
Todo lo publicado por Revientor
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600 horas de vuelo... y yo sin enterarme
http://www.escuadron111.com/foros/viewtopic.php?t=188
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WPN desconocido
http://www.freefalcon.com/forum/showthr ... 159&page=6
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WPN desconocido
Falki tio es para matarte.. ale descubierta la fuente de tu foto... Es FF5 con mejoras de avionica... osea olvidaos del bug.
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Mumble, Alguien tiene referencias...???
Ya que veo que 22 tíos vieron el post y solo hay 2 respuestas, decidí probarlo yo... 1º El nick puede tener lodos los caracteres que quieras PEROOOOO no puede contener espacios... algo mu mal aquí gana el TS 2º Calidad de sonido, no se si alguien se puede quejar del TS, pero bamos para mi están igual de bien los dos. Y sobretodo teniendo en cuenta que el problema principal aqui son los micrófonos de los chinos 3º Canales, esta muy bien puedes tener subcanales en los subcanales no como en TS que tienes un raiz y los subcanales, aqui a esos subcanales puedes meterles mas subcanales. Aquí gana el Mumble 4º Supresión de ecos.. mola mazo, si me tiro unos 5 segundo vocalizando la misma letra, el tio como ve que la frecuencia esta casi la misma to el rato coge y la anula. Esto para el Hellfi le vendría bien. 5º Los iconos son to feos 6º Llevo media hora intentando ser el administrador del seridor que yo he creado... En definitiva... no me gusta.
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Mumble, Alguien tiene referencias...???
parece curioso y asi quitaríamos el bozarron de serpiente y la mini voz de nightmare http://malevolent.wordpress.com/2007/07/26/mumble-2/ Seguro que por ahi se puede bajar alguien sel server y que lo prueben unos cuantos, los que estais enviciaos al WOW to el dia a ver que conclusiones sacais.
- Help
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Campaña - INSPIRACIÓN -
Turno para el General de Defensa Antiaérea Azul http://www.megaupload.com/es/?d=T8YPGCJ6
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Campaña - INSPIRACIÓN -
Bueno ya se vera según se valla acercando la fecha...
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7 Gs
Pues hombre, sabiendo que es una demo beta, que solo trabajan 4 tios en ella y que no les paga nadie... pues yo les doy un 8 sobre 10
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Bienvenidos al nuevo foro del Escuadrón 111 - antiguo
Al bellota al final le pongo otra medalla por reclutar gente Y un saludo.
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WPN desconocido
Men esto es General Escuadron no General Falcon que tas to borracho ¿Las lineas rojas las has puesto tu? Diria que el HARM ya que coinciden con las estaciones 3 y 7 y hay en la gran mayoría símbolos de lectura HARM pero vamos que te ha salido un bug to enorme, porque dime que hace UFC dodne deberia estar el CNTL y que tendra que ver la opcion TBL1 si no estas en la pantalla de test, con la lectura del maverick ... vamos que te has comprado un HARM/Maverick, un dos en uno o algo asi...
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Herramientas/Descargas de Falcon "Old" y "New
Nuevos Skins y Modelos 3D para OpenFalcon por JanHas http://dodownload.filefront.com/1113415 ... bb9eca3bcf
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7 Gs
Aqui un simulador desarollado de gratis a ver que os parece. http://www.seven-g.com/
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Campaña - INSPIRACIÓN -
Fecha del primer vuelo, 9 de Agosto.
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*** Inscripción Club de los Mercenarios ***
Seguirá en pie toda la vida, otra cosa es que tos sean unos vagos y el unico que haga misiones sea yo... Y lo de ofertas ni hablar, en todo caso ponerlo aun mas restrictivo para ver si la gente se saca de una vez la academia.
