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Spark

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Todo lo publicado por Spark

  1. Spark publicó un mensaje en un tema en Hardware/Software
    ¿Qué opináis de estos? http://www.appinformatica.com/microfono-auricular-tacens-mars-headset-mh2-gaming.php Pone algo de 7.1, no sé como dos altavoces emulan 7 pero bueno xD, el rango de frecuencia y el conector jack pintan bien, y la almohadilla del arco. Los que tengo actualmente son estos: http://www.megastoremartorell.com/tiendaonline/625-thickbox_default/auricular-micro-ngs-jack-3-5mm-msx6-pro-plata.jpg Y ya duele el arco plástico en la cabeza después de mucho rato y se mueven.
  2. Spark responde a Spark de mensaje en un tema en General Escuadrón 111
    ¿Nadie las tiene? que raro si a la industria le encanta mantenerlas o comprarlas para explotarlas hasta el fin de los días xDDD Entonces debe ser eso, que con la excusa de hacerlo compatible con pcs actuales...
  3. Spark responde a Spark de mensaje en un tema en General Escuadrón 111
    Creo que os estáis liando, GOG no es una página de piratería, es good old games de CD-Projekt los autores de the witcher, muy legal. Falcon no era gratuito, y BMS no es un producto comercial. No están vendiendo Ni BMS, ni Falcon AF, etc. Cualquier empresa puede comprar una licencia de explotación de un abandonware (por cierto mario bross ha sido borrado de muchas webs de abandoneware por reclamaciones de nintendo y tiene más años que nosotros) y hacer una remasterización para pcs actuales, Fxinteractive compra licencias de otros juegos, los dobla al español y los vende. EA hace poco lanzó a la venta los wingcommander, uno de ellos fue liberado el código por los propios autores para la comunidad en su época, y ahí está a la venta, porque los derechos los compró EA (y a la empresa antes de cerrarla como todas las que compra). Así que no entiendo porque decís que es superpirata.
  4. Spark responde a Spark de mensaje en un tema en General Escuadrón 111
    He mirado el enlace y aparece esto Company: Spectrum Holobyte / Retroism Spectrum son los autores originales (antes de la fusión) y retrosim ya no sé si han adquirido la licencia, o lo que venden es la compatibilidad con ordenadores actuales + un producto sin licencia. Ahí ya me pierdo. Gog solo es como steam y otros tantos.
  5. Spark responde a Spark de mensaje en un tema en General Escuadrón 111
    ¿A qué te refieres con lo de sin licencias?
  6. Spark publicó un mensaje en un tema en General Escuadrón 111
    http://www.gog.com/game/falcon_collection Included goodies: Falcon 3.0 manual+ Falcon 4.0 manual+ Falcon A.T. reference card+ Falcon 4.0+ The Art of the Kill (PDF) About: Falcon Collection includes the following: - Falcon - Falcon A.T. - Falcon Gold (featuring the complete collection of updated versions of Falcon 3.0 , MiG-29, Operation: Fighting Tiger and Art of the Kill dogfighting video) - Falcon 4.0 (version 1.08, added as a part of the bonus goodies pack) The bogey came out of nowhere. You see him just off your tail. The adrenalin hits you like a fist. You call your wingman: "Viper One, I've got a bandit on my six. This is not good..." You go to afterburner and your Falcon jumps, slamming you back in the seat. The MiG 29 has just reached missile range... There! He's fired, the deadly rocket screams toward you, seeing nothing but the heat of your exhaust. Without thinking, you drop a series of flares hoping to confuse it, and yank back on the stick... 50 degrees... 80... over the top... your Head Up display shows you're pulling 9g's... ...Nearly blacked out, you ease forward on the stick. The g's drop, and you can see again. There he is! You're on HIS six now. This is going to be sweet. As you get tone you know he's yours. From the very beginning the Falcon series has been acclaimed for its realism, pushing back the limits of what was thought possible for a comupter filght simulator back in the day. It is as simple as that: the flight models are real, the terrain is real, the radar and weapons systems are real... And the threats are real. No phony weapons or magic bullets here... just the best civilian F-16 simulation available. You don't just play Falcon, you strap yourself in and get ready for battle. Flight characteristics and armament of the real F-16 Advanced electronics/radar systems The terrain conforming precisely to military maps of the areas
  7. cachis!
