Todo lo publicado por Ermes
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MADBIRD AMIGO, DESCANSA EN PAZ
Aunque no tengo claro como me voy a multiplicar... pero ahi estare
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Para Fliparlo FSX
:shock: pero que me estas contando :shock: :shock: Virus, capturas YAAAAAAA!!!!!
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MADBIRD AMIGO, DESCANSA EN PAZ
Me cuesta vencer la tristeza y escribir en un post asi... porque cuesta imaginar que ya no estas... que no nos tomaremos esas copas que teniamos pendientes... pero seguro que te has ido de vacaciones... muy lejos y muy alto, alla donde los pajaros como tu se sienten libre... y seguro que ahi tambien sirven buenas copas... Gracias y hasta siempre amigo Va por ti... Cuando la pena nos alcanza por el compañero perdido, cuando el adiós dolorido busca en la fe su esperanza. En tu palabra confiamos con la certeza de que Tú ya lo has devuelto a la vida, ya lo has llevado a la luz. Ya lo has devuelto a la vida, ya lo has llevado a la luz
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No puedo registrarme en frugals!
Join Date: 23rd December 2003 :wink: Ese tipo de comprobacion la estan haciendo ahora en bastantes foros. Lo que piden es que no te loguees con cuentas de correo gratuitas
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Recojida de firmas para ADSL mas BARATO
Estaria bien pedir a Telefonica que rebajara sus tarifas, pero ésto creo que no lo puede hacer sin el consentimiento de la CMT. Es decir, las tarifas minimas y maximas del "operador historico" (Telefonica) estan dictaminadas por la CMT, de cara a evitar practicas de competencia desleal debido al 80% de cuota de mercado que posee Ej. http://www.cmt.es/cmt_ptl_ext/SelectOption.do?nav=comunicados_prensa&detalles=0900271980076b5a&hcomboAnio=2009&hcomboMes=3&pagina=1 Como comenta esa pagina, ha habido varias rebajas en el precio del "alquiler" del bucle, que en mi opinion, han aprovechado los "operadores alternativos" para lanzar alguna oferta temporal y luego ampliar su margen. En definitiva, creo que es complicado que cualquier empresa se plantee, reducir sus beneficios y aumentar sus costes (ampliacion de velocidades, etc...) con lo que se traduce en lo que todos ya sabemos cuando nos llega la factura a casa.... una pasta :evil:
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REMODELACION PERMISOS
Pues como te he comentado... yo nop ssshheee shhii essssss.... hip... el exssssssceso de turron... hip... o el de caaaaaaava... pero me diiiiice que en esssssse barrrrrr... hip no entro
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PILLARS OF HERCULES THEATER BETA 0.5.0 PUBLICADO
PILLARS OF HERCULES THEATER BETA 0.5.0 PUBLICADO F4Spain, en colaboración con F4Portugal, tiene el gusto de presentar a la comunidad: POH 0.5.0 "Pillars of Hercules Theater Beta 0.5.0" Teatro de la Península Ibérica, Islas Canarias, Ses Illes Balears, Ilha da Madeira y Norte de África para Falcon 4.0 AF, RV y OF. Mirrors: http://www.megaupload.com/es/?d=JLGKGJHK Esta beta incorpora: -Creación de un instalador ejecutable. Instalación en un paso. -Creación de un desinstalador. Desinstalación en un paso. -Adaptación a AF/RV/OF -UI nueva para AF y OF -La Isla del Perejil -La Línea de la Concepción fotorealísticas de 1024 píxeles (anteriormente era en 256px) -Texturas fotorealísticas de 1024 px "experimentales" de los terrenos de montaña y bosque (Se inicia la transformación a Teatro fotorealista). -Aeropuerto de Gibraltar, Canarias y Sáhara Occidental -Carreteras y ríos para Sáhara Occidental, Canarias y Andorra. -Kneemap v2.0. No es una modificación del anterior si no uno completamente nuevo. -Texturas de pueblos fotorealístícas de 1024 px. -Mediante una nueva regla se insertan con CATE 1105 pueblos que no aparecían. -Nueva versión del stations.dat (0.3.0) que incorpora ILS también. -Escudos de Escuadrones hispanos y portugueses. -Teatro con datos topográficos SRTM (Shuttle Radar Topography Mission), obtenidos por la nave Shuttle Endeavour durante los 11 días de la misión STS-99 de febrero de 2000, incluídos mediante un instalador desarrollado por Blueprint. Esperamos que la disfrutes El terreno por a ahora es volable en modo vuelo libre. Una vez corregido el azulejado diseñaremos las campañas La descarga se encuentra disponible en la sección de descargas de F4Spain. Cordialmente, PS: Nuestro proyecto ha sido y está siendo posible gracias al apoyo directo de personas como Snakeman, del PMC TFW; Julian Onions, creador Terrain editing tools; Codec, del PMC TFW; Com_gp, del PMC TFW; Thomas "tom2" WÁ¤lti, creador de las free HiTiles; a los creadores de los terrenos de ODS e ISRAEL; Daniel "Zaggy" Bell,KingGeorge, Sherlock, Ami y Striker, creadores de texturas ODS 512; Blueprint (BaZT-SRTM); Red Dog, para el TACAN; Fred "Baldeagle" Banding, creador del Lodfixer; QuickSilver, que desinteresadamente nos enseñó a configurar los archivos .conf, Twister de Falcon Chile, experto en confección de teatros; Alberto G.M, creador de F4Spain.... y por supuesto a G-Sims. A todos ellos, de parte de los miembros de F4Spain y F4Portugal: GRACIAS.
