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ESCUADRÓN 111

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Flame

STAFF 111
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Todo lo publicado por Flame

  1. Seguimos con la Campaña en la nueva Isla de Malden. MISIÓN Mapa: Malden Hora de la misión: 22:30h en TS para Briefing. A las 23:00h entramos los que estemos. Hora in-Game: 1200L Mínimos Jugadores: 6 Máximos Jugadores: 10 Roles disponibles: Líder de Pelotón: Occam Líder de Escuadra: Mr.Well Médico: Malca Zapador: Inguni Zapador: Galigar Tirador de Precisión: Angelus Observador: Valgeir Operador Vant: Flame Fusilero AT: Pirox Fusilero AML: Zeta Médico: Granadero: Objetivos: 1.- Destruir el Convoy en la ruta de abastecimiento enemiga. - Nuestra inteligencia nos ha informado que desde la ultima incursión en su base donde destruimos sus defensas "AA", están recibiendo a diario camiones con lo que imaginamos serán más refuerzos y posiblemente con la intención de recuperar y/o reparar sus defensas "AA". - Sabemos la ruta que hacen cada día y la hora de la próxima entrega, por lo que nuestra misión es la de interceptar y destruir el siguiente convoy para que no consigan su objetivo. - La próxima entrega sera en "Le Port" al Sur de Malden a las 1245L y sabemos de antemano que el convoy tarda unos 10 minutos en llegar a su destino, por lo que tendremos que estar preparados. Nosotros no somos menos y hemos recibido esta semana la entrega de un nuevo Helicóptero Cougar con la siguiente nota desde nuestros mandos "A ver lo que os dura esta vez". Y de un fantástico drone MQ9-Reaper que nos vendrá muy bien para el seguimiento del Convoy y la preparación de la emboscada. NOTAS DE EDITOR: -En la ruta hacen un pequeño desvío por carreteras secundarias, desde Hourdan a Dourdan para evitar 2 puentes, ya que la IA no se lleva nada bien con ellos. -El Tirador de Precisión va equipado con Barret, munición perforante y explosiva. -El Observador y el Líder de Pelotón van equipados también con Terminal Vant. Lista de Mod's en el TS donde siempre: Son 14. (Paquete oficial de Mod's GCv) Se requiere APEX DLC. Suerte a todos y sed puntuales con los mod's preparados. No os olvidéis de apuntaros también en el CALENDARIO Gracias.
  2. Flame responde a Zeta de tema en Academia GCv
    Eso es Crash, como se puso en este POST , sin ningún compromiso y simplemente por pertenecer al E111 en cualquier ala, puedes venirte los días sueltos que te apetezca. Te ayudaremos en todo lo necesario para que puedas disfrutarlo al máximo.
  3. Arma 3 en ofertas de hasta un -66% en Steam, no se que hacéis que no os metéis ya todos en el GCv de una vez, a esos precios!!, son solo 2 Mc'Donals menos!!. Eso sí aprovechad y pillar el DLC Apex también que esta solo a 10€ y es una ganga, ademas de necesario en todas las operaciones. http://store.steampowered.com/search/?snr=1_4_4__12&term=arma+3 ¡¡Venga animaros!!
  4. Muy buenas Dankot, gracias por unirte a nosotros, espero que Valgeir no te haya obligado mucho jeje. ¿Has leído ya el Post de INGRESO y has mandando el mail de alta al escuadrón?. Cuando te lleguen la confirmación con los datos del TS avísame por aquí para confirmar el registro en el Ala GCV. Mientras puedes ir viendo este post para el tema de mod's a descargar, etc... ¿Tienes el DLC Apex?, sino lo tienes aprovecha ahora las ofertas de Steam que te hara falta. Un saludo y ¡¡Bienvenido!!
