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Revientor

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Todo lo publicado por Revientor

  1. Revientor responde a alius de mensaje en un tema en General Escuadrón 111
    lol
  2. Revientor publicó un mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    aqui vienen los marciandos a llevarse el gangan style http://www.elcorreo.com/vizcaya/2013020 ... 61936.html
  3. Revientor responde a Sopa de mensaje en un tema en Operaciones
    pero hay fiesta o que? si hay que levantar españa, asi que todos prontos para dormir
  4. Revientor responde a Sopa de mensaje en un tema en Operaciones
    Pues el martes, si total nadie ha dicho nada y sois cuatro los apuntados MARTES A LAS 22:30 EN EL TS
  5. Revientor responde a Sopa de mensaje en un tema en Operaciones
    Es facil de imaginar, el limon suele quedar abierto en todas las direcciones por la piedra
  6. Revientor responde a occam de mensaje en un tema en Taller y Armeria del GCv
    :grupo: :grupo: :crack: :mrgreen: :bate: :cry: :cry: :bate: :bate: :? :shock: :!: :?: :bate:
  7. Entonces no pongo nada nuevo en mi instalacion de arma
  8. Revientor responde a Sopa de mensaje en un tema en Operaciones
    PUES EL MIÉRCOLES 13 A LAS 22:30 EN TS PARA INICIAR BRIEFING Y a ver si sacáis todos un poco de honor y decidís alguna vez la posición en la que queréis volar que parece que sois mas tímidos que una piedra follandose un limon
  9. Revientor responde a occam de mensaje en un tema en Taller y Armeria del GCv
    bajkando
  10. Siempre hemos usado judy con el sentido de que estamos interceptando y por eso que es nuestro, aunque tambien usamos engaging bullseye no se que y aun así viene otro vuelo y empieza a disparar a tus contactos, lo que implica que la gente se pasa por el forro la radio..
  11. Revientor responde a Tom Raisen de mensaje en un tema en Operaciones
    empezamos algo mas tarde de las 22:30 y sobre las 23:50 o asi empezarimoas no¿'
  12. ahora empezare con AG si no me poneis pegas o mejoras al AA
  13. se me olvido: • JUDY /yudi/ - Informa que tenemos el control de la interceptación al contacto o grupo cantado (por contexto o referencia bullseye), por lo que solo se requerirá SA.
  14. MUERTE Y DESTRUCCION, hora y pico de trabajo con los limones y como me molan los brevities Aqui estan los de AA, he quitado y he puesto, tal vez he puesto mas que quitado pero tampoco mucho a lo que ya teniamos _____________ • FENCE IN /fensin/ - Apagar luces exteriores y poner el avión en situación de combate AA o AG según este brifineado. • FENCE OUT /fensaut/ - Encender luces exteriores y poner el avión en situación de navegación según este brifineado. • RAYGUN (posición/altura/rumbo) /reigun/– Indicación que se ha blocado en radar un avión desconocido pidiendo confirmación por radio de avión no aliado. La respuesta típica seria un buddy spike o ninguna trasmisión. • BUDDY SPIKE (bullseye, altura, rumbo) /budi spaik/ - Indica que se esta recibiendo una alerta de radar de un aliado en el RwR, se tiene que indicar la posición bullseye y altura en la que se esta en el momento de la comunicación. • BUDDY LOCK (bullseye, altura, rumbo) /budi lok/ - Indica que se ha blocado un avión aliado en esa posición. También puede ser una respuesta a buddy spike, sin necesidad de decir la posición bullseye. • NAKED /neiket/ - Indica que no se detectan indicaciones en el RWR. (Se debe usar según contexto, pues podemos tener la lectura de F16, pero algún miembro puede cantar una lectura de Mig29 y nosotros al no tenerla podremos usar NAKED como respuesta para decirle que no tenemos esa lectura que el dice) • NAILS /neils/ - Indica que tenemos lectura en el RwR de una amenaza, indicaremos