Todo lo publicado por Flame
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Arma3Sync Repositorio
Repositorio Actualizado: 18/08/2023 Actualizado: Alive KAT - Advanced Medical Añadidos: Leona camo pack Leona Camo Pack Ace3 VSM Operator Beards 3CB Factions Eliminados: Projecto Opfor
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[BRIEFING] Campaña - Bala Murghab - El Alijo [28-07-2023]
INFORMACIÓN DE CAMPAÑA La campaña estará comprendida en el Mapa de Bala Murghab , de 4 a 6 operativos que se irán adaptando a los resultados de la anterior. En función de como estémos o acabemos la misión prevía. Allí seguiremos con más y mejores "sorpresas". Nos encontramos como unidad de las FFAA en misión humanitaria. Nuestro desempeño principal es la de la protección de los civiles neutrales y no pro-talibanes del valle de Bala Murghab situado al Norte de la Ruta Lithium. Como veréis en la información de la Operación, por el momento toda la zona del rio de Bala Murghab está totalmente controlada por la milicia Taliban. El resto de pequeñas poblaciones colindantes aceptán con gratitud nuestra colaboración y nos dan información importante. INFORMACIÓN DE LA OPERACIÓN: Mapa: Bala Murghab (Summer) Fecha in-game: 27 de Julio de 2023 Hora in-game: 10:00h Temperatura estimada: entre 10º y 19º Estimación meteorológica: Sin viento ni lluvía previstas MISIÓN: Tenemos 2 objetivos Objetivo 1: Insertarse en el pequeño poblado de Mangan y recuperar información sensible sobre la posible localización del Alijo de armas Taliban para poder ejecutar el objetivo 2 (objetivo primario) Objetivo 2: Ir a la localización encontrada a traves de la información obtenida en el objetivo 1 y destruir todo el alijo enemigo. INTEL: En el objetivo 1, intel nos informa de que hay posibilidad de civiles, pero por la información que nos ha dado nuestro infiltrado local. Son fieles a los Talibanes. En el objetivo numero 2 es todo una incognita, pero se considera de vital importancia localizar el alijo y destruirlo para dar un primer paso importante en esta guerra contra la insurgencia taliban. LOGÍSTICA: Tenemos la base a nuestra disposición y podémos escoger cualquier vehículo. Siempre y cuando no sea desmedido ya que las ROE son las siguientes. ROE (Reglas de enfrentamiento) Nada en estas reglas de enfrentamiento limita su derecho a tomar las medidas adecuadas para defenderse a sí mismo y a su unidad. 1. Tiene derecho a usar la fuerza letal siempre que su fin esté relacionado con el objetivo de la misión. Nunca contra objetivos civiles salvo causa mayor en defensa propia. 2. Cuando el grupo táctico sea atacado por elementos hostiles sean militares o no, podrá usar la fuerza letal para supervivencia de la unidad y la consecución de la misión. 3. No puede apropiarse de bienes ajenos o propiedades privadas durante la operación. 4. Se autoriza la detención de civiles por motivos de seguridad o en legítima defensa. 5. Queda prohibido el daño colateral en la población civil o sus bienes. ROLES DE LA MISIÓN PARA 11 PAX BUHO: - Líder de Pelotón: TIGRE 1: - Líder de Escuadra: - Zapador: - Granadero: - Ingeniero: - Médico: TIGRE 2: - Líder de Escuadra: - Tirador Designado: - Médico: - AML: - AT: EQUIPAMIENTO: Básico: - Uniformidad [VSM] tipo (OGA) - Fusil HK416 D10 con mira TA31RCO-RMR. sin silenciador y 6 cargadores de 30Cart STANAG M855A1 - Pistola HK USP, sin silenciador y 3 cargadores de 15Cart de 9mm - Prismáticos, Mapa, Brujula, Reloj, GPS MicroDAGR, Pala para trincheras, 2x Precintos, Tapones para los oídos, Tarjeta de distancias, Cantina, Ración de comida y Rádio AN/PRC-148 - 10x Vendajes (5x eláticos y 5x compresivos), 2x Férulas, 2x Morfinas auto-inyectables, 2x Salino IV(250ml), 2x Torniquetes, 1x Caja de Analgésicos - 7x Granadas de humo M83 (4x blancas, 1x azul, 1x roja, 1x verde), 1x Granada de fragmentación, 1x Granada aturdidora M84 Especiales: - Líder de Pelotón y Escuadra: Radio adicional AN/PRC-152, mira del fusil TA31RCO-RMR, visor Vector 21 Nite y nociones básicas de medicina (suturar) e ingenieria. - Médico: Mochila con equipamiento adicional (todo lo necesario tanto del mod ACE como del KAT- Médical, incluidos los utensilios para tratar