
Todo lo publicado por Flame
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[BRIEFING] Campaña Malden Ep2: Represalias [14/11/17]
En mi planteamiento de misión , era que los alrededores para aéreo y si entraban era cosa del resto, ya que había en torno a 30 civiles en la zona y murieron un montón de ellos por fuego amigo. Si es verdad que las coms tenemos que mejorarlas todos.
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Sesiones Teórico-prácticas
Parte 1 del Video. @GCV_111sq/status/930913380474413057 Gracias a Inguni por el trabajo edición
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[BRIEFING] Campaña Malden Ep2: Represalias [14/11/17]
DEBRIEFING: Resumen de misión: Completados todos los objetivos, incluso los 2 secundarios. Bajas en combate: 2 (Inguni y Spark) Vehículos perdidos: 1 AS532 Cougar Después de unos problemillas técnicos, por unos AA alrededor que no nos dejaron margen de maniobra en toda la Isla. La descarga de los suministros las hicimos sin problemas y luego empezó el jaleo...Los Rusos se alertaron de que estábamos y empezaron a atacarnos. Al menos llegaron en torno a 100 o más combatientes que tuvimos que lidiar con ellos durante 30 largos minutos, hasta que llegaron los refuerzos (2 Tigres y 4 Cougars repletos de Soldados Aliados). En ese momento se calmo la situación y ya pudimos irnos a nuestro ultimo objetivo. En este objetivo teníamos que recuperar el cuerpo de Angelus (caído en la anterior misión) que seguía en el mismo lugar, pero al llegar nuestro Zapador (Mr.Well), encontró un cable trampa esperándonos, algo empezaba a oler mal y no era el cuerpo de Angelus después de 1 semana...Intentando desactivarlo, se ve que estaba algo defectuoso y explosiono. Conseguimos recuperar a Well que estaba "echo polvo" y en ese momento lo que me temía, esa trampa estaba ahí por algo y nos llego por el camino del Sur un camión lleno de enemigos, sufrimos bastantes heridas pero finalmente pudimos con ellos. Aquí es cuando el piloto (Inguni), al parecer le cogió un musculo en la pierna de tanto compensar y se le descontroló el Helicóptero, estrellándose en el mar. Aunque saltaron a tiempo, no pudieron llegar a la orilla y se ahogaron (estaban muy heridos). Finalmente tuvimos que solicitar extracción a la base y después de unas 3 largas horas de misión... FIN Creo que la misión era la de aguantar en la ciudad hasta que llegaran los refuerzos y así lo hicimos (eramos más de 100 tios por los 4 flancos), cubrimos el cruce principal de la ciudad en el centro y aunque los que estábamos ahí no pegamos demasiados tiros, nuestros Spotters estaban bien colocados e hicieron su trabajo. Si llegamos a ir a por ellos, seguramente hubiéramos muerto todos. Y El apoyo aéreo se incho, eso sí. Pediros disculpas porque no teste bien algunas cosas y perdimos mucho tiempo al principio. A ver que se os ocurre para la próxima
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[BRIEFING] Campaña Malden Ep2: Represalias [14/11/17]
Yo sólo digo que lo mismo no nos quedan ni las piedras de la calle para tirar. [emoji6][emoji41] Enviado desde mi SM-N950F mediante Tapatalk
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Estándar de Mod's para editores
Al final se han decidido eso para habituarnos a los que se van a usar en un próximo evento, y los opcionales se han dejado precisamente por lo que tu dices, por misiones que tenemos todavía pendientes y por si queremos repetir algunas.
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[BRIEFING] Campaña Malden Ep2: Represalias [14/11/17]
In como Líder de Escuadra. Espero que os guste...aunque no me dio tiempo a testearla todo lo que quisiera.
