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Todo lo publicado por alius

  1. alius responde a occam de mensaje en un tema en General Escuadrón 111
    Que fuerte el A10 a ese precio.
  2. Al final iremos con esta: HK416-D10RS CompM3 SD No existe la HK416 silenciada con MicroCCO o con Holo. De todas formas la Aimpoint CompM3 nos irá muy bien: http://www.opticsplanet.com/aimpoint-co ... sight.html Saludos.
  3. alius responde a alius de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    Totalmente contigo...sería un acierto total. A quien no le gusta el Apache? Saludos.
  4. Estarás en un Hércules a 30 segundos de saltar...no hay ni tiempo ni cajas taser
  5. Negativo Serpi tenemos que ir con la misma configuración de municiones porque vamos super justos de armamento.
  6. alius responde a occam de mensaje en un tema en Operaciones
    Buen trabajo chicos...que bueno el TARS también.
  7. alius publicó un mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    La gente de Combat Helo continúa desarrollando el Apache y ve con buenos ojos exportar su producto como un nuevo módulo para DCS: World. Sería bestial...un video de la bestia asesina: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... 8AHX8uXHpQ Saludos y esto se va para arriva.
  8. IMPORTANTE. NECESITO QUE CADA SOLDADO ME CONFIRME LA MIRA QUE LE VA MEJOR: -CCO -HOLOGRAFICA Saludos.
  9. Mañana yo estaré lo antes posible y apartir de las 22:00 hrs hacemos las prácticas. Saludos
  10. alius responde a Virus de mensaje en un tema en General
    Que fuerte...Wags se puso de foto de perfil a un F18...ohhh ny god...se nos vien...no digo nada.
  11. alius responde a Virus de mensaje en un tema en General
    Bueno menos mal....se está haciendo esperar.
  12. 23:00 hrs todos los soldados dentro del Server para Iniciar el Briefing. Es una misión extensa y requiere de un buen Briefing INFORMACION PREVIA: N/A BRIEFING: El ejercito rebelde Takistaní esta entrenando a insurgentes takistanís en el uso de tácticas de combate, guerrilla urbana y sabotaje. Para ello, ha creado un campamento en la zona, donde realiza el entrentamiento, bajo el apoyo de un antiguo asesor ruso (un coronel Spetsnaz), nombre clave Chernóbil. Este campamento podría desestabilizar nuestras fuerzas en la zona, al convertir a los insugentes Takistanís en una fuerza cohesionado operando con técnicas de sabotaje, emboscada y guerrilla. Es por ello, que es de vital importancia eliminar el campamento y al tango Chernóbil. Debido a que el campamento se encuentra muy dentro de la zona bajo control enemigo los factores como el silencio y no depertar la alarma enemiga son fundamentales: "Entrar, Limpiar y Salir" antes de que el enemigo se de cuenta de lo que ha pasado. IMAGEN DE LA FARP: Se realizará una inserción HALO a las 3:00 horas Zulu, La extracción se realizará en LZ ALfa Charly a la hora acordada, 45 minutos después de la inserción, mediante dos BlackHawk Artillados y SH3 Stallion, con motores silenciados y bajo pérfil radírico preparados para la ocasión. En el caso de alerta del enemigo abortar y solicitar "Papa Alfa Tango Oscar - Delta Oscar November Alfa Lima Delta" (Pato Donald), proceder a la LZ Alfa Bravo, se disponen de sólo 30 minutos para llegar a la LZ antes de que el enemigo se nos eche encima. OBJETIVOS: -Eliminar Chernóbil. -Eliminar todos los tangos en la FARP. SITUACIÓN ACTUAL: INGRESO Y EXTRACCION: - Hercules(HALO) - (Ingreso) - Black Hawk - (Extracción) ARMAMENTO DISPONIBLE: Armas - Armamento Silenciado Apoyo aéreo – No disponible Apoyo tierra - No disponible Artillería – FREAK-ONE/FREAK-TWO- Solo en zonas libre de civiles UAV - Rq11 Raven - No disponible SOLDADOS INSCRIPTOS AL OPERATIVO: - AAAlius HOLO - Occam CCO - Revi una piedra - Sorcerer CCO - Serpiente - Pretor - Taser
  13. alius responde a occam de mensaje en un tema en Operaciones
    IN
  14. DEBRIEFING: -Se ha silenciado la amenaza Tunguska (Grupo FORD) -Neutralizados 2 Migs-29 en el Parking Area (Grupo FORD) -Destruída 2 columnas de blindados al OESTE del OA (Grupo PIG) -Destruída 2 columnas de blindados al ESTE del OA (Grupo CHARLY) -FORD1 y PIG2 fueron derribados al oeste del OA -Los grupos de Infanteria se encargaron de limpiar la zona en su totalidad. Buen trabajo chicos.
