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Grizzly

STAFF EMÉRITO
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Todo lo publicado por Grizzly

  1. Grizzly responde a Grizzly de mensaje en un tema en General
    arreglado Lo... esto parece ya de brujas...
  2. Grizzly responde a Grizzly de mensaje en un tema en General
    :shock: :shock: pero coño... que pasa aqui????
  3. Grizzly responde a Grizzly de mensaje en un tema en General
    sancion no, pero restricción puede que si. luego lo veo.
  4. Grizzly responde a Grizzly de mensaje en un tema en General
    Falta de actividad de vuelo? Sanción por no hacer exámenes? No se... hemos tenido que pegar tirones por tantas cosas que ya no se que puede ser... hay un par de listas por ahí con los nombres de los sancionados, expulsados, etc... expulsado seguro que no estas porque conservas el galón de cadete, y el dia (hace ya tiempo) que hice limpieza y apliqué sanciones se lo hice a todo el mundo sin miramientos de ningún tipo.
  5. Bienvenidos todos los nuevos, y espero que no solo lo paséis bien aquí, que lo haréis, sino que además aprendáis mucho de lo que aquí se intenta enseñar. Saludos :salute:
  6. Silence, te comunico que temporalmente he cambiado tu password de acceso al foro, por la misma que tienes para el TS. Podrás restituirla por la que prefieras después de que hayas leído esto: http://www.escuadron111.com/foros/viewtopic.php?t=5642
  7. Que le den por culo y llore... porque yo sigo pensando que esa "eyección por error" precisamente suya se debio más más a las cagaleras que le entraron que a otra cosa... además si no recuerdo mal esas rafagas tuyas a una cosa que solo tu veias era precisamente la plasta de mierda que dejo en el aire cuando se eyectó y se le salio por la cremallera del mono de vuelo... te digo yo que es eso... asi que no me venga con "eyecciones por error" Lo mejor es cuando le le pegué ese texto escrito por Titus en su debrief en su foro... Quiero felicitar también a toda el ALA FALCON por haber cumplido con la misión asignada a pesar de las dificultades que se nos han presentado. Hemos pagado un alto precio, pero hemos cumplido con nuestra palabra "Mientras quede un avión en el aire seguiremos combatiendo" jajajajjaja... y una mieeeeeerda pa él... a eso el muy gilipollas me responde: si lo leí y antes me viene el colega contando que: solo quiero que la informacion que sea publica sera lo mas presisa posible lo que hizo sakumoto fue salir corriendo a base quedando todavia 4 enemigos en la zona... si eso es "seguir combatiendo mientras quede un avión en el aire" que venga Dios y sus enemigos los ingleses y lo vean a ver entonces si a eso se le llama derribo, deserción, abandono de sus responsabilidades de defensa, cobardía o como se le llama: NO PIENSO CAMBIAR UNA PUTA PALABRA.
  8. Tambien es bueno reirse un rato. No os lo perdais- Esto fue anoche de madrugada justo cuando acababa de publicar su debriefing... y el tio CHUMBO se calento cuando leyó que ellos 8 fueron "derribados". Me quede con las ganas de decirle que el seguramente se eyectó por miedo y que el Sakumoto hizo derribos solo cuando los tuvo faciles y si para defender un TGT a 40 nm de su base se recorrio toda Korea del Sur en postcombustion para eyectarse antes de terminar el tiempo de defensa de la misión entonces es que es un tronco. jajajajajajaja 05/02/2009 2:09:00 CHUMBO ECV56 Grizzly oye 05/02/2009 2:09:07 CHUMBO ECV56 Grizzly ahi dice 8 pilotos derribados 05/02/2009 2:09:15 CHUMBO ECV56 Grizzly pero sakumoto se eyecto por falta de combustible 05/02/2009 2:09:23 CHUMBO ECV56 Grizzly y yo me eyecte por error 05/02/2009 2:10:56 Grizzly CHUMBO ECV56 en ventana de combate cap y antes de haber llegado yo al TGT se considera igual... no tiene mas importancia 05/02/2009 2:11:03 Grizzly CHUMBO ECV56 no le des vueltas 05/02/2009 2:11:35 Grizzly CHUMBO ECV56 seria distinto si ya nos hubisesmos retirado de la zona 05/02/2009 2:11:42 CHUMBO ECV56 Grizzly es que no suena de la misma manera...solo eso 05/02/2009 2:12:34 Grizzly CHUMBO ECV56 si, pero es igual que cualquier otra eyección en tiempo de combate 05/02/2009 2:12:49 CHUMBO ECV56 Grizzly pero una eyeccion no es un derribo 05/02/2009 2:12:56 CHUMBO ECV56 Grizzly dejamos de volar por nuestra cuenta 05/02/2009 2:12:59 CHUMBO ECV56 Grizzly no por accion de ustedes 05/02/2009 2:13:00 CHUMBO ECV56 Grizzly 05/02/2009 2:13:04 CHUMBO ECV56 Grizzly esa es la diferencia 05/02/2009 2:13:59 Grizzly CHUMBO ECV56 si recibes un impacto de misil y te da tiempo a eyectar tampoco seria un derribo 05/02/2009 2:14:24 CHUMBO ECV56 Grizzly si es un derribo, porque yo me eyecto porque me impacta un misil 05/02/2009 2:15:26 Grizzly CHUMBO ECV56 ummm y quien me dice que una eyección por error / o por falta de fuel en tiempo de combate no se debe a otra cosa? 05/02/2009 2:15:27 CHUMBO ECV56 Grizzly que no es lo mismo que eyectarse por falta de combustible 05/02/2009 2:15:35 CHUMBO ECV56 Grizzly o peor...eyectarse por error como fue mi caso 05/02/2009 2:15:52 Grizzly CHUMBO ECV56 jajaja 05/02/2009 2:16:01 CHUMBO ECV56 Grizzly en mi caso es peor eyectarse por error 05/02/2009 2:16:23 CHUMBO ECV56 Grizzly si no figura en ningun lado que nadie le pego 05/02/2009 2:16:29 CHUMBO ECV56 Grizzly en el caso de sakumoto 05/02/2009 2:16:31 Grizzly CHUMBO ECV56 peor es una eyeccion por error que por una accion de combate 05/02/2009 2:16:54 CHUMBO ECV56 Grizzly se produce durante un combate, pero no por accion del combate 05/02/2009 2:17:18 Grizzly CHUMBO ECV56 pues por eso es peor todavia 05/02/2009 2:17:26 CHUMBO ECV56 Grizzly pero es loq ue paso 05/02/2009 2:17:45 CHUMBO ECV56 Grizzly porque derribado significa que sus pilotos hicieron impacto en nuestros aviones vale? 05/02/2009 2:18:47 Grizzly CHUMBO ECV56 q si, y si fuese por ejemplo por una evasion de un misil que no impacta tampoco es un derribo? 05/02/2009 2:18:56 CHUMBO ECV56 Grizzly un derribo es la perdida de una aeronave por impactos enemigos 05/02/2009 2:19:31 CHUMBO ECV56 Grizzly que le probocan una suficiente cantidad de daños que le impiden seguir volando 05/02/2009 2:19:47 Grizzly CHUMBO ECV56 y en tiempo de combate hacer perder el combustible al enemigo en tu propia zona de combate es debido a acccion de combate amigo mio 05/02/2009 2:20:03 Grizzly CHUMBO ECV56 no señor eso no es asi 05/02/2009 2:20:06 CHUMBO ECV56 Grizzly pero no por impactos 05/02/2009 2:20:47 Grizzly CHUMBO ECV56 la tactica para abatir a un enemigo es cualquiera que provoque un "derribo" por el medio que sea 05/02/2009 2:21:27 CHUMBO ECV56 Grizzly entonces...el eyectado por flame out seria un derribo siguiendo esa definicion 05/02/2009 2:22:54 CHUMBO ECV56 Grizzly porque tambien se quedo sin combustible por las acciones de combate 05/02/2009 2:23:10 Grizzly CHUMBO ECV56 si pero con la unica diferncia que lo hace despues de estar caidos todos los enemigos, de eyectarse en territorio propio despues de un RTB, despues de un OFF TARGET... 