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Viper

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Todo lo publicado por Viper

  1. Viper respondió a un mensaje en un tema en General GCv
    Un matiz, el Armed Assault no es el OFP2, son juegos diferentes, el ArmA es de Bohemia Studios y el OFP2 de Codemasters, y segun he leido por ahi el OFP2 sera mas royo BF2, lo que sin duda es una cagada.
  2. Viper responde a Hellfire de mensaje en un tema en General GCv
    Bueno ya he conseguido el juego y por lo poco que he probado la impresion a sido muy buena. El juego queda claro es un OFP depurado, con todas aquellas cosas del OFP que no iban bien arregladas. Ahora salir y entrar de vehiculos a sido simplificado, el cambio entre apuntar y la manera de correr tambien han sido simplificado y mejorado. Tiene detalles muy buenos, por ejemplo ahora las noches son noches de verdad, con ese tono de grises que tiene la oscuridad, y encima cuando usamos gafas de vision nocturna y luego nos las quitamos tardamos en ver bien, puesto que el ojo tiene que volver a adaptarse al a falta de luz, un detalle muy guapo. La IA parece competente aunque no he podido probarla bien. Como puntos negros el modelo de vuelo, ahora volar un helicoptero, al menos con teclado y raton es arto complicado. Parece que han querido mejorar el modelo para los aviones y por ello han empeorado el de helis, que realmente era mas importante porque en el OFP los aviones no han pintado nunca mucho. Las granadas tambien tienen una pega y es que cuesta lanzarlas cerca. Y el problema de rendimiento parece bastante claro que viene dado por los arbustos y arboles, porque es cuando se mira a estos de cerca cuando el rendimiento baja en picado. Bueno seguire probandolo a ver que tal, y a ver el trackir como lo han implementado, pero de momento me gusta.
  3. Viper responde a Hellfire de mensaje en un tema en General GCv
    Yo no descartaria tan rapido el ArmA. Lo que ha sucedido es que lo han lanzado demasiado pronto sin haberlo testeado y pulido lo suficiente. Asi pues tiene muchos bugs, rendimiento bajo etc... Claro que tambien es lo que paso al OFP en su dia y ahora es uno de los grandes. Hay que darle tiempo, ya han sacado 2 parches y dentro de poco saldra el tercero. Ademas el starforce lo lleva la version checa, la alemana lleva el securerom, y la española ya veremos que llevara. El juego tiene un potencial enorme, como el OFP, y si sois amantes del OFP el ArmA satisfara con el tiempo vuestros apetitos. Claro esto yo aun no he podido probar el juego, ni siquiera la DEMO me funciona, pero visto lo visto y leido lo leido estoy convencido que ArmA superara a OFP, a pesar de alguno que otra critica negativa que puedas leer por ahi.
  4. Viper respondió a un mensaje en un tema en General GCv
    Tengo un extranyo problema. Installo la DEMO y lo ejecuto y funciona correctamente, puedo cambiar parametros y demas. Pero cuando intento unirme a una partida o crear yo una el juego me da error de windows. Cuando me daba error luego ya no me dejaba volver a ejecutarlo si no reiniciaba el ordenador, pero poniendole -nosplash y -nomap si me deja ejecutar el juego, aunque me sigue dando el mismo error de windows al intentar unirme o crear partida. Tengo los ultimos drivers de ATI descargados y los ultimos DirectX de diciembre ademas de las ultimas librerias OpenAL. Especificaciones: ASUS A78NXE Deluxe Placa Base AMD 3000+ Shaphire ATI Radeon 9800 Pro 128MB 1 GB RAM Windows XP SP2 ultima actualizacion Ultimos drivers de DirectX y Catalyst.
  5. Viper respondió a un mensaje en un tema en General GCv
    Si lo primero que hice fue mirar el horizonte artificial del heli, y como vi poca inclinacion aun tenia la duda. Yo de momento no me lo bajare porque mi economia no esta para comprar dos veces el mismo juego, esperare a enero-febrero cuando salga el juego y entonces lo comprare. De momento tengo que ver si consigo que algun colega que se lo haya comprado me lo deje para probarlo. El editor es lo mejor de lo mejor, en el OFP ya era alucinante, otros juegos deberian tomar ejemplo de un editor como este.
