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ESCUADRÓN 111

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Flame

STAFF 111
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Todo lo publicado por Flame

  1. Dia Misión: 28-02-2024 - 23:00h ATO Fecha inGame: 20/02/2024 Tiempo: 08:00 Tiempo: Lluvioso con buena visibilidad con techo de nubes en 12.000feet +/- Viento: Inferior a 5m/s Teatro: Siria vPilot Slots: 16 (con posibilidad de aumentar si hay necesidad) SITUACIÓN: Nos encontramos en la base de Beirut como coalición aliada "BLUE" en misión de entrenamiento conjunta con las fuerza aerea local. Como fuerza conjunta, nos han encomendado ayudarles con su adiestramiento contra sistemas antiaereos. Existe actualmente un conflicto abierto con una facción Pakistaní que no es factor, ya que actualmente existen negociaciones de paz en curso. TARGET: Silenciar un SA2 conocido en la base aerea H4 a 150nm al SurEste. Waypoing 3-TGT para DEAD y coordenadas // N 32º32'20" - E 38º11'45" TASK: ESCORT: Escolta de la DEAD en area de trabajo CAP: Control del espacio aereo de operaciones SEAD: Silenciar SA2 DEAD: Eliminar todas las defensas antiaereas una vez silenciado THREATS: AA: JF-17 - F16CM (Pakistanís) AT: SA-2 en H4 TACTICS: Mientras que Hornet 1 (CAP) mantiene el espacio aereo bajo control, Weasel 1 (SEAD) con maniobras Wild Weasel tratara de encender y silenciar el SA-2, para posteriormente dar paso a Dodge 1 (Escort) + Ford 1 (DEAD) para entrar en el anillo y terminar de eliminar el resto de vehículos o lanzaderas que queden en pie en zona. T/O según SOPs. FLIGHT GROUPS: DODGE 1 (ESCORT) // 4x F/A-18C Lot.20 HORNET 1 (CAP) // 4x F/A-18C Lot.20 WEASEL 1 (SEAD) // 4x F-16CM bl.50 FORD 1 (DEAD) // 4x F/A-18C Lot.20 OVERLORD 1 (AWACS) // E-3A TEXACO 1 (TANKER) // KC-135 LOADOUT: DODGE 1 // 6-0-2 + FLIR + 2x Depositos SubAlares HORNET 1 // 6-0-2 + FLIR + 2x Depositos SubAlares WEASEL 1 // 2-0-2 + HTS + ALQ184 + TGP + 2x HARM + 2x Depositos SubAlares FORD 1 // 1-0-2 + FLIR + 4x Maverick F + 1x Deposito Ventral COMM PLAN//FATHER PLAN//DATALINK//DECONFLICTIONS: DODGE 1 // 130.000Mhz // Tacan del 10 al 19 // (SD11/2/3/4)-(00543/4/5/6) // FL250 HORNET 1 // 131.000Mhz // Tacan del 21 al 29 //(HT11/2/3/4)-(00362/3/4/5) // FL300 WEASEL 1 // 132.000Mhz // Tacan del 30 al 39 // (VP11/2/3/4)-(00366/7/8/9) // FL200 FORD 1 // 133.000Mhz // Tacan del 40 al 49 // (FD11/2/3/4)-(00400/1/2/3) // FL150 OVERLORD 1 // 260.000Mhz // FL150 TEXACO 1 // 268.000Mhz // Tacan 20x // FL250 AIRBASE: Beirut-Rafic Hariri (Base): 252.900Mhz // Tacan Portátil 60X Damascus (Alternative): 252.950Mhz // N 33º24'55" - E 36º30'15" // Tacan Portátil 70X FLIGHT PLANS: WP0: Takeoff WP1: Holding WP2: Ingress WP3: Target (solo cas) - Weasel (solo para Sead) WP4: Out WP5: Egress WP6: Tanker Wp1 WP7: Tanker Wp2 WP8: Landing Notas de Editor: - La misión tiene una serie de activadores que dependen de la gente que entra y la cantidad. Por lo que se pide que se revise bien todo el hardware y software en el campo de entrenamiento para comprobar que todo funciona correctamente. - El Loadout no se puede cambiar, se tiene que plantear con lo que hay marcado. - La misión esta planteada para tener una continuación en función del resultado, por lo que hay que respetar las FLOT dibujadas.
