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Luft

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Todo lo publicado por Luft

  1. ya no se si me he apuntado o no, asi que me apunto.
  2. Cuantas veces nos apuntamos? vooooooy
  3. En lo que concierne a los sonidos, te tengo que dar la razón, parece que grabarán en una galería de tiro. En cuanto a los asaltos, podían haber implementado las miras backup que tienen en el asa (creo hace ya más de un año que no tengo uno en las manos)
  4. Luft responde a Daga111 de mensaje en un tema en General GCv
    Buen aporte Jordan
  5. Seguro? He leído que si no tenemos reportero, podemos pedir uno de oficio, como los abogados
  6. Enga otra vez. Una pregunta tenemos infraestructura? Lo digo por el tema del stream, entendí que uno de nosotros es el que tiene que hacerlo no?
  7. Luft responde a Daga111 de mensaje en un tema en General GCv
    A ver habéis visto bien el video... Zeus será el primer DLC para Arma 3, si parece un editor en tiempo real, pero poco tiene que ver con el Zeus que conoce serpi. Eso si parece que tiene mucho potencial. A ver en lo que queda
  8. Ohhh yeaaah. Muchas gracias.
  9. Habra que trabajar para solucionar el problema, creo que solo afecta a Daga, ponerse con el y a ver como solucionarlo. El sistema que propones usarlo solo como ultima instancia. jeepmilit
  10. Pues ayer conduciendo escuché en la radio un anuncio de iberia hablando de este tema y lo venden como un ahorro de combustible por lo de las capas de pintura, increíble que tengan que sacar anuncios así, eso significa que esta discusión entre libreas les ha llegado. Menos mal que el compañero Gavilán nos da otro punto de vista.
  11. Que guapo, hubiera preferido un heli de ataque para la protección del convoy pero es lo que hay. Habéis hablado ya de fechas?
  12. Luft responde a occam de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    Jajajaja
  13. Luft responde a Luft de mensaje en un tema en Taller y Armeria del GCv
    Se podría incluir las radios en los cajones, e implementar el rol de operador de radio?
  14. Bravo, buenas conclusiones, y eso que no pude estar.
  15. @kablak. En local
  16. De acuerdo con todo lo dicho. Nos sorprendió la IA mientras nos acercamos al punto de asalto, que creíamos idóneo, tal vez de vernos lejos del objetivo pasamos a estar demasiado cerca de el. En cuanto lo de perdidos de los nuevos, es normal, si os perdéis en la formación, o creéis que no podéis estar pendiente de la formación y a la vez de vuestro sector, os recomiendo el STHUD, que os dará algo de SA adicional. (armaholic) Mi lucha de siempre ha sido la de formar escuadras permanentes, es algo difícil por números y disponibilidad, pero para el caso que comenta Malca, (lider muerto) viene ni que pintado. La otra opción también está clara cae el 1, le sigue el 2. Otra cosa, tema radio, personalmente a mi si me gusta el TFR, los efectos de radio son buenos y todavía no hemos "perdido" ninguna radio (que es lo que pasaba con el ACRE para arma 3)
  17. Yo también lo quiero
  18. En principio estoy
  19. Luft responde a alius de mensaje en un tema en General GCv
    Y las radios? Si hay TS, Para que sirven? Vamos que para hablar entre nosotros seguro que no.
  20. Luft responde a Luft de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    Como hemos dicho alguna vez la corporación se divide en divisiones y estas tendrán varias secciones, unas se podrán montar en primera instancia y otras por falta de infraestructura no. Tenemos un organigrama en fase de creación para mostraros lo que os cuento y publicaremos en este post u otro nuevo para que lo veáis. A ver si coincido con daga y occam sin que haya zombis de por medio y hablamos de los rangos.
  21. Luft responde a Manuel de mensaje en un tema en General GCv
    Hola Manuel, suerte en la nueva andadura que tiene muy buena pinta.
  22. Luft responde a Luft de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    El de jefe de grupo si me ha encajado pero no son demasiados jefes?
  23. Luft responde a Luft de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    Bueno necesito ideas para los diferentes rangos que hay en el grupo y de paso explicare lo de los roles dentro del sistema de organizaciones. Respecto a los rangos hay 6 tipos o niveles que ya venían predefinidos pero se pueden editar. He editado los de nivel 4 y 5 y ahora mismo estan de la siguiente forma: Nivel 0 Junior Nivel 1 Middle Nivel 2 Senior Nivel 3 Manager Nivel 4 Director EDITADO -> Jefe de División Nivel 5 Member Board EDITADO -> Consejo de Administración Asi que si dais ideas para los demás rangos que faltan serán bienvenidas. Los roles que salen en el sistema de organizaciones, en realidad son como permisos para acceder a diferentes lugares del sitio. Hay cuatro tipos que ya he editado para ajustarlos a nuestras necesidades Marketing - Todos el que tenga este rol, podrá configurar todo lo relacionado con la "marca" con lo que podrá editar los textos e imágenes así como la apariencia que se ven en la pagina del grupo Recursos Humanos - Este rol da permiso a acceder a la administración de solicitudes de ingreso en el grupo, así como configurar todo lo relacionado con esto. Administración - Tiene acceso a la zona de miembros y con lo cual a administrar a estos así como sus rangos y roles dentro de la organización. Staff - Este rol tiene acceso total para configurar y administrar al grupo. Saludos

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