fracturar y Desfribilador portátil) - Zapador: Mochila con equipamiento adicional (4x Bloque de demolición M112, 2x M18A1 Claymore, 1x Breaching Charge, 1x C2 Plastic Boom, 2x Door Wedge, 4x Marker Flag (2x Rojas y 2x verder), 1x Teléfono móvil, 1x Kit de desactivación, 2x Dispositivos de detonación (M57 y largo alcance)) - Granadero: Fusil HK416 D10 con M320 y mira TA31RCO-RMR (no silenciada), mochila con munición adicional (Monitor HuntIR, 6x Rondas M433 HEDP, 6x Rondas M441 HE, 4x Rondas M714 humo blanco, 2x Rondas GL Stun, 2x Proyectiles HuntIR, 1x Ronda M715 humo verde, 1x Ronda M661 Green Flare) - Ingeniero: Mochila con equipamiento adicional (1x Herramientas, 1x Cortador de cables, 4x Sacos de arena) - Tirador Designado: Fusil MK 11 Mod 0 (EC) con mira TA31RCO-RMR y M8541 (no silenciada), 4x cargadores de 20rnd SR-25 M118, Vector 21 Nite, Radio adicional AN/PRC-152, AtragMX, Herramientas de mapa, Kestrel 4500NMV) - AT: Lanzador M136 (HP) - AML: Ametralladora M249 PIP (Long/Para) con mira TA31RCO-RMR (no silenciada) con 3x cajas de 200rnd M249 Box M855A1 Notas de editor: Configuración ACE según el estandar del GCv para editar misiónes. Solo en los objetivos con acciones aparecerá un texto avisando de nuevas tareas o que ha terminado. Equipamiento predefinido suficiente para la consecución de la operación, aunque hay cajas extras disponibles a discreción del Líder de la misión. Recuerda El GCv no está en guerra. Trate a todas las personas con dignidad y respeto. Deje en buen lugar el nombre del GCv. Esté siempre preparado para actuar en defensa propia. - Atenerse a las leyes de la guerra. - Nada en estas reglas niega o anula la obligación de un comandante de tomar todas las acciones necesarias y apropiadas para la autodefensa de su unidad.
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Presentación BlacKSharK
Bienvenido BlackShark. Vamos hablando por discord para ayudarte a ponerte al dia.
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[Briefing] Operación ZH [31/03/2023]
IN Let's go con esa recuperación, que no nos dan gratis los helis
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Presentación Fran_USOE para Arma3
Bievenido Fran. Perdona la tardanza, estuvímos el finde en una Milsim de 36h casi todos. Si te gusta la simulación, este es tu lugar. Esperamos que disfrutes y nos vemos pronto con fusil en mano.
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[BRIEFING] Campaña - Bala Murghab - Buscaminas [18-02-2023]
INFORMACIÓN DE CAMPAÑA La campaña estará comprendida en el Mapa de Bala Murghab , de 4 a 6 operativos que se irán adaptando a los resultados de la anterior. En función de como estémos o acabemos la misión prevía. Allí seguiremos con más y mejores "sorpresas". Nos encontramos como unidad de las FFAA en misión humanitaria. Nuestro desempeño principal es la de la protección de los civiles neutrales y no pro-talibanes del valle de Bala Murghab situado al Norte de la Ruta Lithium. Como veréis en la información de la Operación, por el momento toda la zona del rio de Bala Murghab está totalmente controlada por la milicia Taliban. El resto de pequeñas poblaciones colindantes aceptán con gratitud nuestra colaboración y nos dan información importante. INFORMACIÓN DE LA OPERACIÓN: Mapa: Bala Murghab (Winter) Fecha in-game: 08 de Enero de 2023 Hora in-game: 14:00h Temperatura estimada: entre -9º y -14º Estimación meteorológica: Sin viento ni lluvía previstas MISIÓN: Tenemos 2 objetivos (aunque no tiene mucho sentido con la cantidad de operativos que somos, vamos a intentarlo). Objetivo 1: Desminar la carretera marcada, un equipo de Zapadores nos informa de que son minas de tipo AT con el proposito de evitar el acercamiento de Vehículos acoradazos a la zona. Haciendo uso de los Vehículos Husky y el RG con "rodillos", tendrémos localizarlas y detonarlas con el segundo vehículo preparado para ello. Objetivo 2: Recuperar el Cougar robado y devolverlo a base. INTEL: En el objetivo 1, intel nos aconseja no bajar de los vehículos bajo ningún concepto, ya que no conocemos aun la intención de los civiles de la zona en la que nos adentramos. Por lo que debemos de detertar las minas con el Husky y detonarlas con el RG31. En el objetivo numero 2, solo sabemos que lo tienen en la posición marcada y que ese campamento está fuertemente defendido, no será facil. LOGÍSTICA: Tenemos la base a nuestra disposición, pero el CGI nos ha asignado para este objetivo solo los siguientes vehículos. Nos recomiendan que llevémos ruedas de repuesto suficientes y Herramientas por las dudas. - Husky 2G (máximo 2 ocupantes) - RG31 Mk.5E (SPARK II) (máximo 9 ocupantes) ROE (Reglas de enfrentamiento) Nada en estas reglas de enfrentamiento limita su derecho a tomar las medidas adecuadas para defenderse a sí mismo y a su unidad. 