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[BRIEFING] Campaña Malden Ep2: Represalias [14/11/17]
Seguimos con la Campaña en la nueva Isla de Malden. MISIÓN Mapa: Malden Hora de la misión: 22:30h en TS para Briefing. A las 23:00h entramos los que estemos. Hora in-Game: 0800L Mínimos Jugadores: 6 Máximos Jugadores: 10 Roles disponibles: Líder de Pelotón: Occam Líder de Escuadra: Flame Francotirador: Observador: Valgeir Fusilero AML: Zeta Fusilero AT: Médico: Zapador: Mr.Well Piloto: Inguni Artillero: Spark Objetivos: 1.- Reparar el Tigre averiado: (Secundaria, no Obligatoria) -Si queremos usar el Tigre en esta misión, primero tendremos que repararlo, debido a los daños de la anterior misión, abastecerlo de combustible y munición. 2.- Recuperar cuerpo Aliado: (Secundaria, no Obligatoria) -Decisión del Líder de la misión si queremos arriesgar más vidas en una zona caliente para recuperar el cuerpo para la Familia de nuestro compañero Angelus caído en la anterior misión. 3.- Enviar suministros a Larche: (Misión Principal) -Inteligencia cree que el ataque a Larche por la Milicia Rusa a sido una Represalia por las ultimas operaciones que hemos hecho sobre la zona. Tratan de meter miedo a la población local para que dejen de estar de nuestra parte. -Nuestra principal misión va a ser la de transportar suministros de Agua, Comida y Medicinas a la ciudad para recuperar esa confianza. -Tenemos que tener en cuenta que es una zona de conflicto y no sabemos que puede pasar, así que no os descuidéis y estar alertas todo el tiempo. Más detalles de la misión en el Briefing-Live dentro de la misma, en la sala de Reuniones. Lista de Mod's en el TS donde siempre: Son 14. (Paquete oficial de Mod's GCv) Se requiere APEX DLC. Suerte a todos y sed puntuales con los mod's preparados. No os olvidéis de apuntaros también en el CALENDARIO Gracias.
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Mención a la Comunidad http://www.arma3.es/
Nos gustaría agradecer con este post el soporte y ayuda que recibimos a través de los compañeros de la Comunidad Española de Arma 3. En la que estamos constantemente en contacto y colaborando en todos los eventos que se organizan. Pagina web
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Sesiones Teórico-prácticas
Aprovecho este post para poner unas imágenes del primer día de Academia Teórica Practica impartida por nuestro Sargento e Instructor Jefe Chacal. Y nuestro podium del Cono de la Semana. 1.- Inguni 2.- Kowalski 3.- Zeta Pronto se colgara un vídeo completo con toda la Instrucción
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Estándar de Mod's para editores
Buenas a todos. Con efecto inmediato, todos los editores de misión deberán de usar el mismo paquete de mod's OFICIALES que podrás encontrar AQUÁ. También podréis encontrar en el TS\File Storage Center\Taller\Modulos GCV.rar. -Esto es un archivo que tenéis que introducir en la siguiente ruta: C:\Users\NombrePC\Documents\Arma 3 - Other Profiles\TuNick\compositions (los campos rojos cambian en el caso de cada usuario) -Esto es un paquete de módulos con el estándar de medicina, fatiga, etc... para que podamos usarlo todos igual y no cada uno ponga los parámetros que quiera. De este modo todos los Martes no tendremos que andar preocupados porque mod's son y cuales descargarse y demás, siempre serán los mismos, se utilicen más o menos. Igualmente si el disco duro os lo permite, os recomiendo mantener los Addon's Opcionales por el momento, ya que en varios eventos Cooperativos y en alguna misión que tenemos pendiente puede que se use, aunque esto sera a corto plazo solo. De parte de todo el Staff GCv, gracias por vuestra colaboración y sugerencias como siempre. Un saludo.
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Campo de Instrucción GCV-E111
Nueva actualización importante, donde hemos quitado los mod's RHS y los de Rapel para añadir los CUP (Weapons, Units y Vehicles). Recordad actualizar la lista de mod's que tenéis, encontráis el PRESET en el TS donde siempre. Saludos y gracias.
