
Todo lo publicado por Revientor
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Debriefing - HARD AIR - 2/9/2007
DREBRIEFING FALCON TXT -------------------------------------------------------- RECORD BEGIN TIMESTAMP 9/3/2007 01:57:32. Game is Tactical Engagement type Networked Mission name: 032-Hard Air Mission Type: SEAD Escort Flight Callsign: Falcon1 3 Ship Flight Ac type: F-16C-52 Country: U.S. FLIGHT EVENTS Event Revientor joined as Falcon11 at 01:57:14 Event Serpiente111 joined as Falcon12 at 01:57:16 Event HELLFIRE joined as Falcon13 at 01:57:28 Event Revientor violated ATC protocol at 01:59:48 Event Revientor violated ATC protocol at 02:00:03 Event Revientor violated ATC protocol at 02:00:19 Event HELLFIRE violated ATC protocol at 02:00:27 Event Revientor violated ATC protocol at 02:00:34 Event HELLFIRE violated ATC protocol at 02:00:42 Event HELLFIRE violated ATC protocol at 02:00:57 Event HELLFIRE violated ATC protocol at 02:01:01 Event DPRK Fan Song B destroyed by HELLFIRE at 02:11:04 Event DPRK Fan Song B destroyed by Serpiente111 at 02:11:23 Event AIM-120C-5 launched at Serpiente111 02:12:19 Event Serpiente111 downed by DPRK F/A-22A at 02:13:47 Event AIM-120C-5 launched at Revientor 02:14:23 Event DPRK Barlock-B destroyed by Revientor at 02:14:50 Event DPRK Long Track destroyed by Revientor at 02:16:05 Event AIM-120C-5 launched at Revientor 02:17:08 Event AIM-120C-5 launched at Revientor 02:17:15 Event AIM-120C-5 launched at Revientor 02:19:36 Event AIM-120C-5 launched at Revientor 02:20:47 Event DPRK F/A-22A downed by HELLFIRE at 02:21:08 Event AIM-120C-5 launched at Revientor 02:21:17 Event DPRK F/A-22A downed by Revientor at 02:22:54 Event Revientor landed at 02:31:44 Event HELLFIRE landed at 02:46:00 Event HELLFIRE landed at 02:46:06 Event HELLFIRE violated ATC protocol at 02:46:06 Event Serpiente111 exited from Falcon12 at 02:46:47 Event HELLFIRE exited from Falcon13 at 02:49:03 Event Revientor exited from Falcon11 at 03:17:15 ------------- PILOT SLOT 1: Human Player: Col Revientor Callsign: Revientor Pilot status - OK Aircraft status - OK AA Kills 1 AG Kills 2 AS Kills 0 AN Kills 0 Shoot At 6 Other Player Kills 0 WEAPON DATA LOADOUT 0: 20mm M61 Starting Load 510 Fired 4 Missed 1 Hit 3 Event 20mm M61 fired at 02:21:56 hit F/A-22A - damaged Event 20mm M61 fired at 02:21:58 miss Event 20mm M61 fired at 02:22:34 hit F/A-22A - damaged Event 20mm M61 fired at 02:22:41 hit F/A-22A - destroyed LOADOUT 1: AIM-120C-5 Starting Load 2 Fired 2 Missed 2 Hit 0 Event AIM-120C-5 released at 02:12:33 miss Event AIM-120C-5 released at 02:14:29 miss LOADOUT 2: AIM-9X Starting Load 2 Fired 2 Missed 2 Hit 0 Event AIM-9X released at 02:21:05 miss Event AIM-9X released at 02:21:33 miss LOADOUT 3: AGM-88C Starting Load 2 Fired 2 Missed 0 Hit 2 Event AGM-88C released at 02:11:43 hit Barlock-B - destroyed Event AGM-88C released at 02:13:54 hit Long Track - destroyed LOADOUT 4: ALQ-131 Starting Load 1 Fired 0 Missed 0 Hit 0 ------------- PILOT SLOT 2: Human Player: 2Lt. Serpiente Callsign: Serpiente111 Pilot status - KIA Aircraft status - DESTROYED AA Kills 0 AG Kills 1 AS Kills 0 AN Kills 0 Shoot At 1 Other Player Kills 0 WEAPON DATA LOADOUT 0: 20mm M61 Starting Load 510 Fired 0 Missed 0 Hit 0 LOADOUT 1: AIM-120C-5 Starting Load 2 Fired 1 Missed 1 Hit 0 Event AIM-120C-5 released at 02:12:58 miss LOADOUT 2: AIM-9X Starting Load 2 Fired 0 Missed 0 Hit 0 LOADOUT 3: AGM-88C Starting Load 2 Fired 1 Missed 0 Hit 1 Event AGM-88C released at 02:09:44 hit Fan Song B - destroyed LOADOUT 4: ALQ-131 Starting Load 1 Fired 0 Missed 0 Hit 0 ------------- PILOT SLOT 3: Human Player: Lt. HELLFIRE Callsign: HELLFIRE Pilot status - OK Aircraft status - OK AA Kills 1 AG Kills 1 AS Kills 0 AN Kills 0 Shoot At 0 Other Player Kills 0 WEAPON DATA LOADOUT 0: 20mm M61 Starting Load 510 Fired 0 Missed 0 Hit 0 LOADOUT 1: AIM-120C-5 Starting Load 2 Fired 2 Missed 2 Hit 0 Event AIM-120C-5 released at 02:13:03 miss Event AIM-120C-5 released at 02:19:40 miss LOADOUT 2: AIM-9X Starting Load 2 Fired 2 Missed 0 Hit 2 Event AIM-9X released at 02:19:02 hit F/A-22A - damaged Event AIM-9X released at 02:20:57 hit F/A-22A - destroyed LOADOUT 3: AGM-88C Starting Load 2 Fired 1 Missed 0 Hit 1 Event AGM-88C released at 02:09:50 hit Fan Song B - destroyed LOADOUT 4: ALQ-131 Starting Load 1 Fired 0 Missed 0 Hit 0