  2. Repositorio Actualizado: 28/01/2024 - Actualización: Dagger Island Training Complex ace Gradde Addler Trenches
  3. Buenos después ya de muchos días dándole offline al cacharreo y poniendo a punto las cosas. Ya me he ido encontrando más cómodo los últimos días como para hacer la prueba de acceso e iré avanzando en la academia. Mi experiencia es poco más que algunas horas sueltas en BMS con el Viper y hace mil años en la época de Sadman con el A10. Pero la capacidad aerotransportada del Horner me ha llamado mucho, y es por lo que me he decidido el poco tiempo que tengo el dedicárselo a este bicho. Ya me diréis la dirección a donde hay que mandar los Jamones. No puedo comprometerme mucho porque también tengo como prioridad el GCv. Pero ahora los niños ya están más crecidos y creo que alguna noche que otra a horas golfas podré amortizar todo lo que tengo en el hangar sin usar. P.D.: Preferiblemente que no sean ni Spartan ni Rookie que solo te dan PASS con un 5J para arriba.
  4. Flame responde a Perez de tema en General
    Excelente presentación Perez. Bienvenido. Ya tienes el alta gestionada. Nos vemos por el aire.
  5. Repositorio Actualizado: 01/01/2024 - Actualización: Dagger Island Training Complex
  6. Repositorio Actualizado: 22/12/2023 - Actualización: Better Inventory
  7. Gran noticia Firemax. Estas en tu casa como siempre.
  8. INFORMACIÓN DE LA OPERACIÓN: Mapa: Dagger Island Fecha in-game: 22 de Diciembre de 2023 Hora in-game: 17:00h In-Game Temperatura estimada: entre 16º y 21ºC Estimación meteorológica: Lluvia torrencial y fuertes oleajes (posibilidad de niebla si el tiempo cambia) SITUACIÓN: Una organización criminal organizada llamada NFA (Nogovan Freedom Alliance) conocida por sus atentados contra sedes publicas de interes social, la cual ha causado ya muchas muertes y sigue aumentando cada vez más su periocidad de los mismos. Hemos sido alertados de donde fabrican sus explosivos y es por ello que nos piden actuar lo antes posible y con poco tiempo de preparación. Serémos desplegados desde el Submarino Proteus SSBN-743 y desde ahí dispondremos de dos equipos. Buzos de combate que se insertaran por la ría de mar que llega hasta el Objetivo Golf. También dispondremos si es necesario de un equipo de apoyo que podra llevar por tierra en un bote desde la zona sur del objetivo. Hay que evitar a toda costa los sectores Este y Norte, ya que están bastante poblados y no nos interesa que nos detecten. MISIÓN: Lo primero que debéis de saber es que el objetivo es "Charlie Mike" a toda costa. No se contempla ningún tipo de NO'GO. Debéis de entrar buceando y entrar en el complejo llamado "Objetive Golf" hasta llegar a la Fábrica de Explosivos, Colocar varias cargas de demolición y salir del mismo modo. A ser posible con el minimo ruido posible. Si evitáis el enfretamiento mejor. Pero como se ha dicho al inicio, hay que cumplir el objetivo de cualquier forma. Imagenes geográficas: LOGÍSTICA: 3x SDV para el Equipo de Buzos 1x Bote de Asalto para el Equipo de Apoyo ROE (Reglas de enfrentamiento) Nada en estas reglas de enfrentamiento limita su derecho a tomar las medidas adecuadas para defenderse a sí mismo y a su unidad. 1. Tiene derecho a usar la fuerza letal siempre que su fin esté relacionado con el objetivo de la misión. Nunca contra objetivos civiles salvo causa mayor en defensa propia. 