05/02/2009 2:23:53 CHUMBO ECV56 Grizzly pero el combustible que requeria para volver a su base fue consumido en una accion de combate 05/02/2009 2:23:53 Grizzly CHUMBO ECV56 habiendo recorrido un buen monton de millas despues de haber mantenido la escolta de su striker 05/02/2009 2:24:30 CHUMBO ECV56 Grizzly su escolta se extendio por las acciones de combate 05/02/2009 2:24:46 Grizzly CHUMBO ECV56 negativo 05/02/2009 2:24:54 Grizzly CHUMBO ECV56 negativo 05/02/2009 2:25:29 Grizzly CHUMBO ECV56 la strike atacó 10 minutos antes del TOT 05/02/2009 2:25:36 CHUMBO ECV56 Grizzly pero igual.... 05/02/2009 2:25:41 CHUMBO ECV56 Grizzly estamos en la misma situacion 05/02/2009 2:26:10 Grizzly CHUMBO ECV56 vamos a ver: NINGUNO DE LOS 2 SUMA PUNTOS 05/02/2009 2:26:16 CHUMBO ECV56 Grizzly no 05/02/2009 2:26:31 Grizzly CHUMBO ECV56 pero las situaciones de combate no son las mismas 05/02/2009 2:27:02 CHUMBO ECV56 Grizzly son aviones perdidos por acciones de combate, pero no derribados por acciones de combate 05/02/2009 2:27:04 Grizzly CHUMBO ECV56 los vuestros se producen todavia dentro de vuestra ventana de CAP 05/02/2009 2:28:02 CHUMBO ECV56 Grizzly pero aun asi no fue por impactos de ustedes 05/02/2009 2:28:34 Grizzly CHUMBO ECV56 ahi no dice que sea por impactos 05/02/2009 2:29:00 CHUMBO ECV56 Grizzly pero justamente 05/02/2009 2:29:09 CHUMBO ECV56 Grizzly para que algo sea derribado, tiene que ser impactado 05/02/2009 2:29:25 Grizzly CHUMBO ECV56 no señor 05/02/2009 2:29:39 CHUMBO ECV56 Grizzly es que es la definicion de la lengua castellana 05/02/2009 2:29:48 CHUMBO ECV56 Grizzly derribar un arbol....echarlo abajo 05/02/2009 2:29:52 CHUMBO ECV56 Grizzly derribar un gobierno.... 05/02/2009 2:30:05 Grizzly CHUMBO ECV56 en el combate aereo no es asi amigo mio... 05/02/2009 2:30:18 Grizzly CHUMBO ECV56 puedo derribarte sin dispararte 05/02/2009 2:30:46 Grizzly CHUMBO ECV56 el derribo se produce por accion la accion de combatir 05/02/2009 2:30:59 CHUMBO ECV56 Grizzly donde dice eso? 05/02/2009 2:31:06 CHUMBO ECV56 Grizzly donde hay una deficion? 05/02/2009 2:32:55 Grizzly CHUMBO ECV56 de lo contrario... eyectarse la vision, antes de que se produzca el impacto de un sam, o de un misil tampoco es un derribo verdad? 05/02/2009 2:33:12 CHUMBO ECV56 Grizzly pero ahi no lo discutiria 05/02/2009 2:33:18 Grizzly CHUMBO ECV56 eyectarse ante la vision 05/02/2009 2:33:20 CHUMBO ECV56 Grizzly son cosas diferentes 05/02/2009 2:33:23 Grizzly CHUMBO ECV56 no, es lo mismo 05/02/2009 2:34:01 Grizzly CHUMBO ECV56 no me derribas porque yo me eyecto primero... 05/02/2009 2:34:17 CHUMBO ECV56 Grizzly pero ahi se podria ver por el acmi que iva un misil en curso 05/02/2009 2:34:19 CHUMBO ECV56 Grizzly en cambio no se ven 05/02/2009 2:35:34 Grizzly CHUMBO ECV56 no me derribas porque despues de hacerme consumir mi combustible defendiendo un TGT a 30 millas de mi base me eyecto antes de que teermine mi tiempo de CAP... y eso vas tu en la realidad y se lo cuentas a tus jefes 05/02/2009 2:35:57 Grizzly CHUMBO ECV56 y te dan un beso 05/02/2009 2:36:06 Grizzly CHUMBO ECV56 o dos 05/02/2009 2:36:13 Grizzly CHUMBO ECV56 y una medalla tambien 05/02/2009 2:36:14 CHUMBO ECV56 Grizzly sakumoto se eyecto rumbo a la base porque no llegaba 05/02/2009 2:36:32 CHUMBO ECV56 Grizzly y yo me eyecte por error ( que para el caso es peor que ser derribado) 05/02/2009 2:37:05 Grizzly CHUMBO ECV56 su mision era comabtir durante el tiempo de ventana. No se puede retirar del combate quedando enemigos en la zona 05/02/2009 2:37:28 CHUMBO ECV56 Grizzly si no tiene combustible...no estaria en la zona de todas maneras... 05/02/2009 2:37:52 Grizzly CHUMBO ECV56 igual que hizo Lo hasta que fue necesario 05/02/2009 2:38:16 Grizzly CHUMBO ECV56 de haberse ido en Bingo habria llegado a base 05/02/2009 2:38:27 CHUMBO ECV56 Grizzly sakumoto tambien.. 05/02/2009 2:38:58 Grizzly CHUMBO ECV56 si pero sakumuto TENIA QUE ESTAR EN LA CAP HASTA LAS 7:00 05/02/2009 2:39:18 CHUMBO ECV56 Grizzly pero no fue impactado por sus misiles y/o municiones 05/02/2009 2:39:29 Grizzly CHUMBO ECV56 MIENTRAS QUEDAN ARMAS PARA DEFENDER HAY QUE ESTAR 05/02/2009 2:39:39 Grizzly CHUMBO ECV56 vale Salva... lo que tu quiera 05/02/2009 2:39:46 Grizzly CHUMBO ECV56 vamos a dejarlo 05/02/2009 2:40:10 CHUMBO ECV56 Grizzly yo no quiero tener una discucion...solo quiero que la informacion que sea publica sera lo mas presisa posible 05/02/2009 2:40:11 CHUMBO ECV56 Grizzly nada mas 05/02/2009 2:40:22 Grizzly CHUMBO ECV56 que aqui son las 2:40 de la madrugada 05/02/2009 2:40:39 CHUMBO ECV56 Grizzly y aqui me estan esperando para hundir buques ingleses 05/02/2009 2:40:40 CHUMBO ECV56 Grizzly 05/02/2009 2:40:44 Grizzly CHUMBO ECV56 ese es mi debriefing 05/02/2009 2:41:07 Grizzly CHUMBO ECV56 suerye con esos ingleses 05/02/2009 2:41:16 Grizzly CHUMBO ECV56 nos vemos 05/02/2009 2:41:19 CHUMBO ECV56 Grizzly la suerte la van a necesitar los ingleses 05/02/2009 2:41:39 Grizzly CHUMBO ECV56 nos vemos. buena caza 05/02/2009 2:41:46 CHUMBO ECV56 Grizzly adios 05/02/2009 2:41:48 CHUMBO ECV56 Grizzly y buenas noches 05/02/2009 2:43:21 Grizzly CHUMBO ECV56 ey chumbo 05/02/2009 2:43:27 CHUMBO ECV56 Grizzly si 05/02/2009 2:43:36 Grizzly CHUMBO ECV56 esto dice vuestro debrief: 05/02/2009 2:43:45 Grizzly CHUMBO ECV56 Quiero felicitar también a toda el ALA FALCON por haber cumplido con la misión asignada a pesar de las dificultades que se nos han presentado. Hemos pagado un alto precio, pero hemos cumplido con nuestra palabra "Mientras quede un avión en el aire seguiremos combatiendo" 05/02/2009 2:44:07 CHUMBO ECV56 Grizzly si lo vi 05/02/2009 2:44:27 Grizzly CHUMBO ECV56 eso fue real? NO 05/02/2009 2:44:35 CHUMBO ECV56 Grizzly si 05/02/2009 2:44:54 Grizzly CHUMBO ECV56 negativo 05/02/2009 2:46:06 Grizzly CHUMBO ECV56 si sakumoto hubiera entrado en fame out persiguiendo o dando caza a uno de los 4 enemigos que quedabamos en el aire entonces seria cierto 05/02/2009 2:47:03 CHUMBO ECV56 Grizzly em...convengamos que un avion sin combustible no sirve para pelear 05/02/2009 2:47:42 Grizzly CHUMBO ECV56 es sencillo 05/02/2009 2:48:02 CHUMBO ECV56 Grizzly mira..es simple...nosotros consideramos que un derribo se produce unicamente por impactos de cualquier tipo de armamento enemigo 05/02/2009 2:48:07 CHUMBO ECV56 Grizzly ustedes no 05/02/2009 2:48:15 CHUMBO ECV56 Grizzly sera una diferencia cultural o lo que sea 05/02/2009 2:48:32 Grizzly CHUMBO ECV56 despegamos, no combatimos y aterrizamos todos cada uno en su base ¿cual seria el resultado? 