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Club de los Mercenarios - HideBoy (9/09/2007)
Aqui el post de las intruccioens para estar en el CLUB DE LOS MERCENARIOS.
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Club de los Mercenarios - HideBoy (9/09/2007)
A ver chicos, pensáis que vais a poder estar 7 tíos todos bien camuflados debajo de un mastodonte¿?, yo no la volare, asi que me dedicare a otras tareas durante la mision, la cual hosteare. Recordar que la perdida de aviones es una putada, que luego hay que comprarlos... Y mejor no ponerla en horas uq vuelen todos, porque sino los pilotos no aceptados en el grupo de mercenarios no podrán volar, asi que estas misiones es para horarios alternativos
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Debriefing - HARD AIR - 2/9/2007
Bueno, era una misión de 6, 3 pilotos en Sead Escort y 3 pilotos en Strike, los cuales eran: SEAD FALCON1: REVIENTOR FALCON2: SERPIENTE FALCON3: HELLFIRE STRIKE COWBOY1: SOPA COWBOY2: BLADE COWBOY3: TOM RAISEN Lo particular de esta misión es que el enemigo tenía en su arsenal aéreo F-22s, un avión, que el radar del F16 lo ve cuando lo tiene a 6,3 millas en enfrentamiento frontal, difícil tarea de afrontar, tal vez too el mundo cuando tiene un spike de 22 decidiría abortar la misión, pero se demostró que gracias al desarrollo de tácticas superiores se puede ganar un encuentro como este. Por razones de seguridad, no se mencionaran las tácticas aplicadas para atacar a esos F22, ya que son tácticas que solo podrás aprender si estas en el escuadron111. Cuando estábamos entrando en zona teníamos a tiro a los Sa2 que copaban toda la ruta y al Sa5 muy próximo al objetivo, con lo que los disparamos, a parte se activo un Sa4 en zona mientras recibíamos los spikes de los F22, como el enfrentamiento aun no estaba definido, yo gaste mi segundo AGM88 en el Sa4 recién activado en la zona del objetivo, con lo que me quedaba totalmente sin cargas AG, dispuesto APRA realizar un combate aéreo único. Tras las primeras maniobras ofensivas diseñadas en el briefing, como era de esperar queríamos guiar el combate a dogfight, donde si tendríamos alguna posibilidad, para adelantar acontecimientos os diré que eran 2 F22 contra 3 F16(la Sead) en el primer enganche que nos hicieron los F22 Serpiente fue derribado ya que decía que estaba su madre hablándole y kaboom, así que nos quedamos en un 2 Vs 2, yo en ese momento a pesar de las maniobras preventivas también recibí un misil en cola, con lo que procedí a evadirlo siguiendo los parámetros de la táctica. Al final conseguimos desarrollar el combate de tal forma que entramos con misiles térmicos, a pesar de que luego vi en el debriefing que me habían disparado 7 misiles Aim-120C5. Tuve en Tally a un F22 que estaba en exceso alto, según el ACMI estaba en A37 y yo estaba en A21, rompí hacia arriba pase a modo dogfight con los térmicos, baje la potencia de motor para disminuir mi firma térmica, le dispare un primer misil el cual se perdió, nos cruzamos y vire nariz abajo tras lo que en modo casco marque y dos segundos después dispare el misil iba perfecto para darle pero el F22 disparo las contramedidas muy certeras y lo evadió, me había quedado sin misiles y estaba volando a 127 nudos, totalmente a sus 6 pero en exceso lento y en dogfight en alta cota, eso sin contar que para entonces me quedaban 900 libras. Un par de segundos mas tarde, tuve oportunidad de tiro, y no la iba a desperdiciar, así que hice un ronda larga de cañón lo las cuales impactaron en el F22 dañándolo, lo que hizo que ya no fuera tan maniobrable permitiéndome mantenerme a sus 6 todo el rato, tras unas maniobras hice un par de rondas de cañón volviendo a impactarle en una de ellas, y en la cuarta ronda de fuego ardió en llamas. Antes de que ocurriese mi dogfight con el F22, Hellfire tuvo el suyo propio con el otro F22 que gracias a nuestra forma de ataque, le fue fácil meterle un misil térmico y destruirle. Lo que demuestra que un desarrollo de tácticas superior, puede anular muchas amenazas enemigas. Tengo el ACMI por si algún E111 lo quiere.