cual y de donde nos viene la amenaza. Ej.: o 2 Nails Mig29 al oeste • SPIKE /spaik/ - Indica que estamos siendo blocados por una amenaza, tendremos que indicar cual es y de donde nos viene la amenaza. Ej.: o Falcon 3 Spike Mig29 a la 9 • MUSIC (on/off) /miusic/ - Directiva para activación o desactivación (especificar) de las contramedidas electrónicas. • BANDIT /bandit/ - Identifica un contacto como enemigo, no implica enfrentamiento. • BOGEY /bugi/ - Contacto visual o en radar con avion desconocido. • BREAK (up/down/left/right) /Breik/ - Directiva para iniciar un viraje a máximo rendimiento hacia el sitio indicado. • DEFENSIVE (Spike/Missle/SAM/MUD/AAA) /defensiff/ -Indica que el avión esta en defensivo y maniobra a efectos de evadir la amenaza indicada. • AZIMUTH /acimut/ - Indica una imagen de dos o más grupos enemigos separados lateralmente. • WIDE /guaid/ - Indica la separación máxima lateral entre varios grupos (por ejemplo, si se han detectado 4 grupos que avanzan en formación WALL; con distancia lateral; al indicar 30 WIDE, estamos diciendo que todos los grupos están dentro de esas 30 millas de separación lateral entre ellos) • BEAM (direccion) /Biim/ -objetivo con diferencia de aspecto de 70 a 110 grados. • CRANK (dirección) /crank/ - Maniobra F-Pole, implica iluminar el objetivo en gimbals. • EXTENTD (dirección) /extent/ - Maniobra para ganar energía y volver al combate. • MERGE /merch/ - Cruce con avión hostil en visual (No implica dogfight) • BUGOUT (direccion) /bugaut/ - Separación de un enfrentamiento sin intención de volver. • BLOW THROUGH /blouztrou/ - Información o directiva de volar hacia el merge y pasar de largo. • MONITOR /monitor/ - Directiva para controlar un grupo de contactos (Se indicara una referencia como bullseye o se pasara por DataLink) • NO FACTOR /nou factor/ - Indica que el grupo de contactos o contacto no es amenaza. • SORT /sort/ -Directiva para asignar contactos; se puede agregar información de sistemas por el que se hace el sorting. Ej.: o 2 de 1 sort Data (Esto implica que coja el contacto que se le asigna en data) o 4 de 1 sort trailer (Esto indica que el nº4 coja al contacto mas retrasado) o 1 sort north contact (Esto informa que el 1 ha blocado el contacto que esta al norte, tener cuidado que hay que tener contexto, pues puede haber varios grupos hostiles aun mas al norte) • SKIP IT /skipit/ - Veto a un blocaje radar. (Normalmente lo usara el líder para decr a sus puntos que suelten el contacto que tiene blocado, por el motivo que sea, que no hay que decirlo necesariamente) • WEAPONS FREE /wipons frii/ -Informa que se autoriza el empleo del armamento. • FADED /feided/ - Contacto temporalmente perdido en radar. • STROBRE /strob/ - Indicaciones de radar tipo jammer. • PRINT (tipo) /praint/ - Identificación por NCTR del tipo de contacto. • COLD /coold/ - Avión detectado en radar lleva un rumbo de vuelo para alejarse. • HOT /jot/ - Avión detectado en radar lleva un rumbo de vuelo en el que se acerca. • DRAGING /dragin/ - El contacto en radar lleva nuestro mismo rumbo (+- 60grados) (Básicamente se mueve en nuestro radar hacia arriba) • BEAMING /biming/ - El contacto tiene una diferencia de rumbo con respecto a nosotros de +-70 a 110 grados (Básicamente se mueve en nuestro radar hacia la izquierda o derecha) • FLANKING /flankin/ - El contacto viene hacia nosotros, y su rumbo se diferencia de nuestro rumbo opuesto en +- 30 a 60 grados (Es como si nosotros estuviéramos a las 11 o las 2 del hostil por lo que el hostil se acerca y se desplaza a la izquierda o derecha del radar) • PUMPING /pumping/ - Indicamos que ponemos la zona caliente (el hostil) a nuestras 6 aproximadamente. A veces se indica el rumbo. • NOTCHING /noching/ - Indicamos que