
Todo lo publicado por Flame
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[BRIEFING] Campaña Tanoa Ep.1: El Intercambio [18-01-18]
Podemos ponerla este finde si queréis y puede Serpi, esta misión es en honor a su vuelta.
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[BRIEFING] Campaña Tanoa Ep.1: El Intercambio [18-01-18]
Mapa: Tanoa Hora: 1200L Tiempo: Despejado A las 22:30h en TS (a las 2300L entramos los que estemos) Misión para 11, Mínimo 6. Hace escasos minutos nos ha llegado esta foto de un grupo terrorista aun sin identificar (hacía más de 4 años que no sabíamos nada de el) y por fin conocemos su paradero. Este grupo ha pedido a cambio que les entreguemos a uno de sus Oficiales (El General Maru) que fue capturado hace unos meses por nuestros aliados Americanos y que tienen a buen recaudo. Finalmente con la ayuda de la OTAN se ha decidido ceder a las exigencias y vamos a realizar un Intercambio en la Isla de Tanoa, allí nos están esperando nuestros aliados (Punto de Encuentro) para entregarnos al prisionero y nos revelaran entonces la hora y lugar para ello. Nuestra misión es la llevar a cabo este intercambio pacíficamente y extraer al BAM al Sargento Serpiente sano y salvo. Roles disponibles: -Líder de Pelotón: -Líder de Escuadra: -Tirador Selecto: -Observador: -Ingeniero: -Granadero: -Fusilero AML: -Médico: -Fusilero AT: -Zapador: -Rehen(Serpiente): ROE's: -Tenemos información de que hay civiles en la zona, por lo que tenemos que confirmar que sean combatientes. -Hay que evitar el enfrentamiento a toda costa. -Solo tenemos permiso para abrir fuego si se considera una amenaza directa. NOTAS DE EDITOR: -La Inserción y Extracción sera por Aire, el punto de extracción alternativo es solo por si perdemos el Helicóptero. -Serpiente el Rehén dispondrá de Zeus para ver que hace el resto y no aburrirse mientras espera, ya que estará esposado y no se puede mover. Lista de Mod's en el TS donde siempre: Son 14. (Paquete oficial de Mod's GCv) Se requiere APEX DLC.
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TANK DLC
Algunas imágenes del TANK DLC
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Editando
Solución provisional al error de Ace hasta que se actualice. Tenéis que poner esto en el init.sqf ["unit", {(_this select 0) setVariable ["ace_movement_loadCoef", 1]}, true] call CBA_fnc_addPlayerEventHandler;
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Simple Radio UP
Vaya, menos mal que se tarda 1 segundo en cambiarse.... https://github.com/ciribob/DCS-SimpleRadioStandalone/releases/tag/1.4.4.0 Nueva versión actualizada.
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Simple Radio UP
Se ve que tienen mucho tiempo libre....pues nada otra actualización 1.4.3.0: https://github.com/ciribob/DCS-SimpleRadioStandalone/releases/tag/1.4.3.0 Actualizado en Server
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[BRIEFING] Campaña Malden Ep5: El Rescate [05/12/17]
He pensado que podemos elegir a disposición del Líder la mejor hora para la extracción. Podemos esperar que anochezca o amanezca. Con la particularidad de que es una continuación. No tenemos ni visión nocturna ni láser. Como poder, el equipo de rescate nos lo puede meter en la Caja de suministros y lanzarlo. Toda opción estratégica es viable, ya que os recuerda que estábamos rodeados por todos los flancos. Como nota de editor añado que salimos a cubierto dentro de una casa. Que nadie se salga o se asome al comenzar. Como siempre espero que sea divertida y os guste. Enviado desde mi SM-N950F mediante Tapatalk
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[BRIEFING] Campaña Malden Ep5: El Rescate [05/12/17]
IN en el rol que sobre Enviado desde mi SM-N950F mediante Tapatalk
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Simple Radio UP
Actualizado a la versión 1.4.2.0 con los siguiente bugs fixed: https://github.com/ciribob/DCS-SimpleRadioStandalone/releases/tag/1.4.2.0 Estará funcionando 24/7 como siempre.