2. Podrá usar la fuerza letal para supervivencia de la unidad y la consecución de la misión. 3. No puede apropiarse de bienes ajenos o propiedades privadas durante la operación. 4. Se autoriza la detención de civiles por motivos de seguridad o en legítima defensa. 5. Queda prohibido el daño colateral en la población civil o sus bienes. ROLES DE LA MISIÓN PARA 15 PAX Grupo de Combate Virtual: TIGRE - Jefe de Unidad (Buzo): - Jefe de Equipo (Buzo): - Operador Sanitario (Buzo): - Operador Zapador (Buzo): - Operador Amunicionador (Buzo): - Jefe de Equipo (Buzo): - Operador Sanitario (Buzo): - Operador Zapador (Buzo): - Operador Amunicionador (Buzo): LOBO - Tirador Selector: - Observador: - Apoyo AML: - Especialista en Explosivos: EQUIPAMIENTO: Básico: - Uniformidad de Buzos OTAN (Traje, Chaleco, Mascara y Mochila con Bombona de oxígeno extra) - Fusil MP7A2 con 5 cargadores de 40 cartuchos, silenciador, laser y Optica SU-278/PVS LT660 - Pistola Browning Hi-Power con 3 cargadores de 13 cartuchos, silenciador - Vector 21 Nite, Mapa, Brujula, Reloj altímetro, GPS MicroDAGR, 2x Precintos, Tapones para los oídos, Tarjeta de distancias, Cantina, Ración de comida y Rádio AN/PRC-148, Visor NVG Gen4 - 10x Vendajes (5x elásticos, 5x compresivos), 1x Férulas, 1x Morfinas auto-inyectables, 1x Salino IV(250ml), 2x Torniquetes. Marcador IR, Fulton MX-991m, 4x Luces químicas (2x IR, 1x Azul, 1x Roja) - 4x Granadas de humo M83 Blancas, 2x Granada de fragmentación, 2x Granada aturdidora M84 y 1 Granada IR (OTAN) Especialistas: - Jefes Equipo, de Unidad y Equipo Lobo al completo: Radio adicional AN/PRC-152, y nociones básicas de medicina (suturar) e ingenieria. - Sanitario: Equipamiento adicional básico (todo los necesario a excepción de Desfribilador Externo-Portátil) - Zapador: Equipamiento adicional (2x Bloque de demolición M112, Kit de desactivación, 2x Dispositivos de detonación (M57 y M152)) - Breacher: Cortacables - Amunicionador: 4 cargadores extras de 40 cartuchos para la MP7A2 - Tirador Selecto: Fusil Mk 11 Mod 0 con 3 cargadores de 20rnd M118, mira M8541A + AN/PVS-27, Silenciador, Tripode, Laser. AtragMX, Herramientas de mapa, Kestrel 4500NMV, Bloc de notas, Tarjeta de distancia, mira extra TA31RCO-RMR - Observador: Fusil HK416 D10 con 5 cargadores de 30Cart PMAG M855A1, mira TA31RCO-RMR, Silenciador, Tripode, Laser, AtragMX, Herramientas de mapa, Kestrel 4500NMV, Bloc de notas, Tarjeta de distancia (Equipo médico básico) - AML: Ametralladora M249 PIP (Short/Para) con 3 Cajones de 100rnd M249 M855 (Mixed), Silenciador, Laser y mira TA31RCO-RMR - Especialista en explosivos: Fusil HK416 D10 con 5 cargadores de 30Cart PMAG M855A1, mira TA31RCO-RMR, Silenciador, Tripode, Laser, 4x Bloque de demolición M112, 2x Minas Claymore, Kit de desactivación, 2x Dispositivos de detonación (M57 y M152) Notas de editor: Configuración ACE según el estandar del GCv para editar misiónes. Se tiene que seguir la ruta marcada por Intel. Equipamiento predefinido suficiente para la consecución de la operación (salímos equipados). Recuerda El GCv no está en guerra. Trate a todas las personas con dignidad y respeto. Deje en buen lugar el nombre del GCv. Esté siempre preparado para actuar en defensa propia. - Atenerse a las leyes de la guerra. - Nada en estas reglas niega o anula la obligación de un comandante de tomar todas las acciones necesarias y apropiadas para la autodefensa de su unidad.
