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Tom Raisen

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Todo lo publicado por Tom Raisen

  1. Tom Raisen responde a MaxPaine de mensaje en un tema en General
    Perfecto Max, estás en el lugar adeacuado... y sin duda, la Academia, te permitirá eso y mucho más Saludos de nuevo! pasa y coge tu mono! (no, a chita no, al de vuelo... :roll: )
  2. Tom Raisen responde a Luft de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    Meted a Abigor, mi ínclito hermano... :roll:
  3. En cuanto a la descarga creo que tenéis unos mirrors en la página web principal del escuadrón.... echadles un vistazo a ver
  4. Tom Raisen responde a MaxPaine de mensaje en un tema en General Escuadrón 111
    joer macho!! pues ya sabes bastante, así que venga!! con esa base verás como lo disfrutas!! Bienvenido Max! Espero que te lo pases por aquí tan bien como nos lo pasamos nosotros. Ya verás como esto "engancha" de la leche (nada que ver con el vuelo off-line, y si no, tiempo al tiempo! ). Un saludo y bienvenido! una de birras compis! :birras:
  5. Tom Raisen responde a Silver_Dragon de mensaje en un tema en General
    Son unas tomas y unos vídeos cojonudos... muy bien recreados esos teatros. El primero video de azerbajian no tira, pero el resto... cojonudos :plas: :plas: :plas:
  6. Tom Raisen responde a Luft de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    Tíos, tienen MUCHA pasta... joer, que curren, que pillen más personas.... no es justificable lo de que "es que como el proyecto es muy grande y hay muchos "goals" desbloqueados no nos va a dar tiempo"... joer, tres turnos de peña currando: uno de día, uno de noche, y otro para cubrir los libres... (Steve Jobs curraba así...)... no jodamos, hablamos de MILLONES de dólares.... no pasa nada por contratar más "mano de obra"... sobre todo porque hacer más naves no te cuesta "dinero", no las compras... son software... pues gástate la pasta en más peña que programe, en más "hacedores", "fabricadores" o lo que quieras llamarlo... y así, seguro que puedes programar más cosas y no sólo conseguir tus metas, sino ampliarlas... de todas maneras, los últimos goals que he visto ya son "ampliaciones" de anteriores cosas diseñadas, y yo me pregunto: 1. ¿Realmente vale un millón de pavos poner más naves banús?? :?: (un millón de pavos suponen poder pagar a MUCHA gente de programación y diseño para que trabaje MUCHAS horas... y sobra pasta, no jodamos! 2. ¿Realmente, con el primer goal de un proyecto (por ejemplo, añadir la raza banú al juego), no bastaba el monto recibido para profundizar más sobre ella y emplear la nueva pasta conseguida (en el ejemplo en el número 1)? Hacía falta más dinero para ampliar algo que quizás pudo haber sido completado "de primeras"? No sé, a millón de pavos por nave... joer no?.... yo creo que han visto que el mundo les va a dar dinero infinitamente y han dicho "para el carro, para el carro!!... vamos a hacer que las cosas "valgan" porque igualmente nos siguen dando pelas!... nada de 10 naves y 15 misiones más de misión con un millón más... una nave o dos y va que chutan, y donde de la otra manera conseguiríamos 2 kilos, así conseguimos 14..." En los últimos objetivos me da la sensación de que las pelas "rinden" poco... al principio, con muy poco, hacían muuuucho... ahora ya menos... y no hay justificación para eso: no se puede decir "es que ahora ya es más difícil avanzar porque hay mucho desarrollado" y blablabla. Esto no es una dieta, en la que los primeros kilos se pierden fácil y luego cuesta más. Esto es un proyecto, y hablamos de horas de desarrollo y programación. Con la idea en la cabeza es justo al revés: el motor está hecho y el mundo creado: es añadir más material, más elementos a un mundo consistente... es más fácil, porque la base está creada, y todo el dinero debe ir ahí (ya que la "idea" no deben cobrárnosla, puesto que por la "idea" cobran ellos y tienen trabajo y se pondrán los sueldos que les vengan en gana). Obviamente, todo ello teniendo en cuenta que el hardware para albergar eso sí cuesta dinero, obviamente.... pero 0$ por distribución, 0$ por publicidad, etc.