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Operacion Patio de Chatarrra 2 DE DICIEMBRE
Yo puedo a partir de las 8 de la tarde
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[BRIEFING] Campaña Malden Ep5: El Rescate [05/12/17]
Seguimos con la Campaña en la nueva Isla de Malden. MISIÓN Mapa: Malden Hora de la misión: 22:30h en TS para Briefing. A las 23:00h entramos los que estemos. Hora in-Game: 1400L Mínimos Jugadores: 8 Máximos Jugadores: 12 Roles disponibles: Equipo sobre el Terreno: Líder de Pelotón: Líder de Escuadra: Mr.Well Médico: Malca Zapador (sin cargas): Zapador (sin cargas): Flame Tirador de Precisión: Fusilero AT (usado): Pirox Fusilero AML: Zeta Equipo de Rescate: Piloto: Inguni Co-Piloto: Spark Médico: Granadero: Objetivos: 1.- Recuperar y extraer al equipo que tenemos sobre el Terreno. (Principal). -La misión principal es simple, entrar y extraer al equipo que la semana pasada quedo sobre el terreno y solo sabemos la ultima posición conocida (foto). -Tenemos que tener en cuenta que no están equipados con radio de largo alcance, por lo que si queremos establecer algún tipo de comunicación tendríamos que acercarnos y no disponemos de ningún tipo de info (alguien se cargo el drone...). 2.- Lanzar suministros. (Secundario). -Tenemos la opción de cargar en el CH-47 una caja de suministros que ya tenemos preparada en base con todo lo que pueda necesitar el equipo (Radios de largo alcance, cargadores, suministros médicos, granadas, etc...) y lanzarla sobre la zona. -De esta forma podremos mantener las comunicaciones para una extracción segura. ROE's: -Toda la Zona se considera hostil. -Si porta armamento y esta uniformado, tenemos permiso para disparar primeros. NOTAS DE EDITOR: -Estamos con equipamiento mínimo (4 cargadores por cabeza, 2 granadas de humo y pocas vendas), el AT ya no tiene C90 porque se uso y los Zapadores sin explosivos por lo mismo. -Salimos a cubierto, al comienzo de la partida que nadie se asome o se salga de la ubicación. Lista de Mod's en el TS donde siempre: Son 14. (Paquete oficial de Mod's GCv) Se requiere APEX DLC. Suerte a todos y sed puntuales con los mod's preparados. No os olvidéis de apuntaros también en el CALENDARIO Gracias.
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[BRIEFING] Campaña Malden Ep4: Emboscada [28/11/17]
DEBRIEFING: Bueno después de un comienzo lento en la playa por mi culpa con el Drone, que no me aclaraba mucho con el sistema autónomo, quería dejarlo en modo manual a unos 1000m y el tío no me hacía ni puto caso, y luego en automático solo dejaba a 500m o a 2000m. Finalmente creo que se preparo la emboscada bastante bien, aunque al final no fue tal que así. De alguna forma el convoy se alerto a unos 200 metros antes del punto designado y se bajaron todos. Despues de un largo tiroteo por varios flancos, y con nadie herido de gravedad, cumplimos el objetivo, aunque tuvimos que hacer mucho "ruido". Esto provoco que muchos refuerzos llegaran desde diferentes puntos en nuestra retirada. La misión quedo de la siguiente forma para el EP.5: -Nuestro Helicóptero de transporte debido a los muchos avisos de enemigos en camino, no pudo esperar más en el LZ y se marcho a base, por lo que en la próxima tendremos que salir de la zona donde saben aproximadamente donde estamos y buscar una extracción segura, tendremos munición escasa y habrá que saber racionarla. Gracias a todos por la asistencia y buena planificación.
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[BRIEFING] Campaña Malden Ep4: Emboscada [28/11/17]
He añadido 2 slots más por las dudas. No se queda nadie fuera, y si hay que añadir más, se ponen en un momento. P.D.: Se recuerda a los Zapadores, refrescar el uso de los IED (Enterrados), minas antitanques, con placas de presión y detonadores.