  6. Viper respondió a un mensaje en un tema en General GCv
    Tal vez sea un efecto optico pero en una de las imagenes se ven 2 hangares en una ladera muy inclinada. No tiene ningun sentido poner un hangar ahi con una inclinacion del 30% o 40%.
  7. Viper responde a Viper de mensaje en un tema en General GCv
    Segun he visto yo post en la comunidad del ArmA el parche mejora un poco el rendimiento, pero siguen diciendo que la version Checa va mejor.
  8. Viper responde a AkeGun de mensaje en un tema en General GCv
    Cool recuerdas los problemas que teniamos de compatibildad entre addons?, pues nunca nos dimos cuenta pero tenia facil solucion, se puede separar los addons en carpetas diferentes, como su fueran Mods, y asi ejecutar el juego con los mods que queramos. Por ejemplo yo tengo un ejecutable asi: J:\Juegos\OperationFlashpoint\FLASHPOINTBETA.EXE -mod=JAM3;BAS;BOH -nosplash -nomap JAM3, BAS y el BOH son carpetas diferentes, asi que para actualizar sin que se corrompan otros addons o para evitar incompatibilidades va de puta madre. Matizar que los addons los carga por orden de como estan puestos, en mi caso primero JAM3 despues BAS y despues BOH, asi que si por ejemplo el BOH necesita los BAS pero pones el BOH antes no te ira. Lo mejor es poner BAS JAM3 y todos estos addons de armas y demas delante, y despues los addons de unidades, ejercitos y demas.
  9. Viper responde a Ancla de mensaje en un tema en General GCv
    Yo he probado toda o casi toda la seria, que se compone de los Delta Force 1,2 otro del desierto, BHD Join Operations y luego los otros dos basados en este, y la verdad no me gusta, si el juego esta entretenidillo, pero parece mas un mata mata que un juego algo serio, puede que otros busquen un juego asi pero a mi no me atrae, hay juegos mejores como el OFP/ArmA por ejemplo.
  10. Viper responde a jemvcf de mensaje en un tema en General GCv
    Como bien dice Durbed jugar a un shooter con Gamepad no es buena, yo lo considero heregia, es imposible apuntar bien y rapido, ademas hacen falta muchas teclas en un juego como este. Vamos que si quereis jugar como dios manda teclado y raton.
  11. Viper publicó un mensaje en un tema en General GCv
    Me alegra ver que el GTC vuelve a estar en activo. Yo en un principio ya no estare en este ala de combate, puesto que estamos creando un ala para el OFP/ArmA en otro lado, ya tendreis noticias de ello y esperemos realizar misiones conjuntas. Ahora vamos al ArmA. El juego como bien sabeis ya salio, primero en Checoslovakia y luego en Alemania (ademas de otros paises). Se puede descargar online, para comprar la CDKEY, todo legal. Avisaros que la version Alemana al venir con el Securom tiene problemas de optimizacion y el rendimiento es bastante bajo en comparacion a la version checa que viene con el Starforce y no tiene esos problemas. Para los impacientes deciros que no hace falta que os lo compreis aun porque en España saldra como muy tarde Febrero, pero hay informacion que muy posiblemente salga en Enero. Esperemos que no lleve el maldito Starforce. Por lo que se comenta sigue con la esencia del OFP, de hecho es mas un lavado de cara de momento que otra cosa. Si que hay novedades interesantes, como poder unirse a las partidas ya en curso, o poder editar tantas posiciones en un vehiculo como queramos, matizar aqui que las herramientas para creacion de Addons y Mods aun tienen que salir. Ademas la isla principal es enorme 400km2 si no recuerdo mal, y la capacidad de unidades gigantescas, pueden haber en juego mas de 14400 unidades, aunque jugadores habra como maximo entre 64 y 128 ahora no recuerdo. Ahora si habra diferencia entre materiales, asi que las balas podran atravesar maderas y demas pero no cemento, ladrillos etc... Los edificios son destructibles, la distancia de vision se ha ampliado. Las balas rebotan y puede herir. Y muchos etc. De momento tiene bastantes bugs, pero sera como el OFP, conforme vayan saliendo los parches la cosa se pondra mucho mas interesante.

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