Todo lo publicado por Rookie
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Nuevo Recluta
Bienvenido al E111 Un saludo! espero coincidir pronto por Team Speak
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ADIOS.
HOLA Vas a seguir entrando al TS...ya llevas una semana entrando (sin escribir aquí nada primero). A una dirección que además cambió y solo tenían los que estaban en activo. Si tu deseo es venir a volar y a pasar buenos ratos, eres bienveido. Tienes los permisos necesarios para ello. Cualquier otra modificación, ya será en el día a día gestionada por el Staff Falcon. Un saludo Alférez Sniper. pd: El Ala Falcon recupera a todo un piloto!!
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Ascenso a TENIENTE de VALGEIR
Tomaa!! Mi más sincera enohorabuena VALGEIR!! siempre has sido un tipo que se ha partido la camisa por el Ala Falcon y con el E111. Merecido!! Se le saluda Teniente!!🍻
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Promoción Meritoría en Tierra MrWell
Ostras!!! menudo "Tumbleweed" llevo. Muchísimas felicidades por este logro en tierra mi Comandante-Teniente. Haga el favor de no acaparar en todos los ejercitos Cmte.!!!😇 Se le saluda tambien como TENIENTE de Tierra. FELICIDADES!
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Ascenso a TENIENTE de Virek y Eviscerador
Otro notición!! Muchas felicidades a los dos!! Habeis sido unos valientes en mayúsculas por haber tirado de un carro XXL con maestría, merecido reconocimiento en el E111. Se os saluda Tenientes! A por más éxitos
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Ascenso a COMANDANTE de Tom Raisen
Muchísimas felicidades Tommy! Merecidísimo desde hace mucho tiempo... un fuerte abrazo. Deseando que la pandemia permita organizar una nueva Blind Weasel... y celebrarlo como se merece.
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EL ACUERDO DE ABRAHAM
Magistral... Viniendo de ti, es garantía de calidad extrema. Los Poligoneros hemos tenido la suerte de tenerte en OPS de la mano de otro monstruo durante un tiempo y luego ya tu solo. Muchísimas ganas de experimentar esa Campañaca. BRAVO y muchas gracias!!
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Takara Nuevo Staff Ala DCS
OSTRAS!!! Muchas felicidades TAKARA, sin duda es merecido. Eres una máquina, en vuelo y en tierra. Te deseo toda la energía posible para que sigas con esa actitud por mucho mucho tiempo. Felicidades de nuevo!
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ADIOS.
Una pena, el Ala Falcon pierde a un compañero de vuelo, y que es CR-3, con el esfuerzo que supone lograr serlo nada más y nada menos que de dos aviones. Además desde su obtención COMBAT READY paso a ser INSTRUCTOR en mayúsculas y completo, para devolver a la comunidad con su esfuerzo personal de forma totalmente altruista, la dedicación recibida hasta recibir la más alta capacitación posible en el E111 sobre nada menos que dos sistemas de armas. Gracias por la ingente cantidad de horas dedicadas a los compañeros que detrás de ti... caminan por esas academias de F-16 y AV-8. Mis mejores deseos para ahora y para siempre. Feliz travesía y que te acompañen vientos de cola.
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Campaña "Crisis en el Golfo Pérsico" Stress Test
Buenas, a ver si metemos músculo de gente a este test. TURNO 0 VIERNES 02/04/2021 22:00 // OK F18 BLUE (posible entrada a TS entre 22:30 y 22:45) si falta algún componente para tener binomio de F-16 también puedo. TURNO 1 SABADO 03/04/2021 17:00 NO TURNO 2 SABADO 03/04/2021 22:30 // OK F18 BLUE (posible entrada a TS a 22:45) si falta algún componente para tener binomio de F-16 también puedo TURNO 3 DOMINGO 04/04/2021 17:00 NO
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Me Presento
Genial... tras una breve charla de "presentación" y explicación de cómo nos organizamos por aquí, ya se te actualiza el perfil para poder acceder a contenido de la Academia del Ala en el foro. En el propio Team Speak (TS), hay un "pack de bienvenida" con cosas básicas también. Como digo en esa primera charla, se te informa de todo. Bienvenido! A disfrutar
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Me Presento
Bienvenido BlazerFAV! Pasa, pasa, esta es tu casa.? Correo de alta gestionado. Ya tienes los datos para acceder a Team Speak 3 (TS-3). Un saludo!
