Jump to content

Semper Fi

MIEMBRO E111
  • Ingreso

  • Última visita

Todo lo publicado por Semper Fi

  1. Pues tiene toda la pinta de que el script del Virtual Ammobox da más problemas que un niño tontico, y como es el primero que se tiene que cargar, si no carga bien, no cargan los demás. No sé, hasta que consiga solucionar lo del VAS, yo propongo rehacer la misión (otra oportunidad) sin el, poniendo 10000 cajas de armas y munición (o me curro una caja con todas las armas y municiones y demas), y de paso quito el trigger del final, por si acaso. Bueno, ya me contaréis si queréis intentar otra vez la misión o qué...
  2. Por lo que tengo visto con IA no se puede, con jugadores lo chequeamos antes de la misión, si quieres
  3. Y para los mortales que no somos capaces ni de arrancar los motores de un p51 decentemente, nos queda volar con el arma y su patentado sistema start-stop de un botón... Jajaj
  4. Bicheando por ahí he encontrado este script que para los frikis de los helicopteros como yo (pero para los que sepan pilotarlos, no como yo) puede gustarles. Con el puedes simular varios fallos mecanicos durante el vuelo, o dejarlo aleatorio y que lleguen sin avisar. Esta recomendado para aprender a reaccionar rápido en momentos de crisis (en los que a mi me entra la risa floja y lo pongo en 3ª persona para ver mejor la explosión). Y si te estrellas, con una opcion del menu del raton recuperas en el momento el heli y te curas, así puedes seguir intentandolo. Script: http://www.armaholic.com/page.php?id=19906 Video del funcionamiento:
  5. Bueno, visto que nadie se anima, lo creo yo. Y lo creo solo para decir que estoy encantado con como salió la misión. A mi se me hizo divertidisima, y hacía muuuucho que no estaba tan metido en el juego. Por más que me duela, que lo hace, tengo que reconocer que no soy capaz de concentrarme tanto en el ArmA 3 como lo hago en las misiones del 2. No se si será el ACRE, o los graficos malillos (ahora que he visto el 3, que hace unos meses flipaba.. que cutre es ahora el humvee...), pero ayer cubría mi sector, respetaba las comunicaciones por radio (dentro de lo que me dejaba el ACRE, que me fue fatal toda la noche), y dicha concentración, creo que por parte de todos, tuvo sus resultados: solo una vez resultó herido fonso, porque eramos sólamente 4 para defender todo el perímetro de la embajada (mención especial a los "aliados", que se dedicaron a dejarnos sin defensas reventándose contra las minas que habíamos plantado para asegurar el perímetro), y llegamos entre todos a las 60 o 70 bajas enemigas, cumpliendo los objetivos y trabajando en equipo. Es todo un gusto ver que volvemos a funcionar como un equipo, y sólo puedo decir que siga siendo así, que creo que es muuucho más divertido. :grupo: PD: gran misión, occam, pero NO ME DIGAS QUE HAY MAS TANGOS! que estabamos todos temblando ya... (yo gasté 8 o 9 cargadores completos... primera misión en la que temo quedarme sin munición, y mira que llevé...)
  6. Importante!!! La misión será con ACRE, si hay problemas, estare esta semana por aqui (y si no occam lo hizo funcionar... )
  7. Si lo digo más por alguien que tenga un server "compatible" (que le entren hasta doblaos), tipo fonsooo o alguien asi...
  8. Hmmm no suena mal, pero mucha mas gente nos puede mandar la misión al peo. Tu comenta a ver si se quieren apuntar 3 o 4 más, diles que tenemos hasta 12 slots libres, y solemos ser 8 o 9 (como entenderán, tenemos preferencia los del e111). Eso si, que avisen como tarde el sábado, que si llegamos a 12 tengo que cambiar unas cuantas cosas y re-testear Gracias, serpi! :birras:
  9. Como preguntaste este día y suele estar bastante gente, clave la estaca... Pues mejor para mí... :plas: :plas: Me vendría bien un par o 10 almas caritativas que se metieran conmigo al principio de la misión algún dia de esta semana para comprobar que está solucionado el problema del revive y el spawn (debería estarlo, pero no me apetece nada volver a cagarla como la última vez... :pobre: )
  10. Ok, perdon, en un principio hablamos del miércoles, y lo de que estemos todos es prácticamente imposible, así que si, para el domingo 22.
  11. voy poniendome el chubasquero para la que nos va a caer... :oops: :oops:
  12. Y como lo lleváis para el domingo 22?
