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Spark

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Todo lo publicado por Spark

  1. Spark responde a Spark de mensaje en un tema en Taller y Armeria del GCv
    Ok!
  2. Spark responde a Spark de mensaje en un tema en Taller y Armeria del GCv
    La primera misión solo tiene la pistola de bengalas y un F18 (este si pesa algo más). http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=228307381 La segunda la he hecho sin ningún addon porque no recuerdo quien me dijo que la gente pasaba de bajarse addons para jugar las misiones (por un lado lógico si tienes que estar bajando addons para cada misión. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=266225058
  3. Al final lo tendréis que probar vosotros, yo creo que si sé la mayoría de las veces de donde vienen, pero no siempre por el eco, la versión que habíais puesto en el foro era la 2.0, la que yo he probado es la 2.1, así que no sé si han arreglado eso. xD
  4. Spark publicó un mensaje en un tema en Taller y Armeria del GCv
    Ya he creado mi segunda misión MP consta de tres tareas (ni idea de como va a ser la tercera tarea porque es imposible pasarla en un solo jugador.) No sé si es difícil, pero bueno habrá que probarla un día. La primera misión que hice hace tiempo es co-op y también puede ser team vs team. En esta un jugador hacía el rol de piloto derribado en el bosque y siendo buscado por el enemigo, y los otros de rescatadores (co-op), y de patrulla enemiga (si se decide bando contra bando). Esta segunda va de infiltrarse en una base enemiga para averiguar donde se esconde el oficial enemigo que es el objetivo, participan dos equipos, uno de reconocimiento y otro de buzos especialistas en explosivos. No son muy espectaculares porque soy novato, pero bueno ahí están, me gustaría probarlas un día con vosotros y mejorarlas.
  5. Spark responde a Jordan de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    Buaah, en moron no hacen nada, como siempre.... Ni siquiera tenemos museo del aire con lo que ha sido Sevilla para la industria aeronáutica y no hay nada del aire por el día de las fuerzas armadas.
  6. Pues una de STHUD también xD
  7. Sargento, aquí está mi informe : El commander tablet no sé usarlo, ya nos dirá Semper como funciona pero tiene que estar muy bien. El A3 wouding system está bien, creí que le quitaría realismo, pero si una vez herido te siguen disparando te matan del todo. El STHUD también va bien, pero YO no le doy utilidad. El GDSN shoulder tap yo no lo pondría, además me ha dado este mensaje al probarlo en el editor: http://i.imgur.com/ZsqcFih.jpg El vts simple weapong resting también funciona bien, pero no sabría decir si le quita demasiado realismo. Resumiendo, yo cogería el A3 wounding system, commander tablet, vts simple weapong resting y ajustable full screen night vision.
  8. Que uno imprescindible va a ser el CBA3. El dr.skill por lo visto funciona si lo pones cuando creas una misión por script o por modulo. Y solo ha sido bajado 73 veces desde armaholic. Este es otro que si que he probado bastante, pero más que un mod es un arma, un lanza bengalas de salvamento: http://www.armaholic.com/page.php?id=23956&highlight=JAPAN%2BFLARE El weapon safety no lo veo importante, igual hasta se lía uno más. Y el de los gestos si hablamos por ts no sé si lo usaríais. El Link del Fluid door opening no funciona. El A3 wouding system es un script para los editores de misiones, pero hay una versión en esa misma página que habéis puesto que es un mod, pongo aquí lo que dice: Dijisteis algo de votar ¿Cómo votamos, se hace una encuesta?. Voy a probar los demás que habéis puesto y ver si se sabe de donde vienen los disparos del j.s.r.s.
  9. Uff, eso no lo he probado.
  10. Para que los probéis a ver que os parecen: J.S.R.S. modificación de sonido. (comparé el sonido del disparo de un tanque real y se parece) http://www.armaholic.com/page.php?id=22150 Este más que nada por el leopard y los trípodes (no sé si son visuales o funcionales) http://www.armaholic.com/page.php?id=24147
  11. P.D: Al final han pasado la broma de aprils fool a la realidad 1,49€, dicen que parte es para la cruz roja checa...
  12. Lo bueno que tiene es que al no renderizar no consume más recursos todavía de lo que ya hace. A ver si el lunes me traen la gráfica y ya pruebo tanto fraps como el de nvidia que leído que está muy bien.
  13. Ok, gracias! El camtasia solo graba el cursor, para grabar hay que ponerlo en ventana. Acabo de probar el fraps, horrible... con vsync activado 40fps en el arma3 le pongo el fraps y pasa a 5-10fps, no creo que tenga un pc malo (i5-4670, 8Gb RAM), supongo que puede ser porque uso la gráfica intel integrada en la placa. Estoy esperando desde hace un mes a que me traigan un ventilador de frontal de caja y luego cojo la gráfica. He leído cosas buenas de este: http://www.nvidia.es/object/geforce-experience-shadow-play-es.html (Shadow play) lo probaré cuando tenga la gráfica.
  14. Pero es imposible grabar mucho tiempo, ¿qué viene a ocupar 4gb cada 10 minutos?
  15. Hola, con el camtasia 8 al final de las dos horas de grabación de ayer solo me ha quedado el audio, la imagen aparecía en negro, he intentado distintas configuraciones y solo me ha servido poner el juego en modo ventana, pero el cursor deja de verse y parece que el rendimiento empeora. ¿Sabéis alguna configuración que funcione? en otros programas conozco fraps pero cada pocos minutos ocupa gigas de espacio en disco, ¿Cuál usáis vosotros?
  16. Spark responde a Spark de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    Es que es curioso que dice que no requieren actividad, que ellos respetan el equipo en el que estés actualmente para eso no le encuentro sentido. A no ser que quieran hacer una "mesa" como en ciudadano estelar.
