Todo lo publicado por Spark
-
Entrenamiento tripulación de vehículos.
Esto solo es un ejemplo de como se podría entrenar la tripulación de vehículos y que he aplicado en el campo de instrucción basándome en este vídeo: https://youtu.be/Fmi7Dg2gUJI?t=30s Empezando por el carro de combate y IFV / VCI (Pizarro) En el punto de salida el comandante será el instructor, dará las instrucciones a los tripulantes y los objetivos al tirador. 1. Avanzan hasta P1 2. Ahí, en parado el tirador efectuará el disparo al objetivo/s designado/s por el comandante. Después avanzarán hasta P2, durante el avance a P2 y antes de llegar, el comandante designará otro objetivo al tirador para que haga fuego en movimiento. 3. Al llegar a P2 el conductor parará, y el comandante designará otro objetivo al tirador. De nuevo durante el avance hacía P3 el comandante designará otro objetivo al tirador. 4. Al llegar a P3 el conductor parará, y el comandante designará otro objetivo al tirador. Tras esto el conductor deberá ir marcha atrás hasta P2 y durante el avance hacía P2 el comandante designará otro objetivo al tirador. 4. De nuevo a P3 fuego en movimiento, y fuego en parado en P3. 5. Hacía P4 fuego en movimiento, y fuego en parado en P4. 6. Fin por el camino que escoja el comandante y fuego en parado. Parece un poco lioso así escrito, pero es más fácil haciéndolo. Durante todo el trayecto el cargador del carro irá asomado por la escotilla y con la ametralladora abatirá todos los objetivos que encuentre. Vehículos ligeros artillados. En este caso el conductor realiza el circuito según las instrucciones del instructor sentado a su lado. El artillero debe abatir todos los objetivos.
-
Assetto Corsa.
Tras 2 votaciones se ha decidido que la próxima carrera sea el 4 de Febrero y las siguientes carreras se disputaran en semanas alternas, una semana sí otra no. Calendario de carreras "Season T1 2017 F3": http://spark.byethost17.com/prem/index.php?page=show_circuits Próxima carrera Detroit Street Circuit: https://www.youtube.com/watch?v=K-AKekV1p3I Aplicado un parche que hace funcionar los guardarailes de chapa: https://mega.nz/#!NA5yzA4D!HIdS-NV4nlSI7oD4cuiqO26VQ5r5SZ3U4FIxbdSQvyc
-
[DEBRIEFING] CES4 Jornada 1 - "Triple o nada"
Parece que pasa las ramas, pero también es cierto que sale el punto rojo, que suele indicar que hay un obstáculo, aunque no siempre lo indica bien, otras te pone el punto verde y choca con algo.
-
Información sobre foto
Sí, lo del CIR está claro, probablemente Almería o Madrid por lo que me suena, ¿la jura de bandera era al final del período obligatorio? y ¿si seguías en el ejercito después del obligatorio era entonces cuando te asignaban distintivo de arma?.
-
Información sobre foto
Sí, ese vídeo ya lo había visto, según leí en los comentarios es el CIR de Galicia. Entonces en el servicio obligatorio no se tenía unidad, ¿enseñaban solo lo básico a todos?. ¿Las funciones de los reclutas las elegía el oficial?
-
[DEBRIEFING] CES4 Jornada 1 - "Triple o nada"
https://www.youtube.com/watch?v=0PypTH1qUro Yo solo indicar que al desembarcar estando rojo en vanguardia, azul podríamos haber avanzado algo más rápidos por detrás. El vehículo primero, el land rover tenía muy poca visual, juntado con mi monitor de 5:4 19" y que tuve que dar medía vuelta sin visual suficiente me enganché con un árbol. https://youtu.be/VQ2vj3JeA9Q?t=1h33s https://youtu.be/VQ2vj3JeA9Q?t=2h58s (otra toma al final con otro árbol xD) Luego en el claro el coche 1 le dio caña y los perdí porque al nuestro le costaba mucho ir a gran velocidad, https://youtu.be/VQ2vj3JeA9Q?t=1h54s así que en lugar de parar, seguí la línea, no fui A MI BOLA, y lo de si estuviera artillado... si ves a un vehículo delante o una persona no dispares sin confirmar que es hostil. No vi nada mal a mi parecer en la actuación del resto, solo la mía. Luego vino la cagada de la granada, hubo muchísima suerte que no pasara nada peor: https://youtu.be/VQ2vj3JeA9Q?t=52m59s Aunque viendo el vídeo no estoy seguro de si fue la mía ya que explota una con una trayectoria distinta, más a la izquierda de la mía y más cerca. Fin debriefing. ///////////////////////////////////////// -La super velocidad de nuestro land rover https://youtu.be/VQ2vj3JeA9Q?t=1h6m47s y recibiendo fuego mientras https://youtu.be/VQ2vj3JeA9Q?t=1h9m43s -Saltando con el coche https://youtu.be/VQ2vj3JeA9Q?t=2h1m25s Otro salto https://youtu.be/VQ2vj3JeA9Q?t=2h7m13s Recordad, que desde que empezamos la campaña en kunduz creo que octubre, solo tuve dos accidentes, en un salto que no tenía dirección en el aire y había una roca en la caída , y una imprudencia mía que hice a sabiendas de que podía salir mal, enganché el guardabarros derecho con una valla de adamantium que tenía aspecto de madera al pasar por un control de carretera a toda pastilla xD.
