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Spark

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Todo lo publicado por Spark

  1. en la web de rsi, community/hub y submit a post.
  2. Spark responde a Joe Labrada de mensaje en un tema en F4Spain
    Yo los tengo cuadrados, digo, yo los puse cuadrados los edificios de detrás, no quería complicarme jajaja.
  3. Spark responde a Joe Labrada de mensaje en un tema en F4Spain
    Very nice Monte Real buildings. Oh.... this is my control tower to FSX in google earth!!!! I have buildins of this base in *.skp format. I can send you if you want, or import first to 3dmax they are like video or google earth not high quality. Thanks by the work.
  4. Para Revi que ya tiene dos vídeos en youtube to wapos de SC. Hace unos días implementaron en la web el issue concil, un registro de bugs donde puedes informar sobre bugs que encuentres, o buscarlos primero y si ya alguien ha informado de él entonces pones que tu también lo tienes, cuanta más gente lo tenga más prioridad tiene. https://robertsspaceindustries.com/community/issue-council El del track ir está aquí, al menos el primero que he visto: https://robertsspaceindustries.com/community/issue-council/star-citizen-alpha/SC-117-Head_tracking__TrackIR__EDTracker__Oculus_Rift__doesn_t_move_Helmet_and_visor_HUD Más cosas que leí: - Van a dar naves de regalo a los mejores vídeos de "How to" sobre cosas como entrar en el Módulo Social, Arena Commander, Controles de Naves o una explicación del Tutorial. Ponedlos en el Hub y que aparezcan los StarCitizen for Dummies. Puede que hagan un concurso también para hacer comerciales fan de las naves. - Semana de vuelo gratuito con la Avenger este Viernes. Lo hacen porque están actualizando la Avenger en Reino Unido para que sea más modular y las variantes y todo opinión sobre la nave será útil. - CONCURSO: el mejor vídeo votado en el Centro de la Comunidad del módulo social recibirá la primera MISC Endeavor. - Pueden que pongan un parche 1.2.1 en el PTU pronto, pero tampoco prometen nada. - Están debatiendo los Pases de Módulo en el futuro, porque en estos momentos la razón por la que se crearon ya no existe y aunque les hacen dinero tampoco creen que sean necesarios. AC 2.0 probablemente no tendrá un pase adicional que pagar. - Durante CitizenCon venderán en la web parches para la ropa. Uno de ellos será de Escuadrón 42, Star Citizen, RSI y uno especial para suscriptores de la ICC Stellar Surveyors, porque como están ayudando a hacer posible todo esto han creado una organización dentro de la ficción para los suscriptores. -Nos estamos concentrando en terminar primero los mundos del núcleo de la UEE y esos serán los que veréis en el mapa estelar que mostraremos el mes que viene (ndt: en CitizenCon primero, web después) compartiendo con vosotros los primeros sistemas solares en los que tendréis vuestras aventuras, cada vez más detallados en el Mapa Estelar, y los otros los iremos construyendo. Ese es el plan, empezar desde un sistema solar e ir creciendo a partir de ahí. Y no voy a comprometerme a decir una fecha específica porque he aprendido mi lección. -¿Con la llegada del caos que traerá Arena Commander 2.0 habrá más mapas en los que jugar? ¿Se expandirán los dos que ya tenemos? Hemos decidido que no es realmente otro "mapa" de Arena Commander, vamos a entregaros Multi-tripulación porque es realmente la alpha de Star Citizen con Star Marine dentro, el módulo Social dentro, estarás jugando dentro de un nuevo mapa que será mucho, mucho, mucho, mucho, mucho, mucho, mucho más grande que el mapa original de Arena Commander que estaban limitados a 8-10 km en diámetro. Esta mapa es de cientos de miles de millones de