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[BRIEFING] Campaña Malden Ep4: Emboscada [28/11/17]
In como Operador Vant
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[BRIEFING] Campaña Malden Ep4: Emboscada [28/11/17]
Seguimos con la Campaña en la nueva Isla de Malden. MISIÓN Mapa: Malden Hora de la misión: 22:30h en TS para Briefing. A las 23:00h entramos los que estemos. Hora in-Game: 1200L Mínimos Jugadores: 6 Máximos Jugadores: 10 Roles disponibles: Líder de Pelotón: Occam Líder de Escuadra: Mr.Well Médico: Malca Zapador: Inguni Zapador: Galigar Tirador de Precisión: Angelus Observador: Valgeir Operador Vant: Flame Fusilero AT: Pirox Fusilero AML: Zeta Médico: Granadero: Objetivos: 1.- Destruir el Convoy en la ruta de abastecimiento enemiga. - Nuestra inteligencia nos ha informado que desde la ultima incursión en su base donde destruimos sus defensas "AA", están recibiendo a diario camiones con lo que imaginamos serán más refuerzos y posiblemente con la intención de recuperar y/o reparar sus defensas "AA". - Sabemos la ruta que hacen cada día y la hora de la próxima entrega, por lo que nuestra misión es la de interceptar y destruir el siguiente convoy para que no consigan su objetivo. - La próxima entrega sera en "Le Port" al Sur de Malden a las 1245L y sabemos de antemano que el convoy tarda unos 10 minutos en llegar a su destino, por lo que tendremos que estar preparados. Nosotros no somos menos y hemos recibido esta semana la entrega de un nuevo Helicóptero Cougar con la siguiente nota desde nuestros mandos "A ver lo que os dura esta vez". Y de un fantástico drone MQ9-Reaper que nos vendrá muy bien para el seguimiento del Convoy y la preparación de la emboscada. NOTAS DE EDITOR: -En la ruta hacen un pequeño desvío por carreteras secundarias, desde Hourdan a Dourdan para evitar 2 puentes, ya que la IA no se lleva nada bien con ellos. -El Tirador de Precisión va equipado con Barret, munición perforante y explosiva. -El Observador y el Líder de Pelotón van equipados también con Terminal Vant. Lista de Mod's en el TS donde siempre: Son 14. (Paquete oficial de Mod's GCv) Se requiere APEX DLC. Suerte a todos y sed puntuales con los mod's preparados. No os olvidéis de apuntaros también en el CALENDARIO Gracias.
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Videos academia GCv
Eso es Crash, como se puso en este POST , sin ningún compromiso y simplemente por pertenecer al E111 en cualquier ala, puedes venirte los días sueltos que te apetezca. Te ayudaremos en todo lo necesario para que puedas disfrutarlo al máximo.
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Ofertas Simuladores en Steam
Arma 3 en ofertas de hasta un -66% en Steam, no se que hacéis que no os metéis ya todos en el GCv de una vez, a esos precios!!, son solo 2 Mc'Donals menos!!. Eso sí aprovechad y pillar el DLC Apex también que esta solo a 10€ y es una ganga, ademas de necesario en todas las operaciones. http://store.steampowered.com/search/?snr=1_4_4__12&term=arma+3 ¡¡Venga animaros!!
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Presentación Dankot
Muy buenas Dankot, gracias por unirte a nosotros, espero que Valgeir no te haya obligado mucho jeje. ¿Has leído ya el Post de INGRESO y has mandando el mail de alta al escuadrón?. Cuando te lleguen la confirmación con los datos del TS avísame por aquí para confirmar el registro en el Ala GCV. Mientras puedes ir viendo este post para el tema de mod's a descargar, etc... ¿Tienes el DLC Apex?, sino lo tienes aprovecha ahora las ofertas de Steam que te hara falta. Un saludo y ¡¡Bienvenido!!