-
Información sobre foto
Sí well, estuve viendo fotos de los distintos cuarteles pero en ninguna salía algo similar al de la primera foto.
-
4º Campeonato de España de simulación Arma3
Pongo mi vista por si hiciera falta: https://www.youtube.com/watch?v=VQ2vj3JeA9Q P.D: no sé que me pasó con la granada, ya no llevo más, ya os contaré con más detalle.
-
Información sobre foto
Otra que he encontrado, pero no creo que dé mucha información. Es curiosa las distintas tonalidades de color en las camisas. En internet, buscando la insignia he encontrado una foto que menciona Menorca, sin embargo sé que tuvo que ser Madrid o quizá Almería, en la península seguro. http://www.fotosdelamili.com/DW3_E_TIERRA-1974.html Y aquí indica colmenar viejo, http://www.amigosdelamili.com/groups/profile/750/pictures/104482/2#/groups/profile/750/pictures/31187/2 No encontré tampoco por internet ninguna foto en la que aparezcan las torres del fondo de la primera foto. Tengo la sensación de que todos los CIR tenían la misma insignia y que me voy a quedar con las ganas a no ser que haya algún registro o departamento público donde se pueda buscar por nombres-apellidos. Gracias por la ayuda.
-
4º Campeonato de España de simulación Arma3
http://www.arma3.es/foro/viewtopic.php?p=17964#p17964
-
Información sobre foto
A ver ahora con la nueva foto, jeje.
-
Información sobre foto
Creo casi seguro que es una jura de bandera. Voy a ver si os puedo dar más pistas (si las encuentro). La foto debe ser del año 70-75, puede que de el 74.
-
Información sobre foto
Buenas, no sé si vais a poder ayudarme con esto, la foto es bastante antigua. Quería todo tipo de información que reconozcáis en la misma, uniformes, unidad, lugar, rangos.... Es una cuestión personal y especial para mi, vamos que no es simple curiosidad y mi agradecimiento por tanto es mayor, Gracias!!!.
-
4º Campeonato de España de simulación Arma3
Solo necesitáis el código de emisión, Inguni me enseñó el otro día como se hace, podéis emitir varios con el mismo enlace en el canal de youtube. Yo emitiré en otro sitio pq no me va bien obs y es incompatible con el streaming simultaneo.
-
4º Campeonato de España de simulación Arma3
Luego paso la url del canal, pero no sé a que se refiere con la del directo... hasta que no se emite no te la da... Tendríamos que haber vuelto a probar el streaming en la carrera de assetto corsa, yo confío en que vaya bien, aun así haré streaming también en mi canal por si acaso.
-
Uso de Radio y Acuses de Recibo
Realmente el tema es acostumbrarse a practicarlo para habituarse y no olvidarlo, con los presets ya me he quedado más o menos. Los acuses no los he practicado mucho, estoy en ello. Lo de silencio de radio te refieres a que no se use la radio más que lo imprescindible para dar información relevante, ¿no?. No me quedó claro si lo de gritar lo mismo te refieres a "silencio de radio" o lo de "recibimos fuego". P.D: Cita las fuentes cuando no sea trabajo propio para quitarnos de líos xDD *Fuente: ATLAS - Smoked Jaguars
-
Assetto Corsa.
Primeros resultados http://spark.byethost17.com/prem/?page=result_race&race=22 http://spark.byethost17.com/prem/?page=sim_results&sres=19 Primeros puntos http://spark.byethost17.com/prem/?page=result_season&season=7 Definitivos salvo cambios tras la revisión de la carrera por parte de los comisarios.