kilómetros... es... geométricamente más grande, de lejos. Vamos a configurarlo más como el Universo Persistente que como una simulacíón arcade como Arena Commander. Empezarás en la estación, similar a la de la Gamescom pero con mucho más detalle y zonas, y podrás acercarte a un panel para sacar una nave de tu cuenta, como una Constellation. Esta aparecerá en la plataforma de aterrizaje por ej Nº 3 y sólo podrás subir a ella tú. En el momento que subas tus amigos podrán acompañarte al interior y podrás abandonar la zona santuario que rodea esta estación para explorar otras áreas que hay en el mapa: lunas, campos de asteroides, satélites de comunicaciones que podrás hackear y obtener de ellos destinos a los que puedes volar, habrá áreas donde podrás ir a recuperar cosas, habrá estaciones en las que podrás tener combates PVP tanto a pie como en naves, habrá naves que podrás saquear y recuperar... será como un mini-universo persistente, mucho más libre y con más cosas que hacer. Tenemos curiosidad por ver lo que pasa, porque habrá encuentros aleatorios contra IAs para tener experiencias más de jugador solitario; pero habrá zonas donde podréis luchar entre vosotros. Allí iremos sacando nuevas funcionalidades y tecnologías, como los asteroides minables con la tecnología de voxels, o tener misiones de cargamento entre A y B. El mapa será llamado Crusader porque está basado en torno al gigante gaseoso de Stanton e iremos añadiendo a él puntos de interés, porque es MASIVO y podremos ir añadiendo cosas, como sitios donde repostar o reparar tu nave. Ejem... es algo mucho más que un mapa de Arena Commander. Y luego podrás aterrizar en los planetas, como en ArcCorp, y podrás comprar y vender e ir a otros lugares.... y eso es el ciclo básico de Star Citizen, añadiendo planetas y puntos de salta a otros sistemas. Estamos planeando lanzarlo tras octubre, tras CitizenCon, porque nos sentimos bastante optimistas con todo; pero por supuesto no me disparéis si algo va mal. Pensamos que podremos alcanzar esa fecha pero, de nuevo, estáis recibiendo esta información directamente de la fuente y puede no salir entonces. Estamos muy emocionados por esto, porque tendrá muchas más cosas que hacer y estoy seguro de que haréis un montón de divertidos vídeos sobre este mapa.
  5. Spark responde a Joe Labrada de mensaje en un tema en F4Spain
    Sí, esa es, al menos hace un par de años.
  6. Spark responde a Zeta de mensaje en un tema en General Escuadrón 111
    Aquí el que hace zumba no es Revi? jaja
  7. Spark responde a Joe Labrada de mensaje en un tema en F4Spain
    No, al otro lado está la caseta con el equipo de ils creo que era. La torre está entre la plataforma de bomberos y helis y la del tlp, donde las taxiways hacen una V, hace tiempo os comenté que tengo todos los edificios hechos para FSX, por si os hacía falta alguno. P.D: En el minuto 1:48 se ve
  8. Spark responde a Joe Labrada de mensaje en un tema en F4Spain
    En las fotos ¿a Los llanos no le falta la torre de control?
  9. Spark responde a Zeta de mensaje en un tema en General Escuadrón 111
    Zzzzzzzzzzzzzzzzzzz
  10. Spark responde a Uziel de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    El comstab no (¬¬)
  11. Spark responde a Uziel de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    Jajaja, vale. A ver cuando se pone interesante SC y nos vemos todos allí juntos xD
  12. Black Duke, ¿tu participas?
  13. Total, que no pudiste probarlo... A ver si pillas uno cuando sea la citizencon.
  14. Ese es el código de la dragoncon de hace una semana o dos, a ver si te sigue valiendo y sales de dudas sobre como de fluido te va el juego en tu pc. Si no, la siguiente será la citizencon, el 10 de octubre, a ver si pillas otro.