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Presentación
Buenas Hellra, ya tienes arreglados los permisos de Foro y TS, por si te interesa, esta noche a las 22 tendremos instrucción. ¡¡Nos vemos!!
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Presentación
Muy buenas Hellra, imagino que ya Zeta te habra explicado algunas cosillas. Por cierto no veo tu invitación en Units ni la petición de amistad al GCV. Te pongo aquí este post donde encontraras todos los enlaces e información necesaria para agregarte a todo y cuando nos veamos te explico. http://www.escuadron111.com/new/index.php?/topic/15130-informaci%C3%B3n-b%C3%A1sica-para-nuevos-miembros/ ¡¡Bienvenido!!
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Presentacion
Bienvenido, veo que vienes bien recomendado. Nos vemos pronto sobre el terreno. Enviado desde mi SM-N950F mediante Tapatalk
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[BRIEFING] Campaña Malden Ep1: El Prototipo [07/11/17]
Muy bueno el Vídeo Zeta jaja, me he reído un montón. Es normal que no pudieras repararlo sin tener "habilidad" de ingeniero en el "Soldado". Como mucho se pueden cambiar ruedas. No tengo esta semana apenas tiempo para editar, os pongo el vídeo de mi perspectiva en 2 partes.
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[BRIEFING] Campaña Malden Ep1: El Prototipo [07/11/17]
DEBRIEFING: -Misión Completada en 1:30h aprox. -Bajas: 1 Angelus (cuerpo sin recuperar) -Vehículos Perdidos: 2 CH-47 (los 2 por averías) y 3 Quad's Se da briefing en base con diapositivas para informar de los objetivos y recursos disponibles. En este caso yo asumo el mando y decidimos la siguiente estrategia. Spark y Flame como equipo Rojo (equipo de Asalto) Freq 111.1 Zeta y Pirox como equipo Azul (equipo de Asalto) Freq 111.2 Valgeir y Angelus como equipo Verde (equipo Sierra) Freq 111.3 Rojo y Azul nos dirigimos a Punto de Reunión (P1) como punto de evacuación y de encuentro por si algo fallara, ya que no disponíamos de ningún tipo de comunicación por radio hasta completar el Obj.1. Verde se dirige directamente hacía el Obj.2 y principal para intentar localizar el prototipo y estar listo para solicitar el apoyo aéreo en cuanto se recuperaran las comunicaciones. Decidimos hacer la inserción en un CH-47 con 3 Quads embarcados (aquí hubo momentos de agarrarse a la cintura alguno que otro...) . Cuando llegamos al punto de LZ, aunque era complicado por las rocas a ambos lados, Pirox aterriza sin problemas y nos bajamos, pero por una avería en la rampa, cuando queremos descargar los quads, uno se engancha y explotamos todos. Repetimos la segunda ver en otro terreno y este parece que no tenía ninguna avería (de momento), bajamos los quads sin problemas y nos movilizamos. Fase de Asalto: Obj1. Azul va a entrar de frente donde apenas tenemos 400m y rojo desde el Flanco contrario. Establecemos un "timing" de +5 minutos (0635L) para que a rojo le de tiempo de rodear el complejo con seguridad. El equipo Rojo se posiciona y a la hora establecida empezamos el ataque conjunto los 2 equipos. El equipo Azul se lleva la peor parte y aunque están heridos, consiguen entrar y abatir a 7 tangos ellos solos. El equipo Rojo por el contrario se encuentra con 3 enemigos bastante distraídos por la distracción de Azul y estos son fácilmente eliminados. Con el complejo asegurado, Spark nuestro Zapador, pone las cargas y salimos por los mismos puntos de entrada para recuperar los Quads y poder dirigirnos al punto de Reunión. Detonamos cuando estamos en Zona segura y Objetivo 1 Cumplido. Hasta aquí yo creo que lo hicimos perfecto, no tengo ninguna pega y la verdad que mejor de lo que me esperaba al no tener ningún tipo de comunicación. Desde rojo oíamos muchos disparos con la incertidumbre de que estaba pasando, pero a la vez que preocupante, el seguir oyendo más disparos era a la vez tranquilizador, ya que si seguían, es que estaban vivos. En este bypass Azul se dirige al CH-47 para volver a base (aquí sufrimos la segunda avería y se