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Campaña - INSPIRACIÓN -
Los objetivos de ambos equipos serán el de neutralizar los poderes ofensivos del enemigo, destruyendo lo que haga falta, aeropuertos, unidades terrestres, puentes para evitar ser invadidos... La campaña finalizara cuando uno de los dos bandos este en exceso mermado y un Generalísimo determine la rendición de dicho bando (Habiendo hablado con el resto de Generalísimos antes). Todos los humanos volaran el el bando Azul, de los cuales, los humanos que formen paté de la cúpula militar Roja, no podrán ser lideres de vuelo salvo excepciones por necesidad de pilotos o falta de experiencia de estos. La cúpula militar Roja deberá, por su honor y confianza de los demás, no desvelar unidades enemigas en los briefings de misión. Cualquier General que sea descubierto traspasando información perderá automáticamente las condecoraciones obtenidas por la participación en esta misión, sera vetado de las 3 siguientes misiones de campaña INSPIRACIÓN estando obligado a continuar con sus deberes. Teatro de operaciones Corea 2010 Las misiones se volaran cada 3 semanas, tiempo en el cual se deberán realizar los turnos de la creación de misión. La misión se podrá pasar por www.megaupload.com o por cualquier otro ámbito siempre y cuando no se rompa la cadena. MISIÓN MOMENTO CERO - TURNO DE G-SAM ROJO http://www.megaupload.com/es/?d=2ZHRO5FK Datos actualizados en el post inicial
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Campaña - INSPIRACIÓN -
Los pilotos virtuales estan todos en el vando azul, aquellos que crean parte de las cosas rojas no podran ser lideres azules y los vuelos humanos son creados por el General Del Aire Azul
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Campaña - INSPIRACIÓN -
Campaña creada por los pilotos, todos los pilotos... Construida a base de TEs, dos bandos, ambos gestionados por Humanos, aunque solo uno de ellos tiene presencia de pilotos virtuales. La idea consta de que cierto grupo de pilotos, individualmente tenga unas funciones, las cuales se explicaran mas tarde. Distribución de cargos. Generalísimos: Grizzly Revientor Serpiente Nightmare Mandos del Equipo Rojo: General del Ejercito de Tierra Rojo Revientor General del Aire Rojo Serpiente General de Defensa Antiaérea Rojo J-Panter Mandos del Equipo Azul: General del Ejercito de Tierra Azul Nightmare General del Aire Azul PacoR General de Defensa Antiaérea Azul Sopa Los distintos generales serán los encargados de moviliza sus unidades para afrontar la campaña satisfactoriamente. El General del Ejercito de Tierra, se encargara en primera instancia de ubicar sus unidades de blindados y tropas para la defensa y conquista de sus objetivos, esto sera en el momento 0 de la campaña, una vez la campaña empiece, se limitara a indicar donde se deberán dirigir sus unidades, sin poder añadir mas batallones. El General del Aire sera el encargado de crear las misiones aéreas, tanto de ataque como defensa y apoyo. No podrá agregar mas escuadrones o mover de las bases los escuadrones con los que ya cuenta. Las operaciones aéreas t4endran lugar cada 3 horas, lo que significa que tendrá que crear las misiones que estime convenientes para realizar ataques y defensas en esas tres horas, para simplificar y hacer las cosas mas fáciles, solo se podrán crear vuelos que despeguen en la primera hora de ese grupo de 3 horas. Todas las CAPs que se creen deberán tener un tiempo mínimo de permanencia en la zona de patrulla de 1 hora. El General de Defensa Antiaérea deberá colocar los batallones de Defensa Antiaérea en el momento 0 de campaña, una vez empezada esta, sera el responsable de la recolocación de sus unidades de defensa mientras dure el conflicto. esta recolocación se llevara acabo sobre el mapa de briefing, lo que significa que las unidades que no permitan movimiento no podrán ser recolocadas. Los movimientos de tropas, ya sea por el General del ejercito de Tierra o por el General de Defensa Antiaérea, tendrán 3 horas de tiempo corrido por reloj tras la finalización del vuelo (Al guardar la partida). INSTRUCCIONES Momento 0 del conflicto. Colocación unidades. El equipo Rojo cuenta con: Defensa Antiaérea 3 Sa10 6 Sa5 8 Sa4 10 Sa6 20 AAA 10 HQ 3 Sa11 Ejercito de Tierra 10 T-90 30 Infantry - Ak47 10 Tower Artillery - 2A65 5 Sp Guns - 2S19 Ejercito del Aire Unidades fijas en mapa El Equipo Azul cuenta con: Defensa Antiaérea 5 Patriot 10 