  15. Spark responde a Luft de mensaje en un tema en Academia GCv
    Klan, ¿lo tienes en youtube o como lo hacemos para ponerlo? Daga, pasame lo del TFR cuando puedas P.D: Añadido: Cuando hay una baja aliada http://gcvwiki.byethost22.com/procedimientos-a-seguir-en-distintas-situaciones/
  16. Spark responde a Daga111 de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    E111 6 RSI Aurora LN 2 RSI Aurora MR 1 DRAKE Interplanetary Cutlass 4 Hornet 1 Super Hornet 3 Freelancer 2 Constellation 2 Avenger 2 Origin 325A 1 300i 1 Starfarer 1 Reliant mini-hauler Alas de acero fuerzas estelares SUPERHORNET CUTLASS AMBULANCE FREELANCER MIS CONSTELLATION PHOENIX LTI STARFARER LTI RECLAIMER LTI RETALIATOR BASE LTI
  17. Spark responde a Revientor de mensaje en un tema en General Escuadrón 111
    Jaja, aquí me cazó en usuarios conectados: https://web.archive.org/web/20070224123913/http://www.escuadron111.com/web/
  18. Spark responde a Daga111 de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    No sé xDD, ahora mismo está un poco parado, tendría que volver a votar todo el mundo. Pero vale, ponlo, a ver si poco a poco se vuelve a votar jeje.
  19. Spark responde a Uziel de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    Creo que es este post donde fuimos diciendo nuestras naves. http://www.escuadron111.com/new/index.php?/topic/11923-inventariado-de-naves/
  20. Spark responde a Uziel de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    Jaja, Mr.Well eso me lo leí el otro día cuando cuando estuvimos comentando que no lo teníamos claro. El Comtab hace que puedas hacer maniobras sin fuerzas inerciales haciendo que se parezca más al vuelo atmosférico, lo que hace que por ejemplo al esquivar yo el misil no me hubiera derrapado la nave contra el asteroide jaja. Por otro lado tenerlo desactivado impide hacer maniobras que te beneficien si derrapas. El Gsafe si lo teníamos más claro. Para no sufrir las fuerzas G en las maniobras, pero tiene el punto negativo que desactivado no puedes hacer maniobras con giros tan cerrados. Fue más o menos lo que leí.
  21. Spark responde a Uziel de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    Jaja, lo mismo fue tu hermano el que se convenció de que compraste algo y no fue así. De todas formas solo tienes que darle a "My RSI" (arriba a la derecha) y a "acount recovery" para asegurarte.
  22. Spark responde a kablak de mensaje en un tema en General Escuadrón 111
    Orange power!! xD Falcon, acuérdate 24h/7
  23. Spark responde a Uziel de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    Pues siendo sincero primero miraría si el juego te funciona antes de ninguna otra cosa, SC es muy exigente, aunque el juego seguro que mejora en rendimiento conforme vayan haciéndolo. El pack de inicio más barato actualmente es este por €29.04 EUR https://robertsspaceindustries.com/pledge/Packages/Aurora-MR Puedes usarlo por el hangar, no sé si el modulo social también, pero para el arena commander tienes que comprar el pase a parte o comprar directamente un paquete que lo incluya como este: https://robertsspaceindustries.com/pledge/Packages/Aurora-MR-AC-Starter Los códigos de prueba se han estado dando para los asistentes a las coms (gamescom, dragoncom...) Pero mucha gente ha descubierto códigos sin asistir y lo ha probado. Las especificaciones actuales son estas: Windows 7 (64 bit) – Service Pack 1, Windows 8 (64 bit) DirectX 11 graphics card with 1GB Video RAM Quad core CPU 8GB Memory P.D: Bienvenido!!!
  24. Jaja, no, son ofertas de juegos gratuitos, a veces si me tocan, pero normalmente son ofertas de juegos gratis en páginas tipo indie gala, greenmangaming, etc.
  25. Dejo otro por aquí, esta vez espero varios días xD http://store.steampowered.com/app/218740/?l=spanish

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