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Presentación novato con muchas ganas!!
Enviado correo con los datos de acceso a TS. Un saludo y bienvenido!!
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Soportes para tu cockpit
Entiendo esto querías ponerlo EN TALLER DCS? Confirma y lo muevo. Un saludo
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Presentación Nuevo
Bienvenido al foro del E111. Si quieres pertenecer a algún/a Grupo/Ala activo/a, por tus palabras entiendo que Ala Falcon (BMS) recuerda mandar el correo => INSTRUCCIONES Un saludo!!
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Presentación
Bienvenido Boxer64, Encantados de tener por aquí. A volar!
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Presentacion Gryphus
Hola, Desde luego es una presentación singular. Aquí siempre intentamos ser respetuosos con las voluntades de todas las personas. Por mí parte intentaré cumplir tu petición hacia tu persona. Si bien, también me apetece compartir en esta bienvenida, que hasta el momento, el resto de integrantes del E111 no ha manifestado tal deseo, por lo que entiendo que prefieren que su género sea atendido en las comunicaciones en las que participan. De igual modo pues, soy respetuoso con sus deseos. Saludos!! Esta es tu casa.
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Presentación Ala Falcon
Bienvenido!! Ayer ya tuvimos ocasión de charlar un rato en el Team Speak. Tu presentación es humilde, atendiendo tus conocimientos aeronáuticos y tu profesión! Je, je. Es un verdadero placer tenerte en el Escuadrón 111. Siéntete desde ya como en casa, y ante cualquier duda o consulta no dudes en preguntar. Un saludo.
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Presentación
Buenas noches, Aquí Rookie, actual miembro en activo del Ala Falcon, que desea ampliar horizontes y dedicar algo de mi miserable tiempo libre al módulo de F18C (por su puesto a su academia). Espero que me aceptéis en el Ala y poder pasar buenos ratos en este pedazo de simulador DCS. Un saludo
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Debriefing táctico vuelo Inter-Ala BMS-DCS. 28 abril 2020. Misión: defensa de Jashuri
Muchísimas gracias por el ofrecimiento y sobre todo por la dedicación, en creación y ejecución. Un verdadero gustazo. Ganas de adentrarme más en DCS, aprender y compartir afición con vosotros! Entrando en materia de DEBRIEF genérica (mis carencias personales con el módulo, SOPs... etc las sé y no tiene sentido ocupar lectura vuestra en eso), y como algo relevante que sí sentí verde para ir a volar... es el estudio BINGO/JOKER. Me disculpo por llegar a esa hora al Briefing (temas familiares) y por ello ya todo el PLANNING se ve afectado. No pude comentar combustible mínimo necesario a la salida de PUSH, en inicio CAP... etc. Costaba saber si íbamos bien, regular o ya mal... culpa mía 100%. Escuchando los tiempos de VULTIME necesarios (unos 50 minutos aprox) y con amenaza en frente con capacidad ARH (FOX3), ya veía que nos íbamos a quedar colgaos de combustible en la fase final y en la salida. Otra cosa a la que tampoco le pude dedicar tiempo, y creo es relevante para la eficacia de mí vuelo en rol Aire-Aire (es mi responsabilidad), es estudio BULLSEYE. No pudimos marcar rangos de cuadrantes en los que un contacto dentro en determinada actitud ya fuera FACTOR para la misión y por tanto había que "targetearlo", en caso contrario se mantenía "monitorizado". Con el L16 y toda la info que se transmite por la malla la verdad es que finalmente esto quedó bastante diluido. Dos focos de amenaza claros (al Este y al Norte) y un E3 en 1ra instancia dando info a tope. Esto de analizar un poco el BE en la zona de combate engloba hablar de un COMMIT CRITERIA