F4Spain / Escuadrón111 / 201VFS-FalcÁµes tienen el gusto de presentar:
Teatro de la Península Ibérica, Islas Canarias, Ses Illes Balears, Ilha da Madeira, RegiÁ£o Autónoma dos AÁ§ores y Norte de África para Falcon BMS 4.32.
POH es un proyecto que se inició el 30 de marzo de 2002, en el seno del Escuadrón111 y gracias a la iniciativa de Alberto G.M. Desde entonces hemos publicado distintas versiones del proyecto. Hoy, después de casi dos años de trabajo POH 0.7.0 está lista. Entre las novedades más importantes cabe destacar el terreno con texturas fotorealistas 100% completado (10 tipos distintos de terreno); las texturas de terreno de los principales aeropuertos 100% fotorealistas terminadas y de dos campos de tiro (texturas de terreno de 19 aeropuertos y de las BArdenas Reales y Alcochete);Plazas de Soberanía españolas; las transiciones todas las ciudades 100% fotorealistas al terreno circundante;la corrección fina del alicatado y de los principales ríos y aguas interiores; la inclusión de las islas Azores; y como no: la inclusión de todos los puentes... así como otras muchas mejoras
El listado completo de mejoras y novedades:
-Corrección bugs POH 0.6.0:
-Eliminar aeródromos de Portugal: Espinho, Santa Maria
-Funchal : inplementado erróneamente y nombrado como Porto Santo.
-Porto Santo (Madeira): no implementado
-Base de Lisboa: avión explota al despegar
-Sustituir base de Alcochete por el Campo de Tiro de Alcochete
-Base Alverca: el avión se bloquea
-Se optimiza el instalador: Se eliminan las pantallas personalizadas de LOADING y STAND BY para respetar los archivos originales de la instalación de Falcon BMS y se traduce al inglés.
-Traducción EULA al ingles
-Se estandariza el nombre de la carpeta de instalación del Teatro de acuerdo con los criterios acordados con BenchmarkSims: "Add-on Spain-Portugal" , pero se mantiene el nombre Pillars of Hercules para referirse al Proyecto de F4Spain en foros e instalador.
-Se introducen supervariaciones 6x6 texturas
-Se crean nuevos terrenos (con variaciones de terreno, supervariaciones, caminos, ríos, pueblos, ciudades, bases aéreas, transiciones y variaciones de transiciones)
·FarmClear
·FarmDark
· Montañas con poca vegetación
·Bosques poco poblados con terreno marronoso
·Cultivo árido poco denso marronoso
· Cultivo árido más denso marronoso
· Montañas desérticas áridas
· Desierto sin dunas
· Desierto con dunas
· Costas (de FarmDark, cultivo árido más denso marronoso, desierto, bosque y ciudad)
-Se crear todas las texturas nocturnas nocturnas del Terreno y ciudades 100% fotorealistas.
-Se añaden islas Azores al este de Portugal con sus aeropuertos,caminos, rios, pueblos, ciudades, topografía:-Santa Maria, sao miguel, terceira, graciosa, sao jorge, pico, faial
-Se completan las texturas de terreno de las Bases aéreas 100% fotorealistas (faltan aún los objetos de bases áereas):
· ESPAÑA
1-San Javier de Murcia: Academia del aire+patrulla acrobática
2-Torrejón de Ardoz
3-Zaragoza
4-Llanos
5-Morón
6-Gando
7-Talavera la Real
8-Son Sant Joan
9-Rota
10-Manises
· PORTUGAL
11-Sintra (para a instruÁ§ao)
12-Montereal
13-Montijo
· GRAN BRETAÑA (Territorio de ultramar)
14-Gibraltar
· MARRUECOS
15-Benguerir (Marruecos)
16-Mekne Bassatine (Marruecos)
17-Sidi Slimane (Marruecos)
18-Rabat Sale (Marruecos)
19-El Aaiun (Marruecos-Sáhara Occidental)
-Se completan otros Proyectos
-Plazas de Soberanía españolas (territorios en disputa)
•Islas chafarinas
•Islas Alhucemas (Isla de Mar, Isla de Tierra y Peñón de alhucemas)
•Peñón de Vélez de la Gomera
-Isla de Alborán
-Campo de tiro de las bardenas (texturas) con topografía corregida (Cornialto, Portaviones y otros montículos)
-Campo de tiro de Alcochete (texturas)
-Se completa el Proyecto Grandes Ríos y Embalses: se corrigen recorridos y alturas.
