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[DEBRIEFING] Misión25-Campaña-'OLDWISE V2Coop.10' Fecha: 4/1
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Si para instalarlo ningun problema, aun asi ya me paso antes para hacer alguna prueba de campo.- [BRIEFING] Misión25-Campaña- 'OLDWISE V2Coop.10' Fecha: 4/1
Esta hecho. Lo que no sabia era lo del ACRE, ¿funciona el ACRE con el TS2 o como? Sorcerer...nos juntamos todos en el TS2.....hacemos el brieging y a la hora del operativo migramos al TS3.....bueno...en realidad estaremos en los 2 TS's en forma simultanea. Am ok ok, perfecto.- [BRIEFING] Misión25-Campaña- 'OLDWISE V2Coop.10' Fecha: 4/1
Esta hecho. Lo que no sabia era lo del ACRE, ¿funciona el ACRE con el TS2 o como?- [BRIEFING] Misión25-Campaña- 'OLDWISE V2Coop.10' Fecha: 4/1
Me apunto, y que la gente recuerde que tiene que tener la version 1.60 del ARMA.- [DEBRIEFING] Misión24-Campaña-'OLDWISE Coop.12' Fecha: 28/12
Por cierto que esta podria ser tambien una buena ocasion para darle uso a los morteros.- [DEBRIEFING] Misión24-Campaña-'OLDWISE Coop.12' Fecha: 28/12
los coches son bombas en potencia... Pero a una distancia adecuada podria hacer mucho daño. Nose.. Estoy de acuerdo, ahi tenemos una gran potencia de fuego con vision termica que nos puede ayudar. Sin embargo yo veo dos pegas: -Primero que el terreno era una basura y como se vio ni Taser ni Serpi pudieron hacer algo pasada la entrada. Con un Humvee iba a pasar lo mismo, lo unico que iba a tener a tiro va a ser la entrada, y las colinas circundantes no ofrecian ni mucha visibilidad ni mucha proteccion con lo que si el Humvee es tocado ahi los dos ocupantes pueden darse por muertos. -Dos en el Humvee cubriendo a los demas deja 4 para el asalto a la Farp, en mi opinion suficiente pero con un margen muy muy pequeño. Despejar la Farp los 6 seria la mejor eleccion para mi. Aunque ya digo que secundo la idea de emplear los Humvees de alguna manera.- [DEBRIEFING] Misión24-Campaña-'OLDWISE Coop.12' Fecha: 28/12
Bueno un poco lo hablado tras la mision, yo creo que nos cogieron antes de asaltar la Farp, perdimos la iniciativa y mientras el medico se encargaba de los heridos, las patrullas se nos acercaban y una de ellas llego a atacarnos por la espalda. Si no llega a ser por eso, los 4-5 que quedabamos podriamos haber asaltado en condiciones la Farp. Luego tambien el terreno no ayudo, no nos permitio hacer un reconocimiento en condiciones y no permitio que el artillero y el tirador cumpiesen su labor efectivamente.- [DEBRIEFING] Misión24-Campaña-'OLDWISE Coop.12' Fecha: 28/12
OBJETIVOS: -Ingresar al sistema informático del enemigo (encontrar Laptop en la Farp), no completado. -Eliminar al lider guerrilero Sokolov, no completado. -Volver a la base, no completado. INGRESO Y EXTRACCION: - 2 HMMWV (Humvee)(Ingreso) SOLDADOS INSCRIPTOS AL OPERATIVO: ALPHA: - Occam, Oro 1 - Sorcerer, Oro 2 - Serpi, Rojo 1 - Zulu, Rojo 2 - Alius, Azul 1 - Taser, Azul 2 INFORME: 1. Alpha al completo ingresa mediante 2 Humvees en el AO, a 1 click aproximado al Este de la Farp enemiga donde se halla el Objetivo 1. 2. Comienza la aproximacion, los equipos Azul y Rojo se acercan por la carretera que corta la Farp mientras el equipo Oro se situa en una colina al sur de la Farp con intencion de localizar las posibles amenazas. 3. Se identifican dos grupos de dos tangos patrullando el perimetro de la Farp, asi como media docena de tangos dentro de la misma. Destacar que no se pudo hacer un reconocimiento completo de la Farp debido a que el terreno hacia esta tarea inviable. 4. Los tres equipos se reunen en un pequeño pueblo al Este de la Farp y toman posiciones con intencion de asaltar la misma, en el proceso el enemigo se percata de la presencia del grupo y abre fuego hiriendo a varios miembros. Se devuelve el fuego, neutralizando los tangos visibles mientras el medico se encarga de los heridos. 5. Se toman posiciones en el perimetro exterior justo cuando las patrulla enemigas flanquean a la escuadra causando heridos y muertos. Los supervivientes abaten a los tangos. 6. Con tan solo 3 operadores, se asalta la Farp enemiga y se logra un avance sustancial pero uno a uno, los soldados van cayendo. 7. A unos metros de asaltar la tienda con el laptop, los 2 ultimos operadores caen. 8. MISION FALLIDA, la proxima vez sera muchachos. RESUMEN: -Ningun objetivo de la mision completados exitosamente. -Todos los miembros del operativo abatidos. -Una docena de enemigos abatidos. -2 Humvees perdidos.- Mision 23: Campaña - OP. Amuse - Miercoles 21
Si, y también porque carecía del sistema de visión noctura :| :grupo: Si estuvo muy cerca la verdad, aunque lo considero mas una anecdota que otra cosa, aunque fuimos un poco descuidados, estabamos pendientes del pueblo y el UAZ estaba en un lugar muy muy raro. Un detallito sin importancia pero que no me gusto fue el tema de las cargas que por ejemplo yo no las podia poner, creo que eso tenemos que tenerlo en cuenta en futuras misiones para que haya gente que o no lleve cargas o no se encargue de ponerlas. Ayer en mi caso perdimos un monton de tiempo entre que Zulu intentaba recuperar mi carga y tal, lo que hizo que tardasemos demasiado en volar el primer deposito. En cuanto al 2º, pues creo que impecable fue rapidisimo y sin complicaciones, si acaso en la huida no tendriamos que habernos retrasado tanto para abatir a los que nos perseguian, con que Serpi o Taser nos hubieran cubierto que eran los que tenian buenas armas para ello creo que hubiera bastado. En cuanto al camion, sin comentarios... :loco: - [BRIEFING] Misión25-Campaña- 'OLDWISE V2Coop.10' Fecha: 4/1