  15. alius responde a Wolverine de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    Por eso siempre has cantado por Ts: 'Alius (AAAlius) piloto multirol listo...' :wink: Saludos, chicos! :birras: Jajaja...como me cagaba de risas en esa época. Un abrazo Wol.
  16. alius responde a Wolverine de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    Tom.....que no te de la sensación de lentos y pesados.....no tengas dudas...SON LENTOS, PESADOS y FEOS. Pero están perfectamente diseñados para cumplir su rol.....no pierdas de vista que nuestros objetivos están en tierra y muchas veces son muy dificiles de visualizar....para eso necesitamos un experto en maniobrabilidad y buena sustentabilidad a bajas velocidades. Si fueramos muy rápido créeme que no tendríamos tiempo a ver nuestros objetivos y engancharlos debidamente. Obviamente Tom prefiero un multirol toda la vida...infinitamente mas divertido. Ahhh...Wol...no tengas dudas que los A10 son igual o mas protagonistas que un f-15 o f-16. Hoy en día las guerras son muy desparejas....practicamente no hay oposición aérea y casi todos los enfrentamientos son tierra-tierra/aire-tierra/tierra-aire.....lamentablemente. Hablo puntualmente de las últimas operaciones de Estados Unidos. Saludos.
  17. alius responde a Wolverine de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    Así son las guerras de la actualidad Tom.
  18. alius responde a Wolverine de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    Gracias Wol...muy buenos todos. Un abrazo.
  19. Gracias Voodoo...perfecto. Ya la estoy implementando para este miércoles.
  20. SI SOMOS MAS DE 6 PILOTOS SE GENERARAN NUEVOS VUELOS EN CUALQUIER MÓDULO DEL DCS:WORLD Situación: Los batallones de infantería Mecanizada Alpha,Bravo y Charly se encuentran posicionados al sur de la base de Senaki. Los tres grupos tienen el Task de tomar las base enemiga. Si bien Senaki actualmente se encuentra vulnerable, se esperan un gran numero de blindados e infantería provenientes del Oeste y Este de la base. El Grupo Chevy/Pig (A10C X4) tendrá el Task de frenear estos avances desde ambos accesos. Previamente se deberá neutralizar un Tunguska situado en la base y 2 MIG29 que se encuentran listos para despegar en cuanto las hostilidades den comienzo. Task: -Neutralizar Tunguska -Neutralizar 2 Mig29 - Imprescindible para el desarrollo de la operación -Bloquear los refuerzos del oeste y este de Senaki Package: FORD: 2 SPAIN/URUGUAY A-10C SEAD CHEVY: 2 SPAIN A-10 CAS PIG: 2 SPAIN A-10 CAS ALPHA: 1x USAF Batallon Infanteria Mecanizada BRAVO: 1x USAF Batallon Infanteria Mecanizada CHARLY: 1x USAF Batallon Infanteria Mecanizada Mission start: FORD/CHEVY/PIG hora despegue BATUMI 08:05 MAGIC (AWACS) en el OA desde las 05:00 Comms: BATUMI ATC: 131.00 VHF AM Frecuencia general de todos los vuelos 124.00 VHF AM. CAS tasking: Los Wp 4 y 5 están situados en las posiciones del Tunguska y los Migs. Debemos controlar los accesos oeste y este de Senaki Area de Operaciones: REMAKS -Al norte del OA se encuantra un SA-6 - NO FACTOR -Nuestro playtime será hasta que nuestro armamento/combustible lo permitan Pilotos apuntados al vuelo CAS: - AAAlius - Occam - Pretor - Desklet - Revi - Taser
  21. Bienvenido al 111...estás en tu casa. Te ayudaremos en todo lo que necesites. Mañana tenemos misión NO-OFICIAL de DCS: A10C, si tienes acceso al TS te esperamos. Link del operativo: viewtopic.php?f=3&t=11295&p=89935#p89935