05/02/2009 2:49:12 CHUMBO ECV56 Grizzly el resultado seria ridiculo, pero no veo la relacion con lo otro 05/02/2009 2:49:27 Grizzly CHUMBO ECV56 Conoces el mayor tratado que existe sobre el combate aereo? 05/02/2009 2:49:36 CHUMBO ECV56 Grizzly si 05/02/2009 2:49:42 CHUMBO ECV56 Grizzly pero no lo recuerdo de memoria 05/02/2009 2:50:02 CHUMBO ECV56 Grizzly pero tambien recuerdo las palabras propias de los ingleses con respecto a las estadisticas de malvinas 05/02/2009 2:50:21 CHUMBO ECV56 Grizzly y ellos serparan muy bien a que se debio la perdida de cada aparato argentino 05/02/2009 2:50:37 CHUMBO ECV56 Grizzly y cuando un aparato argentino no fue impactado, no lo mencionan como derribado 05/02/2009 2:50:43 CHUMBO ECV56 Grizzly sino que aclaran la causa de la perdida 05/02/2009 2:51:59 Grizzly CHUMBO ECV56 hay esta toda la filosofia combate y la estrategia de combate... sabes cuales son ejejmplos que se utilizan los de el Arte de la Guerra de Tse
  9. De todos modos, poco a poco, voy dándome cuenta que salvo 3 honrosas excepciones de cosas realmente extrañas que tengo localizadas, esta claro que ni otra hora y media de debriefing como la que escuche, de escoltas cabreados nada mas terminar el vuelo, ni otras 100 horas más de "análisis" van a ser suficientes para que yo me vuelva a embarcar nuevamente en cualquier intento de justificación de derribos en mi bando... porque quedé como un bocas y un gilipollas pardillo que se cree lo primero que le cuentan... No os preocupéis, que cuando este todo listo y correctamente analizado, haré un debriefing oficial similar al de los argentinos y pediré perdón por todos y me meteré la lengua en el culo y contendré mis caballos como me dijo Keadas. Es que es impresionante ver por donde empiezan y por donde acaban las cosas, y como siempre, comprobar como hay refranes que no fallan en la puta vida, como ese que dice que el tiempo pone a cada uno en su sitio... Yo agradezco hasta el infinito lo que ha hecho un persona por ayudarme con esto (además tenía clarisimo que lo iba a hacer sin decirle nada) y a Revi que siempre esta ahí y no falla nunca, pero igualmente os digo que de desagradecidos esta el patio lleno. Creo que hay quienes damos mucho a cambio de muy poco, pues como de costumbre, ni eso. Hay quienes trabajaron mucho y bien durante los training (de quitarse el sombrero) pero señores es que la cosa no acaba ahi. De acuerdo que esto "tan duro" de entrenar, que debe ser como cavar en piedra y a mano y sin sueldo o peor... así todo de golpe no se acostumbra uno... asi que pondremos las jornadas de trabajo en el ala de una hora anual, para no fatigarnos y los FoF o las cooperativas pues las pondremos... yo que se... ¿cada 2 años os viene bien? ¿o os encontrareis muy cansados? y luego los debriefing pues ya intentaremos no tener que hacerlos... total para lo que valen... aunque mira que leído veces a la gente decir que es muy importante hacerlos, pero debe ser que yo lo entendí mal, es verdad si es que la culpa es de Grizzly que esta viejo y escucha cosas que no se han dicho... imaginaciones seniles suyas... mejor eso, que se quede en huelga y no nos caliente la cabeza con eso de que el 111 tal y cual...
  10. Cuidado Nightmare que tanto trabajo te puede herniar... Dije: Debe analizar cada uno de sus disparos y los que haya recibido. Los datos a indicar serán: - Piloto - Nombre y nº del Acmi - Minuto del acmi en el engage/disparo - Arma disparada - Distancia del disparo - Velocidad del shooter y del contacto - Disparo en cara o en cola - Maniobras evasivas del contacto SI / NO y tipo de maniobra. - Recordais chaff / flare del contacto. - ¿Que se ve extraño? Me acuerdo cuando me ofreciste tu ayuda para lo que necesitara con el tema de las internacionales... menos mal que no la necesité. Otra cosa... los acmis contenidos en los rar/zip estan renombrados por mi con un nombre demasiado largo que se le atraganta al visor de acmis del AF asi que renombrarlo a un texto descriptivo pero más corto y asunto arreglado.
  11. Actualizada información con el ACMI y screenshot de los CAP points defensivos del ECV-56
  12. ¿Que misil derribó a TITUS? ¿El de Alius o el de Lo...? Cada TXT dice una cosa... :roll:
  13. BRIEFING INICIAL ECV-56 vs E-111 FoF 01 ENGAGEMENT Allied Force v1.013 // Mission Battlefield: Korea 2010 INTELL Report: Hostile forces have planned Deep Strikes attacks for destroy our TAEGUN’s HEADQUARTER Threats: F-16B52 Sqdns in Seoul AB & Seosan AB / Defenses: PATRIOT Battalions at FEBA MISSION DAY ATO T/O: 06:00 FALCON 4xF-16 B52 COWBOY 4xF-16 B52 FURY 2xF-16 B52 ROLE: HAVCAP TASK: Relief CAPs and Defend Strategic Objective COMZ (COMBAT ZONES) “BIG PICTURE” FRIENDLY FORCES 3 x PATRIOT Batt. / 2 x HAWK Batt. / 2 x AAA Batt. / STINGER Batt. MAINTAIN CAP 06:10:00 - 07:00:00 WX briefing 9999 CAVOK ROE 1. Mission Briefing will be posted 3 days before Mission day. 2. Both Teams have the same Type of A/C. 3. Both Teams have the same Air defense. 4. Both Teams same pilots 10vs10 5. ONLY Blue Team (E-111) shall be provided with IA AWACS. 6. Both Teams AA Weaponry (16 AIM-120C-5 + 20 AIM-9X) 7. Strike & Sead Weaponery for Blue Team free acording to Threats & Target 8. Flight Plan shall be FREE. 9. Padlock realistic. 10. RECCON after entering Lobby not allowed. 11. Both Teams Ramp Start. 12. Both Teams: Each pilot RTB to their own HOME PLATE. 13. Blue Team Strike Time Window • Finish window at ROLEX +05 minutes of TIME on TARGET saved in the *.TAC file • Before ROLEX if Air Superiority or Broken Defenses Conditions MISSION DATE: 17/01/09 E-111 PILOTS ESCOLTAS - Serpiente joined as Shark11 - LO111 joined as Shark12 Task SEAD during INGRESS - Sopa joined as Shark13 - PacoR joined as Shark14 - Revientor joined as Snake11 - Panter joined as Snake12 - Nightmare joined as Snake13 - Alius joined as Snake14 STRIKERS - Grizzly joined as Serpent11 Task SEAD over TGT - Hellfire joined as Serpent12 NOTA: El piloto PacoR no pudo participar debido a algun bug/problema de conexión. Su caza no arrancaba y despues de intentarlo en numerosas ocasiones, otro piloto Wolverine que era piloto reserva ocupó su puesto con el mismo resultado del simulador: El avión no arrancaba POR TANTO EL ALA FALCON DEL ESCUADRON 111 SOLO PUDO PARTICIPAR CON 9 PILOTOS ECV-56 CONDOR PILOTS - CHUMBO joined as Fury11 - Gus78 exited from Fury12 - AGRESOR joined as Cowboy11 - Halcon joined as Cowboy12 - FOX ONE joined as Cowboy13 - Titus joined as Cowboy11 - Larva joined as Cowboy12 - Sakumoto joined as Cowboy13 - Sombra joined as Cowboy14 NOTA1: El día del combate el ECV-56 no consiguió completar los 10 cazas presentándose solo 9 pilotos. NOTA 2: El piloto Fox One no pudo participar debido a algún bug/problema de conexión. Su caza no arrancaba POR TANTO, FINALMENTE EL ECV-56 SOLO PUDO PARTICIPAR CON 8 PILOTOS REGLAS DE PUNTUACION 1.