para el Aire-Aire que no hice, un KICK REACTION que no comenté para todo el paquete/COMAO en caso de necesidad de retroceder... en fin, fui un Air Commander bastante mediocre. A ver si para otra que se dé le puedo dedicar 15 minutos al Briefing y prepararlo una pela mejor. Debo decir, con mi mejor intención, que los Debriefings Falconeros son intensos como aquí, pero (soy consciente que solo he estado en uno y mi percepción puede no ser adecuada) creo que logramos CRITICAR (decir que forma constructiva es tan obvio y común en todos los lados que no ocupa lugar), en un entorno más amigable o menos hostil. Percibí en algún momento reacciones o incluso comentarios que perdían por instantes la esencia... aprender, analizar y llegar a conclusiones que nos hagan mejor a todos. El Debrief (para mí) es el 40% de una misión, y el 60% de lo bueno que llegará a ser un piloto en lo que hace... por eso es importantísimo que el clima en ese momento sea, calmado, amigable y todos los que participan tengan cristalinamente claro que allí se está para mejorar, para aprender (todos! los CRs aprenden -y también la cagan- cada día que vuelan) MUCHAS GRACIAS por la oportunidad de pasar ese buen rato. Espero que haya muchos más.
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Solicitud Cambio de Nick
Hola! Recibido y hecho.
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Actualización de POH a v0.8.2
Buenas a todos, Este hilo tiene la finalidad de dejar en nuestro foro constancia escrita de la aportación de nuestro colega NIKOS, quien ha actualizado las NAVAIDS & MAIP del teatro (v0.8.2). La fuente de la info: https://www.benchmarksims.org/forum/showthread.php?37880-Updated-POH-NavAids-amp-MAIP-for-4-34 Enlace de la descarga: http://www.mediafire.com/file/l19rk4hkubkn6bu/P.O.H._theater_Update_v0.8.2.exe/file OJO! Es critico tener todos el Update para el Multiplayer. Y esta actualización requiere que no se usen ni TACs ni CAMs de versiones anteriores. Mil gracias a NIKOS, y a todos los desarrolladores de este pedazo de teatro que lo mantiene vivo.
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NUEVA VERSION BALKANS THEATER 4.34.1
Como ya viene siendo costumbre últimamente, los desarrolladores del teatro de BALKANS van muy de la mano de BMS, tanto es así que paralelamente al lanzamiento de la primera actualización de BMS 4.34 también han sacado la versión 1 del teatro. Así pues, ya disponemos de un nuevo BALKANS con bastantes cositas pulidas, y algunas nuevas que copio a continuación. CHANGELOG: ***3DDB*** - Renamed rocket "S-5 FFAR" as "S-3K" with a new "S-3K" 3d model - Su-7: fix gear wheel not turning - Added 2 new parents....4562 and 4563. Taxi Sign 10L-28R and Taxi Sign 10R and 28L - Re-centered parent 3164 - Reworked all F-16s 3d models to remove the limits on Dof59 and Dof60 - fixed incorrect texture match ups for F-16 updates - Incorporating Brindisi Casale Airbase (part 1) ***DATA*** - Added aj37.dat and fck1c_afm.dat files to acdata - Updated Balkans MAIP.pdf, Balkans Navaids list.pdf amd stations+ils.dat files to be more accurately modeled....from Nikos - Database Vehicles: Fuel Rate inconsistencies fix for F-104 & AH-64s which were not matching UCD data - Fixed all F-16 OFM files : CDSPDBFactor 0.031 => 0.034 - Adding grouping numbers to the taxi waypoint data - Logbook rank icons corrected - Adding Taxiway lettering for ATC directions to all airbases - F-14 A/B/D : - fm Catapult values adjusted - fm Launch Bar values added - Mirage 2000 centerline rack adjusted - Fixed RC-135W Main Role (ELINT instead of RECON) + vehicle name renamed from "Recon" to "SIGINT" - BLU107 texture updated - missing commit of the Su-7 updated textures - New textures 4637 through 4640 added for taxi sign