SA-9 y 2 vehículos apoyo Necesita 12 unidades Habilita la FARP para RRR y se podrá usar como Punto de recogida de tropas. COMM ARRAY(2)(Vinculadas a las FARP) Hay 3 Casas Armadas,1 Barracón Armado,2 Shilkas,1 SA-9 y 2 BTR-80 Necesita 20 unidades Habilita la FARP Como base fija y habrá disponibles helicópteros. CIUDADES(3) Hay 1 Puesto avanzado de carretera, 2 Bunkers, 1 Barracón Armado, 2 SA-9, 2 Shilka y 1 ZU-23 Necesita 25 unidades Aporta un grupo de Fuerzas terrestres(12 Abrams ,Bradley, LAV,Striker, TOW) Habilita un Punto Logístico HQ Hay 1 SA-8,2 SA-13, 2 Shilka, 1 Casa Armada y 1 Barracón Armado Necesita 25 unidades Elimina la posibilidad de que Abjasia reciba refuerzos Rusos(si no los hubiera recibido ya) Fuerzas de Abjasia La inteligencia Georgiana tiene en su poder información muy detallada de las fuerzas de las que disponen los Separatistas. Cuentan con 40 Acorazados, 40 blindados, 24 piezas de Artillería, y mas de medio centenar de defensas antiaéreas, así como, mas de 200 hombres. No obstante sabemos que rusia ha suministrado parte del material, y SE ESPERA que las fuerzas de Abjasia reciban refuerzos por parte del ejercito ruso. Fuerzas Conocidas Acorazados 10 Secciones de 4 T-72B, desplegadas a lo largo de las dos líneas de defensa. Blindados 6 Secciones de 4 BTR-80, desplegadas a lo largo de las dos líneas de defensa. 4 Secciones de 4 IFV BMP-2, desplegadas a lo largo de las dos líneas de defensa. Artillería 6 Secciones de 4 S21 Gvozdika,x1 Shilka,x1 Ural-375, desplegadas a lo largo de la línea de Artillería. Defensas Antiaéreas 5 Secciones antiaéreas compuestas por 1xSA-9, 1x Shilka,x2 Ural-375, desplegadas a lo largo de toda la zona de operaciones. Al menos 2 SA-8 Osa, desplegados por toda la zona de operaciones. 1 SA-3 despleagado en Sukhumi 1 Radar de alerta temprana 1L13 desplegado en los alrededores de Ochamchira. Múltiples Sborka "Dog Ear". Un numero desconocido de AAA y SAMs tipo SA-18 MANPADS (Igla). Se espera una fuerte presencia de estos SAMS EN EDIFICIOS Y TEJADOS. Se recomienda planificar bien las rutas (Sobre todo Helicópteros) y EVITAR SOBREVOLAR CIUDADES Y PUEBLOS a baja cota. Recordar que estamos en territorio enemigo y se defenderán con lo que sea. Las FFAA pueden recibir refuerzos por parte de RUSIA, probablemente T-80, BTRs, Shilkas y SAMS IR ACTIALIZACIÓN Se espera presencia de helicópteros enemigos tipo UH-1 y Mi-24 Rusia ha movilizado su flota cerca de la costa de Abjasia, y abrirán fuego si entramos en rango. Fuerzas Aliadas Fuerzas Aéreas Kutaisi AFB COLT1 x4 A-10C DODGE2 x4 Su-25T FORD3 x4 F-5E PIG4 x2 A10A ENFIELD5 x2 Mirage 2000 Tanker Texaco TKN65X, freq: 136.370 Senaki Kolkhi AFB MONTE1 x4 UH-1(También FARP MADRID) UZI6 x4 K-50 PONTIAC7 x4 SA342-M SPRINGFIELD8 x2Mi-8 Fuerzas Terrestres Dos Slots para Comandante Táctico, que iniciaran la campaña con las siguientes fuerzas. MTB M1A2 Abrams x8 IFV M2 Bradley x4 APC LAV-25 x2 ATGM HMMWV TOW x2 SPG M1128 Stryker MGS x2 Infantería x20 METEO Comprobar en briefing COMMPLAN Organizar en brifing vía Simple Radio Es obligatorio el uso de Simple Radio, y saber usarlo! EJECUCIÓN Organizar en briefing Primario tomar el checkpoint de Gali para poder disponer de un Punto Logístico en Zugdidi, si no habrá que traer tropas y vehículos desde Sukhumi AFB INFORMACIÓN TÁCTICA BULLSEYE Gali ciudad Nivel de riesgo de la misión: ALTO (Varios SA-8 y Alta presencia de SAMS IR y AAA) ROE´s: Armas Libres, Minimizar daños en objetivos Civiles.