- 500 Puntos para el E-111 si DESTRUYE EL TGT = TAEGUN’s HEADQUARTER ( DMPI 1: Depot y DMPI 2: Depot) 2.- 500 Puntos para el ECV-56 si el E-111 NO DESTRUYE EL HAVA ASIGNADO (TAEGUN’s HEADQUARTER) O SI LO CONSIGUIERA FUERA DEL TIEMPO DE VENTANA DE ATAQUE 3.- 500/10 pilotos = 50 Puntos POR AVION RECUPERADO (ATERRIZADO Y PILOTO EN CABINA) EN SU PROPIA BASE DE DESPEGUE (no se consideran validas bases alternativas o las de otro vuelo) En caso de un menor numero de pilotos participantes los puntos serán 500/nº pilotos. Por tanto para el E-111: 500/9 = 55,5/PILOTO Por tanto para el ECV-56: 500/8 = 62,5/PILOTO 4.- Negativos -500 puntos si se produce un fuego amigo (Blue On Blue) con resultado de KILL DEBRIEFING OBJETIVO Atacado en tiempo de ventana pero no destruido STATUS E-111 5 PILOTOS derribados en combate 1 PILOTO en RTB eyectado sobre territorio propio por FLAME OUT, después de haber sido atacado el TGT y haber permanecido en escolta del striker aun no quedando enemigos. 3 CAZAS y sus pilotos recuperados en sus respectivas HOME PLATE STATUS ECV-56 8 PILOTOS derribados en combate (antes de finalizar su tiempo de CAP s/ROE y antes del TOT de la misión) RESULTADOS ECV-56: 500 puntos por no ser destruido el HAVA s/ROE E-111: 3x55,5 = 166,5 puntos por 3 CAZAS recuperados s/ROE FLIGHT EVENTS Event Hellfire joined as Serpent12 at 05:35:09 Event Grizzly joined as Serpent11 at 05:35:16 Event LO111 joined as Shark12 at 05:38:27 Event PacoR joined as Shark14 at 05:38:27 Event Serpiente joined as Shark11 at 05:38:27 Event Sopa joined as Shark13 at 05:38:34 Event alius joined as Snake14 at 05:39:16 Event Revientor joined as Snake11 at 05:39:23 Event Nightmare joined as Snake13 at 05:39:26 Event Panter joined as Snake12 at 05:39:28 Event PacoR exited from Shark14 at 05:41:06 Event AIM-120C-5 launched at Serpiente 06:22:55 Event DPRK F-16C-52 AGRESOR downed by Sopa at 06:23:16 Event Wolverine joined as Shark14 at 06:25:14 Event AIM-120C-5 launched at Revientor 06:25:16 Event AIM-120C-5 launched at Nightmare 06:25:23 Event Nightmare downed by TITUS DPRK F-16C-52 at 06:25:45 Event DPRK F-16C-52 SOMBRA downed by Nightmare at 06:26:07 Event Wolverine exited from Shark14 at 06:26:55 Event MIM-23 Hawk launched at Revientor 06:27:25 Event DPRK F-16C-52 GUS78 downed by Revientor at 06:27:36 Event Nightmare exited from Snake13 at 06:28:56 Event AIM-120C-5 launched at Serpiente 06:30:26 Event Serpiente ejected at 06:30:45 SAKUMOTO Event Serpiente exited from Shark11 at 06:31:55 Event AIM-120C-5 launched at Hellfire 06:32:03 Event Panter ejected at 06:32:05 CHUMBO Event Hellfire ejected at 06:32:49 SAKUMOTO Event Hellfire exited from Serpent12 at 06:34:00 Event DPRK F-16C-52 LARVA downed by Revientor at 06:34:44 Event AIM-9X launched at Sopa 06:35:38 Event DPRK F-16C-52 HALCON downed by Sopa at 06:36:17 Event AIM-9X launched at Sopa 06:36:57 Event Sopa ejected at 06:37:09 SAKUMOTO Event Panter exited from Snake12 at 06:38:11 Event AIM-120C-5 launched at Grizzly 06:39:43 Event AIM-9X launched at Grizzly 06:40:23 Event DPRK F-16C-52 TITUS downed by Alius at 06:41:12 Event DPRK F-16C-52 TITUS downed by LO111 at 06:42:05 Event DPRK AN/MPQ-46 destroyed by LO111 at 06:42:55 Event Sopa exited from Shark13 at 06:43:46 Event DPRK Barracks destroyed by Grizzly at 06:45:47 Event LO111 ejected at 06:54:53 Event LO111 exited from Shark12 at 06:55:33 Event Revientor landed at 07:05:32 Event Grizzly landed at 07:07:24 Event alius landed at 07:09:29 Event alius exited from Snake14 at 07:12:07 Event Grizzly exited from Serpent11 at 07:13:27 Event Revientor exited from Snake11 at 07:50:51 ESTADISTICAS Y ACTIVIDAD DE COMBATE DEL COMAO E-111 SERPENT - STRIKERS RECORD BEGIN TIMESTAMP 1/18/2009 00:21:46. Game is Tactical Engagement type Networked Mission name: 0 = 01 FoF ECV56 vs E-111 Mission Type: Sweep STRIKERS Flight Callsign: Serpent1 2 Ship Flight Ac type: F-16C-52 Country: U.S. FLIGHT EVENTS Event Hellfire joined as Serpent12 at 05:35:09 Event Grizzly joined as Serpent11 at 05:35:16 Event AIM-120C-5 launched at Hellfire 06:32:03 Event Hellfire ejected at 06:32:49 Event Hellfire exited from Serpent12 at 06:34:00 Event AIM-120C-5 launched at Grizzly 06:39:43 Event AIM-9X launched at Grizzly 06:40:23 Event DPRK Barracks destroyed by Grizzly at 06:45:47 Event Grizzly landed at 07:07:24 Event Grizzly exited from Serpent11 at 07:13:27 ------------- PILOT SLOT 1: Human Player: 2Lt. Grizzly Callsign: Grizzly Pilot status - OK Aircraft status - OK AS Kills 1 Shoot At 2 Other Player Kills 0 WEAPON DATA LOADOUT 0: 20mm M61 Starting Load 510 Fired 0 LOADOUT 1: AIM-9X Starting Load 2 Fired 0 LOADOUT 2: Mk-82 Starting Load 3 Fired 3 Missed 1 Hit 2 Event Mk-82 released at 06:45:44 hit Barracks - damaged Event hit Barracks - damaged Event hit Barracks - damaged LOADOUT 3: 370 Gal Tank Starting Load 2 LOADOUT 4: ALQ-131 Starting Load 1 LOADOUT 5: AGM-88C Starting Load 1 Fired 0 ------------- PILOT SLOT 2: Human Player: Capt. Hellfire Callsign: Hellfire Pilot status - RESCUED Aircraft status - DESTROYED Shoot At 1 Other Player Kills 0 WEAPON DATA LOADOUT 0: 20mm M61 Starting Load 510 Fired 0 LOADOUT 1: AIM-9X Starting Load 2 Fired 0 LOADOUT 2: Mk-84 Starting Load 2 Fired 0 LOADOUT 3: 370 Gal Tank Starting Load 2 LOADOUT 4: ALQ-131 Starting Load 1 SNAKE - ESCORT RECORD BEGIN TIMESTAMP 1/18/2009 00:59:00. Game is Tactical Engagement type Networked Mission name: 0 0 0 Aaaa1 Mission Type: Sweep ESCORT Flight Callsign: Snake1 4 Ship Flight Ac type: F-16C-52 Country: U.S. FLIGHT EVENTS Event alius joined as Snake14 at 05:39:16 Event Revientor joined as Snake11 at 05:39:23 Event Nightmare joined as Snake13 at 05:39:26 Event Panter joined as Snake12 at 05:39:28 Event AIM-120C-5 launched at Revientor 06:25:16 Event AIM-120C-5 launched at Nightmare 06:25:23 Event Nightmare downed by DPRK F-16C-52 at 06:25:45 Event DPRK F-16C-52 downed by Nightmare at 06:26:07 Event MIM-23 Hawk launched at Revientor 06:27:25 Event DPRK F-16C-52 downed by Revientor at 06:27:36 Event Nightmare exited from Snake13 at 06:28:56 Event Panter ejected at 06:32:05 Event DPRK F-16C-52 downed by Revientor at 06:34:44 Event Panter exited from Snake12 at 