  17. Spark publicó un mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    ¿Os ha llegado a vosotros este e-mail? Hi Spark, Xplor / XPLOR As Xplor is now the largest self sustained deep space exploration organization in the Star Citizen universe, and made up of over 1040 primary members, we have decided we will open our doors to affiliate membership for a limited time. We have chosen to invite you because your main organization Escuadrón 111 Space Corp is focused on Trading and as we have great exciting opportunities for profitable trading in deep space. We plan to train our trader allies and provide them with the best knowledge, the most rare artifacts to trade, a great market to trade to in deep space, and most importantly protection that will allow them to get rich without the need to worry about anything else. We are building a formidable team of individuals to join our deep space mobile exploration platform/s. We have a powerful fleet/s led by 16 Idrii (2 of these are 100% org owned) with thousands of combat and support ships at the ready. First we must warn you Xplor´s mission is not for the faint-hearted as we will always be expanding the boundaries of deepest space. We are interested in affiliates who would like to map new jump-points; find new rare and exotic technologies, identify and mine valuable resources encountered by our scanning teams, and entrepreneurial traders who will become rich capitalizing on the loot and artifacts we will discover. In any case I’ve written a small "spiel" below summarizing what we are about at Xplor. If you have any questions, please message me and if we don´t look like your type of org, we totally understand and wish you best of luck in the verse! Benefits of being an affiliate with Xplor: • Access to our knowledge archive. This includes advanced combat, advanced salvage, search and rescue, navigation, mapping and more. • Access to our training program, specifically the upcoming DFM training we offer which includes both single player and team training. • Taking part in our ecosystem, including preferred status when it comes to trading, access to technology, preferred terms on combat contracts and ability to use our supply lines in deep space for fuel, repairs, and rearming. • Access to our Team Speak, Chat room, News and Intel. • No requirements for activity, we respect and appreciate the team you are in already. We started out as a couple of friends who were in flight school together, and decided to start a specialist exploration group with a strong military component comprised of 16 Idrii and a host of other support craft. Our rationale is simple: our members will always have their backs covered so they can confidently go about their exploration and trade activities completely unhindered. Xplor will always be found at the vanguard. Xplor is quite unusual in that we abhor the sort of ego building and management-creep often found in organizations. We only recruit through private invites such as this one, because we are looking to build a team of intelligent individuals who can cope with all situations and think quickly on their feet. We are all of equal rank as Sergeant Brothers in arms, as in spirit. This principle of genuine mutual respect for each other is a key differentiator separating us from just about every other Star Citizen organization. Our military strength advantage stems from the fact we have a disproportionately high ratio of battle assets per member, which means our assets are concentrated and overwhelming, and not spread thin and diluted amongst large numbers. As we have designed that fundamental asset to be a mobile platform at all times, Xplor will be able to offer its members critical deep space support on a 24/7 basis. Our end goal is to be the best outfitted and prepared exploration unit in the known universe. If you´d like to come with us on that journey we´d be proud to fly with you at our side. You can join as affiliate straight up by clicking the accept link above this message, or if you have any further questions please get in touch with me in PM on this forum or on our Team Speak server @ ts.xplor.today ! https://robertsspaceindustries.com/orgs/XPLOR Thank you for taking the time to read this invitation, Tiiga Check the Organization section in your Personal Profile for more information. Roberts Space Industries
  18. Y ponedme también a mi que pedí unirme como miembro en la web de RSI xD
  19. ¿El de logistica tiene que encargarse de esto?
  20. Spark responde a DEXTER de mensaje en un tema en Hardware/Software
    Yo cogí el i5 4670 (sin la k, puesto que no voy a hacer overclocking), La mayoría de los juegos siguen sin usar más de 4 núcleos en el mejor de los casos, un AMD con 8 no tiene sentido hasta que no salgan juegos que los aprovechen.... En toms hardware el 4670k lleva meses siendo uno de los mejores procesadores por dinero. Aunque este tema es antiguo, por si a alguien le interesa: http://www.tomshardware.com/reviews/gaming-cpu-review-overclock,3106-4.html P.D: en el desplegable de la misma página podéis ver otros listados según nivel-precio.
  21. Spark responde a Spark de mensaje en un tema en General Escuadrón 111
    Yo tampoco lo tocaría, me encanta!! lo decía más que nada por si hay problemas de copyright etc, aunque creo que la empresa dejo de usar este logo y ahora usan otro más estilizado. Bueno, seguiré usándolo jeje.
  22. ¿Pero en tierra no va a haber acción? ¿solo logística comercio, etc, que has comentado?
  23. Sí, me refiero a que veo que no destroza la nave contra el asteroide como si hace contra la plataforma.
  24. ¿Se estrella contra una plataforma y contra el asteroide no?
  25. Las dudas más importantes que me surgen a la hora de coger el paquete o no son: Si se me da mal el manejo de las naves espaciales, ¿se puede jugar plenamente desde otros roles o el juego se centra en el espacio y no merecería la pena? y ¿Espero a que se anuncie la beta para adquirir el paquete con el acceso a la beta?

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