rompe la palanca de alabeo del Helicóptero,) y cambiar su Indicativo por "Aereo" en un Helicóptero de Combate Tigre. Fase de Bombardeo: Obj2. Aquí el equipo Sierra tiene una posición perfecta dentro de una casa en alto, donde Valgeir mantiene coberturas mientras que Angelus esta marcando con el Láser. Aquí el equipo Rojo llega para apoyar por si hiciera falta y nos comunicamos con Apoyo Aereo para realizar el ataque, ya que Valgeir había divisado un Blindado dirigiéndose hacia la posición del Objetivo 1 y nos estaban buscando. Llega nuestro Apoyo Aereo y divisa múltiples objetivos en su HUD, pero no le llega el Código del Láser por algún motivo. Este decide limpiar la zona de "marcas" y es cuando se gana el "Cono de la semana", le dispara un AGM-115K al nuestro Quad aparcado en la casa trasera donde estaba Angelus marcando con el Láser a cubierto. El resto de los integrantes que estábamos fuera apostados atontados por la metralla y las vísceras de Angelus, pasan unos 5 o 10 segundos hasta que nos damos cuenta que ha sido fuego amigo y gritamos rápidamente por radio el "Alto el Fuego". Aquí aéreo decide volver a Base para dejar el Tigre (por posible avería, aun por investigar), y se disponen a utilizar el Harrier disponible (creo que ya no nos quedaban más vehículos "sanos"...) Mientras tanto, yo como líder les hago la siguiente pregunta a Valgeir y Spark... - Tenemos 2 opciones, abandonar la misión (que era lo más lógico después de haber perdido a Angelus y el factor sorpresa), o aguantar la posición y esperar al siguiente apoyo aereo para que la finalice. y aquí les pregunte: Estamos solos y no quiero seguir adelante si vosotros no queréis, pero si perdemos esta oportunidad, quizás no tengamos ninguna más para localizar y destruir este objetivo. ¿Queréis seguir o abandonamos?. Finalmente decidimos seguir, incluso si aereo no conseguía arreglar su situación, teníamos decidido entrar en combate y utilizar cargas para destruirlo. ¡¡Enhorabuena por los Valientes!!. Finalmente llega el Harrier y aunque tampoco pudo asignar los códigos láser (aquí creíamos que sería del designador, otra avería más), este tiene mejor armamento y arrasa con toda la base, incluido el Objetivo principal. Aquí el equipo Azul deja el Harrier en Base y vuelve con el Cougar para recogernos, Valgeir tenía una pierna herida y no podía correr, por lo que con cierto riesgo nos recoge en un LZ alternativo mucho más cerca y volvemos a base con el sentimiento partido de haber completado la misión con exito pero tambien la de haber perdido a un compañero. Angelus te recordaremos. FIN Después de este relato en el que me he venido un poco arriba jaja. -Solo decir que nos falto comunicación con aereo en el momento del bombardeo para así haber evitado el fuego amigo, si este no podía utilizar la marcación láser, tendríamos que haber sido más claros en donde lanzar de forma manual. -Deberíamos de haber recogido el cuerpo de Angelus, ya que teníamos los medios y haberlo cargado con nosotros, pero entre que Valgeir no podía andar y la duda de si había quedado alguien vivo en el bombardeo que pudiera ir a por nosotros, al final lo dejamos allí. -También al principio perdemos mucho tiempo chequeando inventario, aunque ya salíamos equipamos, hay que adaptarse con lo que tenemos. -Estuvimos probando el tema del Láser toda la semana y funciono perfectamente, pero parece ser que yo al editar puse uno que no era, lo comprobare. Buena misión, y a ver que nos espera en la siguiente. INCOMING EPISODIO 2
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[BRIEFING] Campaña Malden Ep1: El Prototipo [07/11/17]
Estupendo!!. Nos faltarían un Médico y un Zapador para un GO rotundo una asistencia cojonuda
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[BRIEFING] Campaña Malden Ep1: El Prototipo [07/11/17]
Lo de meter Apex es porque en próximos eventos como el CESV , se va a utilizar el mapa de Tanoa, y va a hacer falta. Mi intención no es forzaros a comprar un DLC....pero cada vez se esta usando más.