ponemos la zona caliente a nuestras 9 ó 3, se indicara si es left/izquierda o right/derecha • CRACKING /crakin/ - Indicamos que ponemos los contactos en gimbals del radar, se indicara si maniobramos a la izquierda o derecha. • GORILA /gorila/ - Gran numero indeterminado de contactos. • BOGEY DOPE /bugii dop/ - Petición de información sobre un contacto enemigo. • ZAP /zap/ - Petición de información por datalink. • HOLLOW /jolow/ - Mensaje datalink no recibido. • DATA /data/ - Informa de un mensaje por data link sobre un objetivo. • MADDOG /mazdog/ - Lanzamiento de una AIM120 en visual (Sin guiado radar inicial). • FOX (1,2,3) /fox/ - Lanzamiento de misil (Fox1 – Aim7, Fox2 – Aim9, Fox3 – Aim120) • FOX 3 (numero) SHIP /fox trii () sip/ - Lanzamiento a varios objetivos separados, siendo la indicación numero la cantidad de contactos a los que se ha disparado. • CHEAP SHOT /chip soot/ - Enlace de datos con el misil terminado entre las fases HPRF y MPRF. • HUSKY /jaski/ -Indica que el Aim120 esta en HPRF • PITBULL /pitbull/ - Indica que el Aim120 está en MPRF. • SPLASH /splas/ - Objetivo destruido (Se incluirá un numero a continuación del brevity, para llevar la cuenta de cuantos SPLASH ha habido y comparar así si se han destruido todos los hostiles que se habían detectado anteriormente en radar) • TRASHED /trassd/ - Indica que el misil lanzado ha sido evadido. • PRESS /pres/ - Directiva para continuar atacando/presionando, asumiéndose el rol de cobertura por el que emite la directiva. • FURBALL /furbal/ - Información que hay aviones enemigos y aliados en combate cerrado o muy cercanos entre ellos, ira seguido de alguna referencia como un bullseye. • BITTERSWEET /biterrsswiit/ - Información de posible disparo sobre un aliado. • GRAND SLAM /gran slam/ - Aviones hostiles o los designados han sido eliminados. • LEAKERS /leikers/ - Amenaza aérea a traspasado la línea de defensa. • WHAT STATE /gÁ¼at steit/ - Informar de armamento y munición. Se indicara numéricamente, diciendo primero el numero de misiles activos remanentes, después semiactivos, térmicos y combustible. • WINCHESTERN /gÁ¼inchester/ - Indica avión sin armamento. • SKOSH /skos/ - Avión que informa de que no puede o no tiene mas misiles activos (Aim120). • RESET /reset/ - Indica que se esta procediendo a la posición prebrifineada (El ejemplo claro es cuando se esta en una CAP, se sale de esta para acometer, y al volver a la cap se informa del RESET CAP) • RECOMMITING /recommiting/ - Informa que iniciamos la maniobra para volver al combate
  15. Debe ser facil eso de programar, una vez que sabes como, porque viendo lo visto
  16. Revientor responde a occam de mensaje en un tema en Operaciones
    I am in
  17. Revientor publicó un mensaje en un tema en Simulación y Realidad
  18. Revientor responde a 3Balls de mensaje en un tema en General
    WEEEEEEEEEEEE
  19. Revientor responde a Tom Raisen de mensaje en un tema en Operaciones
    Al Blade le voy atar con una cuerda y un candado en el TS asta que haya volado 50Horas online... que alfinal no se me anima
  20. Revientor responde a Daga111 de mensaje en un tema en General Escuadrón 111
    Saludos!!!
  21. Revientor responde a Tom Raisen de mensaje en un tema en Operaciones
    yo estube a un trios de revelar mi verdadera identidar derrivando al ultimo spirir en final para seoul...
  22. Revientor responde a Tom Raisen de mensaje en un tema en Operaciones
    ESE TOM ESE TOM!!!!!!!!!!!!! Bueno aprovecho para pedir a todos los lideres de vuelo que hagan un mini debriefing de los puntos flaco que vieron durante el vuelo, situaciones incomodas y tal, para hacer un LECCIONES APRENDIDAS, no simplemente un relato de lo que sucedió

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