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Sorcerer

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Todo lo publicado por Sorcerer

  1. A la 3ª va la vencida , eso si no sin dificultades que madre mia, reinicios, desconexiones joder... Gran trabajo de Sierra, gran trabajo del grupo de asalto(me gusto mucho como aguantamos hasta que Sierra acabo de limpiar,siendo hostigados por el enemigo). Una pena que el asalto se cortase a la mitad debido a las bajas que nos infligieron justo al entrar a la FARP, para otra va a haber que lanzar alguna granada de humo, parece que entrar a pelo es en una loteria. Me hubiera gustado haber llegado al primer punto de extraccion pero con lo facil que es que te inmovilicen en combate a corto alcance y que quieras que no eramos solo 4 +2 pues mas no se puede pedir. Si hubieramos sido algunos mas podriamos haber llegado incluso a asaltar por los dos lados. En cualquier caso :bravo: .
  2. I'm in. ¿Significa esto que tenemos que bajarnos este script? http://www.escuadron111.com/foros/viewtopic.php?f=24&t=11355
  3. Decir que el tema de llevar dos radios no me resulto incomodo y de hecho acabo siendo util para poder contactar con Sierra cuando el lider no podia. Creo que habria que probarlo un poco mas para ver como resulta en digamos un asalto combinado con dos escuadras o similar que es donde las comunicaciones pueden volverse caoticas pero en un principio el arreglo funciona bien.
  4. Copio y pego lo que he puesto en el tema del briefing. Sobre lo de anoche en fin, no se ni que decir, asi como en el intento de la semana pasada si se cometieron errores en este ha sido el juego quien nos ha puteado por la cara. Que Alius y yo fuesemos avistados mientras nos aproximabamos reptando es de traca, si acaso que ibamos reptando rapido en lugar de lento pero aun con todo siendo de noche y aun a 15-20 metros del muro Sur pues el tango tendria NVGs que si no no lo entiendo...
  5. Joder que profesionalidad . Sobre lo de anoche en fin, no se ni que decir, asi como en el intento de la semana pasada si se cometieron errores en este ha sido el juego quien nos ha puteado por la cara. Que Alius y yo fuesemos avistados mientras nos aproximabamos reptando es de traca, si acaso que ibamos reptando rapido en lugar de lento pero aun con todo siendo de noche y aun a 15-20 metros del muro Sur pues el tango tendria NVGs que si no no lo entiendo...
  6. Sorcerer responde a occam de mensaje en un tema en Taller y Armeria del GCv
    Si funciona bien seria interesante ponerlo, nos daria mucha versatilidad.
  7. I'm in. Tener en cuenta los de Sierra que en este caso no vais a tener caja de municiones, depende todo del editor poneros a codigo el armamento, y los codigos para cierto equipo que podais necesitar vete tu a saber cual es. Mas que nada que si igual no teneis cierto equipo es porque igual no sabe como ponerooslo :mrgreen: .
  8. I'm in. Un par de cosillas tambien, primero que solicito vehementemente que ese salto HALO se ensaye en el campamento antes de la mision oficial que si no a alguno fijo que no se le abre el paracaidas. O bien se hace a las 22:15-22.30 del miercoles o esta misma noche de martes, al final es media horita de nada. Luego mencionar al Alto Mando que si bien no conozco los pormenores de la mision creo que 45 minutos es demasiado poco tiempo para completar la mision, a nada que alguien se extravie en el salto, lo hieran o simplemente para limpiar la FARP de enemigos esos 45 minutos van a quedarse cortos. Entiendo que tenemos un plan B pero por si se le puede hacer algo al plan A pues mejor que mejor :mrgreen: . Pinta bien la mision :parachute: .
  9. La mision era completamente realizable, no fue ni con mucho la mision mas dificil que hemos tenido que afrontar. Lo unico que podria haber hecho irrealizable la mision(y aun asi no nos dieron tantos problemas como podrian habernos dado) fue el tema de los vehiculos enemigos. Se dijo ya que lo de los vehiculos fue por un problema de edicion pero aun asi lo voy a comentar para explicar el por que de mi frase anterior, conte alrededor de media docena de UAZ artillados y dos BMPs lo cual es un abuso, los UAZ tienen una movilidad y una potencia de fuego a la que no podemos ni acercarnos. Alius, Pretor y yo estuvimos toreando un par de UAZ que nos estuvieron cercando y salimos indemnes por pura destreza y suerte y porque mas de una vez el artillero del UAZ estuvo lento a la hora de disparar. En cuanto a los BMP hasta donde se solo yo contaba con un AT-4 lo cual es un pobre consuelo contra algo mejor blindado que un UAZ. La alternativa habria sido o pincharles las ruedas o llamar a los refuerzos aereos. Y ahora pasando a lo que salio mal exclusivamente para el equipo Rojo pues creo que fue casi mas mala suerte que otra cosa porque el plan original no era malo. Con nuestro lider y nuestro artillero en la colina cubriendonos las espaldas podriamos haber avanzado tranquilamente, lamentablemente tuvieron que marchar a asistir a Azul teniendo que asaltar Alius, Pretor y yo el pueblo por nuestra cuenta. Y pese a que aguantamos bastante al final caimos y eso obligo a Occam y Taser a bajar a por nosotros perdiendo la unica ventaja que teniamos que era la colina desde la cual el artillero podia barrer el pueblo con su arma y el lider dirigir al grupo de asalto. A partir de ese momento creo que pasamos de estar al ataque a la defensa y fuimos palmandola de uno a uno. Para la proxima mas y mejor .
  10. Sorcerer responde a occam de mensaje en un tema en Taller y Armeria del GCv
