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Spark

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Todo lo publicado por Spark

  1. El único zip que hay es el que he adjuntado, es un pdf.
  2. Spark responde a Flame de mensaje en un tema en Academia GCv
    Tachado lo que está hecho.
  3. Un par de vídeos que se vieron el 16/12 sobre el parche 2.6, probablemente finales de diciembre principios de enero esté accesible para todo el mundo. Hoy han empezado a mandar invitaciones. https://www.youtube.com/watch?v=9sqNzp8cfCo https://www.youtube.com/watch?v=e9JgXvBX73s
  4. Yo estas navidades no estoy hasta el día 8 me veré lo que publiquéis. Pero del 8 hasta el inicio del campeonato día 26 puedo unirme.
  5. Yo me apunto también.
  6. [12:14, 16/12/2016] Gcv Occam: Occam Flame Chacal Malca ApuntaoS
  7. A mi no me queda claro que hacer en caso de recibir fuego en vehículos, en esa ocasión cuando el artillero decía: "para", yo paraba, pero nos daban de lo lindo. Luego está lo de seguir los caminos con enemigos por la zona, tenía dudas y prefería seguir el terreno cubriéndome con los montículos. Y las granadas deberíamos de dejar de usar las que están mal hechas, como por ejemplo la de gas lacrimógeno del rhs que es explosiva y las aturdidoras asesinas. Me preocupa el tema que las casas ahora no se puedan abrir. No sé si con el cup se soluciona o hay que esperar que actualicen el mapa, no quiero ni pensar en alive donde los que escojan los rusos tienen que entrar en la casa para pedir un vehículos o soldados IA xDDD
  8. Actualizado con el tema del médico avanzado de ACE, creo que es recomendable que lo leamos habla de un menú médico, muy útil, que no conocía.
  9. Spark responde a Calesa de mensaje en un tema en Hardware/Software
    Yo salté del 7 al 10. Sobre tu problema nunca he oído algo así. Me recuerda a la típica configuración de ordenadores públicos donde el usuario es un invitado o tiene una cuenta restringida donde no guarda los datos, al reiniciar se pierde todo, y tiene que ser alguien con cuenta de administrador quien instale programas, etc. Pero no creo que sea tu caso, lo veo muy rebuscado.
  10. Parece ser que los propietarios de los derechos de autor de las canciones deben activar la función permitir reproducción en dispositivos móviles, seguramente por dejadez no lo han hecho, así que no está disponible para móviles (sigo pensando que es mejor un pc xD). Alguno lo ha visto en el móvil activando la opción modo PC.
  11. Modesto vídeo hecho con motivo del 20 aniversario del Escuadrón 111. Este es el vídeo con la relación de aspecto 5:4, que es la de mi monitor, os saldrán bandas negras en los laterales, pero las imágenes salen correctamente sin deformidades. https://youtu.be/BeEkMlkZg48 Este es el vídeo con la relación de aspecto 16:9. No sé si va a salir bien, no puedo comprobarlo al ser mi monitor de 5:4 y lo más probable es que las imágenes estén ensanchadas/deformes. https://youtu.be/wwUYH9psjNI Si falta el nombre de algún miembro del GCv en el vídeo es por cuestiones técnicas, por eso al final se incluye "etc." En nombre de todos los componentes del GCv, espero que os guste, un saludo!!! P.D: Igual hay un make off o tomas falsas, no está confirmado. Music: "Danger Zone", by Kenny Loggins. “Paint It, Blackâ€, by The Rolling Stones. © 2015 ABKCO Music & Records, Inc. "Ride of the Valkyries", Richard Wagner. "Toxicity", by System Of A Down. "Surfin' Bird", by The Trashmen. "The Sound Of Silence", by Simon & Garfunkel.
  12. Creo que son unas htc vive militares XD
  13. jaja, salvamos la vida con esa maniobra, un poco de respeto! xDD
  14. A mi me dio nada más salir de la enfilada como un conejo xD Me quedo con el siniestro total de la pickup artillada enemiga en el puente al estamparle el humvee de 2500kg xD
  15. Spark responde a Flame de mensaje en un tema en Academia GCv
    *Hacer la primera casa de tiro con otro material que no sea madera (está complicado pq para la casa de tiro solo hay maderas pero buscaré otras alternativas, siempre tenemos el edificio de al lado también para CQB y el pueblo). *Una vez que ya hemos visto como entrabamos en base como civiles con el camión, haber saludado al guarda de la puerta y visto como inguni corría detrás del camión xDDD .... cambiar el punto de inicio para empezar en base. *Añadir script para cambiar la hora (en el portátil del instructor).
  16. Parece que no es topgear sino su sucesor fuera de la BBC Grand Tour, con el mismo tipo de letra en el vídeo y todo :