06:38:11 Event DPRK F-16C-52 downed by alius at 06:41:12 Event Revientor landed at 07:05:32 Event alius landed at 07:09:29 Event alius exited from Snake14 at 07:12:07 Event Revientor exited from Snake11 at 07:50:51 ------------- PILOT SLOT 1: Human Player: Col Revientor Callsign: Revientor Pilot status - OK Aircraft status - OK AA Kills 2 Shoot At 2 Other Player Kills 0 WEAPON DATA LOADOUT 0: 20mm M61 Starting Load 510 Fired 8 Missed 8 Event 20mm M61 fired at 06:28:44 miss Event 20mm M61 fired at 06:28:51 miss Event 20mm M61 fired at 06:28:53 miss Event 20mm M61 fired at 06:28:56 miss Event 20mm M61 fired at 06:28:59 miss Event 20mm M61 fired at 06:29:01 miss Event 20mm M61 fired at 06:29:04 miss Event 20mm M61 fired at 06:29:05 miss LOADOUT 1: AIM-120C-5 Starting Load 2 Fired 2 Missed 1 Hit 1 Event AIM-120C-5 released at 06:25:35 miss Event AIM-120C-5 released at 06:26:49 hit F-16C-52 - destroyed LOADOUT 2: AIM-9X Starting Load 2 Fired 2 Missed 1 Hit 1 Event AIM-9X released at 06:28:09 miss Event AIM-9X released at 06:32:54 hit F-16C-52 - damaged LOADOUT 3: 370 Gal Tank Starting Load 2 LOADOUT 4: ALQ-131 Starting Load 1 LOADOUT 5: AGM-88C Starting Load 1 Fired 0 ------------- PILOT SLOT 2: Human Player: 2Lt. Panter Callsign: Panter Pilot status - MIA Aircraft status - DESTROYED Shoot At 0 Other Player Kills 0 WEAPON DATA LOADOUT 0: 20mm M61 Starting Load 510 Fired 0 LOADOUT 1: AIM-120C-5 Starting Load 2 Fired 1 Missed 1 Event AIM-120C-5 released at 06:30:31 miss LOADOUT 2: AIM-9X Starting Load 2 Fired 0 LOADOUT 3: 370 Gal Tank Starting Load 2 LOADOUT 4: ALQ-131 Starting Load 1 LOADOUT 5: AGM-88C Starting Load 1 Fired 0 ------------- PILOT SLOT 3: Human Player: 2Lt. Nightmare Callsign: Nightmare Pilot status - KIA Aircraft status - DESTROYED AA Kills 1 Shoot At 1 Other Player Kills 0 WEAPON DATA LOADOUT 0: 20mm M61 Starting Load 510 Fired 0 LOADOUT 1: AIM-120C-5 Starting Load 2 Fired 1 Hit 1 Event AIM-120C-5 released at 06:25:21 hit F-16C-52 - destroyed LOADOUT 2: AIM-9X Starting Load 2 Fired 0 LOADOUT 3: 370 Gal Tank Starting Load 2 LOADOUT 4: ALQ-131 Starting Load 1 LOADOUT 5: AGM-88C Starting Load 1 Fired 0 ------------- PILOT SLOT 4: Human Player: 2Lt. alius Callsign: alius Pilot status - OK Aircraft status - OK AA Kills 1 Shoot At 0 Other Player Kills 0 WEAPON DATA LOADOUT 0: 20mm M61 Starting Load 510 Fired 1 Missed 1 Event 20mm M61 fired at 06:40:45 miss LOADOUT 1: AIM-120C-5 Starting Load 2 Fired 2 Missed 2 Event AIM-120C-5 released at 06:24:43 miss Event AIM-120C-5 released at 06:30:54 miss LOADOUT 2: AIM-9X Starting Load 2 Fired 1 Hit 1 Event AIM-9X released at 06:40:45 hit F-16C-52 - destroyed LOADOUT 3: 370 Gal Tank Starting Load 2 LOADOUT 4: ALQ-131 Starting Load 1 LOADOUT 5: AGM-88C Starting Load 1 Fired 0 SHARK - ESCORT RECORD BEGIN TIMESTAMP 1/18/2009 00:03:36. Game is Tactical Engagement type Networked Mission name: 0 Mission Type: Sweep ESCORT Flight Callsign: Shark1 4 Ship Flight Ac type: F-16C-52 Country: U.S. FLIGHT EVENTS Event LO111 joined as Shark12 at 05:38:27 Event PacoR joined as Shark14 at 05:38:27 Event Serpiente joined as Shark11 at 05:38:27 Event Sopa joined as Shark13 at 05:38:34 Event PacoR exited from Shark14 at 05:41:06 Event AIM-120C-5 launched at Serpiente 06:22:55 Event DPRK F-16C-52 downed by Sopa at 06:23:16 Event Wolverine joined as Shark14 at 06:25:14 Event Wolverine exited from Shark14 at 06:26:55 Event AIM-120C-5 launched at Serpiente 06:30:26 Event Serpiente ejected at 06:30:45 Event Serpiente exited from Shark11 at 06:31:55 Event AIM-9X launched at Sopa 06:35:38 Event DPRK F-16C-52 downed by Sopa at 06:36:17 Event AIM-9X launched at Sopa 06:36:57 Event Sopa ejected at 06:37:09 Event DPRK F-16C-52 downed by LO111 at 06:42:05 Event DPRK AN/MPQ-46 destroyed by LO111 at 06:42:55 Event Sopa exited from Shark13 at 06:43:46 Event LO111 ejected at 06:54:53 Event LO111 exited from Shark12 at 06:55:33 ------------- PILOT SLOT 1: Human Player: 2Lt. Serpiente111 Callsign: Serpiente Pilot status - MIA Aircraft status - DESTROYED Shoot At 2 Other Player Kills 0 WEAPON DATA LOADOUT 0: 20mm M61 Starting Load 510 Fired 0 LOADOUT 1: AIM-120C-5 Starting Load 2 Fired 2 Missed 2 Event AIM-120C-5 released at 06:22:20 miss Event AIM-120C-5 released at 06:29:01 miss LOADOUT 2: AIM-9X Starting Load 2 Fired 0 LOADOUT 3: 370 Gal Tank Starting Load 2 LOADOUT 4: ALQ-131 Starting Load 1 LOADOUT 5: AGM-88C Starting Load 1 Fired 0 ------------- PILOT SLOT 2: Human Player: 2Lt. LO17046 Callsign: LO111 Pilot status - RESCUED Aircraft status - DESTROYED AA Kills 1 AG Kills 1 Shoot At 0 Other Player Kills 0 WEAPON DATA LOADOUT 0: 20mm M61 Starting Load 510 Fired 1 Missed 1 Event 20mm M61 fired at 06:39:06 miss LOADOUT 1: AIM-120C-5 Starting Load 2 Fired 0 LOADOUT 2: AIM-9X Starting Load 2 Fired 1 Hit 1 Event AIM-9X released at 06:40:50 hit F-16C-52 - damaged LOADOUT 3: 370 Gal Tank Starting Load 2 LOADOUT 4: ALQ-131 Starting Load 1 LOADOUT 5: AGM-88C Starting Load 1 Fired 1 Hit 1 Event AGM-88C released at 06:41:51 hit AN/MPQ-46 - destroyed ------------- PILOT SLOT 3: Human Player: 2Lt. Sopa Callsign: Sopa Pilot status - MIA Aircraft status - DESTROYED AA Kills 2 Shoot At 2 Other Player Kills 0 WEAPON DATA LOADOUT 0: 20mm M61 Starting Load 510 Fired 0 LOADOUT 1: AIM-120C-5 Starting Load 2 Fired 2 Missed 1 Hit 1 Event AIM-120C-5 released at 06:22:30 hit F-16C-52 - destroyed Event AIM-120C-5 released at 06:28:48 miss LOADOUT 2: AIM-9X Starting Load 2 Fired 1 Hit 1 Event AIM-9X released at 06:35:51 hit F-16C-52 - destroyed LOADOUT 3: 370 Gal Tank Starting Load 2 LOADOUT 4: ALQ-131 Starting Load 1 LOADOUT 5: AGM-88C Starting Load 1 Fired 0 ------------- PILOT SLOT 4: ESTE PILOTO NO PUDO DESPEGAR DE BASE POR ALGUN BUG O FALLO DE CONEXION Human Player: 2Lt. PacoR Callsign: PacoR Pilot status - OK Aircraft status - OK Shoot At 0 Other Player Kills 0 WEAPON DATA LOADOUT 0: 20mm M61 Starting Load 510 Fired 0 LOADOUT 1: AIM-120C-5 Starting Load 2 Fired 0 LOADOUT 2: AIM-9X Starting Load 2 Fired 0 LOADOUT 3: 370 Gal Tank Starting Load 2 LOADOUT 4: ALQ-131 Starting Load 1 LOADOUT 5: AGM-88C Starting Load 1 Fired 0
  14. Grizzly responde a Grizzly de mensaje en un tema en General
    Adios Pepe... PD: Lamentamos que sabiendo tantos idiomas no sepas leer en español las instrucciones de ingreso. Eso de decir que "has cumplido" todos los pasos lo demuestra, pero bueno, ¡que se le va a hacer! Por cierto, da recuerdos a los ex-111 ¿Quieres que demos recuerdos de tu parte en algún otro sitio donde antes de que te fueras prefirieron expulsarte? Menuda exposición de joyas estáis juntando ahí en el 63... ¡Que seas bueno!