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Equipo para mover Lomac flaming ...lo que sea y Falcon 4
A falcon? vida infinita jeje Lo que se escucha se piensa y se ve, es que Lead-Pursuit como que a Falcon lo ha dejado como experimento para su proximo simulador que supongo que tendra las caracteristicas minimas de Falcon, su campaña dinamica y esas cosas, la cuestion es para cuando saldra ese simulador qeu si puede tener expectativas de poder sustituir a Falcon, pues sera basado en el codigo madre de este, evidentemente no se save si sera un F18 un Su30 un EF2000... lo que se vuele, pero el motor grafico sera nuevo porque sino valla chufa jejejej Para falcon, como los de OF o RV no les de por tocar el motor grafico, ocsa que duro porque tendrian que currárselo muy mucho, me da que en calidad grafica poca cosa queda que hacer.
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Equipo para mover Lomac flaming ...lo que sea y Falcon 4
lo mejor, te compras tres ordenadores nuevos pepinacos, los enlazas en linea y te maqueas un superordenador y ale a moder lomac a 20000000 frames y falcon 1905820238956234524523
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Team Speak Overlay
no lo tengo pero se de que si
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las HSR - Hi Tecnology to Fly
http://www.allstar.fiu.edu/AERO/HSR-Wings.html
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algunas fotos curiosas...
Aqui la del espejo Wawa aproando la vb3 Aniquilando F16s Una curiosa
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Debriefing misión ILL FLY 1/09/2007
Guay
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Para serpi
topa serpentujo ahi video con coms sin musica pero bueno ay se la pones tu http://www.youtube.com/watch?v=BLThclGYTmU
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1º en la Liga UNLIMMITED
esta es un poco mas light pues apenas se vuela, eso si, puedes volar open, F18 lo que quieras. Red Viper...... http://www.falcon.abms.net.au/season2/s ... =Unlimited
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Team Speak Overlay
eso esta bien que no salga
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NATO MIX (Version 3, como el aquarius) :P
PANTER PANTER ahi se te ve con la pintura arañada¡¡¡¡¡¡
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Debriefing misión ILL FLY 1/09/2007
ahí los palabros del Grizzly para que los entendáis y aprendáis, si no se sabe algo se pregunta o se busca DMPIs - Desired mean point of impact (Básicamente Objetivos) IFF - Identificador Frendly or Foe (Amigo o desconocido) deconfliction - acción de evitar colisiones aéreas/bombardeos peligros. Plan de ruta basado en la SA asignando parámetros a los aliados para su fácil identificación en radar. waste time - ¿? game-plan - Planteamiento de vuelo conjunto (Básicamente donde estarán todos los paquetes según briefing) Miller Time - Llamada informativa que se ha finalizado el despliegue de todas las bombas, normalmente indicada por el ultimo striker. AB - Air Base / Afterburner (Postcombustion)
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nueva descarga
pdf explicativo de como abrir los puertos de la manera standard Zona descargas 111
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LA ENFERMEDAD SE PROPAGA.....