parents - Corrected Sigonella taxi signs at end of runway - Updated Galatina elevation from 170 ft to 160 ft - Updated Balkans MAIP and Balkans Navaids list.pdf - Updated Balkans Airbase.....Amendola, Aviano, Cervia, Gio Del Colle, Istrana, Lecce, Pescara, Rivolto and Sigonella airbase runway signs and placement - Added another taxi branch to the southeast side of Pescara airbase - Art for the error window for server protection - Fixed lcktxtrc.irc file structure and typos - Fix for "CAS" locks being inverted. Moved the locks in front of "CAS" - UI Flight Planner Tab : -- Minor cosmetic on locks position -- Re-introduced Fluid Four formation -- Suppression conflicting/unused lines - Fixed F-18 E/F stores loadout - CT 2428 -> Guepard, spelling mistake corrected (should be Gepard) - UI: In SETUP/CONTROLLER menu, "Set AB" button replaced by "AB/Idle" - Fixed the "Add Battalion" and "Add Task Force" UI windows : resorted the drop-down boxes "Equipment" and "Unit Type" alphabetically (without touching the teunits.lst or navalunits.lst files) - Updated PPT.ini file to match KTO distances - Updated Balkans stations+ils.dat file so that airbase name would be in comms - Lowered the volume of the speedbrake wind sound when extended - Updated F4Talk95v1-0-0.csv file for new sound updates - Removed "CVN-65 Carrier Strike Group in ODS" and "CVN-70 Carrier Strike Group in ODS" entries from the tenavalunits.lst file - Updated all KTO/Generic airbases in Balkans to have taxiway lettering calls from ground control - Updated Amendola and Aviano point data to have taxiway lettering calls from ground control - Updated Aviano taxi points. Taxi points now branched so all HAS hangars are used and aircraft spawn in them - Updated Cervia, Istrana, and Lecce point data to have taxiway lettering calls from ground control - Updated Pescara Airbase so taxiway letters are called by ground when taxiing. - Updated Rivolto point data to have taxiway lettering calls from ground control - Updated Sigonella Left/Right Point Header Data - Updated Gioia Del Colle point data to have taxiway lettering calls from ground control - Add all the missing runway blah blah left/right sound frags (On Behalf of Homer) - Updated Balkans realistic airbases with more taxiway signs - Removed some Taxi points on Sigonella - Fixed the Skyguard air Defense unit's bubble value to match the "Low Air/air" range stat values - Fixed KSAM Air Defense : -- added missing "Air" value for the "Crotale VT1" missile -- unit's bubble value adjusted to match the "Low Air/air" range stat values - Fixed Amendola, Rivolto, Pescare and Airbase 01_19 15_33 radar feature in objective - Updated Gioia Del Colle surrounding terrain tiles. In real life, GDC is not in a mountain range. Moved the mountain range tiles around and put a more farm land look around Gioia Del Colle - Fixed typos in bmsrack.dat file (-> wrong drag factor for AIM-7M carry under some F-16 left wing) - Added warning message in the rack.dat (not used anymore} - Fixed CH-53 not available in TE (but still using the UH-60 3d model atm) and fixed wrong specific value - Fixed the F-16 BLK50 "Engine Fire" value that was set to 100º below the correct value. - Fixed EA-18G RAAF RCS value - Renamed EA-6B radar to AN/APQ-129 + fixed radar range value - Fixed Mirage 2000D/N RWR range value - Updated all F-16 gear model (ofm and afm files) to match reworked LODs with corrected Switches and DOFS - Sync some Acdata files to match the trunk branch's ones (minor change like name, time, missing "generic" lines, etc) - Fix for strategic bombers with no "Strike" role scores required to trigger "Strat Bomb" tasks as "diverted mission" - Fixed inconsistencies in the vehicle files : -- removed the second sensor not