  5. ¿¿Podría haber más a10c o si es mucho rollo por el equilibrio, quizás unos mirage para escoltar con algo de AA?? Creo que estaré IN Enviado desde mi SM-N950F mediante Tapatalk
  6. Vamos en 2 zodiac supercat desde base, se tarda unos 10 minutos y todos llevamos vector nite al ser grupos de operaciones especiales. Todos buzos excepto los conductores de las Zodiac, que tienen que llevarnos y recogernos (estos les he puesto unos rifles larga distancia para que no se aburran aunque no sea lo más realista). Será toda la operación por mar.
  7. Seguimos con la Campaña en la nueva Isla de Malden. MISIÓN Mapa: Malden Hora de la misión: 22:30h en TS para Briefing. A las 23:00h entramos los que estemos. Hora in-Game: 0000L Mínimos Jugadores: 8 Máximos Jugadores: 10 Roles disponibles: Equipo Rojo Líder de Equipo:Occam Conductor: Valgeir Médico: Inguni Especialista en Explosivos: Zeta Especialista en Explosivos: Spark Equipo Azul Líder de Equipo: Conductor: Flame Médico: Malca Especialista en Explosivos: Pirox Especialista en Explosivos: Galigar Objetivos: 1.- Destruir la Artillería Antiaérea enemiga. (dividido en 2 misiones, la AAA y el Radar). - Esta misión consta de destruir los 3 Vehículos Antiaéreos que defienden la costa de la Base Enemiga (2x Tunguska y 1 Ural). - Y de a la vez sabotear el transformador eléctrico de su Radar principal para que no puedan despegar sus vehículos Aéreos. La Complejidad de esta misión sera la de coordinar los equipos Rojo y Azul de Operaciones Especiales con sus respectivos Especialistas en Explosivos, para que la detonación de las cargas en los Vehículos y la desconexion del Radar sean en el mismo instante. Ya que si se alerta la base estamos perdidos. Es importante usar silenciar y esconder los cuerpos para no llamar la atención en ningún momento. Si sois descubiertos, se cancela la misión y volved a base; es imposible que podáis con todos las tropas enemigas vosotros solos. 2.- Recuperar los cuerpos de Inguni y Spark. - Tenemos como misión secundario y no Obligatoria para el Éxito de la misión, la de recuperar los Cuerpos de nuestros combatientes caídos la semana pasada (Inguni y Spark). - Solo sabemos las coordenadas de la ultima posición del Cougar antes de estrellarse "062121", y según nuestros expertos, calculando el tiempo que estuvieron nadando y las corrientes por esa zona, pueden estar en unos 300 m2 (Zona Azul). Más detalles de la misión en el Briefing-Live dentro de la misma, en la sala de Reuniones. Lista de Mod's en el TS donde siempre: Son 14. (Paquete oficial de Mod's GCv) Se requiere APEX DLC. Suerte a todos y sed puntuales con los mod's preparados. No os olvidéis de apuntaros también en el CALENDARIO Gracias.
  8. Flame responde a Galigar de tema en General GCv
    Buenas Galigar y bienvenido al Grupo de Combate Virtual del Escuadrón 111. Mientras que te llega el mail del Staff 111 con los datos del TS y demas, en este POST podrás encontrar todo lo necesario para prepararte para el combate con nosotros. ¡¡Cualquier duda estamos a tu Disposición!!
  9. Bienvenido Galigar, vienes bien recomendado entonces. Nos vemos pronto por tierra y aire
  10. Estamos todos aquí para ayudarnos, y al final cuando todos controlemos bien el avión , yo incluido. Podremos empezar a disfrutar de las estrategías de vuelo que es lo más divertido. Siento que no diéramos ni un "tiro". Me falta controlar mucho el uso del TAD con marcas y demás. Enviado desde mi SM-N950F mediante Tapatalk
  11. En mi planteamiento de misión , era que los alrededores para aéreo y si entraban era cosa del resto, ya que había en torno a 30 civiles en la zona y murieron un montón de ellos por fuego amigo. Si es verdad que las coms tenemos que mejorarlas todos.
