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Spark

MIEMBRO E111
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Todo lo publicado por Spark

  1. Spark publicó un mensaje en un tema en General GCv
    Hola, me dijeron que los nuevos tenían que presentarse, no soy nuevo del todo, o sí... mi historial de servicio debe estar perdido por ahí por el año 2006-2009. El caso es que me presento para formar parte del GCv, de momento soy algo patoso, no doy dos tiros seguidos en el mismo blanco :hunter: , y en ocasiones cuando quiero mirar la brujula pulso la "G" :roll: Espero pasarlo bien y aprender, un saludo!
  2. Creo que lo que parece que se ve en el vídeo es alguien tirando del dispositivo de "ejection" que hay fuera del avión con una cuerda. Es por si el piloto no puede salir para que lo use el equipo de emergencias de tierra.
  3. No te lo trajeron ¿no? xD
  4. ¿Este lo habéis visto? :mrgreen:
  5. Al final me quedo sin ver fotos de la jornada por cochinotes!! :lol2:
  6. Sed buenos y postead las fotos :cry: Creo que desde 1998 no he tenido oportunidad de ir a ninguna, y más bien fue una exhibición, no una jornada de puertas abiertas :roll:
  7. Felicidades chicos, esto demuestra que el escuadrón era y sigue siendo un referente a nivel internacional, enserio, siempre que puedo os menciono con orgullo, y el haber pertenecido como cadete al escuadrón 111 en el pasado. Seguid así :bravo:
  8. Spark responde a Joe Labrada de mensaje en un tema en F4Spain
    La torre de control de LEAB es de lo q me siento más orgulloso, eso si, son edificios, intentar hacer cosas con curvas como un avión o un coche... ni en sueños jeje xD
  9. Spark responde a Joe Labrada de mensaje en un tema en F4Spain
    Bueno, en vista que no he visto más información os dejo esto: http://sketchup.google.com/3dwarehouse/search?viewer=0356503661438593998458875&scoring=m&start=0 Los hice para LEAB y FSX Si sabéis pasar archivos COLLADA *.DAE y os interesa alguno me lo decís, también se pueden pasar a otros formatos, pero en algunos se pierden las texturas.
  10. Está chulo el fondo de tu canal
  11. Spark responde a Joe Labrada de mensaje en un tema en F4Spain
    El tema de la técnica LOD lo conozco, cada modelo se aplica según la distancia al objeto. Lo que no sabia es que hay un formato especifico llamado LOD y que es el que usa Falcon. ¿Cómo se llama ese plug-in para 3d Studio max? ¿funciona para Gmax? ¿Alguna pagina de referencia sobre este tema de falcon? Quiero intentar pasar algún objeto que he hecho para FSX, si es posible y lo consigo pues os lo paso. Un saludo! P.D: Encontré esta pagina, puedo exportar a 3DS pero como bien dices se pierden las texturas. De 3DS a LOD por lo que he leído se puede. http://tactical.nekromantix.com/tactical/wiki/doku.php?id=falcon4:tools http://tactical.nekromantix.com/tactical/wiki/doku.php?id=falcon4:tools:lodeditor
  12. Spark responde a Joe Labrada de mensaje en un tema en F4Spain
    ¿Qué formato de archivos usa Falcon para este tipo de objetos?
  13. Spark responde a Spark de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    Bueno, otra curiosidad que tengo. Normalmente los aeropuertos civiles tienen iluminación en el borde de pista, taxi y plataformas de aparcamiento. En el caso de las bases militares ¿también es así? supongo que sí, pero no estoy seguro por el tema de si estas iluminado el enemigo no necesita ni imagen infrarroja o visión nocturna para bombardear, le estas iluminando el blanco jeje.
  14. Spark responde a Revientor de mensaje en un tema en General Escuadrón 111
    Ok, pues ya lo veré cuando elijáis jeje. ¿Os falta mucho? xDDD
  15. Spark responde a Spark de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    Si si ese punto ya lo leí, que he hecho un escenario para fsx. Pero me extraña que no tenga ningún sistema de iluminación :mrgreen: Pensaba que igual era algo secreto o así jeje, pero bueno, ya han hecho un aeropuerto nuevo ''corvera'' a 35km (creo que leí) con casi la mitad de gestión privada... se cierra un aeropuerto recien apliado, ya pagado (es de defensa), por lo visto rentable, por uno que ha costado un huevo de millones pagado a una empresa privada y la mitad de los beneficios va a ir a parar a la parte privada que lo gestionará. Lo siento por el tocho que no viene a cuento del escuadron111 ni aporto nada, pero pasé mi poco tiempo haciendo un escenario obsoleto dentro de poco y estoy mosqueado :pobre: jaja.