  13. Para los que no os hayáis metido en el susodicho enlace, los comandos básicos para controlar el A.C.R.E. en el simulador son "Control+Máyus Izq+X" para abrir la interfaz (desde donde se puede cambiar el canal de radio y el volumen, además de ver lo cutre del modelado 2d de las radios.... xD), y "Control+Máyus Izq+S" para cambiar el modelo de radio, si es que llevas varias en el inventario [PROBLEMA SIN RESOLVER: comparte combinación con la función "bajar postura", "control + s", por lo que al cambiar el modelo de radio también realizas el cambio de postura. Por ahora no se solucionarlo]. Para los editores, al instalar el mod A.C.R.E. tienes disponible entre las cajas de munición la radiobox, con 20 unidades de cada tipo de radio. Si quieres más detalles de cada una, o las classnames, http://tracker.idi-systems.com/projects/acre/wiki/Class_Names_and_API.
  14. No me jodas, fonso, no llegues tarde que eres el server! xD
  15. El 17 os viene mejor a todos? Me gustaría que no faltara nadie que quiera ir...
  16. Dentroooooo! :hunter:
  17. Testeado con occam, funciona bien. Igual se nota mas la diferencia de potencia entre unas radios y otras, me da la impresión, pero funcionar funciona. Por cierto, os aconsejo utilizar el launcher que viene en la página que he puesto al final, es muy comodo.
  18. EDIT OCCAM. MISION domingo 22/09 Información sobre la s/ituación politica actual: viewtopic.php?f=7&t=12222. INFORMACIÓN PREVIA Un alto mando del ejercito rebelde griego se ha decidido a desertar en favor de la OTAN, con la intención de revelar los planes estratégicos del sector oriental. Posee información actualizada de las posiciones, fuerzas y objetivos de toda la zona de Stratis. Durante su huida hacia un transporte civil para realizar su extracción, fue interceptado por sus tropas, y se encuentra bajo captura. Este suceso ocurrió a las 18:42 horas, cerca del fuerte Connor, donde se sabe que se encuentra retenido por un gran número de efectivos, compuesto principalmente de infantería a pie, pero con varios vehículos de transporte a su disposición. Durante la emboscada solamente resultó muerto el conductor del transporte, por lo que creemos que esperan al amanecer para transportarlo a Limnos, para su ejecución por alta traición. Es vital para la efectividad de un futuro ataque recuperar toda la inteligencia que puede ofrecernos dicho militar. Sin embargo, no podemos arriesgarnos a una operación abierta sin el consentimiento previo del Consejo de la OTAN, por lo que se llevará a cabo una operación encubierta. Esto quiere decir que no puede quedar ningún rastro que nos relacione directamente con la operación. En el caso de que haya bajas aliadas, una vez terminada la misión se llevará acabo un rastreo de cadáveres, para su recuperación. En el caso de que la misión resulte en un fracaso completo, los militares griegos tendrían información suficiente para poner a la población civil griega en nuestra contra, complicando en gran medida nuestras operaciones en la zona. BRIEFING Nos encontramos en el poblado de Girna. Desplegados en unas zodiacs de Operaciones Especiales, una avanzadilla aliada ha asegurado el pueblo, y lo mantendrá hasta las 08:00 de la mañana, para aportar apoyo y un puesto de evacuación de la isla. Desde ahí, queda a discreción del Líder de Escuadrón cómo llegar hasta el objetivo, situado en el puesto avanzado Connor. Sabemos de la presencia de enemigos en los campamentos de Agios Cephas y Agios Ioannis, así como la existencia de posibles refuerzos en alguna parte de la isla, seguramente al sur. Toda esta información viene filtrada por un espía aliado alistado en el ejército enemigo, así que es completamente fiable. Nos envía una captura realizada desde sus iGlasses [patente en curso]: Esta es la situación de la avanzadilla a las 19:45. Se puede comprobar que tienen asegurado el punto de inserción y extracción. OBJETIVO Rescatar y devolver con vida a Grina al alto mando militar griego retenido en el fuerte Connor. Máximo sigilo. INGRESO Y EXTRACCIÓN Según criterio del lider de escuadrón. SOLDADOS INSCRITOS -Semper Fi. -Daga -Fonso -Occam -Serpi ADDONS -A.C.R.E