  9. Con el permiso de Chacal y Valgeir que han estado con Zamorano. Anuncio lo resultados de los exámenes de hoy Zamorano: PASS tanto en IBM1 como en IBM2 (Instructores Chacal y Valgeir) Hatta: PASS en IBM1 con un repaso de los arsenales y loadout para el siguiente exámen (Instructor Flame)
  10. Repositorio Actualizado: 04/12/2023 Añadimos: Vindicta (Alpha) FileXT Para las pruebas de la nueva campaña de guerrillas
  11. Repositorio Actualizado: 19/11/2023 Actualizaciones: GCV Kat_Medical Quitamos: Tirpitz' Advanced Urban rappelling Añadimos: EOD 2.0+
  12. INFORMACIÓN DE LA OPERACIÓN: Mapa: Sa'hatra Fecha in-game: 13 de Octubre de 2023 Hora in-game: 12:00h In-Game (os cargara el perfil de BW y resetearemos) Temperatura estimada: entre 9º y 12ºC Estimación meteorológica: Sin previsión de viento SITUACIÓN: Seguímos actuando con perfil bajo en la población de Sa'hatra. Una vez en base inteligencia informa que el grupo Los fedayines palestinos, inspirados por las guerrillas en Vietnam, China, Argelia y América Latina, es quien ha perpetrado el ataque, al parecer afines a la población civil de la zona. Inteligencia informa de que van a suministrar armamento a Hamás. Sabemos que están preparando el convoy en Nisul con dirección al aeropuerto. Rombos - Guerrilla Local MISIÓN: Sabemos donde están concentrado sus unidades y los vehículos. Al norte de Nysul con dirección al aeropuerto por el unico camino que hay. Tenémos que preparar una emboscada en un lugar seguro donde la población civil no sufra daños y evitar que lleguén a su destino. Imagenes del convoy: LOGÍSTICA: Toda la que seguíamos teniendo en la base de la BW23 ROE (Reglas de enfrentamiento) Nada en estas reglas de enfrentamiento limita su derecho a tomar las medidas adecuadas para defenderse a sí mismo y a su unidad. 1. Tiene derecho a usar la fuerza letal siempre que su fin esté relacionado con el objetivo de la misión. Nunca contra objetivos civiles salvo causa mayor en defensa propia. 2. Cuando el grupo táctico sea atacado por elementos hostiles sean militares o no, podrá usar la fuerza letal para supervivencia de la unidad y la consecución de la misión. 3. No puede apropiarse de bienes ajenos o propiedades privadas durante la operación. 4. Se autoriza la detención de civiles por motivos de seguridad o en legítima defensa. 5. Queda prohibido el daño colateral en la población civil o sus bienes. Grupo de Combate Virtual: Misma configuración que en la BW23 Notas de editor: Configuración ACE según el estandar del GCv para editar misiónes. Ejecutar la misión de forma defensiva. No es necesario salir del lugar. Equipamiento predefinido suficiente para la consecución de la operación, aunque hay cajas extras con munición y armamento repartidas por la base (no hay Arsenal Virtual). Recuerda El GCv no está en guerra. Trate a todas las personas con dignidad y respeto. Deje en buen lugar el nombre del GCv. Esté siempre preparado para actuar en defensa propia. - Atenerse a las leyes de la guerra. - Nada en estas reglas niega o anula la obligación de un comandante de tomar todas las acciones necesarias y apropiadas para la autodefensa de su unidad.
  13. Repositorio Actualizado: 30/10/2023 Actualizaciones: ACE CBA_A3 Zeus Aditions Añadidos: Dagger Island Training Complex Tirpitz' Advanced Urban rappelling
  14. Más que merecido. Gracias siempre por ser como eres. Un gran SimPlayer y aún mejor persona. Es un honor conocerte y contar contigo en este hobbie y en otros. Enhorabuena Zeta.