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[BRIEFING] Campaña Malden Ep1: El Prototipo [07/11/17]
Podéis ir solicitando Roles a discreción. Yo me pido Líder de Escuadra.
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[BRIEFING] Campaña Malden Ep1: El Prototipo [07/11/17]
Empezamos una nueva Campaña en la nueva Isla de Malden y aprovechamos para estrenar imagen (hecha por @Inguni) que usaremos en toda la campaña y en nuestras Redes Sociales. MISIÓN Mapa: Malden Hora de la misión: 22:30h en TS para Briefing. A las 23:00h entramos los que estemos. Hora in-Game: 0600L Mínimos Jugadores: 4 Máximos Jugadores: 10 Roles disponibles: Líder de Pelotón: Occam Líder de Escuadra: Flame Francotirador: Angelus Observador: Valgeir Fusilero AML: Zeta Fusilero AT: Médico: Zapador: Spark Piloto: Inguni Artillero: Pirox Objetivos: 1.- Destruir los Radares Inhibidores: Tenemos la localización exacta de 2 Radares que impiden cualquier comunicación a media o larga distancia, por lo que nuestro primero objetivo sera destruir sus transformadores de energía para así poder contactar con base para cualquier tipo de Apoyo Logístico. 2.- Destruir un Avión Prototipo Ruso: Nuestro informadores nos han avisado de la importancia de destruir este Prototipo, la información es Clasificada. No necesitamos saber más. Por ultimo en cuando el prototipo este destruido tendremos que volver a Base y evitar ser capturados. Es una misión secreta y nadie sabe donde estáis, por lo que si sois capturados, os la tendréis que apañar solos. Bajo ningún concepto os acerquéis o el Aeropuerto enemigo, este esta fuertemente defendido y con artillería AA. Lista de Mod's en el TS donde siempre: Son 12. Se requiere APEX DLC. Suerte a todos y sed puntuales con los mod's preparados. Gracias.
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Simple Radio UP
Funciona el del Server 111 ,¿sabemos ya la versión que tiene para editar el post, o te refieres al que he puesto yo mientras?
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Simple Radio UP
Eso está genial, pensaba pedírtelo, esto era sólo algo provisiónal para no darte mucho el "coñazo" por el momento. Lo único que sí habría que saberse la versión, porque tiene que ser la misma para todos o instalarle la última que es la 1.3.3.0. Avísame y edito el post. Gracias Revi como siempre [emoji41] Enviado desde mi SM-N950F mediante Tapatalk
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Simple Radio UP
Buenas compañeros. IP SRS Campo de Tiro: 91.187.75.114:5002 IP SRS Invasión: 91.187.75.114:5003 Versión: 1.9.0.1 ENLACE DE DESCARGA SR Probarlo y me decís si funciona correctamente, la configuración la podéis ver desde el cliente y si hay algo que no este bien ponerlo aquí. Un saludo.
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[BRIEFING] Oro Negro [31/10/2017]
En Calendario para esta noche.
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Ascenso de FLAME a TENIENTE
Solo puedo dar mi más sincero agradecimiento por la confianza depositada en mi, y aseguro devolverlo con el 200% compromiso con el Escuadrón. Ha sido todo un placer estos años compartir barracones con mis compañeros, aunque ahora pasare a usar una cama individual, sabéis que siempre estaré en primera linea de fuego con vosotros. ¡¡Deseando invitaros a todos a una ronda, que en el SUR hay buen tiempo aun, ya sabéis!! ¡¡Muchísimas Gracias, es todo un Honor!!