Tranquilo un buen constructor de misiones como yo siempre tiene una reserva de misiones que incluyen para 20 pilotos Y si Sielnce lo que yo digo, que tenemos que ser esos de sde las 10 de la noche asta las 5 ahi la super sesion enferma
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FireFox
Jimm, creo qeu soy el top click de esa publi, el hecho es que no soy el top clik de "zorras de tu localidad" asique con eso me ls baneo, asi que aprender que lso ejemplos osn ejemplos 8)
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Parche OF by Revientor
para hacer las formaciones mas ceraditas http://www.yousendit.com/transfer.php?a ... 65186AD3A1
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FireFox
VAYA EJEMPLO QUE SE TE HA OCURRIDO PONER PARA BANEAR, NI MAS NI MENOS QUE UNA PEQUEÑA PARTE DE LA FINANCIACION DEL ESCUADRON... Te voy a meter una andanada de ostias que va temblar el Santo Misterio... :bate: :bate: :bate: Porque se que los cientoonceeros n sales de otra pagina que no sea la nuestra pag. porque AQUI ESTA TODO¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ Asique asi sabrian rapidamente que es
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Debriefing misión ILL FLY 1/09/2007
Tras la conexión de mucha gente y aun faltaban ahi falconeros: Se inicio un intrepito vuelo despues de haber terminado otro y bueno este era aun mas dificil pero increiblemente salio mejor que el anterior, supongo que el briefing fue mas detallado y por eso se clavo De las pocas veces que no vuela conmigo, pero como veis en la foto en mi vuelo todo eran como minimo Tenientes ningun alferecillo jejej Eramos tres paquetes una escolta de 3, una strike de 3 y una sea de 4 . La sead tenia huevo trabajo, tres sa dos en la zona critica de la flot, un sa5 que silenciar, otro Sa3 e alta prioridad y otros sa5 y sa3 de media prioridad. La escolta tenia que proteger al paquete de Mig29s, mig23 y Su27UB. La escolta fue muy entretenida, trepidante, exhausta, difícil y to guay to hippie. La escolta ya desde lejos podía discernir dos grupos de aviones enemigos,pero cuando se aproximaba a la zona de los Sa2, se iba a proceder a realizar un 360, pero de repente un spike de 29, lo que nos hizo que tubiesemos que eliminarlo, era una pareja de 2, pero el problema eran los Sa2 que teniamos que entrar en su linde. Realizamos un par de disparos pero debido a los sa2 mi misil no realizo impacto porque tenia que salir de ahi, Intruder y Nightmer disparaban, en el primer ataque solo hubo un derribo enemigo, Nightmare y yo salimos de la zona de los Sa2 mientras que Intruder se enzarzaba con un mig29 en dogfight, el 29 le lanzo de todo asta le ataco a cañon, pero el tio Intruder evadió como un campeon, no podiamos ayudarle, porque nos avian salido otro grupo de 29, esta vez eran su27ub, conseguimos atacar a los su27ub, mientras estavan reciviendo nuestro fuego nightmare y yo nos movimos hacia intruder quien seguia en dogfight atrayendo al mig hacia nosotros, pero permanecia dentro del sa2 lo que nos hacia dificil entrar, pero conseuimos entrar sin que nos disparara, no se podia lanzar un 120 asi que tuvimos que esperar a estar en alcance de los phyton. Una vez en alcance espere el tono y dispare el primer misil, el cual evadio facilmente debido a la dificultad de la posicion de disparo, pero gracais a su maniobra de evasión me puse a sus 6 muy facilmente, tanto que podia haberle disparado a cañón, pero por no hacerlo mas largo le large otro phyton BHOOOOMMMMM. La fiesta no se acababa, aparecían otros mig23 otra maldita pareja, en este caso la sead disparo a uno de los 23 para quitarselo de encima ya que mientras estabamos en combate ellos proseguian el avance apra la eliminacion de los sa2 y el mig 23 restate se fue a frio. Tras perseguir al 23 se le consigui dar caza ya qeu se puso en caliente y desde entonces el cielo quedo limpisimo sin sufrir bajas aereas.... A ver esos otros lideres que comenten sus vuelos. Todos vivos y con excelent wowowoWOWOWOWO
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Posible compra de frikada
Pos el touch-buddy segun esta pag es gratis lo que cuesta es la pantalla tactil aunque se puede usar sin pantalla tactil, pero claro tendras que usar el raton http://www.touch-buddy.com/forums/faq/1 ... r-faq.html Asi que nada, simplemente comprarse lo que cueste un monitor tactil, conectarlo a nuestra tarjeta con lo que tendremos dos monitores en el PC o tambien serviría una red en casa con un segundo pc para el touch buddy. A ver ese Durber, para informar al personal por cuanto € podrias sacar esos monitores¿?
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LA ENFERMEDAD SE PROPAGA.....
A las 2 de la madruga
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ERES UNA MAQUINA AMIGO!!!!!PEAAAAAZO FIRMA !!!!
ala ahi el escalibur
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Navegación Nocturna en el AF
LA TEMIDA VARA VERDE DE GRIZZLY WOWOWO