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Cabinha Estopinha v.Alpha&Beta
Eres una maquina :wink: Como habras leido, yo me he pillado una USBKeys y estoy a ver si consigo poner en marcha el ICP de hispapanels y unos MFD caseros en PVC. Tu al final ¿que te has pillado de Opencockpit?
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PILLARS OF HERCULES THEATER: F4Spain
Como dice Joe, esa nieve esta hecha con tan solo una textura, sin transiciones ni variaciones ni nada. Os podeis imaginar si en vez de una para la nieve eso mismo lo hacemos con mas? desierto, bosque, campos... etc...
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PILLARS OF HERCULES THEATER: F4Spain
PILLARS OF HERCULES THEATER:Teatro de la Península Ibérica y N. África Las columnas de Hércules (Pillars of Hercules) fueron el límite, la última frontera para los nautas antiguos del mediterráneo. Hasta allí se iba con relativa seguridad, nacida del conocimiento milenario, más allá, plus ultra, existía una extensión líquida inacabable e inabarcable. Surgen entonces los nombres, Mar de Afuera, Mar exterior, Mar Grande, dados por los más valientes, por aquellos marinos que dejaron de lado el non plus ultra y franquearon la Columnas para navegar aquellas aguas desconocidas. Hola amigos, Soy uno de los coordinadores de F4Spain. F4Spain lo componemos un grupo de apasionados por Falcon 4.0 que, al igual que tú, siempre ha echado algo en falta en nuestro querido simulador: "un teatro de Operaciones (terreno y campaña) de la Península Ibérica, Islas Canarias, Ses Illes Balears, Ilha da Madeira y Norte de África".... en efecto... ...y esto es justamente en lo que estamos trabajando en F4Spain, para Falcon 4.0 AF/RV/OF F4spain lo creó y lo impulsó Alberto G.M. en sus comienzos; después de un ínterin, sangre nueva proseguimos el proyecto. No era sencillo, empezamos desde cero y aprendimos todo que había que aprender en las diferentes fases. El proyecto se convirtío en realizable cuando conseguimos terminar una pre-beta (o alfa) de 32 secciones y hacerla volable. A continuación nos aventuramos con 64 secciones: Pero faltaban las Canarias. Así que 128 secciones era la solución: , ...y nuevas características que iríamos incorporando , entre otras: -Creación de un instalador ejecutable. Instalación en un paso. -Creación de un desinstalador. Desinstalación en un paso. -Adaptación a AF/RV/OF -La Isla del Perejil -La Línea de la Concepción fotorealística en 1024 píxeles (en la beta 0.3.0 ya se incluyó con 256px) -Aeropuerto de Gibraltar, Canarias, Sáhara Occidental e isla de Madeira. -Carreteras y ríos para Sáhara Occidental, Canarias y Andorra. -Ortomapa de rodilla -Mediante una nueva regla se insertan con CATE 1105 pueblos que no aparecían. -Texturas de pueblos fotorealístícas de 1024 px. -Nueva versión del stations.dat (0.3.0) que incorpora ILS también. -Escudos de Escuadrones hispanos y portugueses. -Teatro con datos topográficos SRTM (Shuttle Radar Topography Mission), obtenidos por la nave Shuttle Endeavour durante los 11 días de la misión STS-99 de febrero de 2000, incluídos mediante un instalador desarrollado por Blueprint. -Fusión de los tres juegos de texturas existentes ISRAEL, KOREA y ODS512 ( de Daniel "Zaggy" Bell, KingGeorge, Ami y Striker.) y optimización para la creación de las texturas DDS -Orientaciones de las pistas de aeropuertos adaptadas a los datos reales. -Nuevo océano en resolución de 1024 px -Rediseño de las zonas de transición de terrenos para dar más variedad de color al escenario y hacerlo más realista al mismo tiempo. La confección del Teatro se resume como sigue: FASE 1-Creación de un terreno volable (con la Beta 0.3.0 cumplimos el objetivo) FASE 2-Corrección manual del azulejado (Ahora lo explico*) FASE 3-Creación de la/s campaña/s FASE 4-perfeccionamiento del teatro Estamos en la FASE 2: *En la creación de del terreno usamos un programa llamado "CATE" (Configurable