1. Tiene derecho a usar la fuerza letal siempre que su fin esté relacionado con el objetivo de la misión. Nunca contra objetivos civiles salvo causa mayor en defensa propia. 2. Cuando el grupo táctico sea atacado por elementos hostiles sean militares o no, podrá usar la fuerza letal para supervivencia de la unidad y la consecución de la misión. 3. No puede apropiarse de bienes ajenos o propiedades privadas durante la operación. 4. Se autoriza la detención de civiles por motivos de seguridad o en legítima defensa. 5. Queda prohibido el daño colateral en la población civil o sus bienes. ROLES DE LA MISIÓN PARA 11 PAX BUHO: - Líder de Pelotón: TIGRE 1: - Líder de Escuadra: - Zapador: - Granadero: - Ingeniero: - Médico: TIGRE 2: - Líder de Escuadra: - Tirador Designado: - Médico: - AML: - AT: EQUIPAMIENTO: Básico: - Uniformidad [VSM] tipo (OGA) - Fusil HK416 D10 con mira TA31RCO-RMR. sin silenciador y 6 cargadores de 30Cart STANAG M855A1 - Pistola HK USP, sin silenciador y 3 cargadores de 15Cart de 9mm - Prismáticos, Mapa, Brujula, Reloj, GPS MicroDAGR, Pala para trincheras, 2x Precintos, Tapones para los oídos, Tarjeta de distancias, Cantina, Ración de comida y Rádio AN/PRC-148 - 10x Vendajes (5x eláticos y 5x compresivos), 2x Férulas, 2x Morfinas auto-inyectables, 2x Salino IV(250ml), 2x Torniquetes, 1x Caja de Analgésicos - 7x Granadas de humo M83 (4x blancas, 1x azul, 1x roja, 1x verde), 1x Granada de fragmentación, 1x Granada aturdidora M84 Especiales: - Líder de Pelotón y Escuadra: Radio adicional AN/PRC-152, mira del fusil TA31RCO-RMR, visor Vector 21 Nite y nociones básicas de medicina (suturar) e ingenieria. - Médico: Mochila con equipamiento adicional (todo lo necesario tanto del mod ACE como del KAT- Médical, incluidos los utensilios para tratar fracturar y Desfribilador portátil) - Zapador: Mochila con equipamiento adicional (4x Bloque de demolición M112, 2x M18A1 Claymore, 1x Breaching Charge, 1x C2 Plastic Boom, 2x Door Wedge, 4x Marker Flag (2x Rojas y 2x verder), 1x Teléfono móvil, 1x Kit de desactivación, 2x Dispositivos de detonación (M57 y largo alcance)) - Granadero: Fusil HK416 D10 con M320 y mira TA31RCO-RMR (no silenciada), mochila con munición adicional (Monitor HuntIR, 6x Rondas M433 HEDP, 6x Rondas M441 HE, 4x Rondas M714 humo blanco, 2x Rondas GL Stun, 2x Proyectiles HuntIR, 1x Ronda M715 humo verde, 1x Ronda M661 Green Flare) - Ingeniero: Mochila con equipamiento adicional (1x Herramientas, 1x Cortador de cables, 4x Sacos de arena) - Tirador Designado: Fusil MK 11 Mod 0 (EC) con mira TA31RCO-RMR y M8541 (no silenciada), 4x cargadores de 20rnd SR-25 M118, Vector 21 Nite, Radio adicional AN/PRC-152, AtragMX, Herramientas de mapa, Kestrel 4500NMV) - AT: Lanzador M136 (HP) - AML: Ametralladora M249 PIP (Long/Para) con mira TA31RCO-RMR (no silenciada) con 3x cajas de 200rnd M249 Box M855A1 Notas de editor: Configuración ACE según el estandar del GCv para editar misiónes. Solo en los objetivos con acciones aparecerá un texto avisando de nuevas tareas o que ha terminado. Equipamiento predefinido suficiente para la consecución de la operación, aunque hay cajas extras disponibles a discreción del Líder de la misión. Recuerda El GCv no está en guerra. Trate a todas las personas con dignidad y respeto. Deje en buen lugar el nombre del GCv. Esté siempre preparado para actuar en defensa propia. - Atenerse a las leyes de la guerra. - Nada en estas reglas niega o anula la obligación de un comandante de tomar todas las acciones necesarias y apropiadas para la autodefensa de su unidad.