  17. Spark responde a Spark de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    Me he dado cuenta que la imagen de la v2.6 enlazada en el otro post se actualiza sola, así que la he incluido aquí como fecha del calendario interno de los desarrolladores, ahora mismo dice el día 16, va variando en función a si cumplen objetivos. Hablando de fechas, ayer me llegó un vídeo de mass effect andromeda, empezó el desarrollo un año antes que SC, en 2012 y, sale el año que viene y no es multiplayer ni el primero de una saga, usa el motor de dragon age inquisition. Solo espero que no tarden tanto los de SC teniendo en cuenta que tiene multijugador, el motor de juego super modificado, etc. xD.
  18. ¿Qué sería mejor?, entiendo que en el segundo caso cualquier grupo por malo que sea a base de repetir hasta estar hasta los webos puede ser competente xDDD El primer caso es el saber hacer las cosas independientemente de la misión.... P.D: ¿Podéis ver las bases de la competición o las pego con un spoiler?
  19. Spark responde a Flame de mensaje en un tema en Academia GCv
    He publicado una variante que hice un junio y estaba pensada para dar más inmersión con animaciones, sonido y tropas marchando para ser usado en la academia del gcv. Por el momento está tal cual estaba pensada para el día 1 de la academia, para que veáis como empezaba. Pero más adelante la voy a modificar para que aparezcas en base directamente (así estaba pensado inicialmente una vez hiciéramos la primera instrucción de la academia). Dejo una alternativa para que una vez veáis como llega el camión a base etc, no tengáis que repetir lo mismo cada vez que entréis. Leed el comentario del workshop. El respawn es en el centro médico. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=810710099
  20. Anuncio: http://www.arma3.es/foro/viewtopic.php?p=17158#p17158 Inscripción: http://www.arma3.es/foro/viewtopic.php?p=17435#p17435 Bases: http://www.arma3.es/foro/viewtopic.php?p=17434#p17434 A decisión del staff valorar si es conveniente o no participar. Sobre un curso de médico avanzado que dieron, hay un archivo con el resumen del mismo: Archivo con la plantilla de unidades/equipos/módulos del campeonato https://mega.nz/#!1QImVQ6b!mw1H5cCMiL-iY48lP68TNEjEApUmBix2CBiOBO9zhdI
  21. No estoy muy seguro, pero creo que la segunda moneda, los United Earth Credits, serán la moneda para todo ingame, y la tercera los REC, son los que te dan jugando a los juegos dentro del juego para que puedas ir a Electronic Eccess (plataforma de distribución digital como el origin de Electronic Arts) y alquilar equipamiento. Y no estoy muy seguro porque ahora mismo ese equipamiento que alquilas también aparece en starcitizen no solo en arena commander. https://robertsspaceindustries.com/faq/rec-faq Lo de los modos de juego cierto, varios modos y aun no está terminado lo que interesa. Ellos dicen que esto les permite probar de forma aislada esas mecánicas, fps, combate espacial, e implementar nuevas cosas en un entorno más o menos aislado también para encontrar bugs y que eso una vez probado pasa directamente a star citizen por lo que no están dejando de desarrollar cosas para uno por hacerlo para otro módulo. Eso explicaron al menos. A ver si le siguen dando caña, este año han avanzado bastante, porque hubo uno cuando solo había arena commander que se tiraron 6 meses para pasar cryengine a 64bits P.D: Ya encontré las páginas donde habla de cada uno, las he añadido al primer post.
  22. Spark responde a Flame de mensaje en un tema en Operaciones GCv
    Justo te iba a decir si querías hacer un vídeo para la wiki. Si haces uno neutro sin comentarios de la misión de ayer o de proponer, etc. tipo tutorial. Si no usamos el que ya tienes, a tu elección. También, aunque no participé, en el momento de poneos en grupos, creo que era mejor hacer todo eso donde os equipasteis y no en la loma del objetivo, de haber habido alguien patrullando os habría escuchado haciendo un picnic xD
  23. Sí, cierto, creo que no pensaba recaudar más de 10millones de dolares. Cuando se vio con tanta pasta desecho el proyecto original y quiso hacer otro wingcommander pero mmo. Van por 130M creo. Lo bueno entre comillas, es que esos juegos dentro de otros comparten desarrollo con el principal, lo que haya en star marine sobre animación de movimientos, daños del personaje, etc, es también para el principal. Es lo malo de vender algo que no está ni empezado xD. A ver si lo sacan en dos años como mucho, quiero también ver el f18 de dcs.
  24. ¿A qué te refieres?

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