-
Campo de Entrenamiento E111 GCv
Hay zona de Pruebas AT, pero creo que es mejorable, sobre todo las distancias, la veras marcada en el mapa, a la izquierda de las minas, por ese motivo hay unos muros de hormigón muy altos para que no se escapen los tiros, sobre las distancias, habría que colocar marcas para 100, 200, etc, pero hay que ver el terreno porque igual hay que ir a otro sitio más despejado, se me ocurre en la paralela a pista a su derecha u izquierda el lado más adecuado, y poner ahí las distintas distancias con vehículos. ¿Pero qué vehículos?, ¿de que mod?, ahora mismo tengo un carro del csat y una pickup civil las cuales no tendría que cambiar si cambiamos de mods. Si se recurre a zeus no hay problema en ese sentido, siempre está disponible el vehículo del mod cargado sin necesidad de que esté la misión editada con él. Sobre el AA, interesante me parece, pero algo engorroso meter una unidad enemiga permanente, lo podemos mirar. Mi idea es ante todo que es mejor no meter muchas cosas que ya las pueda realizar el instructor con zeus, así se puede usar cualquier mod sin editar el campo de instrucción cada vez que se cambie el mod, por ejemplo podría ir el cadete con el AA y el instructor hacer aparecer y controlar a su antojo la unidad enemiga (heli, avo...) la IA de forma autónoma a veces no hace exactamente lo que quieres y es algo mejor rectificar su comportamiento controlándola con zeus. Pero lo vemos más tranquilamente para ver si hay alguna solución intermedia u optamos por la que propones.
-
Assetto Corsa.
Fijado día de la primera carrera: 21/01/2017 23:00h http://doodle.com/poll/tcnq6fnd8kuw8ab3
-
4º Campeonato de España de simulación Arma3
Si tenéis alguna duda respecto a la reunión hay un post al respecto en cantina. Por otro lado hoy voy a recrear lo más fielmente posible la primera misión para ver sobre el terreno la planificación de la misma. En principio no habrá tangos puesto que es algo que se desconoce, luego los puedo añadir cuando se diga, pero será arbitrario puesto que los únicos conocidos son los de la base. Tampoco conocemos los scripts de la misión, es decir, ¿si destruyes tal cosa los tangos van como refuerzos al origen de la destrucción o refuerzan los otros objetivos aún no destruidos?. ¿Habrá tangos en la costa?... La proporción de enemigos es de 4:1 o 5:1 contando con que seamos 10, en el mejor de los casos habrán contado con que seamos 7 para hacer esa proporción. Así si han previsto que seamos 10 serán hasta 50 tangos, si han previsto que seamos 7 hasta 35 tangos.[/size] Pd: finalmente habrá tangos, para reconocer el terreno sin tangos usaremos el editor 3d.[/size] Jornada Terreno Fecha de mision publicacion del Briefing (pdf) ------------------------------------------------------------------------------------------- JORNADA 1 CHERNARUS 26 ENERO briefing 19 enero http://campeonato.ffaamod.es/wp-content/uploads/CESmision1.pdf JORNADA 2 BYSTRICA 9 FEBRERO briefing 2 febrero JORNADA 3 TAKISTAN 23 FEBRERO briefing 16 febrero JORNADA 4 SAHRANI 9 MARZO briefing 2 marzo JORNADA 5 ZARGABAD 23 MARZO briefing 16 marzo JORNADA 6 SAHRANI 6 ABRIL briefing 30 febrero
-
[DEBRIEFING] OP. Caballo Loco en Bystrica
Estuve viendo otro trozo del segundo del laberinto de madera, en general veo que siempre hay que cubrir el lado contrario a tu culo y este cubrirlo con la pared sin importar si entraste a la derecha o a la izquierda primero. En sitios dónde no ves lo que hay dentro creo q no hay más remedio que entrar y el primero elegir lado con mayor amenaza sobre la marcha, y el que viene detrás cubra el lado contrario. Ahí no hay mucha opción a decir cruzado o bastón, o entro derecha/entro izq. como lo decíamos antes. Ayer después de los paracas nos venían por el w todos los del pueblo y solo estaba yo abatiendo lo que podía, a veces fui 1vs4, sierra no sé que hacía en ese momento, flame cubría otro sector y malca e inguni estaban curando a occam. Creo que no debemos tener tantos efectivos fuera de combate porque nos pueden sobre pasar rápidamente por número y rodearnos. La suerte fue estar bien a cubiertos tras las edificaciones, si no ahí nos funden entre los del E y los del pueblo.