used (-> Radar 0) -- set the correct radar sensor for the air defense vehicles - Fixed Air Defense units inconsistencies (Role Score, Move type/Speed) - Hawk radar SAM system DB and Radar.dat updated (AN/MPQ46) - Added missing veh files + CT adjusted accordingly - fixed ZSU-23-4 battalion (Foot elements removed from a mechanized battalion) + fixed some typos - Fixed carrier's catapult #3 that was not working - Fix Turbulence page to match updated Turbulence code - Fixed star map (was using hour angles instead of radians). Stars are now moving correctly with the center being Sirius (polar start) and you can recognize the constellations - Fix Buffeting AOA max values - Cleaning of some CL values at 90 deg AOA - Nose gear elasticity adjusted - Fixed typos and inconsistencies in bmsrack.dat file - Incorporating Brindisi Casale Airbase (part 1) - Populated Casale Airbase - Started adding point data to Casale Airbase (needs tweaking) - Updated campaign and TE files. Set objectives in correct places - Updated theater files in campaign folder - Added Rijeka to stations+ils.dat - Added Taxi Sign 31-13 and 13-31 for end of runway - Updated parents for Casale Airbase - Updated Dubrovnik tiles with realistic ones - Updated Brindisi RWY 05/23 taxi, parking, runway point data and branch data - Fixed a z-buffering issue on Casale taxiway - Improvements to "Vector to Radar Approach" soundfrags - Updated Rijeka and Aviano tiles - Created new airbase Rijeka AB. - Added Rijeka freq in station+ILS file - Updated Tiles of City Dubrovnik - Updated elevation around Dubrovnik - Updated names of many factories, army base and so on , according real names - Everything saved in TE, SAVEXX.CAM - Updated Casale point data. Everything should be playable now. Might be some minor tweaks that need to be made - Updated Pescare and Gioia Del Colle tiles - Adjusted positions of Pescara City and Pescara Port in the te and cam files - Fixed GBU-36 and GBU-37 weapon guidance type - Changed Brindisi Port CT to the correct one in the te and cam files - Built Pescara Port - Reset Campaign and TE files -- Reset Objectives -- Reset Parents -- Reset Objectives Flags -- Clean Objectives Flags -- All Radar Obj Emitting -- Check Objective Links -- Re-calculate Cost -- Calculate Radars - Changed all Balkans Sceneries (Amendola, Aviano, Cervia, Gioia Del Colle, Lecce, Istrana, Pescara, Rivolto, anad Sigonella) from Depot types to Intersects - Updated Aviano taxi data on the 23 side of the runway. - More tweaks to Aviano Airbase point data - Updated tiles: Pescara Airbase, Istrana Airbase, Rivolto Airbase - Updated Reggio Calabria tiles to fit Wonsan style airbase - Changed Reggio Calabria airbase to be Wonsan style airbase instead of Kimpo style - Updated areas on Reggio Calabria tiles so trees were not all over the airbase - Added objects Herceg Novi EWR, Split EWR, Tuzla EWR - Added photo real tiles for EWR sites ( Tuzla, Split, Pljesivica, Mostar, Osijek, Herceg Novi, Brindisi) - Added Radar tiles to terrain - Updated names of factories as per real life (not all) - Updated Grobnik airbase to an airstrip Como es de recibo, lo primero, hacer alusión a la fuente de la información (aunque siempre se al misma): => https://www.benchmarksims.org/forum/showthread.php?35535-Balkans-Theater-for-Falcon-BMS-4-34 A continuación, se facilita el enlace de descarga directamente: CLICK AQUI Una última cosa, se debe desisntalar previamente el anterior teatro haciendo uso del desinstalador que trae y que se encuentra dentro de la carpeta del teatro: "Add-On Balkans". Se llama Balkans Theater Uninstaller.exe Un saludo a todos! Disfrutemos de este nuevo teatro, muy muy potente
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UPDATE 1 de BMS 4.34