  15. LOGÍSTICA Nos han reforzado la base con un cargamento reciente de armamento y munición. Hemos repartido por el complejo 2 cajas de cada tipo: Munición: Lanzadores: Granadas: Explosivos:
  16. INTEL UPDATE SOBRE LA DISTRIBUCIÓN DE LAS DEFENSAS E INFORMACIÓN SOBRE EL ENEMIGO Se hacen llamar Tanoan Liberation Army y este es uno de sus miembros para que podáis familiarizaros con su equipamiento y capacidad armamentistica
  17. INFORMACIÓN DE LA OPERACIÓN: Mapa: Tanoa Fecha in-game: 28 de Octubre de 2023 Hora in-game: 12:00h In-Game Temperatura estimada: entre 16º y 21ºC Estimación meteorológica: Sin previsión de viento SITUACIÓN: Estámos en la región de Tanoa como aliados desempeñando una serie de pruebas con un nuevo Drone de combate con una movilidad y una capacidad de carga muy superior al resto. Hasta hace 2 días todo iba bien, pero recientemente nos han informado de la posibilidad de que una facción contraria al regimen local se está organizando cerca con la intención robar el prototipo y su tecnología. Por el momento no nos han dado orden de recoger y retirarnos ya que son solo rumores. Pero si han accedido a enviarnos a nosotros para defender el puesto avanzado de control del UAV por si fuera necesario. MISIÓN: El objetivo es defender el puesto de posible ataques y preservar la integridad del Prototipo MQ-12 Falcon. Imagenes aereas: LOGÍSTICA: Dronde de Combate MQ-12 Falcon equipado con misiles AT y AA Humvee con M2 (M1151A1 GPK/M2) ROE (Reglas de enfrentamiento) Nada en estas reglas de enfrentamiento limita su derecho a tomar las medidas adecuadas para defenderse a sí mismo y a su unidad. 1. Tiene derecho a usar la fuerza letal siempre que su fin esté relacionado con el objetivo de la misión. Nunca contra objetivos civiles salvo causa mayor en defensa propia. 2. Cuando el grupo táctico sea atacado por elementos hostiles sean militares o no, podrá usar la fuerza letal para supervivencia de la unidad y la consecución de la misión. 3. No puede apropiarse de bienes ajenos o propiedades privadas durante la operación. 4. Se autoriza la detención de civiles por motivos de seguridad o en legítima defensa. 5. Queda prohibido el daño colateral en la población civil o sus bienes. ROLES DE LA MISIÓN PARA 16 PAX Grupo de Combate Virtual: - Líder de Pelotón: - Líder de Escuadra: - Sanitario: - Fusilero AT: - Fusilero AA: - Granadero: - Fusilero AML: - Tirador de Precisión: - Líder de Escuadra: - Sanitario: - Fusilero AT: - Granadero: - Fusilero AML: - Tirador Designado: - Zapador: - Amunicionador: EQUIPAMIENTO: Básico: - Uniformidad FROG MARPAT-WD con Chalecos SPC y Mochilas Eagle A-III Coyote - Fusil M4A1 Bloque II con mira TA31RCO-RMR, linterna, laser y 10 cargadores de 30Cart STANAG M855A1 - Pistola M9 Beretta, 3 cargadores de 15Cart de 9mm - Vector 21 Nite, Mapa, Brujula, Reloj, GPS MicroDAGR, Pala para trincheras, 2x Precintos, Tapones para los oídos, Tarjeta de distancias, Cantina, Ración de comida y Rádio AN/PRC-148, Visor NVG AN/PVS-15 - 20x Vendajes (5x elásticos, básicos. QuickClot, compresivos), 2x Férulas, 2x Morfinas auto-inyectables, 1x Salino IV(250ml), 2x Torniquetes, 1x Caja de Analgésicos, 1x Epinefrina auto-inyectable, 1x Cánula de Guedel - 6x Granadas de humo M83 (4x blancas, 1x roja, 1x verde), 2x Granada de fragmentación, 1x Granada aturdidora M84 Especiales: - Líder de Pelotón y Escuadra: Radio adicional AN/PRC-152, Terminal UAV (Otan) y nociones básicas de medicina (suturar) e ingenieria. - Sanitario: Mochila con equipamiento adicional (todo lo necesario tanto del mod ACE como del KAT- Médical, incluidos los utensilios para tratar fracturar y Desfribilador portátil) - Zapador: Mochila con equipamiento adicional (4x Bloque de demolición M112, 4x M18A1 Claymore, 1x Mina antipersona VS-50, Kit de desactivación, 2x Dispositivos de detonación (M57 y largo alcance)) - Granadero: Fusil M4A1 Bloque II con M203. Mochila con munición adicional (Monitor HuntIR, 10x Rondas M433 HEDP, 12x Proyectiles de humo (4x blancos, 4x rojos, 4x verdes), 4x Proyectiles HuntIR) - Tirador Designado: Fusil MK 11 Mod 0 (EC) con mira M8541 (MRDS), laser, 12x cargadores de 20rnd SR-25 M118, AtragMX, Herramientas de mapa, Kestrel 4500NMV, Bloc de notas, Tabla de distancias de 82mm, Tabla de distancias de artillería, Tarjeta de distancia - Fusilero AT: Lanzador M136 (HEDP) - Fusilero AA: Lanzador FIM-92F - Fusilero AML: Ametralladora M249 PIP (Long/Savit) con mira TA31RCO-RMR con 4x cajas de 200rnd M249 Box M855A1 - Amunicionador: 2 Cañones de repuesto y 12 cargadores extras de 30Cart PMAG M855A1 - Tirador de Precisión: Fusil M24 SWS (Woodland) con 15 cargadores de 5rnd M118, mira M8541A (Woodland), AtragMX, Herramientas de mapa, Kestrel 4500NMV, Bloc de notas, Tabla de distancias de 82mm, Tabla de distancias de artillería, Tarjeta de distancia Notas de editor: Configuración ACE según el estandar del GCv para editar misiónes. Ejecutar la misión de forma defensiva. No es necesario salir del lugar. Equipamiento predefinido suficiente para la consecución de la operación, aunque hay cajas extras con munición y armamento repartidas por la base (no hay Arsenal Virtual). Recuerda El GCv no está en guerra. Trate a todas las personas con dignidad y respeto. Deje en buen lugar el nombre del GCv. Esté siempre preparado para actuar en defensa propia. - Atenerse a las leyes de la guerra. - Nada en estas reglas niega o anula la obligación de un comandante de tomar todas las acciones necesarias y apropiadas para la autodefensa de su unidad.