Auto Tiling Enhancer) de F. Mercier que automatiza enormente la colocación de texturas (nosotros lo llamamos "azulejar"). No obstante el programa en cuestión comete algunos errores. Estos errores hay que corregirlos manualmente con otro programa de muy sencillo uso (el "TerrainView" de Julian Onions). Esta fase es muy importante ya que nos permitirá colocar bien las carreteras, los ríos y, especialmente, sus cruces que tan importantes serán, posteriormente, para configurar la campaña y, además, darán al terreno un aspecto realista. Pero esto no lo podemos hacer solos. Necesitamos ayuda. Es un terreno grande: sí. Somos ambiciosos: que duda cabe. Estamos en una fase crítica de la que depende llevar a buen puerto el proyecto: también. El proyecto es fruto de nuestro amor sincero por este simulador y no persigue absolutamente ningún fin lucrativo ni engañosos intereses de tipo alguno. Una vez hechas públicas, las diferentes betas serán de total y libre distribución. Creemos que nuestro querido Falcon 4.0 aún puede dar mucho de sí. Creemos en su potencial, respecto a la fase de perfeccionamiento. Para muestra algunos experimentos que hemos realizado. Gracias a Codec del PMC TFW pudimos comprobar que es perfectamente posible utilizar texturas de 1024 pixeles (y de hecho ya las estamos usando en nuestro Teatro). ...y, si queréis más, texturas de 2048!!!! No tenéis suficiente… pues 4096 px... Sin perder un ápice de rendimiento. ...je, je,... casi puedo ver rodar el esférico... ...Pero todo se andará... Hace años iniciamos nuestra andadura en Yahoogroups. Continuamos en G-Sims y nos integramos en el proyecto lo que supuso un enorme estímulo y grandes avances. Después de varios años sin avances retomamos la actividad; solucionamos aspectos técnicos importantes (como la optimización de nuestro juego de texturas a la conversión DDS) y nos adaptamos a los nuevos tiempos de RV, OF y AF (recordemos que la vieja beta 0.3.0 estaba optimizada para el SP4 y el BMIH 1.1). Hemos decidido dejar atrás el non plus ultra y franquear las columnas; y estamos más que dispuestos a llegar al final. Ahora, estamos a punto de iniciar la CORRECCIÓN MANUAL DEL AZULEJADO. Ya tenemos preparado el PACK DEL AZULEJADOR. Sólo tienes que elegir un CUADRANTE a corregir; es así de sencillo. El programa no exige conocimientos previos de ningún tipo... En el manual lo explicamos todo con muchas capturas; y aunque son muchos los cuadrantes a corregir, la corrección de azulejos es muy sencilla ¿Por qué no corregir la zona del terreno que te vió nacer o donde pasas tus vacaciones, con tus propias manos, y después volarla? La fecha prevista de lanzamiento del "Pillars of Hercules Theater Beta 0.5.0" (POH 0.5.0) es el 28 de noviembre. Esperamos cumplir con los plazos. Te esperamos en http://www.f4spain.com. Con tu ayuda lo conseguiremos. Ermes PS: Nuestro proyecto ha sido y está siendo posible gracias al apoyo directo de personas como Snakeman, del PMC TFW; Julian Onions, creador Terrain editing tools; Codec, del PMC TFW; Com_gp, del PMC TFW; Thomas "tom2" WÁ¤lti, creador de las free HiTiles; a los creadores de los terrenos de ODS e ISRAEL; Daniel "Zaggy" Bell,KingGeorge, Sherlock,, Ami y Striker, creadores de texturas ODS 512; Blueprint (BaZT-SRTM); Red Dog, para el TACAN; Fred "Baldeagle" Banding, creador del Lodfixer; QuickSilver, que desinteresadamente nos enseñó a configurar los archivos .conf, Twister de Falcon Chile, experto en confección de teatros; Alberto G.M, creador de F4Spain.... y por supuesto a G-Sims. A todos ellos, de parte de los miembros de F4Spain: GRACIAS.
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CON R/ROSTER - Operación Cañamo (25/10/08 20:35)
Este sabado me va a ser imposible, aparte de que el enano a esas horas requiere de mi dedicacion... En finsss a ver si en una de esta puedo apuntarme Por cierto... Joder, a ver si me dejas darme un rulo en esa maquina del tiempo tuya...