-ESPAÑA: Miño, Ebro (Embalse de Mequinenza), Duero (Embalse de Ricobayo, Embalse de Almendra), Tajo (Embalse de Alcántara, Embalse de Buendía), Júcar, Segura, Guadiana (Embalse de Cíjara, Embalse de la Serena), Guadalquivir.
-MARRUECOS: Moulouya, Sebou, Oum Er Ribia, Sous, Tan Ten
-Se completan las transiciones de las ciudades 100% fotorealistas al terreno colindante y costas:
•Barcelona 3.0
•Madrid 3.0 (capital de España)
•Lisboa 3.0 (capital de Portugal)
•Ceuta 3.0
•Melilla 3.0
• العيون (Al Aaiún, capital de Sáhara Occidental) 3.0
•Peñón de Gibraltar 3.0
• الرباط (Rabath, capital de Marruecos) 3.0
• الجزائر (Alger, capital de Algeria) 3.0
-Se actualizan ILS y TACAN
-Se incorporan NavAids para el Teatro.
-Se incorpora nueva imagen de selección del Teatro
-Se aplica la nueva doctrina de aplicación de variaciones, supervariaaciones y superbloques
-Se arregla Portugal (tipos de terreno).
-Se desertiza la región del Sáhara Occidental
-Repaso de costas
-Corrección fina del texturizado. Texturizado terminado
-Se añaden dunas en la Zona del desierto del Sáhara (Sur del Teatro)
-Elección de las texturas de 256 px como standard oficial
-Se ofrecen juegos de texturas:
• VERY HI RES 1024 NIGHT
• HI RES 1024
• HI RES 512
• LOW RES 256 (DEFAULT)
• LOW RES 128
-Se corrige texture.bin y se reconstruye POH.thr para permitir correcto movimiento de tropas
-Nuevo Kneemap
-Colocación de puentes
-Se aplana el terreno de los puentes
-Se optimizan archivos de campaña (te_new.tac)
-Corrección de las coordenas GPS del Teatro. El meridiano de Greenwich se pasa extremo oeste del teatro debido a la imposibilidad de Falcon BMS de soportar Longitudes negativas.
-Se rehace theater.map y theater.mea
-Se incluyen parches de los escuadrones: División Salamandre, Skywolf y Cruz de San Andrés y Ejército del Aire Virtual
-Se incluye un mapa de Vectores del Kneemap en los Documentos de POH, que permite realizar impresiones del kneemap a cualquier tamaño sin perder resolución
-Se corrige el funcionamiento del PakMap
SCREENSHOTS
VIDEO OFICIAL POH 0.7.0
[YOUTUBE]
[/YOUTUBE]
El terreno por a ahora es volable en modo vuelo libre.
La campaña es sólo un test. Ni siquiera una versión alfa.
Incorpora varias misiones destinadas a sobrevolar las zonas editadas.
En la carpeta Docs se encuentra documentos relacionados con el Teatro: Navaids, Bitmap vectorizado, Bitmap tipos de terreno
DOWNLOAD LINKS:
POH 0.7.0 (920Mb) MIRROR 1 MIRROR 2 MIRROR 3 MIRROR 4 MIRROR 5 MIRROR 6 MIRROR 7 MIRROR 8 MIRROR 9 MIRROR 10 MIRROR 11 TORRENT 1 TORRENT 2 TORRENT 3 MAGNET LINK TEXTURE PACK 7.0 FULL (4Gb) MIRROR 1 MIRROR 2 TEXTURE PACK 7.0 LOW RES 128: day textures 128 px, night textures 64 px (48Mb) MIRROR 1 MIRROR 2 MIRROR 3 TEXTURE PACK 7.0 LOW RES 256: day textures 256 px, night textures 128px (DEFAULT)(170Mb) MIRROR 1 MIRROR 2 MIRROR 3 TEXTURE PACK 7.0 HI RES 512: day textures 512 px, night textures 256px (660Mb) MIRROR 1 TEXTURE PACK 7.0 HI RES 1024 : day textures 1024px, night textures 512px (3Gb) MIRROR 1 TEXTURE PACK 7.0 VERY HI RES 1024 NIGHT: night textures 1024px (370Mb) MIRROR 1 MIRROR 2 MIRROR 3 MIRROR 4 QUICK INSTALLATION GUIDE Courtesy of Blackwolf en los foros de BenchmarkSims POST Non official POH 0.7.0 quick installation guide (guide with images)
STEP 0: Download and place the zip file inside your Falcon BMS Setup folder. If you have downloaded seven files create a POH 0.7.0 folder inside the BMS Setup folder, move the seven files there and jump to step 2. STEP 1: I unzipped inside this same BMS Setup Folder using 7zip software: STEP 2: Once again unzip by right clicking in the first file (-POH 0.7.0.zip.001-) and using the exact same procedure as above STEP 3:Now you have two folders,one inside the other, with two files (Data.7z and Pillars Of Hercules 0.7.0.exe) BE SURE BMS IS CLOSED BEFORE PROCEEDING. Double click on the .exe Thats it. Now go to theaters and select Spain-Portugal.