  18. Repositorio Actualizado: 20/10/2023 Actualizaciones: ace CBA_A3 ACRE2 Sa'tahra KAT_Medical Enhancent Movement Rework
  19. Flame responde a NOMAD de tema en General GCv
    Buenas Nomad viniendo recomendado por estos dos vamosa tener que revisar tu caso 😜 Cuando puedas manda el email de alta para poder darte permisos y eres más que Bienvenido. Es un placer poder contar contigo.
  20. Repositorio Actualizado: 02/10/2023 Añadímos: Hit and Death Reactions Hate's Digital Camera Realistic Driving Terrains 3 mod's que ocupan unos pocos de megas y que suman un plus de realisimo a las operaciones
  21. Repositorio Actualizado: 01/10/2023 Actualizaciones: GREN_EVO Sa'thara Quitámos: Breaching Charge Añadímos: Breah Cambios mod de cargas de brechar a uno más realista que ademas añade la opción de abrir puertas cerradas con animación de patada.
  22. Repositorio Actualizado: 14/09/2023 Añadimos: Sa'hatra ZEPHIK Female Units V2 Quitámos: Fallujah 2.0 Actualizamos: Gruppe Adler Trenches
  23. Repositorio Actualizado: 11/09/2023 Añadimos: Fallujah 2.0 CUP Terrains - Core GREN_EVO Quitámos: Alive Leona camo pack Leona Camo Pack Ace3 VSM Operator Beards
  24. Repositorio Actualizado: 01/09/2023 Better Inventory
  25. INFORMACIÓN DE CAMPAÑA La campaña estará comprendida en el Mapa de Bala Murghab , de 4 a 6 operativos que se irán adaptando a los resultados de la anterior. En función de como estémos o acabemos la misión prevía. Allí seguiremos con más y mejores "sorpresas". Nos encontramos como unidad de las FFAA en misión humanitaria. Nuestro desempeño principal es la de la protección de los civiles neutrales y no pro-talibanes del valle de Bala Murghab situado al Norte de la Ruta Lithium. Como veréis en la información de la Operación, por el momento toda la zona del rio de Bala Murghab está totalmente controlada por la milicia Taliban. El resto de pequeñas poblaciones colindantes aceptán con gratitud nuestra colaboración y nos dan información importante. INFORMACIÓN DE LA OPERACIÓN: Mapa: Bala Murghab (Summer) Fecha in-game: 25 de Agosto de 2023 Hora in-game: 04:30h (amanece en 1 hora) Temperatura estimada: entre 16º y 21ºC Estimación meteorológica: Previsión de viento leve SITUACIÓN: En las últimas operaciónes, la cecula taliban liderada por "La Comadreja" (alias de su líder, no se conoce el nombre real), se ha visto superada por nuestros operativos. Los informadores han informado de que se va a realizar una reunión con algunos de sus proveedores de armamento para conseguir nuevos recursos. Sabémos el lugar exacto y la hora. Por lo que nos han dado luz verde al GCv para aprovechar esta ventana de actuación. TST (Time Sensitive Target). La zona está controlada por la policia local (que como sabemos, no podémos contar con ella, porque está comprada), y por civiles protegídos y leales a la celula. Preparación para el despliegue a las 0430 hora local y tenemos exatamente 1 hora para el despliegue, llegar a la zona indicada y coordinarse. Debido a las distancias aconsejadas por la unidad de reconocimiento para efectuar la parte delicada de la misión, igualmente vamos a tener que entrar para hacer una foto del VIP una vez eliminado y salir lo más rápido posible utilizando la fuerza letal necesaria. Por último para evitar la llamada de refuerzos, hay que sincronizar el corte de las comunicaciónes enemigas en la Antena relé que tenemos al NorEste del objetivo junto con el disparo de nuestro tirador. Y una vez conseguido esto, entonces es cuando entrará el equipo de asalto con todo. MISIÓN: El objetivo es aparentemente fácil. Observar, eliminar el VIP y confirmar el KILL. Intel: 1. Zona objetivo: En las últimas semanas se han detectado varios puestos Antiaereos, por lo que no se recomienda ningún LZ menor a 1 KLICK. 