    Lo secundo. Antes que arriesgarnos con una mision oficial mejor probarlo en otra de prueba, vamos me ofrezco voluntario para probar el artilugio con cualquier misioncilla que tengamos por ahi, de hecho casi mejor probarlo en la misma mision en la que dio problemas.
  11. Pues la mision salio impecable, al menos hasta la parte donde nos empezamos a caer. Quitando ese tango que se nos escapo a Rojo justo antes de la torre de comunicaciones lo hicimos todo de manual, el asalto a la torre rapido(rapidisimo), el acercamiento al pueblo muy bien aunque ibamos retrasados, la infiltracion en el pueblo de las mejores que recuerdo, teniendo que lidiar con algun que otro tango pero siempre matando cuando no quedaba otra, manteniendo la cabeza fria en todo momento a pesar de tener patrullas y UAZ alrededor... yo iba muy contento hasta que nos empezamos a caer, para mi ahi ya termino la mision, aunque luego hiciesemos un apaño y la sacasemos adelante. Aun asi vuelvo a decir que muy muy bien ejecutada la mision :bravo: .
  12. Que hijo puta el UAZ, se puedo perfecto... Buen video :plas:
  13. La mision estaba bastante bien, al final fue mala suerte y que el punto de insercion era complicadillo con un monton de lugares donde el enemigo podia ocultarse. Yo repetiria la mision sin modificar nada en absoluto salvo la hora, creo que hacerla de noche es la unica manera de lograr completarla con exito. Si, en el servidor se puede cargar un "campamento" donde tienes todas las armas y vehiculos a tu disposicion, posibilidad de hacer saltos en paracaidas etc etc y varias misiones aleatorias que cumplir, muy del estilo al de alguna mision no oficial que hemos jugado en el pasado. Lo unico mejor que alguien te guie sobre como manejar el server para poder entrar. Luego tambien tienes la Armeria para jugar en solitario y fijop que puedes descargarte de armaholic algun campamento hecho por algun usuario. Si creo, tus compañeros puedes quitarlos si quieres o si no los maneja la IA.
  14. Como acabo la cosa chavales, que cuando me fui todavia estabais aguantando como jabatos :mrgreen: .
  15. Sorcerer responde a occam de mensaje en un tema en Operaciones GCv
    I'm in.
  16. Pese a que la mision salio bien solo mencionare dos situaciones donde creo que los miembros de Rojo pudimos actuar mejor: -durante el asalto de Rojo al pueblo donde se encontraba el diplomatico, el enemigo nos vio haciendo el reconocimiento desde la colina, vamos que ni nos habiamos acercado, un error muy grande y de novatos y que nos costo dos bajas que despues recuperamos pero aun asi que nos cazen sin haber siquiera iniciado el asalto es un fallo muy a tener en cuenta. -cuando Azul se estaba acercando al campamento del helicoptero y son atacados por el enemigo empezamos a abrir fuego para cubrirles, esto normalmente es lo logico pero en este caso concreto considero que fue un error, los tangos que los atacaban de cerca(imagino que los dos tangos que estaban con el UAZ) no eran visibles para nosotros y los del campamento estaban fuera del alcance de nuestras armas; aun asi comenzamos a disparar revelando nuestra posicion y sin lograr cubrir a Azul de ninguna manera. Hubiera sido preferible avanzar sin llamar la atencion hasta tener una buena base de fuego. Un buen ejemplo de como proceder lo tenemos en la mision pasada donde Azul era machacada por todos lados y Rojo, viendo que poco podia hacer, no abrio guego y en su lugar se movio para entrar en la FARP por detras y atacar al enemigo desde atras. En cualquier caso, llevamos a cabo con exito una mision donde un monton de cosas podrian haber salido mal, rehenes muertos, helicopteros estrellados etc etc, felicidades a todos. :bravo:
  17. Yo decir que me sorprendio el exito de la mision, hubo momentos cuando Azul estaba inmovilizado bajo fuego enemigo, reportando bajas, solicitando sanitarios, que veia la mision sin posibilidades y mas de una vez estuve tentado de solictarle al Lider Rojo que pidiese humo sacasemos a Azul y nos retirasemos a territorio aliado. Mis felicitaciones a Azul por aguantar y sobre todo a Zulu que con sus dos decenas de bajas nos allano mucho el camino. +1 enorme a esto, precisamente como acabo de comentar, tenia serias dudas sobre la viabilidad de la mision, pero al final mi confianza en el criterio del Lider Rojo y su segundo al mando, y la confianza en mi binomio(a pesar de echar mucho mucho de menos su ametralladora :mrgreen: ) me hizo continuar con la mision sin reservas.
  18. No puedo conectarme a nada ni al viejo ni al nuevo, ni TS2 ni TS3, necesito meter a mano las credenciales.
  19. Vale a ver que todavia lo consigo, mirando en foros hay una archivo que causaba el problema, renombrandolo se soluciona. Con un poco de suerte llego antes que Serpo xD. Mirar a ver si podeis mandarme la info del TS.
  20. A ver, que como viene siendo habitual siempre hay algo que no va, en mi caso todo, el teamspeak imagino que habreis cambiado de servidores porque no puedo entrar ni al ts2 ni al ts3 asi que el que pueda que me mande un privado con la info. Y luego el juego lo actualizo a la version 1.62 desde la 1.60 y no me tira aun quitandole todos los addons y las movidas... asi que no se llevo todo el dia quitando y poniendo haciendo instalaciones limpias(con todo cerrado y ejecutando como admin y nada). Seguire probando, si me dais las credenciales para el ts a tiempo ya me conecto por si alguno tiene una solucion. En fin que ya lo siento, aunque no se por que me soprende que esto haya pasado :roll: .

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