  12. Parte 1 del Video. @GCV_111sq/status/930913380474413057 Gracias a Inguni por el trabajo edición
  13. DEBRIEFING: Resumen de misión: Completados todos los objetivos, incluso los 2 secundarios. Bajas en combate: 2 (Inguni y Spark) Vehículos perdidos: 1 AS532 Cougar Después de unos problemillas técnicos, por unos AA alrededor que no nos dejaron margen de maniobra en toda la Isla. La descarga de los suministros las hicimos sin problemas y luego empezó el jaleo...Los Rusos se alertaron de que estábamos y empezaron a atacarnos. Al menos llegaron en torno a 100 o más combatientes que tuvimos que lidiar con ellos durante 30 largos minutos, hasta que llegaron los refuerzos (2 Tigres y 4 Cougars repletos de Soldados Aliados). En ese momento se calmo la situación y ya pudimos irnos a nuestro ultimo objetivo. En este objetivo teníamos que recuperar el cuerpo de Angelus (caído en la anterior misión) que seguía en el mismo lugar, pero al llegar nuestro Zapador (Mr.Well), encontró un cable trampa esperándonos, algo empezaba a oler mal y no era el cuerpo de Angelus después de 1 semana...Intentando desactivarlo, se ve que estaba algo defectuoso y explosiono. Conseguimos recuperar a Well que estaba "echo polvo" y en ese momento lo que me temía, esa trampa estaba ahí por algo y nos llego por el camino del Sur un camión lleno de enemigos, sufrimos bastantes heridas pero finalmente pudimos con ellos. Aquí es cuando el piloto (Inguni), al parecer le cogió un musculo en la pierna de tanto compensar y se le descontroló el Helicóptero, estrellándose en el mar. Aunque saltaron a tiempo, no pudieron llegar a la orilla y se ahogaron (estaban muy heridos). Finalmente tuvimos que solicitar extracción a la base y después de unas 3 largas horas de misión... FIN Creo que la misión era la de aguantar en la ciudad hasta que llegaran los refuerzos y así lo hicimos (eramos más de 100 tios por los 4 flancos), cubrimos el cruce principal de la ciudad en el centro y aunque los que estábamos ahí no pegamos demasiados tiros, nuestros Spotters estaban bien colocados e hicieron su trabajo. Si llegamos a ir a por ellos, seguramente hubiéramos muerto todos. Y El apoyo aéreo se incho, eso sí. Pediros disculpas porque no teste bien algunas cosas y perdimos mucho tiempo al principio. A ver que se os ocurre para la próxima
  14. Yo sólo digo que lo mismo no nos quedan ni las piedras de la calle para tirar. [emoji6][emoji41] Enviado desde mi SM-N950F mediante Tapatalk
  15. Al final se han decidido eso para habituarnos a los que se van a usar en un próximo evento, y los opcionales se han dejado precisamente por lo que tu dices, por misiones que tenemos todavía pendientes y por si queremos repetir algunas.