  7. Tom Raisen responde a flyway de mensaje en un tema en F4Spain
    Thank you very much for your job Joe... I can understand more things now.... Really a deep work (thinking and "working"). Thanks again master :crack: :crack: :crack: :plas: :plas: :plas:
  8. Tom Raisen responde a Manuel de mensaje en un tema en General
    juas!!!! :lol2: :lol2: :lol2: :lol2: eso por hacerlo deprisa ahí como un enfermo! :lol2: :lol2: con razón no veía na! :lol2: (sorry! lo rehago! no advertí que había secciones diferentes, interpreté que era como aquí, que según a qué "ala" te apuntaras luego, mediante permisos, veías una parte u otra del foro, y siempre, la temática general, sorry again! )
  9. Tom Raisen responde a Manuel de mensaje en un tema en General
    Inscripción hecha Manu! A la espera de postear de ver alguna sección en concreto! (es que me ha dao palo estrenar la cantina! jajajaja) y como no veía dónde habían posteado los compañeros... :roll: Saludos!
  10. Tom Raisen responde a Revientor de mensaje en un tema en General Escuadrón 111
    another one men! con más de 32 millones de visitas... http://www.youtube.com/watch?v=byScdHbEwHE Eso sí, le queda todavía para llegar a lss 1.817.964.011 que tiene el original en dentro de poco... DOS MIL MILLONES DE VISITAS!! YIIIIIHA!!! :crack: :crack: :crack: :crack: :crack: :crack:
  11. Naaaaaa... un día cualquiera para el GCv. :hunter: 8 hombres herídos gravemente y 2 hombres con 1 cargador de 9mm y 5 piedras para defender a todo el grupo. ya veo ya... un día cualquiera... :shock: :shock: :shock: :roll:
  12. Tom Raisen responde a Luft de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    :lol2: :lol2: :lol2:
  13. Tom Raisen responde a Luft de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    pero ojo! el de PacoR un poquillo evolucionao en el sentido que habéis dicho (de colores y tal, por probar, porque a mí me gustaba así) también podría ser una buena elección. Es simple, purista, y elegante... creo que entre esos dos habría que decidir...
  14. Tom Raisen responde a Luft de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    jajajaja puede ser, ya veremos... si bien me sigue gustando con el nick y todo "el tercero" (es decir, que contenga el logo del escuadrón ahí a la derecha... romanticismo, supongo... )
  15. parece que la misión fue "durilla" no?... :|
  16. Tom Raisen responde a Luft de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    +10! .... cómo cojones hacéis cosas tan guapas cabrones??!....... :crack: :crack: :crack: :crack: :crack: :crack: (con el nick lo parte )
  17. oído cocina... :|
  18. hmmm... no sé, estoy con 3balls... dudoso dudoso... una de cal.... :roll:
  19. Tom Raisen responde a Luft de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    PacoR me mola un huevo ese triángulo... creo que abarca conceptualmente todo el proyecto sin perder nada del escuadrón! Luft: Me molan todas: todas menos la primera como firma; la primera, espectácular. Me mola como logo, como parte de logo o como título de documentos, sección de la página web o yo que sé, pero es CO-JO-NU-DA esa idea y ese diseño. Flipando quedo :plas: :plas: :plas: :crack: :crack: :bravo: :bravo:
  20. Buen trabajo Jordan!!! :D Oído cocina! :bravo:
  21. Tom Raisen responde a Luft de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    Cierto... maldito fonso..... :D
  22. jajajaja, fucking luft :plas: buena iniciativa con este hilo.. cuando haga un paroncillo de estudio ya pongo algo si eso
  23. :plas: :plas: :plas: :plas: una absoluta OBRA DE ARTE!! :shock: :shock: :plas: :plas: :plas: :plas: :bravo: :bravo: :bravo: te quedas asombrado de ver la peña buena que hay por ahí haciendo cosas AL MÁS ALTO NIVEL! IMPRESIONANTE!! :plas: :plas: :plas: :plas: :bravo: :bravo: Gracias por compartir Rack! :bravo:
  24. Gracias a ti máquina! :plas: :plas: :plas:
  25. Tom Raisen responde a Luft de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    mola! :D :lol2: :plas: :plas:

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