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Doble promoción "Valgeir" y "Ragnar"
¡¡Menudo notición!!, no? Merecidisimo ambos, es un orgullo compartir este hobby con vosotros cada día, no solo online, sino también los buenos momentos que pasamos IRL. Está BW promete ser memorable, menuda cantidad de parches nuevos tenemos que entregar Un abrazo enome a ambos.
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Reorganización Staff GCv
Bueno bajo mi punto de vista, llevo ya unos años en los que por temas personales no estoy aportando lo que quisiera al Grupo. En mi forma de ver las cosas creo que no es justo estar agarrandome a una silla con está responsabilidad y con mi inactividad actual. Quizás en unos años cuando la pequeña ( la 3ª recluta de la casa ), sea más mayor. Pueda arrimar el hombro algo más. Eso no quitá que como minimos que me marco, es asistir a toda actividad que se realice siempre que pueda; y seguir editando misiones, que es algo que me encanta. Por lo que sin más preámbulos, me gustaría anunciar dando un paso a un lado y manteniendome únicamente en el cargo de Staff 111 para labores administrativas y de sistemas entre otras cosas ( pierdo una nomina del escuadrón, ¿pero no vamos a querer ser los más ricos del cementerio no?, 🤣 ), la nueva estructura del Staff GCv. A falta de publicación del organigrama actualizado del Escuadrón 111, que será en breve con los últimos cambios también que hubo también en la sección de Aire. En la Sección de Tierra como Grupo de Combate Virtual: Jefatura de Grupo: Valgeir Jefatura de Academia: Chacal Jefatura de Operaciones: Ragnar Como véis, la nueva incorporación que es Ragnar, me falta texto para describir la contribución que ha hecho al Escuadrón y en el especial al GCv desde el primer día que ingresó. Sangre fresca que será más que bienvenida. Por otro lado Chacal se mantiene en la Jefatura de Academia, que aunque su trabajo tampoco le permite dar todo lo que quisiera, siempre que necesitámos algo de el, le falta tiempo para dar el 200% en ello. Y por último Valgeir que al igual que el resto, ha sido siempre otro pilar muy importante tanto para el Escuadrón con su aportación de administrador, en la sección de aire y por supuesto en el GCv que ha sido enorme en todos los sentidos. A partir de aquí la llave de los barracones es tuya y plena confianza por mi parte por supuesto, pero también de la del resto del Staff 111. Haré una publicación pararela porque ya por tiempos y por supuesto por meritos, tanto Valgeir como Ragnar les toca "cobrar más en la nomina". ¡¡Mucha suerte equipo!!
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[Briefing] Prueba de Vida [13-01-2023]
Bueno por el momento las asignaciones serán estas, aunque pueden sufrir algún cambio según se vaya esclareciendo la "trama". Os aconsejo a todos que estéis en forma después de tantos polvorones, porque Tanoa siempre es sinonimo de tensión y movientos rápidos o bien para escapar o bien para conseguir objetivos. Líder Pelotón: Flame (TIGRE)(BUHO)(Integrado en Tigre como Fusilero) Líder Escuadra: MrWell (TIGRE)(Segunda radio con BUHO) Médico: Ragnar (TIGRE)(así tiene un rol no decisivo como editor de misión) Piloto: Zajarator (TIGRE)(si existe rol de AT, lo cogerá para ir en tierra) AML: Zapador: Bull (TIGRE)(si hay roles especificos con cortacables, o explosivos) Granadero: Kike (TIGRE)(si no hay rol con lanzagranadas, entonces Fusilero) Tirador: Valgeir (TIGRE)(segunda radio con BUHO) Por el momento iríamos así. TIGRE 1: MrWell (Líder Tigre 1) Zaja Kike TIGRE 2: Valgeir (Líder Tigre 2) Ragnar Bull Flame (Buho) En todos los casos, los binomios serán designados por los líderes de escuadra. Bueno una vez estudada la zona con Zaja, Bull, Ragnar y Zeta. Vamos a desplegarnos en 1 EC-135 intentando volar lo más bajo posible para evitar los posibles AntiAereos, nuestro Piloto Zaja ya tiene planificada la ruta. Una vez estemos en el LZ y aseguremos hasta que Zaja pueda bajarse del helicoptero, nos pondremos en marca sin esperar, hacía el PR1 (punto de reunión). Ruta Inicial LZ Seguidamente nos separarémos en el LC1, en 2 equipos de Asalto. Realizaremos un Asalto simultaneo sobre ambas posiciones donde están los rehenes para evitar que la acción sobre uno, repercuta en la seguridad el otro. Tigre 2, será el encargado de marcar el ToT (Time on Target) para el ataque simultaneo. ¡¡IMPORTANTE NO SER DETECTADOS HASTA ENTONCES!! Rehen Peter Bowman Rehen Calitri Una vez tengámos a los 2 Rehénes, volverémos al LC1 lo más rápido posible para hacer Rejoin entre ambos equipos, y posteriormente hasta el Helicoptero para la extracción de los mismos a la Base. Cosas a tener en cuenta como ROE de la operación. No nos está permitido entrar en la zona hostil (Roja) El enemigo es milicia armada uniformada, y los aliados si. Aun así tenemos que confirmar si son TANGO antes de abrir fuego. La misión es entrar, rescatar a los rehénes y salir, todo enemigo que no sea factor, debe ser evitado o ignorado siempre y cuando no suponga una amenaza para nosotros. Hay que ir ligeros y ser rápidos, no podemos estár parando cada 200m a descansar, así que procurar llevar lo justo y necesario. WHAT IF: Si establecemos combate antes de la planificación y el enemigo es alertado. La operación se convertira en una carrera para salvar a los rehénes, así que ya no esperaremos al ataque simultaneo y cada equipo dependerá de si mismos.
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[Briefing] Prueba de Vida [13-01-2023]
@ragnar ¿Tenemos roles especificos para asignarlos?, mañana que descanso empezamos con el planteamiento. 2 preguntas. ¿Un equipo avanzado de reconocimiento podría entrar a la misión 1 hora antes (si la IRL lo permite), o tendría un efecto negativo sobre la edición de la misión? ¿La extracción es al puesto Avanzado o a la Base de la cual salimos con los helicópteros?
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[BRIEFING] Campaña - Bala Murghab - Primeros Indicios [20-01-2023]
INFORMACIÓN DE CAMPAÑA La campaña estará comprendida en el Mapa de Bala Murghab y estará comprendida de 4 a 6 operativos que se irán adaptando a los resultados de la anterior. En función de como estémos o acabemos la misión prevía. Allí seguiremos con más y mejores "sorpresas". Nos encontramos como unidad de las FFAA en misión humanitaria. Nuestro desempeño principal es la de la protección de los civiles neutrales y no pro-talibanes del valle de Bala Murghab situado al Norte de la Ruta Lithium. Actualmente es invierno y cualquier tipo de mantenimiento y transporte nos dificulta nuestro trabajo cada día. Como veréis en la información de la Operación, por el momento toda la zona del rio de Bala Murghab está totalmente controlada por la milicia Taliban. El resto de pequeñas poblaciones colindantes aceptán con gratitud nuestra colaboración y nos dan información importante. ROE (Reglas de enfrentamiento) Nada en estas reglas de enfrentamiento limita su derecho a tomar las medidas adecuadas para defenderse a sí mismo y a su unidad. 1. Tiene derecho a usar la fuerza letal siempre que su fin esté relacionado con el objetivo de la misión. Nunca contra objetivos civiles salvo causa mayor en defensa propia. 2. Cuando el grupo táctico sea atacado por elementos hostiles sean militares o no, podrá usar la fuerza letal para supervivencia de la unidad y la consecución de la misión. 3. No puede apropiarse de bienes ajenos o propiedades privadas durante la operación. 4. Se autoriza la detención de civiles por motivos de seguridad o en legítima defensa. 5. Queda prohibido el daño colateral en la población civil o sus bienes. Recuerda El GCv no está en guerra. Trate a todas las personas con dignidad y respeto. Deje en buen lugar el nombre del GCv. Esté siempre preparado para actuar en defensa propia. - Atenerse a las leyes de la guerra. - Nada en estas reglas niega o anula la obligación de un comandante de tomar todas las acciones necesarias y apropiadas para la autodefensa de su unidad. Más info en el primer operatívo: INFORMACIÓN DE LA OPERACIÓN: Mapa: Bala Murghab (Winter) Fecha in-game: 17 de Diciembre de 2022 Hora in-game: 16:30h Temperatura estimada: entre 0º y -6º Estimación meteorológica: Sin viento ni lluvía previstas Nos encontramos en mitad de una patrulla vecinal dando asistencia a los ciudadanos de la zona, cuando nos avisán por radio de que el aeropuerto de "Herat" al Norte de donde nos encontramos ha sido atacado por artillería de morteros y desalojado por seguridad. Estamos en un punto clave, ya que es nuestra única vía de suministros (por aire), debido a que actualmente el estado de las carreteras imposibilita cualquier otra vía por tierra. Posición actual: Objetivo: MISIÓN: Por el momento la poca información que tenemos es la del ataque sorpresa del que desconocemos la ubicación, y el aeropuerto ha sido totalmente desalojado tanto de aliados como de civiles. Tenemos que ir con cuidado, buscar indicios del ataque y asegurar la zona para que podámos volver a abrir el aeropuerto. Por el momento no sabemos más... INTEL: Es imposible la insercción por aire, por lo que tendréis que ir por vuestros medios al lugar. No es recomendable usar carreteras, podéis ir hasta la ciudad de Bakan sin peligro. Disponéis de vehículos todoterrenos, si os dirigís rumbo norte por las montañas, será seguro. LOGÍSTICA: En el momento del aviso nos encontramos con uniformidad neutral, sin distintivos que nos asocien con nuestra procedencia, con vehículos civiles y unas pocas cajas de provisiones, ya que teníamos que estár al menos 1 semana en ese sector. - UAZ-3151 (máximo 6 ocupantes) - Pick-up Offroad (máximo 6 ocupantes) - Dentro de la casa en la que actualmente nos encontramos, tenemos provisiones limitadas de munición, radios, suministros médicos, uniformes, agua y comida. Usadlo con cabeza. ROLES DE LA MISIÓN PARA 11 PAX BUHO: - Líder de Pelotón: TIGRE 1: - Líder de Escuadra: - Zapador: - Granadero: - Ingeniero: - Médico: TIGRE 2: - Líder de Escuadra: - Tirador Designado: - Médico: - AML: - AT: EQUIPAMIENTO: Básico: - Uniformidad [VSM] tipo (OGA) - Fusil HK416 D10 con mira XPS3. sin silenciador y 6 cargadores de 30Cart STANAG M855A1 - Pistola HK USP, sin silenciador y 3 cargadores de 15Cart de 9mm - Prismáticos, Mapa, Brujula, Reloj, GPS MicroDAGR, Pala para trincheras, 2x Precintos, Tapones para los oídos, Tarjeta de distancias, Cantina, Ración de comida y Rádio AN/PRC-148 - 10x Vendajes (5x eláticos y 5x compresivos), 2x Férulas, 2x Morfinas auto-inyectables, 2x Salino IV(250ml), 2x Torniquetes, 1x Caja de Analgésicos - 7x Granadas de humo M83 (4x blancas, 1x azul, 1x roja, 1x verde), 1x Granada de fragmentación, 1x Granada aturdidora M84 Especiales: - Líder de Pelotón y Escuadra: Radio adicional AN/PRC-152, mira del fusil TA31RCO-RMR, visor Vector 21 Nite y nociones básicas de medicina (suturar) e ingenieria. - Médico: Mochila con equipamiento adicional (todo lo necesario tanto del mod ACE como del KAT- Médical, incluidos los utensilios para tratar fracturar y Desfribilador portátil) - Zapador: Mochila con equipamiento adicional (4x Bloque de demolición M112, 2x M18A1 