  8. No, preguntaba por cargar el tema en el win, a mi me sale haciendo doble click en el archivo
  9. Spark responde a Spark de mensaje en un tema en General GCv
    Lo que viene http://arma3.com/news/arma-3-roadmap-2015-16#.ViNgHWvdASI A destacar mejoras en el rendimiento de mp, centrarse en la fatiga y el equipo de protección. "Arma 3 units" una web que conecta a jugadores con comunidades. Apuntar por encima de la cabina de las camionetas, ampliar el límite de apuntado mientras se va como pasajero en los vehículos. Editor de escenarios 3D. Con Tanoa vendrá la campaña cooperativa, nuevo contenido, mejora del mp. P.D: Lo dicho anteriormente pero en españó http://www.3djuegos.com/noticia/156770/0/arma-3/dos-parches-gratis/pc/
  10. Jaja, no habías dicho que funcionaba? creo que es con doble click y te sale en panel de control personalizar o temas, algo así
  11. Van a quitar los pass "alpha" y el "arena commander pass" que antes hacían falta, y van a dar créditos UEC a cambio. Yo fui uno de los que tuvo que comprar el pass. CIG Santa Mónica - Arena Commander Darian Vorlick y Eric Kieron Davies - Zane Bien está trabajando duro en la Interfaz de Usuario de las naves multi-tripulación, terminando los detalles para el lanzamiento. - Cherie estuvo trabajando en Mapa Estelar que visteis en CitizenCon (y está sentada aquí a mi lado) y fue fantástico poder enseñaros por fin las rutas comerciales y el tamaño de los puntos de salto. - La Constellation está terminando su implementación final en el juego y tienen a Dan Tracy, Kirk Tome, artistas etc y su equilibrio. Este fin de semana no estaba totalmente terminada, pero aún así moló mucho. CIG Austin - Universo Persistente Jake Ross - La V1 del Módulo Social va a salir y el Buggy estará en ArcCorp para poder recorrer la ciudad con rapidez, atropellar a otros ciudadanos y volarlo por los aires al impactar contra cosas. Hemos oído que lo queríais y aquí lo tenéis, para bien o para mal. También se puede reaparecer en el Módulo Médico. - La locomoción femenina está en desarrollo y con suerte pronto podremos poner el personaje femenino en el juego. - Están optimizando la red para incrementar la cantidad de jugadores y también para que tenga mejor rendimiento (ndt: se rumorea 40). CIG Manchester - Escuadrón 42 Michael Dalston y Chris Eckersley, de Control de Calidad - El finde fue muy loco en CitizenCon, lo pasamos genial, pero seguimos trabajando en mejorar el juego, centrándose en el parche 1.3 jugando con la nueva arma tamaño 4 y el nuevo trozo en Construcción de ArcCorp con buggies asesinos. - También están trabajando en el mapa de Crusader para que esté lo mejor posible cuando finalmente sea lanzado. ¡Nada de fechas! No pueden decir mucho más sin entrar en el terreno de los spoilers, así que hasta luego. CIG Frankfurt - FPS/Motor Gráfico Brian Chambers y Todd Papy. - Contentos de que por fin hayamos visto las animaciones faciales y cinemáticas en las que trabajaron tanto y orgullosos del plantel del juego. Avisan de que ya han mejorado la calidad de este sábado. - Todd comenta que han estado trabajando en el EVA para los grandes mundos de Crusader y cómo se utilizará en el Escuadrón 42. - Han estado trabajado en los componentes prefabricados de los niveles. - También en los personajes, como no. - Intentando acelerar tanto la cantidad de armas de naves como de FPS que pueden exprimir de la cadena de montaje de armas, además de que tengan un aspecto similar las armas de una compañía en ambas escalas. fuente: http://www.ciudadanoestelar.com/j30/index.php/kunena/ciudadano/5594-around-the-verse-episodio-2-03
  12. Spark responde a Durruty de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    Yo fui el primero pero lo hice encubierto jaja creo que nadie se dio cuenta....