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Velocidad ADSL
:?: me da a mi que esto lo has entendido al reves, ese 10% es minimo. Sin ir mas lejos tu puedes contratar un adsl con un 50% de caudal garantizado. Aun asi, esto suele ser solo para guardarse las espaldas. Te aseguro yo que practicamente la totalidad de los ADSL llegan a su velocidad y los que no, se reclaman en averias y o se dan de baja, se baja la velocidad, o se arreglan Esto me resulta muy extraño. Seguro que la velocidad que indicas a la que llegas no es 200/300KByte? Si quieres haz una prueba de velocidad y si es que no pasas de 200/300kbit, comentamelo ME he perdido... no se porque indicas lo de la tardanza. Respecto a la RDSI, no conozco los servicios de todas las operadoras, pero el ADSL suele indicar Asymetrical DSL y eso implica que la subida y bajada no son simetricas. La Rdsi consume mas ancho de banda la voz por lo que siempre queda algo menos para datos que en la RTC
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Velocidad ADSL
Vamos a ver... tu como usuario/cliente puedes contratar a telefonica lo que quieras... hasta Gb, el tema es que no creo qeu ningun particular se pueda permitir lo que vale Por otra parte la velocidad de un ADSL depende de la distancia de tu bucle de abonado... es decir de tu distancia a la central telefonica o sub repartidor. De tal manera que con una distancia de 3km te aseguro yo que apenas vas a llegar a 3Mb y en algunos casos ni a 1. Con tecnologia ADSL2+ te puedo asegurar que como vivas al lado de la central llegas a 20Mb sobrado. ¿Entonces porque Telefonica no ofrece mas velocidad? pues simplemente tal vez por que no le dejan... Por cierto si tienes RDSI en vez de RTC se consigue menos velocidad en ADSL :wink:
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FSSB R1 de Real Simulator
jemvcf, yo no lo tengo, pero en las diversas lan's lo he probado. Como te comenta Grizzly, te haces con ello rapidamente. La sensacion y tacto es muuuu gÁ¼ena, incluso llegando a notar mas precision desde el minuto 15... Yo porque tengo un swf22 sino, me lo pillaba
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BW OPS. REFUELLING
Si vas mas "lanzado" y estas mas cerca al contactar... tarda considerablemente menos tiempo.... A ver si os pensabais que "mode easy" lo iba a hacer todo por vosotros.... :twisted: :twisted: :twisted:
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Noticias de los derechos de Falcon AF
Seguro que en dos tres semanas sabremos algo
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Demasiado peso
:shock: casi se puede escuchar al copiloto gritar... "para que me bajo..."
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BW OPS Logística Alojamiento traslados
Deabrv no te creas aqui todo se consigue a base de darle mucho al raton y al joy...
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BW OPS Logística Alojamiento traslados
Madre mia, como anda el patio... Ghoshawk se estan sorteando los numerales en los pinkies :twisted: :twisted:
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WPN desconocido
Ciertamente nuestra mente (en estos temas tambien) corre mas que nuestros ojos, ya que en ningun momento menciono que la captura era de su pc... aunque tampoco lo nego :bate: Por cierto, en la pagina 90 del documento F-16 A/B MID-LIFE UPDATE PRODUCTION TAPE M2 aparece en la seccion de HARM con capturas similares, indicando: en recuadro verde -Detected Threat Status Box (DTSB)-, los tipos de amenazas detectados Primary Selected Threat Table (OSB #2): Saltos entre las tres tablas de amenazas (por eso lo de TBL) UFC Threat Table Access (OSB #5): Acceso a la HARM Threat Table en el DED ... y el recuadro rojo es el ALIC VIDEO DISPLAY AREA Lo dicho, mas info en el manual 2 del MLU
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WPN desconocido
Bueno pues leyendo por distintos foros, al parecer esta es una representacion "realista" del HARM. :?: Tambien se comenta segun Switch: Lo dicho, esta recogido de otros foros, no de la respuesta original
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A ver si puedo mañana escanearlo.... Madbird, los colores son rojo y amarillo con un halcon en AZUL :twisted: :twisted: :twisted:
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Mira Grizzly... se estan echando atras.... pero la intencion es la intencion... :twisted: A ver si puedo poner (o alguien) el que comento, que para mi gusto esta bastante mejor que el que ponia Madbird
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Alguien tiene en formato electronico el que habia rojo del Ala Falcon??? Grizz??? Yo lo tengo en tela con lo que si alguno no lo tiene en formato electronico (Grizzzlyyyy????) lo podria escanear Lo de sustituir los actuales "emblemas", no suena como "motin a bordo"??? ejem... :roll: :twisted: