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Flame

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Todo lo publicado por Flame

  1. Flame responde a Silver_Dragon de mensaje en un tema en General
    ¿Que especulaciones hay sobre la hora de lanzamiento?
  2. Flame responde a Flame de mensaje en un tema en Taller
    Nueva actualización 1.5.1.0 ENLACE DE DESCARGA Changelog Added Minimise to Tray feature (and option) Added option to enable/disable the DCS controlled Push To Talk Added option to always allow SRS controls for radio switch Externalised sound files (make sure to use the installer!) to allow customisation Tweaked Encryption audio volume Exposed more settings to tweak in .cfg for advanced users Windows 10 restart bug fixed - no need to restart every 30 days or so... Added ability to use SRS without a mic (if you just want to listen) Added AM/FM radio modulation for Harrier via UFC Many other minor bugs fixed! Probably some added.... Ya actualizado en el Server.
  3. Un Crack por lo poco que te conozco Luispa, para que decir más [emoji12] Enviado desde mi SM-N950F mediante Tapatalk
  4. Para que lo tengáis en cuenta. En la ultima actualización de TS que salto el día 04/05/18, esta no el compatible con el pluging de TaskForceRadio que hemos estado utilizando hasta ahora. Está subido al Temporary Storage Center\03_GCv\Edición del TS el nuevo pluging. (Necesito que algún Admin del TS lo pase al File Storage Center\03_GCv\Taller , y lo reemplace con el anterior archivo, gracias) Como ya sabéis es solo un ejecutable y tenéis que reiniciar el TS para que se active. Un saludo.
  5. Enhorabuena, Reise, no hace falta decir lo merecido que lo tienes desde hace tiempo. Enviado desde mi SM-N950F mediante Tapatalk
  6. La misión se nos complico al ser solo un equipo de asalto de 4 elementos, y solo pudimos completar uno de los objetivos. Hicimos una inserción rápida en helicóptero, y nos desplegamos por la parte NorEste del objetivo de las tropas. Con algún cruce de disparos pero al final lo completamos, pero ya en la terminal, el avance era complicado y con pocas coberturas, donde fuimos todos abatidos. El Martes que viene lo volveremos a repetir, solicitamos máxima asistencia, Gracias.
  7. Flame responde a Chacal de mensaje en un tema en Academia GCv
    Señores con los cambios de módulos me he dado cuenta de que necesitamos dar un repaso a las funciones básicas del mod ACE y dedicando un poco más de tiempo a la parte médica avanzada. Por lo que este fin de semana vamos a hacer una Instrucción practica del mod ACE3 y todas sus funciones en el campo de instrucción, con especial enfoque en la parte médica. Puntos a tratar: (algunos sera simples refrescos para todos, pero quizás aprendáis algo nuevo). 1.- Medicina básica: tratamientos básicos para mantener a tu binomio mientras llega el médico. 2.- Medicina Avanzada: como identificar heridas, el uso adecuado de los diferentes tipos de vendas, y la mejor forma de tratar a alguien inconsciente. 3.- Reparaciones de Vehículos: Cambiar ruedas y orugas, además de un repaso rápido de Ingeniero (esto no esta apenas simulado así que sera rápido). 4.- Lanzamientos de Granadas: Los diferentes tipos de lanzamientos que te ofrece ACE y teclas rápidas para momentos de tiroteos. 5.- Explosivos: Activación , desactivación de diferentes tipos de explosivos (aquí haremos un par de practicas y más que nada conocer los diferentes tipos de explosivos que hay). Y si el tiempo acompaña y alguien lo necesita , daremos un repaso del manejo y uso básico del Simulador Arma3 (saber cosas como... poner y quitar el seguro, limpiarte las gafas, las diferentes posturas, chequear munición del arma, temperatura, desencasquillarla, configuración de radio, etc....) Propuesta de Horario: - Viernes Noche a partir de las 22:30h - Sábado Noche a partir de las 22:30h - Domingo Tarde a partir de las 16:00h (el domingo me podría adaptar) Los interesados proponerme horarios y lo cuadramos, y si alguien no puede asistir pero igualmente le interesa, que solicite instrucción aquí mismo (no tenemos hilo dedicado a ello por el momento), pero podéis pedirlo aquí y concertamos horario.
  8. Nada esta definido y los recursos están disponibles, así que lo que se decida en el Briefing. Enviado desde mi SM-N950F mediante Tapatalk
  9. ¡¡Enhorabuena Kafete!!, merecidisimo. Enviado desde mi SM-N950F mediante Tapatalk
  10. Continuamos con las operaciones de entrenamiento en el Mapa de Altis. Esta vez un Asalto en Campo abierto. Aquí necesitaremos de nuestros Gurus Estrategas para saber la mejor forma de desarrollar un Asalto a Campo abierto y con mínimas coberturas. Situación: Un grupo terrorista bien armados ha secuestrado el principal aeropuerto de Altis, y nos han asignado la misión. Misión: 3 objetivos pero con un única prioridad; la de recuperar el control total del aeropuerto. La información que tenemos es que fue un asalto sincronizado y que este equipo terrorista tiene el control de sus 3 principales zonas. La base aérea, la Terminal, y los Barracones de Tropas. Es posible que tengan rehenes así que cuidado y aseguraos de que sean enemigos antes de abrir fuego. Nos encontramos al Sur del objetivo como bien podemos ver en el mapa, y dispondremos de 3 métodos de despliegue a elección del Líder de Pelotón. AIRE: 2x MH-6 Little Bird de transporte de tropas. MAR: 2x Botes de Asalto TIERRA: 2x Humvee M1025A2 Desarmados Meteorología y horario: 22-Mayo-2018 0430L (amaneciendo) Despejado y sin niebla Temperatura 15º Posible vendabales ENEMIGOS: Por la información que disponemos del modus operandum , creemos que pueden tratarse del IRA (Irish Replubican Army). ROLES DISPONIBLES Líder de Pelotón: Líder de Escuadra: Operador AML: Especialista en Explosivos: Ingeniero: Médico: Médico: Especialista AT: Operador M4: Operador M4: Tirador Selecto (observador): Francotirador: La misión es de entre 6 y 12 "jugadores", solo tenéis que apuntaros tanto aquí como en el CALENDARIO (es obligatorio apuntarse en el calendario también), y los Líderes designaran roles dependiendo de las necesidades y cantidad de integrantes. Dispondremos de Arsenal Virtual para cualquier necesidad o particularidad que creamos conveniente. FAQ: -Volvemos a la dificultar Veterana -La medicina avanzada estará con posibilidad de inconsciencia y uso de EPA (este se elimina al usarlo) -Posibilidad de respawn al considerarse un entrenamiento -Respetad el horario, a las 22:30h entraremos los que estemos y comenzaremos con el Briefing, a las 23:00h empezamos la misión. -Posibilidad de entrada más tarde a la misión e incorporarse a la misión -Se usaran los nuevos Mod's actualizados del siguiente ENLACE Gracias de antemano por la asistencia.
  11. Enhorabuena Blackwolf, muy bien merecido. Enviado desde mi SM-N950F mediante Tapatalk
  12. He leído por ahí que borrando los profiles desde tus documentos, se arreglo el problema, pruebalo quitando la carpeta esa de tu perfil (no la borres, solo quitala de ahí para probar).
  13. Mira ejecutando el Launcher y te vas a parametros > parametros avanzados y que tengas ahí "Predeterminado x64" o x64 a secas. Y como segunda opción prueba a ejecutar directamente el Arma3_x64.exe que te encontraras en el directorio raíz del juego. A ver si te sale algo donde podamos ver porque no te arranca y partir de ahí.
  14. Si desde hace 1 año más o menos añadieron los 64 bits , cuando llegue a casa le echo un ojo y te digo Enviado desde mi SM-N950F mediante Tapatalk
  15. Enhorabuena fenómenos, como ya se ha dicho, sois una inspiración y un ejemplo para todos. ¡¡Ahora a por ese CR señores!! Enviado desde mi SM-N950F mediante Tapatalk
  16. Bueno compañeros empezamos una serie de misiones donde vamos a entrenar partes básicas en cada una de las diversas situaciones que podríamos encontrarnos en un entorno hostil. Misión: Como primer punto de esta campaña en Altis se ha decidido desde operaciones el empezar por un entrenamiento de Combate Urbano (MOUT) donde asaltaremos una ciudad llamada "KAVALA", que no es pequeña precisamente, pero que no esta poblada por civiles, por lo que en este escenario solo nos tendremos que preocupar por los enemigos. La particularidad de este entrenamiento no va a ser solo la del Combate en Zona Urbana en la ciudad de Kavala, sino que el principal objetivo de la misión sera la de Asaltar el Castillo de "KASTRO" con una importante desventaja de altura que no va a jugar a nuestro favor. -Como es un entrenamiento, el guión esta definido, y el asalto a este castillo tiene que ser desde la propia Ciudad de Kavala, no podemos entrar desde el mar. Situación: Nos encontramos al Sur del objetivo como bien podemos ver en el mapa, y dispondremos de 3 métodos de despliegue a elección del Líder de Pelotón. AIRE: MH-6 Little Bird de transporte de tropas. MAR: 2x Botes de Asalto TIERRA: 2x Humvee M1025A2 Desarmados Meteorología y horario: 15-Mayo-2018 1200L (diurna) Despejado y sin niebla Temperatura 15º Sin fuertes vientos destacables ENEMIGOS: Se trata de Guerrilla Islámica Organizada, no disponemos información de la cantidad aproximada que puede haber ni drone de vigilancia para conseguir esa información. ROLES DISPONIBLES Líder de Pelotón: Líder de Escuadra: Operador AML: Especialista en Explosivos: Ingeniero: Médico: Médico: Especialista AT: Operador M4: Operador M4: Tirador Selecto (observador): Francotirador: La misión es de entre 6 y 12 "jugadores", solo tenéis que apuntaros tanto aquí como en el CALENDARIO (es obligatorio apuntarse en el calendario también), y los Líderes designaran roles dependiendo de las necesidades y cantidad de integrantes. Dispondremos de Arsenal Virtual para cualquier necesidad o particularidad que creamos conveniente. Ejecución: La inserción al Castillo tiene que ser obligatoriamente desde la ciudad de Kavala La misión se dará por completada cuando el castillo este limpio de enemigos, pero puede ser que en la ciudad aun quede alguien así que siempre atentos hasta el ultimo instante. FAQ: -Volvemos a la dificultar Veterana -La medicina avanzada estará con posibilidad de inconsciencia y uso de EPA (este se elimina al usarlo) -Posibilidad de respawn al considerarse un entrenamiento -Respetad el horario, a las 22:30h entraremos los que estemos y comenzaremos con el Briefing, a las 23:00h empezamos la misión. -Posibilidad de entrada más tarde a la misión e incorporarse a la misión -Se usaran los nuevos Mod's actualizados del siguiente ENLACE Volvemos a nuestras misiones y rutinas, así que por favor rogamos la máxima asistencia posible y durante la misión la mayor disciplina tanto en combate como en las comunicaciones. Simulando más y mejor es como disfrutaremos todos. Gracias de antemano.
  17. Muy buena presentación, se agradece el esfuerzo por dar detalles. Ahora lo siguiente mientras que te llegan o los tienes ya de antes los datos del TS es presentarte en el general de cada Ala correspondiente para que el Staff de cada una te ayude con la iniciación. En el Ala Falcón con que digas el Hardware que manejas (Horas, trackir, etc...), es suficientente En el Ala DCS igual con el Hardware pero añadir los módulos de los que dispones. Y en el GCV de Arma III con poner si dispones de juego base y/o algún DLC también vale. Suerte y nos vemos pronto por aire y tierra. Enviado desde mi SM-N950F mediante Tapatalk
  18. Flame responde a Flame de mensaje en un tema en Academia GCv
    Campo de instrucción actualizado a los nuevos mod's de la campaña verano del GCV-E111 anunciados aquí. Tenéis que cambiaros el preset de los nuevos 14 mod's para entrar. Ademas de algunos fix para mejorar el rendimiento de los FPS por objetos.
  19. Cerramos encuesta, en breve postearemos el resultado con los mods que vamos a utilizar desde el Martes 15 de Mayo. Enviado desde mi SM-N950F mediante Tapatalk
  20. Si, los CUP están desfasados, no creo que los utilicemos más.
  21. Es que el Arma sin mods sería como jugar a DCS sin módulos de aviones realistas y darle a un botón para arrancar como en el F15..., te pongo algunos ejemplos. -Si no utilizáramos el Ace, curar sería dando al espacio pulsado... en vez de lo que tu ya conoces del sistema ACE médico avanzado. -Si no utilizáramos el Taskforceradio, para hablar sería por el TS sin ningún tipo de parentesco a una radio (ahora queremos testear el ACRE2 que al parecer es mucho más real incluso). -Y luego cuando ponemos el FFAA o RHS o el que sea, son simplemente armamento y mapas de esa facción en concreto porque los propios de arma no son nada reales, son inventados algunos. Los mod's son la salsa de este Sim, sin ellos sería otro Shooter árcade más. Entiendo de todos modos el tema espacio discos duros y limitaciones de conexiones, pero no caigamos en paradigmas del pasado. Que esto hace ya algunos años que lo tenemos mucho más controlado. La ultima vez que cambiamos de mods fue hace 8 meses (y un pequeño cambio para adaptarnos al CESV en enero), eso se hace muy de cuando en cuando por simplemente cambiar y con mucho tiempo de aviso. Ademas tenemos siempre un paquete de mod's permanente y de ahí es raro que nos salgamos, de ese montón decimos... vamos a utilizar estos 8 durante la próxima campaña de 3 meses en los mapas tal y tal, y a lo mejor luego cambiamos de mod's, para ahora en vez de ir de FFAA vamos a ir de USA o de RUSOS o de lo que sea, (que es solo seleccionar otro pero sin descargar más), a no ser que queramos Recrear WW2 o Vietnam, que sí habría que descargar nuevos, pero no creo que al final lo hagamos. Si alguien más le "choca" el volver a jugar online el tema mod's, ya os digo que se descargan 1 vez y te olvidas, porque encima nunca los cambiamos para misiones, si decimos que vamos a estar 6 meses con estos, estamos 6 meses editando misiones con esos y no se cambian cada semana como antes. ¡¡Así que Revi espero verte pronto en las trincheras!!
  22. Si elegimos recreación, deberemos de elegir o WW2 o Vietnam, pero no ambas porque es verdad que son un montón de gigas. Pero en tema de Gigas serían más o menos igual, porque quitaríamos FFAA y CUP durante ese periodo.
  23. Mi opinión sobre el asunto es que por cambiar un poco, estaría bien estar unos 3 meses jugando la WW2 que a mi me encanta, e ir como ejércitos aliados. Después de 3 meses volver a operaciones especiales con armamento USA. También en este periodo vamos a probar ACRE2 a ver que tal.
  24. ¡¡ATENCIÓN COMPAÑÁA!! Las siguientes encuestas van dirigidas a todos los miembros del GCV. ¿Que queréis hacer después del CESV?, ya solo queda una Jornada y los editores tendremos que ponernos a pensar ya en el camino a seguir y con que paquete de mod's Tenemos 2 preguntas. 1.- Si queréis Guerra moderna o recrear guerras pasadas. 2.- Dentro de esos Campos si queréis ir de FFAA, USA y/o WWII o Vietnam. Dejare abierta la votación 2 semanas hasta el 4 de Mayo que acaba el CESV, y de ahí sacaremos el paquete de mod's que usaremos durante los siguientes meses. Como siempre, cualquier sugerencia es bienvenida.

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