  15. Grizzly publicó un mensaje en un tema en General
    ¿Alguno de los pilotos del ala NO SANCIONADOS tiene algún problema de acceso/escritura en la cantina? Comprobadlo, o por favor o si os sale de los cojones...
  16. Sin duda un gran combate. Felicitamos al ECV-56 por haber "impedido" que los Strikers del E-111 colocaramos nuestras bombas en los Desired Mean Points of Impact (DMPI) del Target que nos asigno el Alto Mando :plas: :plas: :plas: :plas: :bravo: :salute: Espero que nos veamos pronto de nuevo las caras alli arriba.
  17. BRIEFING INICIAL ECV-56 vs E-111 FoF 01 ENGAGEMENT Allied Force v1.013 // Mission Battlefield: Korea 2010 INTELL Report: Hostile forces have planned Deep Strikes attacks for destroy our TAEGUN’s HEADQUARTER Threats: F-16B52 Sqdns in Seoul AB & Seosan AB / Defenses: PATRIOT Battalions at FEBA MISSION DAY ATO T/O: 06:00 FALCON 4xF-16 B52 COWBOY 4xF-16 B52 FURY 2xF-16 B52 ROLE: HAVCAP TASK: Relief CAPs and Defend Strategic Objective COMZ (COMBAT ZONES) “BIG PICTURE” FRIENDLY FORCES 3 x PATRIOT Batt. / 2 x HAWK Batt. / 2 x AAA Batt. / STINGER Batt. MAINTAIN CAP 06:10:00 - 07:00:00 WX briefing 9999 CAVOK ROE 1. Mission Briefing will be posted 3 days before Mission day. 2. Both Teams have the same Type of A/C. 3. Both Teams have the same Air defense. 4. Both Teams same pilots 10vs10 5. ONLY Blue Team (E-111) shall be provided with IA AWACS. 6. Both Teams AA Weaponry (16 AIM-120C-5 + 20 AIM-9X) 7. Strike & Sead Weaponery for Blue Team free acording to Threats & Target 8. Flight Plan shall be FREE. 9. Padlock realistic. 10. RECCON after entering Lobby not allowed. 11. Both Teams Ramp Start. 12. Both Teams: Each pilot RTB to their own HOME PLATE. 13. Blue Team Strike Time Window • Finish window at ROLEX +05 minutes of TIME on TARGET saved in the *.TAC file • Before ROLEX if Air Superiority or Broken Defenses Conditions MISSION DATE: 17/01/09 E-111 PILOTS ESCOLTAS - Serpiente joined as Shark11 - LO111 joined as Shark12 Task SEAD during INGRESS - Sopa joined as Shark13 - PacoR joined as Shark14 - Revientor joined as Snake11 - Panter joined as Snake12 - Nightmare joined as Snake13 - Alius joined as Snake14 STRIKERS - Grizzly joined as Serpent11 Task SEAD over TGT - Hellfire joined as Serpent12 NOTA: El piloto PacoR no pudo participar debido a algun bug/problema de conexión. Su caza no arrancaba y despues de intentarlo en numerosas ocasiones, otro piloto Wolverine que era piloto reserva ocupó su puesto con el mismo resultado del simulador: El avión no arrancaba POR TANTO EL ALA FALCON DEL ESCUADRON 111 SOLO PUDO PARTICIPAR CON 9 PILOTOS ECV-56 CONDOR PILOTS - CHUMBO joined as Fury11 - Gus78 exited from Fury12 - AGRESOR joined as Cowboy11 - Halcon joined as Cowboy12 - FOX ONE joined as Cowboy13 - Titus joined as Cowboy11 - Larva joined as Cowboy12 - Sakumoto joined as Cowboy13 - Sombra joined as Cowboy14 NOTA1: El día del combate el ECV-56 no consiguió completar los 10 cazas presentándose solo 9 pilotos. NOTA 2: El piloto Fox One no pudo participar debido a algún bug/problema de conexión. Su caza no arrancaba POR TANTO, FINALMENTE EL ECV-56 SOLO PUDO PARTICIPAR CON 8 PILOTOS REGLAS DE PUNTUACION 1.- 500 Puntos para el E-111 si DESTRUYE EL TGT = TAEGUN’s HEADQUARTER ( DMPI 1: Depot y DMPI 2: Depot) 2.- 500 Puntos para el ECV-56 si el E-111 NO DESTRUYE EL HAVA ASIGNADO (TAEGUN’s HEADQUARTER) O SI LO CONSIGUIERA FUERA DEL TIEMPO DE VENTANA DE ATAQUE 3.- 500/10 pilotos = 50 Puntos POR AVION RECUPERADO (ATERRIZADO Y PILOTO EN CABINA) EN SU PROPIA BASE DE DESPEGUE (no se consideran validas bases alternativas o las de otro vuelo) En caso de un menor numero de pilotos participantes los puntos serán 500/nº pilotos. Por tanto para el E-111: 500/9 = 55,5/PILOTO Por tanto para el ECV-56: 500/8 = 62,5/PILOTO 4.- Negativos -500 puntos si se produce un fuego amigo (Blue On Blue) con resultado de KILL ECV-56 CAP POINTS DEBRIEFING OBJETIVO Atacado en tiempo de ventana pero no destruido STATUS E-111 5 PILOTOS derribados en combate 1 PILOTO en RTB eyectado sobre territorio propio por FLAME OUT, después de haber sido atacado el TGT y haber permanecido en escolta del striker aun no quedando enemigos. 3 CAZAS y sus pilotos recuperados en sus respectivas HOME PLATE STATUS ECV-56 8 PILOTOS derribados en combate (antes de finalizar su tiempo de CAP s/ROE y antes del TOT de la misión) RESULTADOS ECV-56: 500 puntos por no ser destruido el HAVA s/ROE E-111: 3x55,5 = 166,5 puntos por 3 CAZAS recuperados s/ROE FLIGHT EVENTS Event Hellfire joined as Serpent12 at 05:35:09 Event Grizzly joined as Serpent11 at 05:35:16 Event LO111 joined as Shark12 at 05:38:27 Event PacoR joined as Shark14 at 05:38:27 Event Serpiente joined as Shark11 at 05:38:27 Event Sopa joined as Shark13 at 05:38:34 Event alius joined as Snake14 at 05:39:16 Event Revientor joined as Snake11 at 05:39:23 Event Nightmare joined as Snake13 at 05:39:26 Event Panter joined as Snake12 at 05:39:28 Event PacoR exited from Shark14 at 05:41:06 Event AIM-120C-5 launched at Serpiente 06:22:55 Event DPRK F-16C-52 AGRESOR downed by Sopa at 06:23:16 Event Wolverine joined as Shark14 at 06:25:14 Event AIM-120C-5 launched at Revientor 06:25:16 Event AIM-120C-5 launched at Nightmare 06:25:23 Event Nightmare downed by TITUS DPRK F-16C-52 at 06:25:45 Event DPRK F-16C-52 SOMBRA downed by Nightmare at 06:26:07 Event Wolverine exited from Shark14 at 06:26:55 Event MIM-23 Hawk launched at Revientor 06:27:25 Event DPRK F-16C-52 GUS78 downed by Revientor at 06:27:36 Event Nightmare exited from Snake13 at 06:28:56 Event AIM-120C-5 launched at Serpiente 06:30:26 Event Serpiente ejected at 06:30:45 SAKUMOTO Event Serpiente exited from Shark11 at 06:31:55 Event AIM-120C-5 launched at Hellfire 06:32:03 Event Panter ejected at 06:32:05 CHUMBO Event Hellfire ejected at 06:32:49 SAKUMOTO Event Hellfire exited from Serpent12 at 06:34:00 Event DPRK F-16C-52 LARVA downed by Revientor at 06:34:44 Event AIM-9X launched at Sopa 06:35:38 Event DPRK F-16C-52 HALCON downed by Sopa at 06:36:17 Event AIM-9X launched at Sopa 06:36:57 Event Sopa