HAWK 20 SkyGuard 10 AAA 15 HQ Ejercito de Tierra 5 Heavy Armored - M1A2 5 Armored XXI - M1A2 10 Cavalry M3A3 20 Infantry Light - M-16A2 5 Field Artillery XXI M109 Ejercito del Aire Unidades fijas en mapa El orden de colocación sera: Coloca el equipo defensivo (rojo) Primero El General de Defensa Antiaérea, después el General del Ejercito de Tierra. Se le entrega la misión al equipo atacante, colocan atacantes (azul) Primero el General de Defensa Antiaérea, después el General del Ejercito de Tierra. El equipo atacante (azul) crea sus misiones aéreas de defensa y ataque por la mano del General del Aire. Se le entrega la misión al equipo defensor (rojo) El General del Aire rojo crea sus misiones de defensa y ataque (podrá ver los planes de vuelo enemigos, ya que se supone que los radares pueden detectar a los invasores y se podrán lanzar aviones de alerta.) El equipo rojo esta restringido a dos lineas de defensa, lo que significa que en una misma linea de avance no podrá haber mas de dos patrullas en CAP. También esta restringido a un vuelo de interceptacion en ejecución, lo que significa que solo una base podrá lanzar un vuelo de interceptacion, y cuando se estime que estos han sido eliminados se podrá lanzar otro vuelo de interceptacion (según el editor de misiones, se entenderá por vuelo de interceptación derribado, cuando, usando el editor se "crucen" los interceptadores con los interceptados y pasen 5 minutos, en ese momento es cuando podrán despegar nuevos interceptadores) Los interceptadores solo podrán actuar de 2 en dos, lo que significa que las vuelos de interceptacion solo podrán ser dos aviones por vuelo. Después de volar la misión se guardara esta cuando todo el mundo este fuera de la cabina, y se seguirá el siguiente orden: Se entrega la misión al General del ejercito de Tierra rojo, indica los movimientos de tropas SIN USAR EL EDITOR, usando el mapa donde hacemos briefing, guarda los cambios y le entrega la misión al General de Defensa Antiaérea Rojo, el cual hará las indicaciones en sus tropas si lo estima necesario para que estas se muevan. Se entrega la mision al General del Ejercito de Tierra Azul, el cual indicara al igual que los anteriores sus movimientos, se le pasara la misión al General de Defensa Antiaérea que hará lo mismo.Este ultimo hará correr el reloj 3 horas, poniendo el indicador de velocidad en 16X como máximo. Se entrega la misión al General del Aire Azul y crea sus vuelos, se le entrega la misión al General del Aire Rojo que hará lo propio la misión se guardara y quedara lista para volar. El resto es igual para las siguientes misiones, siguiendo el mismo orden establecido. La función de los Generalísimos es la de controlar aleatoriamente del correcto funcionamiento y uso de las instrucciones sobre la misión, pudiendo así retocar lo que ellos deseen al gusto. Los objetivos de ambos equipos serán el de neutralizar los poderes ofensivos del enemigo, destruyendo lo que haga falta, aeropuertos, unidades terrestres, puentes para evitar ser invadidos... La campaña finalizara cuando uno de los dos bandos este en exceso mermado y un Generalísimo determine la rendición de dicho bando (Habiendo hablado con el resto de Generalísimos antes). Todos los humanos volaran el el bando Azul, de los cuales, los humanos que formen paté de la cúpula militar Roja, no podrán ser lideres de vuelo salvo excepciones por necesidad de pilotos o falta de experiencia de estos. La cúpula militar Roja deberá, por su honor y confianza de los demás, no desvelar unidades enemigas en los briefings de misión. Cualquier General que sea descubierto traspasando información perderá automáticamente las condecoraciones obtenidas por la participación en esta misión, sera vetado de las 3 siguientes misiones de campaña INSPIRACIÓN estando obligado a continuar con sus deberes. Las misiones se volaran cada 3 semanas, tiempo en el cual se deberán realizar los turnos de la creación de misión. El teatro de operaciones sera Corea 2010 La misión se podrá pasar por www.megaupload.com o por cualquier otro ámbito siempre y cuando no se rompa la cadena. Fecha del primer vuelo, 9 de Agosto. MISIÓN MOMENTO CERO http://www.megaupload.com/es/?d=2ZHRO5FK Todos los Generales y Generalísimos quedan con imposición de Medalla Aérea en el roster por sus servicios prestados para el buen funcionamiento de este proyecto. En el caso de no realizar sus deberes la medalla podrá ser retirada del roster.