  2. Jugando con esta cosa llamada DAWS Save Mission que ya funciona en la 1.5.5 de DCS World. Voy descubriendo como funciona y obviamente no es perfecta y tiene limitaciones: Guarda los Triggers No guarda banderas, y a ver si me se explicar, que me conozco..... Si cualquier acción hace que la Bandera 1 cambie su valor de 0 a 1, al volver a iniciar la misión el valor de la Bandera 1 volverá a ser 0, a no ser que, se vuelvan a dar las condiciones que hacen que la bandera 1 sea 1. Un ejemplo es que para que bandera 1 cambie su valor de 0 a 1 cuando la unida llamada "tostadora123" este muerta, cuando vuelvas a lanzar la misión, el script te guarda la unidad que ha muerto con el mismo nombre, y la genera muerta, por lo cual el trigger detecta esa unidad muerta y cambia el valor de 0 a 1 y ejecuta todas las condiciones asociadas Bandera 1 igual a 1. Pero, si la condición para que la bandera 1 cambie su valor de 0 a 1 es, por ejemplo, Cuando el grupo entero "Vino Tinto 67" pase por la zona "Carrefour2" el valor cambie a 1, cuando la misión se vuelva a lanzar la bandera1 volverá a ser 0 y ningún trigger que dependa de bandera 1 igual a 1 saltara. Aunque cualquier unidad que halla aparecido aparecerá en la siguiente misión, es importante tener en cuenta esto que puede estropear la campaña. Guarda los Waypoints pero....siempre que empiéze a correr la misión volverá al punto 1, es decir, si una unidad o grupo tiene 27 waypoints y el server se guarda cuando el grupo esta dirección al punto 22, cuando se vuelva a lanzar la misión, la unidad no ira hacia el waypoint 23, si no que se dará la vuelta hacia el waypoint 1, y seguirá otra vez 1, 2,3 así asta el 27 siempre que se vuelva a iniciar misión. A alguno le sonara a chino, pero son cosas que si no tienes en cuenta te pueden dar muchos dolores de cabeza a la hora de editar. Seguiré investigando a ver que mas "mierda" le saco a esta herramienta xD
  3. reise_caparzo responde a Sadman de mensaje en un tema en Operaciones
    No preocuparse, he corregido los dos archivos lua que daban conflicto y funciona a la perfección. El archivo corregido lo he subido a Temporary del TS
  4. reise_caparzo publicó un mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    Super Bizcocho. Espectacular, digno de verse los 18 min de vídeo