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Operacion Patio de Chatarrra 2 DE DICIEMBRE
¿¿Podría haber más a10c o si es mucho rollo por el equilibrio, quizás unos mirage para escoltar con algo de AA?? Creo que estaré IN Enviado desde mi SM-N950F mediante Tapatalk
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[BRIEFING] Campaña Malden Ep.3: Op. SEAD [22/11/17]
Vamos en 2 zodiac supercat desde base, se tarda unos 10 minutos y todos llevamos vector nite al ser grupos de operaciones especiales. Todos buzos excepto los conductores de las Zodiac, que tienen que llevarnos y recogernos (estos les he puesto unos rifles larga distancia para que no se aburran aunque no sea lo más realista). Será toda la operación por mar.
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[BRIEFING] Campaña Malden Ep.3: Op. SEAD [22/11/17]
IN como Conductor ROJO
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[BRIEFING] Campaña Malden Ep.3: Op. SEAD [22/11/17]
Seguimos con la Campaña en la nueva Isla de Malden. MISIÓN Mapa: Malden Hora de la misión: 22:30h en TS para Briefing. A las 23:00h entramos los que estemos. Hora in-Game: 0000L Mínimos Jugadores: 8 Máximos Jugadores: 10 Roles disponibles: Equipo Rojo Líder de Equipo:Occam Conductor: Valgeir Médico: Inguni Especialista en Explosivos: Zeta Especialista en Explosivos: Spark Equipo Azul Líder de Equipo: Conductor: Flame Médico: Malca Especialista en Explosivos: Pirox Especialista en Explosivos: Galigar Objetivos: 1.- Destruir la Artillería Antiaérea enemiga. (dividido en 2 misiones, la AAA y el Radar). - Esta misión consta de destruir los 3 Vehículos Antiaéreos que defienden la costa de la Base Enemiga (2x Tunguska y 1 Ural). - Y de a la vez sabotear el transformador eléctrico de su Radar principal para que no puedan despegar sus vehículos Aéreos. La Complejidad de esta misión sera la de coordinar los equipos Rojo y Azul de Operaciones Especiales con sus respectivos Especialistas en Explosivos, para que la detonación de las cargas en los Vehículos y la desconexion del Radar sean en el mismo instante. Ya que si se alerta la base estamos perdidos. Es importante usar silenciar y esconder los cuerpos para no llamar la atención en ningún momento. Si sois descubiertos, se cancela la misión y volved a base; es imposible que podáis con todos las tropas enemigas vosotros solos. 2.- Recuperar los cuerpos de Inguni y Spark. - Tenemos como misión secundario y no Obligatoria para el Éxito de la misión, la de recuperar los Cuerpos de nuestros combatientes caídos la semana pasada (Inguni y Spark). - Solo sabemos las coordenadas de la ultima posición del Cougar antes de estrellarse "062121", y según nuestros expertos, calculando el tiempo que estuvieron nadando y las corrientes por esa zona, pueden estar en unos 300 m2 (Zona Azul). Más detalles de la misión en el Briefing-Live dentro de la misma, en la sala de Reuniones. Lista de Mod's en el TS donde siempre: Son 14. (Paquete oficial de Mod's GCv) Se requiere APEX DLC. Suerte a todos y sed puntuales con los mod's preparados. No os olvidéis de apuntaros también en el CALENDARIO Gracias.
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Presentación
Buenas Galigar y bienvenido al Grupo de Combate Virtual del Escuadrón 111. Mientras que te llega el mail del Staff 111 con los datos del TS y demas, en este POST podrás encontrar todo lo necesario para prepararte para el combate con nosotros. ¡¡Cualquier duda estamos a tu Disposición!!
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Presentación
Bienvenido Galigar, vienes bien recomendado entonces. Nos vemos pronto por tierra y aire
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Vuelo entrenamiento viernes 17
Estamos todos aquí para ayudarnos, y al final cuando todos controlemos bien el avión , yo incluido. Podremos empezar a disfrutar de las estrategías de vuelo que es lo más divertido. Siento que no diéramos ni un "tiro". Me falta controlar mucho el uso del TAD con marcas y demás. Enviado desde mi SM-N950F mediante Tapatalk