ejected at 06:37:09 SAKUMOTO Event Panter exited from Snake12 at 06:38:11 Event AIM-120C-5 launched at Grizzly 06:39:43 Event AIM-9X launched at Grizzly 06:40:23 Event DPRK F-16C-52 TITUS downed by Alius at 06:41:12 Event DPRK F-16C-52 TITUS downed by LO111 at 06:42:05 Event DPRK AN/MPQ-46 destroyed by LO111 at 06:42:55 Event Sopa exited from Shark13 at 06:43:46 Event DPRK Barracks destroyed by Grizzly at 06:45:47 Event LO111 ejected at 06:54:53 Event LO111 exited from Shark12 at 06:55:33 Event Revientor landed at 07:05:32 Event Grizzly landed at 07:07:24 Event alius landed at 07:09:29 Event alius exited from Snake14 at 07:12:07 Event Grizzly exited from Serpent11 at 07:13:27 Event Revientor exited from Snake11 at 07:50:51 ESTADISTICAS Y ACTIVIDAD DE COMBATE DEL COMAO E-111 SERPENT - STRIKERS RECORD BEGIN TIMESTAMP 1/18/2009 00:21:46. Game is Tactical Engagement type Networked Mission name: 0 = 01 FoF ECV56 vs E-111 Mission Type: Sweep STRIKERS Flight Callsign: Serpent1 2 Ship Flight Ac type: F-16C-52 Country: U.S. FLIGHT EVENTS Event Hellfire joined as Serpent12 at 05:35:09 Event Grizzly joined as Serpent11 at 05:35:16 Event AIM-120C-5 launched at Hellfire 06:32:03 Event Hellfire ejected at 06:32:49 Event Hellfire exited from Serpent12 at 06:34:00 Event AIM-120C-5 launched at Grizzly 06:39:43 Event AIM-9X launched at Grizzly 06:40:23 Event DPRK Barracks destroyed by Grizzly at 06:45:47 Event Grizzly landed at 07:07:24 Event Grizzly exited from Serpent11 at 07:13:27 ------------- PILOT SLOT 1: Human Player: 2Lt. Grizzly Callsign: Grizzly Pilot status - OK Aircraft status - OK AS Kills 1 Shoot At 2 Other Player Kills 0 WEAPON DATA LOADOUT 0: 20mm M61 Starting Load 510 Fired 0 LOADOUT 1: AIM-9X Starting Load 2 Fired 0 LOADOUT 2: Mk-82 Starting Load 3 Fired 3 Missed 1 Hit 2 Event Mk-82 released at 06:45:44 hit Barracks - damaged Event hit Barracks - damaged Event hit Barracks - damaged LOADOUT 3: 370 Gal Tank Starting Load 2 LOADOUT 4: ALQ-131 Starting Load 1 LOADOUT 5: AGM-88C Starting Load 1 Fired 0 ------------- PILOT SLOT 2: Human Player: Capt. Hellfire Callsign: Hellfire Pilot status - RESCUED Aircraft status - DESTROYED Shoot At 1 Other Player Kills 0 WEAPON DATA LOADOUT 0: 20mm M61 Starting Load 510 Fired 0 LOADOUT 1: AIM-9X Starting Load 2 Fired 0 LOADOUT 2: Mk-84 Starting Load 2 Fired 0 LOADOUT 3: 370 Gal Tank Starting Load 2 LOADOUT 4: ALQ-131 Starting Load 1 SNAKE - ESCORT RECORD BEGIN TIMESTAMP 1/18/2009 00:59:00. Game is Tactical Engagement type Networked Mission name: 0 0 0 Aaaa1 Mission Type: Sweep ESCORT Flight Callsign: Snake1 4 Ship Flight Ac type: F-16C-52 Country: U.S. FLIGHT EVENTS Event alius joined as Snake14 at 05:39:16 Event Revientor joined as Snake11 at 05:39:23 Event Nightmare joined as Snake13 at 05:39:26 Event Panter joined as Snake12 at 05:39:28 Event AIM-120C-5 launched at Revientor 06:25:16 Event AIM-120C-5 launched at Nightmare 06:25:23 Event Nightmare downed by DPRK F-16C-52 at 06:25:45 Event DPRK F-16C-52 downed by Nightmare at 06:26:07 Event MIM-23 Hawk launched at Revientor 06:27:25 Event DPRK F-16C-52 downed by Revientor at 06:27:36 Event Nightmare exited from Snake13 at 06:28:56 Event Panter ejected at 06:32:05 Event DPRK F-16C-52 downed by Revientor at 06:34:44 Event Panter exited from Snake12 at 06:38:11 Event DPRK F-16C-52 downed by alius at 06:41:12 Event Revientor landed at 07:05:32 Event alius landed at 07:09:29 Event alius exited from Snake14 at 07:12:07 Event Revientor exited from Snake11 at 07:50:51 ------------- PILOT SLOT 1: Human Player: Col Revientor Callsign: Revientor Pilot status - OK Aircraft status - OK AA Kills 2 Shoot At 2 Other Player Kills 0 WEAPON DATA LOADOUT 0: 20mm M61 Starting Load 510 Fired 8 Missed 8 Event 20mm M61 fired at 06:28:44 miss Event 20mm M61 fired at 06:28:51 miss Event 20mm M61 fired at 06:28:53 miss Event 20mm M61 fired at 06:28:56 miss Event 20mm M61 fired at 06:28:59 miss Event 20mm M61 fired at 06:29:01 miss Event 20mm M61 fired at 06:29:04 miss Event 20mm M61 fired at 06:29:05 miss LOADOUT 1: AIM-120C-5 Starting Load 2 Fired 2 Missed 1 Hit 1 Event AIM-120C-5 released at 06:25:35 miss Event AIM-120C-5 released at 06:26:49 hit F-16C-52 - destroyed LOADOUT 2: AIM-9X Starting Load 2 Fired 2 Missed 1 Hit 1 Event AIM-9X released at 06:28:09 miss Event AIM-9X released at 06:32:54 hit F-16C-52 - damaged LOADOUT 3: 370 Gal Tank Starting Load 2 LOADOUT 4: ALQ-131 Starting Load 1 LOADOUT 5: AGM-88C Starting Load 1 Fired 0 ------------- PILOT SLOT 2: Human Player: 2Lt. Panter Callsign: Panter Pilot status - MIA Aircraft status - DESTROYED Shoot At 0 Other Player Kills 0 WEAPON DATA LOADOUT 0: 20mm M61 Starting Load 510 Fired 0 LOADOUT 1: AIM-120C-5 Starting Load 2 Fired 1 Missed 1 Event AIM-120C-5 released at 06:30:31 miss LOADOUT 2: AIM-9X Starting Load 2 Fired 0 LOADOUT 3: 370 Gal Tank Starting Load 2 LOADOUT 4: ALQ-131 Starting Load 1 LOADOUT 5: AGM-88C Starting Load 1 Fired 0 ------------- PILOT SLOT 3: Human Player: 2Lt. Nightmare Callsign: Nightmare Pilot status - KIA Aircraft status - DESTROYED AA Kills 1 Shoot At 1 Other Player Kills 0 WEAPON DATA LOADOUT 0: 20mm M61 Starting Load 510 Fired 0 LOADOUT 1: AIM-120C-5 Starting Load 2 Fired 1 Hit 1 Event AIM-120C-5 released at 06:25:21 hit F-16C-52 - destroyed LOADOUT 2: AIM-9X Starting Load 2 Fired 0 LOADOUT 3: 370 Gal Tank Starting Load 2 LOADOUT 4: ALQ-131 Starting Load 1 LOADOUT 5: AGM-88C Starting Load 1 Fired 0 ------------- PILOT SLOT 4: Human Player: 2Lt. alius Callsign: alius Pilot status - OK Aircraft status - OK AA Kills 1 Shoot At 0 Other Player Kills 0 WEAPON DATA LOADOUT 0: 20mm M61 Starting Load 510 Fired 1 Missed 1 Event 20mm M61 fired at 06:40:45 miss LOADOUT 1: AIM-120C-5 Starting Load 2 Fired 2 Missed 2 Event AIM-120C-5 released at 06:24:43 miss Event AIM-120C-5 released at 06:30:54 miss LOADOUT 2: AIM-9X Starting Load 2 Fired 1 Hit 1 Event AIM-9X released at 06:40:45 hit F-16C-52 - destroyed LOADOUT 3: 370 Gal Tank Starting Load 2 LOADOUT 4: ALQ-131 Starting Load 1 LOADOUT 5: AGM-88C Starting Load 1 Fired 0 SHARK - ESCORT RECORD BEGIN TIMESTAMP 1/18/2009 00:03:36. Game is Tactical Engagement type Networked Mission name: 0 Mission Type: Sweep ESCORT Flight Callsign: Shark1 4 Ship Flight Ac type: F-16C-52 Country: U.S. FLIGHT EVENTS Event LO111 joined as Shark12 at 05:38:27 Event PacoR joined as Shark14 at 05:38:27 Event Serpiente joined as Shark11 at 05:38:27 Event Sopa joined as Shark13 at 05:38:34 Event PacoR exited from Shark14 at 05:41:06 Event AIM-120C-5 launched at Serpiente 06:22:55 Event DPRK F-16C-52 downed by Sopa at 06:23:16 Event Wolverine joined as Shark14 at 06:25:14 Event Wolverine exited from Shark14 at 06:26:55 Event AIM-120C-5 launched at Serpiente 06:30:26 Event Serpiente ejected at 06:30:45 Event Serpiente exited from Shark11 at 06:31:55 Event AIM-9X launched at Sopa 06:35:38 Event DPRK F-16C-52 downed by Sopa at 06:36:17 Event AIM-9X launched at Sopa 06:36:57 Event Sopa ejected at 06:37:09 Event DPRK F-16C-52 downed by LO111 at 06:42:05 Event DPRK AN/MPQ-46 destroyed by LO111 at 06:42:55 Event Sopa exited from Shark13 at 06:43:46 Event LO111 ejected at 06:54:53 Event LO111 exited from Shark12 at 06:55:33 ------------- PILOT SLOT 1: Human Player: 2Lt. Serpiente111 Callsign: Serpiente Pilot status - MIA Aircraft status - DESTROYED Shoot At 2 Other Player Kills 0 WEAPON DATA LOADOUT 0: 20mm M61 Starting Load 510 Fired 0 LOADOUT 1: AIM-120C-5 Starting Load 2 Fired 2 Missed 2 Event AIM-120C-5 released at 06:22:20 miss Event AIM-120C-5 released at 06:29:01 miss LOADOUT 2: AIM-9X Starting Load 2 Fired 0 LOADOUT 3: 370 Gal Tank Starting Load 2 LOADOUT 4: ALQ-131 Starting Load 1 LOADOUT 5: AGM-88C Starting Load 1 Fired 0 ------------- PILOT SLOT 2: Human Player: 2Lt. LO17046 Callsign: LO111 Pilot status - RESCUED Aircraft status - DESTROYED AA Kills 1 AG Kills 1 Shoot At 0 Other Player Kills 0 WEAPON DATA LOADOUT 0: 20mm M61 Starting Load 510 Fired 1 Missed 1 Event 20mm M61 fired at 06:39:06 miss LOADOUT 1: AIM-120C-5 Starting Load 2 Fired 0 LOADOUT 2: AIM-9X Starting Load 2 Fired 1 Hit 1 Event AIM-9X released at 06:40:50 hit F-16C-52 - damaged LOADOUT 3: 370 Gal Tank Starting Load 2 LOADOUT 4: ALQ-131 Starting Load 1 LOADOUT 5: AGM-88C Starting Load 1 Fired 1 Hit 1 Event AGM-88C released at 06:41:51 hit AN/MPQ-46 - destroyed ------------- PILOT SLOT 3: Human Player: 2Lt. Sopa Callsign: Sopa Pilot status - MIA Aircraft status - DESTROYED AA Kills 2 Shoot At 2 Other Player Kills 0 WEAPON DATA LOADOUT 0: 20mm M61 Starting Load 510 Fired 0 LOADOUT 1: AIM-120C-5 Starting Load 2 Fired 2 Missed 1 Hit 1 Event AIM-120C-5 released at 06:22:30 hit F-16C-52 - destroyed Event AIM-120C-5 released at 06:28:48 miss LOADOUT 2: AIM-9X Starting Load 2 Fired 1 Hit 1 Event AIM-9X released at 06:35:51 hit F-16C-52 - destroyed LOADOUT 3: 370 Gal Tank Starting Load 2 LOADOUT 4: ALQ-131 Starting Load 1 LOADOUT 5: AGM-88C Starting Load 1 Fired 0 ------------- PILOT SLOT 4: ESTE PILOTO NO PUDO DESPEGAR DE BASE POR ALGUN BUG O FALLO DE CONEXION Human Player: 2Lt. PacoR Callsign: PacoR Pilot status - OK Aircraft status - OK Shoot At 0 Other Player Kills 0 WEAPON DATA LOADOUT 0: 20mm M61 Starting Load 510 Fired 0 LOADOUT 1: AIM-120C-5 Starting Load 2 Fired 0 LOADOUT 2: AIM-9X Starting Load 2 Fired 0 LOADOUT 3: 370 Gal Tank Starting Load 2 LOADOUT 4: ALQ-131 Starting Load 1 LOADOUT 5: AGM-88C Starting Load 1 Fired 0 ACMI EL ACMI
  18. Yo mismo les pedi y avise que hasta que no volaramos con los griegos no pusieran ningun debrief ni acmis que pudieran dar pistas sobre nuestra tactica.
  19. Ya solo me faltaban los argentinos exigiendome cumplir con "los deberes" Hernán Burguener (hernanburguener@hotmail.com) Riesgo intermedioEs posible que no conozcas a este remitente.Marcar como seguro|Marcar como no seguro Enviado: martes, 03 de febrero de 2009 23:36:58 Para: grizzly_e111@hotmail.com Hola Grizzly, como estas? Antes que nada te comento que cambie de dirección de correo ya que la anterior no estaba funcionando correctamente. Te quería comentar que en el Condor muchos se preguntan por que no hubo debrifing oficial por su parte del primer encuentro. Primero pensamos que querían mantener cierta "cautela" hasta que no hayan realizado el FoF con los griegos, pero el tiempo paso y hoy por hoy solo hay debrifing sobre el FoF con los griegos y respecto al nuestro ni un comentario en ninguno de los 2 foros. Esto nos deja una sensación de menosprecio ya que nuestro enfrentamiento es como que si nunca hubiera pasado y que de otro posterior si hubo debrifing. Todos nos quedamos esperando ver algo al respecto pero nunca hubo novedad. Espero que entiendas lo que trato de transmitirte en este mail y que la intención no es recriminar nada ni generar discordia entre los escuadrones. De hecho todos estamos muy agradecidos por la invitación y por haber compartido ese evento juntos. Estamos en contacto. Un abrazo! Titus Ya le he contestado, pero vamos... que es un poco mas de lo mismo, en los charcos soy el unico que se mete a pisarlos...
  20. Grizzly respondió a un mensaje en un tema en General Escuadrón 111
    Supongo que el Capitan Revientor analizará tu caso.
  21. Grizzly respondió a un mensaje en un tema en General
    Ya he aprovechado y abierto una lista de reproducción para el BS en el canal del 111.
  22. Grizzly respondió a un mensaje en un tema en General
    Lo tenemos marcado desde hace mucho como uno de los autores favoritos en el canal del youtube del 111 y por supuesto estamos suscritos a sus videos.
  23. Yo no soy polar... odio la nieve, a mi me gusta más el monte, el campo y los rios...
  24. Grizzly responde a Grizzly de mensaje en un tema en Hardware/Software
    :roll: Ainnnsss que guerra da esto de los simuladores... el paston que llevare gastado en hardware para ellos...
  25. Grizzly publicó un mensaje en un tema en Hardware/Software
    Tengo una pregunta para ud: Necesito saber si las tarjetas gráficas PCIexprees usan todas el mismo tipo de conector. Quiero cambiar la tarjeta de un pc que lleva una ati X700 por una ati 4870.

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