  16. Spark responde a Spark de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    Mola, como pescar salmones xDD :bate: De las luces usadas nada ¿no? PAPI VASI etc... ¿o esas son para aviación civil?
  17. Spark publicó un mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    Pues viendo unas fotos por internet para saber que sistema de iluminación usan en la nueva pista de AGA (parece que ninguno), me llamó la atención un otni, vamos que no tengo ni idea de lo que es ese objeto terrestre :mrgreen: Al principio creia quera era un sistema de iluminación de esos de aproximación, pero ahora me parece como si fuera un cable para frenar tipo portaaviones xD A ver si alguien sabe que es, que me esta quitando el sueño jeje. Y de paso si alguien sabe que tipo de iluminación se usa en esa pista o similares... :roll:
  18. Spark responde a Revientor de mensaje en un tema en General Escuadrón 111
    A mi también me gusta como logo. Tiene un aire muy moderno. :plas: :bravo:
  19. Spark responde a Spark de mensaje en un tema en General
    Ya, hacia años que ni veía falcón y ahora probé BMS, estoy peor que si estuviera de reservista xD Lo de las cabinas sin la avionica de cada uno no mola..... a ver si podemos disfrutar en un futuro de un sim con los f18 y ef2000 españoles sobre el f4spain de la península :mrgreen:
  20. Spark publicó un mensaje en un tema en General
    He intentado usar el buscador pero no conseguí encontrar nada :roll: El caso que ya tengo el BMS configurado para que vaya a buen rendimiento (sin los shaders render activados). Pero no veo ninguna opción para cuando estés con muchas G's la visión del piloto cambie. ¿Dónde hay que darle? Y otra cosa aparte, de momento el BMS solo tiene el F16 ¿no? Un saludo!
  21. Spark responde a Spark de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    No es comparable, eso esta claro, tampoco nadie los comparó xD, era por hacer una idea de que aspecto podría tener el prepar3d. Tampoco es comparable con el il2 ni con el lockon, son simuladores militares. El fs es civil, y esta bien implementado entre comillas 3 aviones comerciales el resto deja bastante que desear y los demás son mods de la comunidad en su mayoría, o de una tercera empresa, pero vamos que por muy bien que los hagan el motor de la física de vuelo sigue siendo del fs y por ello todos los botones relacionados con armamento nada de nada. Pero tiene unos gráficos aceptables para mi patata de pc y es volar por volar xD A ver si consigo configurar el BMS que se ve bastante mal con las opciones mínimas y aun así me da unos tirones...
  22. Spark responde a Spark de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    Jaja, al fsx no le pidas realismo de ese tipo xDD. Y por que no me has visto intentando despegarlo, era menos estable en tierra.... tanto que casí me olvidé de despegar por intentar mantenerlo en la pista :joy: Me esta gustando la idea de un BMS con todo el tinglado de aviación civil de fsx, y sigo apostando por un mejor ''motor'' gráfico para BMS, que cualquiera lo mueve jeje.
  23. Spark responde a Spark de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    Teniendo en cuenta que los rumores dicen que cogieron a los del fsx, encontré un f16, funcionan casi todos los botones, así que supongo que se puede uno hacer una idea (gráficamente mi pc es malo), algo he leído también en la pagina sobre que sirve para cabinas hidráulicas. Imagino que por eso el precio, quien tenga una de esas, pagar por el software es una minucia :mrgreen: De todas formas el precio es prohibitivo P.D: El de las imágenes rompió al alcanzar los 7,8Gs :parachute: A ver si los de BMS me sacan una cabina tan chula y que me tire igual de bien, que el bms no puedo moverlo casi xD
  24. Spark responde a Spark de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    Poca información para tener ya el precio puesto xD y que precio!!!

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