  19. Bueno gente, llegó el día: parece que una versión bastante estable del ACRE lleva algún tiempo corriendo por ahí, y parece buen momento para que lo probemos. Todavía no he podido probarlo en el TS, pero funciona con el mismo plugin que el ACRE para ArmA2, así que debería funcionar. La interfaz y los controles, así como los objetos (radios y una ammobox dedicada) funcionan perfectamente, y son básicamente iguales que los del ArmA2. Sin más, como instalarlo: -Bajar los archivos del ACRE Mod Pack: ftp://3cba3:3cba3@3commandobrigade.com:2121/download/ (click en cualquiera de los dos). -Copiar todas las carpetas menos plugins y pegar en el directorio raíz del ArmA3 (si ya tenías un userconfig creado para el juego, no sobreescribir la carpeta userconfig, abrela y copia solo la carpeta "acre" a tu carpeta userconfig). -Abrir Steam, ir a la biblioteca, click derecho en ArmA3, propiedades, establecer opciones de lanzamiento, y copiar lo siguiente: -mod=@CBA_A3;@JayArmA3Lib;@ACRE; (Asegurate de que el primer mod cargado sea el CBA, si es que tienes más). -Si no tenías el plugin de TS y ACRE, abre la carpeta plugins del archivo descargado, y cópialo según corresponda si tienes una version del TS de 32bits o de 64: 32bit: C:\Program Files (x86)\Teamspeak 3 Client\plugins\ 64bit: C:\Program Files\Teamspeak 3 Client\plugins\ Con todo esto debería funcionar. Para asegurarse de que el arranque de los plugins funciona, cuando lanzas el ArmA3 puedes ir a configuración - Expansiones, y tendrías que ver tildados los 3 addons. Solo queda probar con el TS! PD: toda la info sacada de http://www.3commandobrigade.com/main/viewtopic.php?f=9&t=1165 Hablan también de un launcher de ArmA3 parecido al que usabamos, igual seria interesante probarlo.
  20. yo en principio estoy!
  21. atate bien las botas y revisa los cargadores, que te vas a hinchar! :grupo:
  22. Bueno, si la gente es más o menos puntual y no se nos da demasiado mal, yo creo que en una hora, hora y poco estaría hecho.
  23. Confirmad los efectivos disponibles cuanto antes, por favor! La misión empezará a las 23:00.
  24. Información sobre la situación politica actual: viewtopic.php?f=7&t=12222. INFORMACIÓN PREVIA Un alto mando del ejercito rebelde griego se ha decidido a desertar en favor de la OTAN, con la intención de revelar los planes estratégicos del sector oriental. Posee información actualizada de las posiciones, fuerzas y objetivos de toda la zona de Stratis. Durante su huida hacia un transporte civil para realizar su extracción, fue interceptado por sus tropas, y se encuentra bajo captura. Este suceso ocurrió a las 18:42 horas, cerca del fuerte Connor, donde se sabe que se encuentra retenido por un gran número de efectivos, compuesto principalmente de infantería a pie, pero con varios vehículos de transporte a su disposición. Durante la emboscada solamente resultó muerto el conductor del transporte, por lo que creemos que esperan al amanecer para transportarlo a Limnos, para su ejecución por alta traición. Es vital para la efectividad de un futuro ataque recuperar toda la inteligencia que puede ofrecernos dicho militar. Sin embargo, no podemos arriesgarnos a una operación abierta sin el consentimiento previo del Consejo de la OTAN, por lo que se llevará a cabo una operación encubierta. Esto quiere decir que no puede quedar ningún rastro que nos relacione directamente con la operación. En el caso de que haya bajas aliadas, una vez terminada la misión se llevará acabo un rastreo de cadáveres, para su recuperación. En el caso de que la misión resulte en un fracaso completo, los militares griegos tendrían información suficiente para poner a la población civil griega en nuestra contra, complicando en gran medida nuestras operaciones en la zona. BRIEFING Nos encontramos en el poblado de Girna. Desplegados en unas zodiacs de Operaciones Especiales, una avanzadilla aliada ha asegurado el pueblo, y lo mantendrá hasta las 08:00 de la mañana, para aportar apoyo y un puesto de evacuación de la isla. Desde ahí, queda a discreción del Líder de Escuadrón cómo llegar hasta el objetivo, situado en el puesto avanzado Connor. Sabemos de la presencia de enemigos en los campamentos de Agios Cephas y Agios Ioannis, así como la existencia de posibles refuerzos en alguna parte de la isla, seguramente al sur. Toda esta información viene filtrada por un espía aliado alistado en el ejército enemigo, así que es completamente fiable. Nos envía una captura realizada desde sus iGlasses [patente en curso]: Esta es la situación de la avanzadilla a las 19:45. Se puede comprobar que tienen asegurado el punto de inserción y extracción. OBJETIVO Rescatar y devolver con vida a Grina al alto mando militar griego retenido en el fuerte Connor. Máximo sigilo. INGRESO Y EXTRACCIÓN Según criterio del lider de escuadrón. SOLDADOS INSCRITOS -Semper Fi.

Información importante

Términos de Uso