  22. Aqui están: DEADEYE //Informa que hay un mal funcionamiento del laser CEASE LASER //Orden apagar laser LASER ON //Orden de encender laser LASING: The speaker is firing the laser. //Informe de que se está iluminando objetivo SPOT : Acquisition of laser designation. //Informe de que se encontró o adquirió el designador laser TRACKING :IR lock-on. //Blocaje IR CAPTURED: Specified surface target/object has been acquired and is being tracked with an on-board sensor. // Se adquirió un objetivo y se está haciendo un seguimiento con nuetro sensor(TGP) STARE(w/ laser codeand reference point):Cue the laser spot search/tracker function on the specified laser code in relation to the specified reference point. Reference point may include the following: INS steerpoint, GEOREF, bearing and range or datalink point. //Orden de buscar un codigo laser en determinada posición LOOKING: Aircrew does not have the ground object, reference point, or target in sight. //Informe de que no se tiene el objetivo o WP a la vista SEARCH //Orden de buscar con nuestro sensor de busqueda una posición. CONTACT //Informa que se tiene contacto visual con objetivo, marca de humo, etc. CHECK TIDS: Check datalink display. Note:: Usually used to reference a target sorting message from another fighter aircraft. //Orden de chequear tu pantalla de datalink, usualmente para recibir un contacto enviado por tu lider a travez del DL. PLAYTIME :Amount of time aircraft can remain on station, given in hours plus minutes (e.g., ONE PLUS THIRTY equals one hour and thirty minutes). //Informa el tiempo en el OA ATTACK COMPLETE : Mandatory call from the attack aircraft to the JTAC/FAC during Type III control indicating completion of ordnance release //El avión que ataca informa al JTAC/AFAC que se ha completado el ataque. ATTACKING: Aircraft are committed to air-to-surface delivery on a specific ground target. Direction/bearing from which the weapon will be coming may be given. //Informe que se está atacando un objetivo, aclarando rumbo y con que arma. DANGER CLOSE : FRIENDLY troops are within close proximity of the target (determined by the weapon/munition delivered/fired). Note: Specific DANGER CLOSE distances, assumptions, and procedures are contained in the JFIRE guide. //Informe de que hay tropas cerca del objetivo, esto va en función de la distancia y el armamento a utilizar. ON STATION : aircraft has reached assigned station. //Informa que una nave ha alcanzado su posición asignada CLEARED TO ENGAGE: Type 3 close air support terminal control clearance. Attack aircraft flight leaders may initiate attacks within the parameters imposed by the JTAC. //Autorizado a atacar LONG RIFLE: FRIENDLY, long range A/S missile launch (e.g., AGM-130, SLAM- ER) //Lanzamiento de Mavs en larga distancia BIRD: Friendly SAM MUD :(type w/direction/range if able): RWR ground threat displayed with no launch indication. No se si me quedó alguno mas...cualquier cosa actualizo.....saludos y espero sirvan.
  23. alius responde a Virus de mensaje en un tema en General
    El MIG21 es desarrollado por una Third Party con el soporte de ED.....el nivel de simulación será total. Los mas importantes para nosotros el F-15C / F-18C/SU27 todo da a entender que será ED quien los desarrollará ya que no hay ningún Third Party trabajando en estos módulos. Es mas que obvio que estas tres hermosuras se las reserve ED para desarrollo propio. A tu pregunta Serpi....la respuesta es : "Si...mas que probable". Por ejemplo...el F-15 del FC3 lo mejoraron sustancialmente, tanto el modelo externo como su espectacular cabina 3D....no es casualidad que la cabina tiene todas las animaciones habilitadas para ser clickleable...evidentemente esto lo quieren hacer servir en algún momento.Con el resto de módulos la verdad aún no sabemos el nivel de simulación que manejan las Third Partys....lo que está claro es que ellos saben perfectamente que para que sus productos tengan éxito en la comunidad deben tenér un alto grado de simulación. Saludos y si esto se confirma será un sueño hecho realidad.
  24. alius responde a Virus de mensaje en un tema en General
    Parece un sueño...tendremos: F/A-18C SU-27SM F-15C FW-190 MIG-21 F-86F L-29 UH-1H MI-8MTV2 AH-1G Mi-24 OH-58 Sin dudas el próximo modulo de ED será el F-18 o el SU-27 o el F15C. Saludos.

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