2. Imagen satelital: TAO en coordenadas 1330x 0037y - El GFH será 250530AGO23 (hora ingame). 3. Imagen de reconocimiento: Estiman que desde el NorEste es el sector más seguro para el acercamiento y la posición del tirador. 4. TARGET: Foto de hace pocos días enviada por uno de nuestros informadores. WHAT IF: 1.- Tenémos que actuar con sigilo, con armamento silenciado y luciérnagas apagadas hasta la hora designada para abatir el TGT, si somo detectádos antes será NO'GO y se dará orden ECO ECO hasta los puntos de reunión que se dispongan. 2.- Si somos detectados despues del TST o una vez sepámos que el TGT está en la zona de reunión. Será MC (Mike Charlie) a toda costa. Es de vital importancia eliminarlo con todos los medios de los que dispongamos. LOGÍSTICA: La misión es de vital importancia, por lo que nos han autorizado a utilizar cualquier medio del que disponemos en nuestra base de operaciónes a excepción de vehículos aereos ofensivos, ya que tenémos que seguir respectando las ROE del conflicto. ROE (Reglas de enfrentamiento) Nada en estas reglas de enfrentamiento limita su derecho a tomar las medidas adecuadas para defenderse a sí mismo y a su unidad. 1. Tiene derecho a usar la fuerza letal siempre que su fin esté relacionado con el objetivo de la misión. Nunca contra objetivos civiles salvo causa mayor en defensa propia. 2. Cuando el grupo táctico sea atacado por elementos hostiles sean militares o no, podrá usar la fuerza letal para supervivencia de la unidad y la consecución de la misión. 3. No puede apropiarse de bienes ajenos o propiedades privadas durante la operación. 4. Se autoriza la detención de civiles por motivos de seguridad o en legítima defensa. 5. Queda prohibido el daño colateral en la población civil o sus bienes. ROLES DE LA MISIÓN PARA 21 PAX BUHO: - Líder de Pelotón: TIGRE 1: - Líder de Escuadra: - Zapador: - Granadero: - Ingeniero: - Médico: TIGRE 2: - Líder de Escuadra: - Tirador Designado: - Médico: - AML: - AT: LOBO 1: - Tirador de Precisión: - Observador: LOBO 2: - Líder de Escuadra: - Granadero M32: - AML Pesada: - Amunicionador: FALCO 1: - Piloto: - Co-Piloto: - Artillero: - Artillero: EQUIPAMIENTO: Básico: - Uniformidad [VSM] tipo (OGA) - Fusil HK416 D10 con mira TA31RCO-RMR. con silenciador, linterna, laser y 6 cargadores de 30Cart STANAG M855A1 - Pistola HK USP, con silenciador y 3 cargadores de 15Cart de 9mm - Prismáticos, Mapa, Brujula, Reloj, GPS MicroDAGR, Pala para trincheras, 2x Precintos, Tapones para los oídos, Tarjeta de distancias, Cantina, Ración de comida y Rádio AN/PRC-148, Visor NVG AN/PVS-15 - 10x Vendajes (5x eláticos y 5x compresivos), 2x Férulas, 2x Morfinas auto-inyectables, 2x Salino IV(250ml), 2x Torniquetes, 1x Caja de Analgésicos - 7x Granadas de humo M83 (4x blancas, 1x azul, 1x roja, 1x verde), 1x Granada de fragmentación, 1x Granada aturdidora