Claymore, 1x Breaching Charge, 1x C2 Plastic Boom, 2x Door Wedge, 4x Marker Flag (2x Rojas y 2x verder), 1x Teléfono móvil, 1x Kit de desactivación, 2x Dispositivos de detonación (M57 y largo alcance)) - Granadero: Fusil HK416 D10 con M320 y mira TA31RCO-RMR (no silenciada), mochila con munición adicional (Monitor HuntIR, 6x Rondas M433 HEDP, 6x Rondas M441 HE, 4x Rondas M714 humo blanco, 2x Rondas GL Stun, 2x Proyectiles HuntIR, 1x Ronda M715 humo verde, 1x Ronda M661 Green Flare) - Ingeniero: Mochila con equipamiento adicional (1x Herramientas, 1x Cortador de cables, 4x Sacos de arena) - Tirador Designado: Fusil MK 11 Mod 0 (EC) con mira TA31RCO-RMR y M8541 (no silenciada), 4x cargadores de 20rnd SR-25 M118, Vector 21 Nite, Radio adicional AN/PRC-152, AtragMX, Herramientas de mapa, Kestrel 4500NMV) - AT: Lanzador M136 (HP) - AML: Ametralladora M249 PIP (Long/Para) con mira TA31RCO-RMR (no silenciada) con 3x cajas de 200rnd M249 Box M855A1 Notas de editor: Configuración ACE según el estandar del GCv para editar misiónes. En los objetivos no habrá tareas que indiquen cuando está completada. Solo en los objetivos con acciones aparecerá un texto avisando de nuevas tareas o que ha terminado. Equipamiento predefinido suficiente para la consecución de la operación, aunque hay cajas extras disponibles a discreción del Líder de la misión. No hay extracción, o punto "final" de la misión, hay que seguir las indicaciones y "sorpresas" que irán apareciendo. Se hará uso de Zeus para adaptar las unidades enemigas en función de la cantidad de operativos que seamos, pero la misión está completamente automátizada. Espero que la disfrutemos y falta poner FECHA.
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Arma3Sync Repositorio
Repositorio Actualizado: 09/12/2022 - Se han actualizado muchos mods a las versiónes más actuales, hemos quitado algunos que no se actualizaban desde hace 3 años y que no usabamos como el EOD+ y el ADE de buceo. - Por otro lado se han eliminado los mapas "LYTHIUM" y "VIDDA" para añadir los mapas de "PULAU" (tipo Tanoa, pero más pequeño) y "Bala Murghad, Afganisthan", por cambiar un poco.
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Ascenso a Capitán del E111 de Chacal
Un Gran pilar del E111 y sobre todo del GCv. No tengo palabras para decir lo merecidisimo que es. Un abrazo compañero de filas y amigo.
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Ascenso a CAPITÁN del E111 de Luispa
Meridisimo Luispa. Un vPilot ejemplar y una gran persona. Espero que charlemos pronto por TS y que todo te vaya genial en la IRL. ¡¡Enhorabuena mi Capitán!!
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Ascenso a COMANDANTE del E111 a FLAME
Menuda encerrona, no me lo esperaba para nada... Me siento como cuando te pegas 2 horas haciendo calientes a frios tranquilo y confiado de que lo tienes todo controlado y de repente te echa humo un Ala y dices... pero que cojones!!, de donde ha venido eso!! Solo tengo palabras de agradecimiento por el gran grupo humano que compone este Escuadrón. Y así aprovechando para disculparme por mi AFK "Away from Keyboard", sobre todo en el último año y medio. Espero pronto poder compartir Aire y Tierra de nuevo con todos vosotros. Un abrazo enorme a todos.
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Arma3Sync Repositorio
Repositorio Actualizado: 01/05/2022 FFAA Mod KAT - Advanced Medical REWRITE (añadidos importantes, ver actualización del día 17 de Abril) - Quitamos FFAA Ace compatibility porque lo ha integrado en el mod.
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Presentación Boxer
Hola Boxer , eres más que bienvenido y por supuesto te ayudaremos a que te puedas familiarizar con el Simulador y todas sus características. Nos coordinamos por discord para cuando tengas tiempo y te ayudamos con tema mods y unos básicos. Que lo disfrutes y nos vemos en pies secos.
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VIREK, logra su certificación COMBAT READY
¡¡Vaya NOTICIÓN!! Mi más sincera Enhorabuena, mericidisima y curradisimo. No puedo expresar más orgullo de pertenencia en el Escuadrón por contar contigo por el esfuerzo y dedicación que desde el primer día has demostrado. Felicitaciones y ahora a disfrutar del gran grupo que formáis.