  13. Bieeen, ya sé que funciona jeje, bueno pues ese es mi escritorio que uso siempre xDDD
  14. Spark publicó un mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    He creado este tema con imágenes de SC que van cambiando cada minuto creo recordar. Está exportado en w10 pero lo tengo desde w7 así que debería funcionar. Aunque no lo dejéis puesto que alguien me diga si funciona el archivo de compartir tema: https://www.dropbox.com/s/f1gunkfx74997zs/StarCitizen.deskthemepack?dl=0
  15. A disfrutar, a ver si le pegan un empujón antes de fin de año a SC y nos vemos todos en el espacio.
  16. Uziel, aquí tienes: Se introduce el código y lo validas: robertsspaceindustries.com/promotions/citizencon2k15 El código es CITCONFLIGHT2K15 . Se supone que es desde hoy hasta el 24. Si se buguea la página y hay que recargar después de meter el código para verlo bien. Un código para que den 5 euros en uec (5000)... STAR-4W3T-MZ73
  17. Spark responde a Spark de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    https://www.youtube.com/watch?v=G1eLecTsTSw Nueva nave, Sabre: https://robertsspaceindustries.com/pledge/ships/sabre/Sabre Ya no sé si quiero la vanguard (caza bombardero de largo alcance) o este caza de superioridad espacial multirol stealh xD https://www.youtube.com/watch?v=UTuhr_vzTEE MUCHO HUMO!!!
  18. Spark responde a Spark de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    El mapa recién activado: https://robertsspaceindustries.com/starmap https://www.youtube.com/watch?v=eEH2GpV8Ua4 https://www.youtube.com/watch?v=SrpeLpQWzTk https://www.youtube.com/watch?v=4eAD0liNeis https://www.youtube.com/watch?v=Lpw0Hi9AfmE Actores conocidos como Gary Oldman que hizo de jefe de policia en batman luke skywallker y scully de x-files participan en la campaña, más info: https://robertsspaceindustries.com/squadron42 https://www.youtube.com/watch?v=8EC4WHPxnrk
  19. Spark publicó un mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    10 Oct 21h hora española http://www.twitch.tv/starcitizen Vídeo completo: https://www.youtube.com/watch?t=2&v=_5sRUYwgWGI Orden previsto de salida: Muy pronto Parche 1.3 el primero que traerá todo el código re-unificado. Aunque no traerá nada de contenido o excitante para nosotros, es un gran logro técnico porque han reunificado todas las ramas de desarrollo en uno. También han puesto un par de armas tamaño 4 en preparación para el lanzamiento de las naves multi-tripuladas como la Constellation y la Retaliator, y que se podrán montar en algunas de nuestras naves (como la Cutlass, dice Sandi). Lo siguiente: LA UNIÓN DE TODO SC ALPHA 2.0 (Es lo que nos han enseñado en la citizencon Pronto dicen, probablemente antes de 2016)
  20. Y permite mejorar/modificar armas me parece haber leído. P.D: En el futuro http://www.ciudadanoestelar.com/j30/index.php/kunena/ciudadano/5522-diseno-ciencia-hilo-oficial
  21. La vi, tiene q ser espectacular verla en un pequeño caza, ver sus bio domes, satélites, y opino lo mismo, que pasada de precios, 871€ la que tiene todos los módulos
  22. Spark publicó un mensaje en un tema en General GCv
    http://hoycinema.abc.es/noticias/20150224/abci-francotirador-espanol-secretos-desvelan-201502230921.html
  23. So when do we get to play Star Marine on the PTU? Overall, it’s been another week of terrific progress. I’m proud of this team and the things we’re accomplishing as each day we move closer and closer to an initial PTU push. At present, we’re working on a patch release based on the new code-base for Star Citizen. We’ll need your help testing Star Citizen’s new code base and server changes in 1.3.0 and we hope you’ll get that very soon. If Star Marine is in the bare minimum shape to release it to you on PTU we will include it in 1.3.0. If it isn’t, we’re going to hold it until we feel it is. These are the hard choices, but it’s important we have something that you can test for us effectively before we go to PTU. Just know that everyone here wants this in your hands as much as you do, and we look forward to everyone seeing the very first iteration of Star Marine as soon as we can. It’s almost here! La 1.3 es la introducción de las multitripuladas, posiblemente una semana o dos después de citizencon
  24. Reverse the verse con Chris Roberts, edición para subscriptores: http://www.ciudadanoestelar.com/j30/index.php/kunena/ciudadano/5506-reverse-the-verse-edicion-suscriptores-01 Varios tipos de velocidad, combustible, propiedades personales, propiedades de organización, directx 12. De momento no hay novedades del estado actual, solo confirmar o aclarar cosas que se han dicho. Y otras noticias varias: http://www.ciudadanoestelar.com/j30/index.php/kunena/ciudadano/5507-around-the-verse-episodio-62
  25. Spark responde a Gato de mensaje en un tema en General
    Y poco se mueve con los michelines xD

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