M84 Especiales: - Líder de Pelotón y Escuadra: Radio adicional AN/PRC-152, mira del fusil TA31RCO-RMR, visor Vector 21 Nite y nociones básicas de medicina (suturar) e ingenieria. - Médico: Mochila con equipamiento adicional (todo lo necesario tanto del mod ACE como del KAT- Médical, incluidos los utensilios para tratar fracturar y Desfribilador portátil) - Zapador: Mochila con equipamiento adicional (4x Bloque de demolición M112, 2x M18A1 Claymore, 1x Breaching Charge, 1x C2 Plastic Boom, 2x Door Wedge, 4x Marker Flag (2x Rojas y 2x verder), 1x Teléfono móvil, 1x Kit de desactivación, 2x Dispositivos de detonación (M57 y largo alcance)) - Granadero: Fusil HK416 D10 con M320 y mira TA31RCO-RMR, con silenciador, laser y linterna. Mochila con munición adicional (Monitor HuntIR, 6x Rondas M433 HEDP, 6x Rondas M441 HE, 4x Rondas M714 humo blanco, 2x Rondas GL Stun, 2x Proyectiles HuntIR, 1x Ronda M715 humo verde, 1x Ronda M661 Green Flare) - Ingeniero: Mochila con equipamiento adicional (1x Herramientas, 1x Cortador de cables, 4x Sacos de arena) - Tirador Designado: Fusil MK 11 Mod 0 (EC) con mira TA31RCO-RMR y M8541, silenciador, laser, 4x cargadores de 20rnd SR-25 M118, Vector 21 Nite, Radio adicional AN/PRC-152, AtragMX, Herramientas de mapa, Kestrel 4500NMV - AT: Lanzador M136 (HP) - AML: Ametralladora M249 PIP (Long/Para) con mira TA31RCO-RMR (no silenciada) con 3x cajas de 200rnd M249 Box M855A1 - AML Pesada: M240B con mira SU-260/P (MDO), laser y supresor y 3 cajas de 100rnd (1 de ellas con trazadoras) - Amunicionador: 4 cajas extras de 100rnd M240 y 12 cargadores extras de 30Cart STANAG M855A1 - Granadero M32: Lanazagranadas M32 MGL con 10 Rondas (6 HE, 2HET y 2 HEDP), Secundaria MP7A2 (Folded) con 4 Cargadores de 40rnd MP7 SX FMJ, laser y silenciador - Tirador de Precisión: Fusil M107 con 3 cargadores de 10rnd M107 M33, miras M8541A + AN/PVS-27,M8541A, NXS 5.5-22x56 (mil-dot). Secundaria MP7A2 (Folded) con 3 cargadores, laser y silenciador. Vector 21 Nite, Radio adicional AN/PRC-152, AtragMX, Herramientas de mapa, Kestrel 4500NMV - Observador: Fusil HK416 D10 con M320 y mira TA31RCO-RMR, con silenciador, laser, linterna, 5 cargadores de 30Cart STANAG M855A1 y 4 M441 HE Rondas de Granadas. ATragMX, Tarjeta de distancias, Radio adiocional AN/PRC-152, Kestrel 4500NVM, Herramientas de mapa, Vector 21 Nite - Piloto y Co-Piloto: Uniformes y Cascos de piloto de Helicoptero y secundaria HK USP con 2 cargadores - Artilleros de Helicoptero: Igual que Fusileros básicos pero con casco de Helicoptero y capacidad Médica Notas de editor: Configuración ACE según el estandar del GCv para editar misiónes. Solo en los objetivos con acciones aparecerá un texto avisando de nuevas tareas o que ha terminado. Equipamiento predefinido suficiente para la consecución de la operación, aunque hay cajas extras disponibles a discreción del Líder de la misión. Recuerda El GCv no está en guerra. Trate a todas las personas con dignidad y respeto. Deje en buen lugar el nombre del GCv. Esté siempre preparado para actuar en defensa propia. - Atenerse a las leyes de la guerra. - Nada en estas reglas niega o anula la obligación de un comandante de tomar todas las acciones necesarias y apropiadas para la autodefensa de su unidad.

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