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presentacion
Bienvenido!!. Cualquiera que te cruces por el TS te puede ayudar a ponerte al día. Igualmente dinos cuando te viene mejor y te ayudamos a la puesta a punto y demas.
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Promoción a Brigada "Zajarator"
Enhorabuena Zaja, desde hace ya mucho tiempo eres un ejemplo para todos. Tu compromiso, tu dedicación y el valor humano que aportas no tiene precio. Mi más sincera enhorabuena.
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[BRIEFING] Operación Ariete [25-01-2022]
Actualizada lista de asistentes, estamos pendientes de las decisiones de BLUE Se masca la tragedia esta noche...
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[BRIEFING] Operación Ariete [25-01-2022]
BRIEFING Situación del conflicto: La tension etre Rusia y Europa aumenta despues de la invasión por la fuerza de Rusia del vecino pais de Voldovia. Este pais, se han pronuciado y pedido en numerosas ocasiones al parlamento Europeo que tomaran acciones contra Rusia y ayudaran en la defensa de su país, pero Europa de momento no se ha pronunciado, dejando a Rusia campar a sus anchas sobre suelo voldoviano. Insurgentes bien armados de Voldovia, han secuestrado y retenido a uno de los parlamentarios europeos exigiendo que si Europa no coopera, ejecutaran al rehen. El comité europeo ha condenado este acto, pero no tiene intencion de acceder a las peticiones de estos insurgentes, por ello, ha destacado a un grupo de operaciones especiales para infiltrarse y liberar al rehen. Misión: La facción enemiga ha solicitado una serie de exigencias que no son negociables... Pero ese no es nuestro trabajo... Nuestro objetivo es entrar y recuperar con vida al "VIP", parece simple pero el lugar donde lo tienen retenido no lo será tanto. Tenemos 1h 30 minutos antes de que lo eliminen, por lo que debemos de tener bien claro el plan desde el inicio y actuar rápido. Intel: Imagenes aereas del lugar. Un bunker fuertemente defendido en la región montañosa de "VIDDA", al sur de Filledal Intel: No sabemos demasiado de la facción enemiga que ha secuestrado al Político capturado, pero si sabemos que están fuertemente armados con armamento y equipamiento Ruso. Además de que se presupone que están bien entrenados. La zona objetivo se considera totalmente hostil, y no hay ningún indicio de que haya población civil en el perimetro del bunker. ROE: La ROE para está misión es que no hay ROE, se permite cualquier tipo de uso de la fuerza una vez dentro del perimetro interio del vallado del Objetivo. Notas de editor: Equipo RED: Maloso 1: Valgeir Maloso 2: Ragnar Equipo BLUE: Asalto 1: Chacal Asalto 2: Zeta Asalto 3: Dankot Asalto 4: Zajarator Asalto 5: Bull Asalto 6: Kike Rehen: Flame La partida consta de una parte por parte del equipo RED que aporta la intel que el equipo BLUE debe conocer, aparte de prepararse la defensa como ellos crean conveniente. Siempre hablando de que es algo que se pueda hacer y conseguir con los medios que tenemos. Y por otro lado el equipo BLUE conociendo el lugar y demás información, puede elegir el lugar de inicio, el horario, la logística, equipamiento y roles que quiere llevar. Al igual que el equipo RED, no puede ser nada desmedido e ir con 1 Tigre y 2 Leopard por ejemplo. Está se tiene que desarrollar mediante un equipo por tierra y de asalto. Una vez BLUE elija el horario, entonces marcaremos esa hora y media para definir cual es la hora en la que el Equipo RED tendría la opción de eliminar al VIP si lo considera necesario.
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Arma3Sync Repositorio
Repositorio Actualizado: 07/01/2022 Ace Ace Compat - USAF Ace Compat - AFRF Ace Compat - SAF Ace Compat - GREF FFAA Mod
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Ascenso a TENIENTE de VALGEIR
Enhorabuena mi Tte. Bien merecido, un gran compañero tanto en tierra como en el aire. Un referente.
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Arma3Sync Repositorio
Repositorio Actualizado: 02/11/2021 FFAA Mod A3U - Utilities Ace Compat - USAF (cambio de nombre, borrad el antiguo) Ace Compat - AFRF (cambio de nombre, borrad el antiguo)