  5. reise_caparzo responde a Sadman de mensaje en un tema en Operaciones
    Reise A10C
  6. http://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/274488/
  7. Buenas a todos, aquí os dejo un vídeo de DCS de esos que tanto me gusta hacer. Espero que os guste! Un Saludo!
  8. Yo me apunto, aunque sea con fox.....XDDDDD
  9. Yo como siempre hasta las 23:15 no podre estar por motivos laborales. Si a esa hora aun necesitáis A10C entro
  10. ROUND 6 TESTING SESSION http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2755618&postcount=1174 Buenas, Pues lo dicho, han abierto otra vez el servidor 373 para testear la ronda 6 de la Operación Blue Flag, con unos cambios a tener en cuenta. (Para los que son nuevos, si eliges BLUE, te quedas BLUE para toda la campaña, a si que ojo) y viendo lo mucho que volamos la ronda 5, imagino y espero que esta ronda 6 se vuelva a repetir. Yo me voy a centrar en Aire Aire, con posibilidad de Aire Tierra cuando sea necesario. Como Fighter que voy a ser, hay 2 cosas muy importantes que no estaban en la ronda anterior, que son: 1- ARMAMENTO AIRE AIRE NO LIMITADO. AIM120C y B, R77, y (E)R27 y (E)T27, que cambian la película y son aun mas problema para los helos y strikers 2- LEAVU 3: El programa que lo cambia todo en A-A de FC3. Ni Mirage2000C ni, DLink del Su-27 ni cualquier otra cosa se acerca a lo que le agrega este mod. Proporciona a los F15,Su27 y Mig 29 DataLink, HSD, RWR, y una SA alucinante..esta optimizado para F15C, aunque funciona para todos los AVIONES DE FC3,e imita los sensores de F16. Como A-A va ser mi rol principal. Yo me defiendo con el Su-27,y últimamente bastante bien. Me defiendo con el F15 y bastante bien. Pienso que el F15(TWS y TEWS)+Leavu3+AMRAAM parte con ventaja. Hay que tener el cuenta que el F15 tiene ciertos problemas con el rendimiento, y no se si lo habrán solucionado aun, pero cada cierto tiempo hay que cerrar el server y volver a entrar en servidores muy ocupados. Aun así, sin dudarlo ni un instante, esta Ronda voto por el BANDO BLUE Por cierto los SOP aun no están disponibles, comentan que los tendran ASAP EDIT!!!!: Tras Cambio mi voto a RED, por los problemas de rendimiento del F15C, mejor ser conservador, que usar algo que funciona (Su-27), a algo que no va del todo bien (F15C) a si que como la única diferencia. Tras haberlo hablado en Team Speak, Volamos en Bando RED
  11. Toda una tarde planeando una ruta, copiando coordenadas y entrenando para que luego los muy ......... me reseteen el servidor.....que inyustisia...pero bueno, mas tareas que hacer y así podemos seguir coordinando entre nosotros y acsa
  12. Reise_caparzo A10C F15C/Su-27/33/Mig-29 UH1(modo taxista, sin armas) AZUL
  13. Unas screens de una mision que estoy haciendo
  14. Aquí os dejo unas screens del mirage y el Skin que estoy haciendo, aun le queda por pulir, pero el motor de DCS hace el resto!
  15. Practicando el refueling con Fox
  16. Toqueteando el archivo clouds.lua se activan las nubes nuevas de DCS, ya subí alguna foto, vas a 10 fps , eso si el resultado es espectacular, el día que las implementen y optimicen...
  17. Que pasa gente, antes de entrar al escuadrón puse por aquí un vídeo de DCS World, como no pareció disgustar y me encantan hacer este tipo de chorradas,y desde que entre aquí he aprendido una barbaridad, pues he hecho otro. Espero que os mole!
  18. pues acabo de leer, que modificando el clouds.lua y poniendo "true", salen las nubes nuevas. Va fatal y bajan los fps una burrada, pero para echar un vistazo....
  19. Otra mas! Le he metido el logo de DCS para el concurso que están haciendo en ED, a ver si me toca un NTTR by the face xD.
  20. Espectacular,1.5 aquí hay mas de la 1.5!
  21. Después de volar DCS A10C solo, empece a pensar meterme en un escuadrón virtual, y encontré los vídeos del A10C de revi. Los vídeos me parecieron muy útiles, entretenidos y me trasmitió buen rollo, a si que ni me lo pensé, y aquí estoy xD La verdad que he encontrado gente DPM, buen rollo, seriedad, y la verdad que desde que entre le he echado una barbaridad de horas al jabato!!!
  22. En pccomponentes esta por 300 euros, yo tengo el x55 y me gusta mucho, tiene cosas buenas y malas. Pero según tengo oído como el Warthog, no hay ninguno. http://www.pccomponentes.com/thrustmaster_hotas_warthog.html
  23. reise_caparzo responde a Leo de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    Es un pie de guitarra xD, con una base pegada con bridas y mucha cinta aislante. Parecido al soporte de ikea, pero al tener la curvatura para el mástil de la guitarra, te deja, y aunque suene mal, metértelo entre las piernas xDD como este mas o menos, me costó na y menos hace unos cuantos años ya, pero le he encontrado mas usos xD
  24. reise_caparzo responde a Leo de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    Aquí os dejo el mio!

Información importante

Términos de Uso