Cordialmente.
El Equipo de F4Spain
PS: Nuestro proyecto ha sido y está siendo posible gracias al apoyo directo e indirecto de tantas personas que la lista sería interminable. Su contribución está reconocida en los créditos de cierre.
CREATOR F4SPAIN
Alberto "Halo" GM
STAFF F4Spain
Closter
Ermes
Joe Labrada
Revientor
PROJECT COORDINATOR POH
Joe Labrada
TILING COORDINATOR
Revientor
FIRST TILER
Revientor, 95percent tiling
CO-TILERS
Decimal
Dog
Falcao
Fatcat
Flyway
Joe Labrada
Luft
Occam
Sailor
Selot
Serpiente
Sheperd
Tacom
Tisor
Wolverine
INSPIRATION OF PHOTOREALISM
Comgp
CREATION PHOTORELISTIC TEXTURES
Joe Labrada
CO-CREATION TERRAIN TEXTURES
Aceman
Blackburn
blackduke
David "Joyride"
Calvorota
Closter
Ermes
Foxmov
GSG9
H90
Jaker
Joe Labrada
Llem
Lo17046
Manololeon
Moncheto2
Revientor
Rookie
SKINS
Darkon
Drakko
H.Renner
Janhas
Revientor
UI
Revientor
WEATHER
Nuno Santos
PAK MAP
3Balls
Joe Labrada
GRAPHIC EDITION
Manin
AIRBASES AND SHOTING RANGE
3Balls, Bardenas Reales
Daisan, Bardenas Reales
Eghi, Gibraltar
Flyway, Alcochete
Joe Labrada, Bardenas Reales
Marte04, Bardenas Reales
BRIDGES
Demer
Sherlock
CHARTS
Nikos
NAVAIDS
Nikos
Nil
OTHER OBJECTS
Joe Labrada
CAMPAIGN
3Balls
BITMAP POH
Kovra
POH KNEEMAP
Joe Labrada
VECTORIAL KNEEMAP
BlackWolf
BETATESTERS
3Balls
Chipi
Daisan
Flyway
GSG9
Kovra
Mr.Well
Nuno Santos
Revientor
Rookie
Sailor
Spartan
Tom Raisen
TRANSLATION
Blackduke
Blackwolf
Equipo de traduccion E111
Metalhead
Mr.Well
Tom Raisen
COLLABORATION F4Portugal
Decimal
Dog
Falcao
Fatcat
Flyway
Sailor
COLLABORATION INTERSQUAD
Alfspine
Chisco
Darkness
Grizly
InterceptoR
Jaker
Jaquia11
Mike
Revientor
San_segal
Selot
Titus
Werewolf
EDITING SOFTWARE
Blueprint, SRTM conversion
Fred "Baldeagle" Banding, some tools
Julian "Codec" Onions, some tools
Khronik, Auto Night Tile Generator 1.3
Phoenix711,ATAP
Polak y Luk, palette work
Sakis "Monster" Giokas, Terrain Editor y lstMod.exe
Sherlock, some tools
Zaggy, converter L2_4Byteto2Byte
SQUADRONS
4th Perrus Squadron
Ala12
Bluemonkeys
ECV56Condor
Escuadron 111
Escuadron 401
Escuadron 63 de la CHS
Escuadron 69
Escuadron Cobra de la Division Salamandra
Escuadron Cruz de San Andres
Escuadron Ejercito del Aire Virtual
Escuadron Skywolf
Escuadron Virtual Puma
Falconchile
FAEVS
Flighchile
Grupo de Vuelo 06 "5JS"
Halcones Nocturnos
SPECIAL THANKS
BenchMarkSims
Israel Theater, POH 0.2.0 textures
Ami, POH 0.3.0 textures
Daniel "Zaggy" Bell, POH 0.3.0 textures
Mandra, Simulation Congress Campus Party Valencia
KingGeorge, POH 0.3.0 textures
PMC TFW
QuickSilver, .conf files
Saitam y Coradan, G-Sims server
Striker, POH 0.3.0 textures
Thomas "tom2" WÁ¤lti, POH 0.2.0 textures
Tuckie, SCW Project
Twister, knowledge sharing
Zelegend, EMF Project
IMAGE SOURCES
BingMaps
GoogleEarth
Nokia OVI Maps
YahooMaps