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Help
A ver quien me da en resumidas cuetnas cual es la idea de este pavo... "Here is my suggestion, it would be a little time consuming, but if I get the tinting right, it might work. Why having a matchbox size of the aircraft pic pushed to a corner? If doable, let's get the picture in big size and put it in OF's blue UI tint as a background and display the 3D image in front of it. The picture would be really faint but it would complete the model and would be indeed a professional graphical work! If you guys can display it like that I would make them blue tinted (provided I get the technique down and the tone of blue)" el post es este por si alguien necesita ponerse en situación: http://www.f4forums.com/forums/showthre ... #post97211
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Debriefing Campaña Revientor - Objetivo Nevada
Esta es una de las misiones que se merece un super debriefing... pero... cuando vosotros hagáis debriefings de algo ya haré el super debriefing... En resumidas cuentas, una BARCAP de 2 F16, en principio nos encontramos con 2 Mig21 de los cuales yo me cargue a uno y otro se lo cargo mi punto. 5 segundos mas tarde mi punto estaba en combate con 4 F18s el tio to enfermo se alejo de mi un montón.. total voy en su apoyo, el tio canta defensivo, para entonces el ya se estaba cargando un F18 y total, el tio coge va y muere, me quedo yo solo para 3 F18s, disparo un misil, y veo en mi alertador una M... (una de tantas, segun el debriefing me dispararon 15 Aim120, de los cuales solo tuve consciencia de unos 8) viro a frió evado el misil poniéndolo a mis 6... me alejo pido ayuda al AWACS me dice que estoy to solo. Y empiezo un combate de desgaste... yo contra 3 F18 es un abortar como una casa... pero.. me dio por hacer el cabra (por cierto era de noche) Pregunto al Awacs Vector to Threat y me dice que a mis 6 a 30 millas, pues anda viro a caliente veo solo dos contactos (al otro no me lo cargue, simplemente se fue para casa, porque es mas ni le di...), bueno necesito que no s acerquen a mi mucho, asi que decido dispararles y nada otra M y yo a frió, la evado poniéndolo a mis 6... fallo mi misil, le pregunto al awacs la distancia y a mis 6 a unas 30 millas, pues nada seguimos con lo mismo disparo fallo evado... asta que me quedan 2 misiles... Con todo esto aun seguimos en la zona de mi cap, pues no los pongo justo a mis 6 y a parte ellos a veces viran a frio... Total, solo me quedan dos misiles y me han disparado unas 6 veces... asi que decido gastar sus misiles sin yo disparar... arriesgado porque no tengo sidewinders y esto me acercara a ellos, cosa que no quiero... Pero hay que hacerlo, y el AWACS sigue sin mandarme ayuda... total, cuando los tengo en milla 17 tiro a frio.... supongo que me dispararon pero nunca veo la M, me alejo un rato, (hice esto varias veces) algunas veces esperaba a que ellos dejaran de iluminarme lo que puede significar que apagaron el radar o que viraron a frio, asi que ne esos momentos aprovecho para virar a caliente y seguir con el combate de desgaste. Hago la milla 17 unas cuantas veces... pero tengo que saber si les quedan misiles, asi que ahora no puedo poner milla de seguridad, asi que pongo los contactos en gimbas, cojo velocidad y espero a tener la M, hago esto un par de veces y evado haciendo NOTCHING (BEAM), y justo hoy mejoro la táctica de NOTCHING evasivo... con el simple echo de coger los 700 nudos y cuando tienes el misil en visual en postcombustion coges y rompes a la vertical con lo que el misil tiene que ascender y pierde aun mas velocidad evadiendo el misil antes... después de evadir los misiles virara a frio para alejarme... y preguntaba aa awacs para ver a que distancia de mía estaban y llego el momento de matarles... llevaba la cuenta de unos 8 misiles o algo asi que sabia que me habían disparado, un F18 de máximo puede llevar 10 misiles, y eran 2 F18, así que podían llevar 20 misiles... pero bueno había que matar... Segui haciendo lo de antes con el gimbals, asta que vi que estaba en milla 14 y no tenia ninguna alerta, asi que NOW IT THE MOMENT!!!!!!! apreté el botón del misil y flasss Fox3 away!!!!!, espere a pitbull y vire a frio... fuzraka!!!!! AWACS me confirmo que uno había caído uno (¿Como? preguntándole el vector y sabiendo que antes me decía que eran 3 y ahora me decía que eran 2...) perdí el spike del otro F18 asi que vire a caliente... lo tenia a 20 millas delante de mi nariz y el cabrón se cruzo con unos bombarderos aliados míos... se cepillo a uno... yo en postcombustion intentando llegar antes de que matas a mas y cerrando el blocaje sobre el para avisarle... total... el tio despues de eso viro a caliente le dispare a 16 millas vire rápidamente a frió para evitar algun posible cruce y a la mierda con ese tio... Me carge a 3 contactos y mi punto a 2, me gusto el caobmate con los F18... pero evidentemente lo hicieron mal porque cuando eran dos si uno de ellos hubiese seguido detras mia en vez de virar con su compañero a frio, que también esta bien, me habrían cazado... ¿Porque esta bien virar a frio con tu compañero? Porque mi F16 tiene disparo multimisil y lo mismo también le dispare a él y cuanto antes inicie a frio antes lo evade...
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YA ES HORA DE DECORAR EL VIPER!!
Joer dirty... para ser el "cadete mas rápido del ala Falcon"... has aprobado raspadisimo
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Un buen entrenamiento.
Calendario: Todos los sábados a las 22:30 ya esta hecho el calendario
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Un buen entrenamiento.
pues si la gente empieza por NO decir que dias tiene libre... pues no se que calendario se puede hacer...
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*** Inscripción Club de los Mercenarios ***
Pues crear las misiones vosotros, que aquí no dice que solo uno sea el que crea las misiones
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Presentación de un nuevo cadete.
hola¡¡