Buenas... Pues antes que acabe este fin de semana actualizamos el SERVER. Esta semana cuando esté todo hecho en SERVER, etc lo ponemos en el post de GUIA DE INSTALACIÓN. Así que es un "sí, en breve" (yo ya he actualizado)
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UPDATE 1 de BMS 4.34
Pues como el título indica, los desarrolladores de BMS nos han regalado (literalmente) una actualización de la nueva versión BMS 4.34. Se trata de un "incremental" así que solo hay que añadirla a la carpeta de instalación y actualizar. Primero de todo, el enlace a nuestra "Biblia Falcon" => https://www.benchmarksims.org/forum/showthread.php?37763-Falcon-BMS-4-34-U1-Incremental-Installer INSTRUCCIONES en Inglés extraidas del foro de BMS: Installation instructions (they will be shown as well once you run the U1 installer): DESTINATION FOLDER: Update 1 must be targeted at the original Falcon BMS 4.34 Setup folder, NOT at your Falcon BMS installation location! After the update installer has been finished, it will run the Falcon BMS Setup program to either apply the update to an existing BMS 4.34 base installation (choose 'Manage product updates'), or perform a fresh 4.34 base + U1 installation from scratch. CONFIG FILE: U1 *does* replace your existing config file. Do *not* make a backup! Instead, re-configure from scratch based on the new file, otherwise you'll miss new config options. Step-by-step details: (1) The pre-requirement for installing the update is to have the original BMS 4.34 Setup folder available. That is the one with the blue colored Setup.exe. Take a note on the folder name where this exe is. This folder is NOT your actual game folder that you use to start BMS itself. It's the folder wherever you downloaded and extracted the original BMS 4.34 base installer. (2) Note: You need the original BMS 4.34 Setup folder, as U1 is incremental only (like all BMS updates). (3) Next, RUN (do not unzip) the U1 installer. It will ask you where the BMS setup folder is. Select the folder that you have identified in the 1st step. (4) Note: Running the U1 installer will NOT actually install U1! Instead, it will update your original BMS 4.34 Setup folder to include the new U1 data. (4) After the U1 installer has finished, it will run the blue colored Setup.exe that you have identified in the 1st step. Either perform a fresh new installation, or update your existing 4.34 base installation by choosing 'Manage product updates'. U1 will now be shown in addition to the 4.34 base installation. (5) After the update, when starting BMS, the version string in the BMS UI will now read: Falcon BMS 4.34.1 (x64) Build 20741 INSTRUCCIONES en Español (traducción): Debes descargarte la actualización de uno de las dos opciones facilitadas más abajo. Tras descargarlo, se debe ejecutar el archivo exe y especificar la ubicación de la carpeta de SETUP, no la de instalación. La carpeta se llama: "Falcon BMS 4.34 Setup". Seguidamente, una vez se instale/descomprima en esa carpeta SETUP, debes darle a la opción: "Manage Products Updates" y como en todas las instalaciones BMS de los últimos años, darle a siguiente y seleccionar la Update 1. Para comprobar que todo ha ido bien, al acceder a BMS, la versión mostrada el la pantalla de inicio debe poner: Falcon BMS 4.34.1 (x64) Build 20741. Por ultimo, no hagáis copia de seguridad de la carpeta CONFIG para luego re-escribirla, ha habido cambios y se debe re-hacer la configuración en la nueva versión. A continuación os dejo el enlace de descarga: TORRENT - https://www.benchmarksims.org/forum/attachment.php?attachmentid=39195&d=1576922323 MEDIAFIRE - https://www.mediafire.com/file/72fp3icwnaurqwi/Falcon_BMS_4.34_U1_Incremental.exe/file Cualquier duda, no dudéis en preguntar. Un saludo!