  16. In como Líder de Escuadra. Espero que os guste...aunque no me dio tiempo a testearla todo lo que quisiera.
  17. Seguimos con la Campaña en la nueva Isla de Malden. MISIÓN Mapa: Malden Hora de la misión: 22:30h en TS para Briefing. A las 23:00h entramos los que estemos. Hora in-Game: 0800L Mínimos Jugadores: 6 Máximos Jugadores: 10 Roles disponibles: Líder de Pelotón: Occam Líder de Escuadra: Flame Francotirador: Observador: Valgeir Fusilero AML: Zeta Fusilero AT: Médico: Zapador: Mr.Well Piloto: Inguni Artillero: Spark Objetivos: 1.- Reparar el Tigre averiado: (Secundaria, no Obligatoria) -Si queremos usar el Tigre en esta misión, primero tendremos que repararlo, debido a los daños de la anterior misión, abastecerlo de combustible y munición. 2.- Recuperar cuerpo Aliado: (Secundaria, no Obligatoria) -Decisión del Líder de la misión si queremos arriesgar más vidas en una zona caliente para recuperar el cuerpo para la Familia de nuestro compañero Angelus caído en la anterior misión. 3.- Enviar suministros a Larche: (Misión Principal) -Inteligencia cree que el ataque a Larche por la Milicia Rusa a sido una Represalia por las ultimas operaciones que hemos hecho sobre la zona. Tratan de meter miedo a la población local para que dejen de estar de nuestra parte. -Nuestra principal misión va a ser la de transportar suministros de Agua, Comida y Medicinas a la ciudad para recuperar esa confianza. -Tenemos que tener en cuenta que es una zona de conflicto y no sabemos que puede pasar, así que no os descuidéis y estar alertas todo el tiempo. Más detalles de la misión en el Briefing-Live dentro de la misma, en la sala de Reuniones. Lista de Mod's en el TS donde siempre: Son 14. (Paquete oficial de Mod's GCv) Se requiere APEX DLC. Suerte a todos y sed puntuales con los mod's preparados. No os olvidéis de apuntaros también en el CALENDARIO Gracias.
  18. Nos gustaría agradecer con este post el soporte y ayuda que recibimos a través de los compañeros de la Comunidad Española de Arma 3. En la que estamos constantemente en contacto y colaborando en todos los eventos que se organizan. Pagina web
  19. Aprovecho este post para poner unas imágenes del primer día de Academia Teórica Practica impartida por nuestro Sargento e Instructor Jefe Chacal. Y nuestro podium del Cono de la Semana. 1.- Inguni 2.- Kowalski 3.- Zeta Pronto se colgara un vídeo completo con toda la Instrucción
  20. Buenas a todos. Con efecto inmediato, todos los editores de misión deberán de usar el mismo paquete de mod's OFICIALES que podrás encontrar AQUÁ. También podréis encontrar en el TS\File Storage Center\Taller\Modulos GCV.rar. -Esto es un archivo que tenéis que introducir en la siguiente ruta: C:\Users\NombrePC\Documents\Arma 3 - Other Profiles\TuNick\compositions (los campos rojos cambian en el caso de cada usuario) -Esto es un paquete de módulos con el estándar de medicina, fatiga, etc... para que podamos usarlo todos igual y no cada uno ponga los parámetros que quiera. De este modo todos los Martes no tendremos que andar preocupados porque mod's son y cuales descargarse y demás, siempre serán los mismos, se utilicen más o menos. Igualmente si el disco duro os lo permite, os recomiendo mantener los Addon's Opcionales por el momento, ya que en varios eventos Cooperativos y en alguna misión que tenemos pendiente puede que se use, aunque esto sera a corto plazo solo. De parte de todo el Staff GCv, gracias por vuestra colaboración y sugerencias como siempre. Un saludo.
  21. Nueva actualización importante, donde hemos quitado los mod's RHS y los de Rapel para añadir los CUP (Weapons, Units y Vehicles). Recordad actualizar la lista de mod's que tenéis, encontráis el PRESET en el TS donde siempre. Saludos y gracias.
  22. Flame responde a Hellra de tema en General GCv
    Buenas Hellra, ya tienes arreglados los permisos de Foro y TS, por si te interesa, esta noche a las 22 tendremos instrucción. ¡¡Nos vemos!!
  23. Flame responde a Hellra de tema en General GCv
    Muy buenas Hellra, imagino que ya Zeta te habra explicado algunas cosillas. Por cierto no veo tu invitación en Units ni la petición de amistad al GCV. Te pongo aquí este post donde encontraras todos los enlaces e información necesaria para agregarte a todo y cuando nos veamos te explico. http://www.escuadron111.com/new/index.php?/topic/15130-informaci%C3%B3n-b%C3%A1sica-para-nuevos-miembros/ ¡¡Bienvenido!!
  24. Bienvenido, veo que vienes bien recomendado. Nos vemos pronto sobre el terreno. Enviado desde mi SM-N950F mediante Tapatalk

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