-
[DEBRIEFING] OP. Caballo Loco en Bystrica
Vi algunos trozos, pero son ¡2 horas! el segundo vídeo y hay muchos minutos que son preguntas entre medias y me es difícil encontrar lo específico cuando yo no estuve ni sé en que momento del vídeo está cada cosa. Los antiguos están más estructurados y divididos. Sugiero que la próxima vez se haga por bloques o pasos/puntos concretos, 1. entrada a un edificio, y luego las preguntas, 2 entrada a una calle, y luego las preguntas. Yo llevo diciendo que es más importante los procedimientos que el mapa por whatsapp desde principios de mes. Ya ayer le metí un tiro a uno por no agacharse yendo de uno, luego no sabíamos como acometer al ifrit, y muchos fallos más que seguro que cometí. Y si el tema es que vosotros ya los habéis entrenado prefiero quedarme de reserva para no liarla.
-
[DEBRIEFING] OP. Caballo Loco en Bystrica
¿Qué es a bastón?
-
Campo de Entrenamiento E111 GCv
La velocidad de sangrado no afecta a que no tenga presión de inmediato al dispararles. Después de varias pruebas lo he arreglado activando "prevenir muerte instantánea" para que ponga en inconsciente a los jugadores ante heridas que provocan muerte instantánea por su gravedad, que era el problema por el que la IA moría de un tiro en el torso y he activado "Permitir a la IA caer inconsciente" para que también les afecte a ellos prevenir la muerte instantánea permitiéndoles caer inconscientes. De esta forma resuelvo la petición de Flame, aunque al enfrentarnos a IA en el campo de instrucción tenemos que tener en cuenta que tiro en la cabeza a la IA esta se volverá a levantar. -Próximas mejoras: *Zona para practicar con el sanitario con arsenal virtual a mano, voluntarios para ser atendidos y cartel con datos sobre cada vendaje. *Revisar respawn. *Mejorar zona de entrenamiento de vehículos con objetivos de tiro. *Buscar zona de entrenamiento para helicópteros y aviones (polígono de tiro). *Mejorar diseño con bloques de hormigón del laberinto de tiro, (Ayuda requerida para el diseño)/(El edificio adyacente sigue siendo valido para CQB). *Minas acuáticas. *Script para salto Halo. *Cabinas de teléfono para volver a base. *Zona de morteros y AT *Más mejoras que propongáis en este post.
-
Campo de Entrenamiento E111 GCv
Sé donde se hace pero no recuerdo la cifra que él le ponía jaja, sé que en algún momento del vídeo de 2h lo dice. Yo también lo dejaría real =1. Tengo el dilema de que Flame me ha pedido que quite las de rhs y meta FFAA, aunque hablándolo hemos quedado en consultar con los demás el quitar rhs y dejar solo FFAA después del campeonato. Me sería de ayuda que se decidiera este tema para no estar editando constantemente el campo de instrucción, no me importa en otras cosas, pero el cambiar addons es un poco laborioso si tienes puestas ya cosas. Me supone editar algo con unos addons y luego que se usen otros, quitar vehículos, cambiarle la ropa a cada personaje, además de editar a mano el archivo siempre que no esté compilado para eliminar el addon del listado de misión, y contando con que no haya problemas. Aun así ya dije que no es necesario que me ponga a meter unidades de FFAA, el campo tiene al instructor con zeus y puede meter cualquier vehículos de cualquier addon que uno tenga activado sin que la misión haya sido editada con el mismo, y en el virtual se puede usar cualquier arma. Creo que hasta que se decida el tema dejo los de RHS y no añado los de FFAA puesto que con el arsenal virtual no es necesario y el tema vehículos puede añadirlo el instructor. Algunas de las opciones a decidir en el campo de instrucción podrían ser usar: - RHS (USA y RUSSIAN). - FFAA + CUP (Por el tema de tener los hk416, M4, M16 etc, no sé que tal serán respecto a los de RHS, diría que no tienen la misma calidad). - RHS (USA y RUSSIAN) + FFAA. Por cierto ya tenemos el rhs de suscripción por steam, en cuanto termine de bajarlo hago lo de la zona médica que ya tengo el cartel.