Bienvenido, Konradson.
Como bien intuyes, el panorama actual difiere mucho de la época del F-18 Korea. ¡¡Qué gran simulador!! Marcó un a época, un antes y un después en la simulación, como lo fue en el 75 La Guerra de las Galaxias en el cine de ciencia ficción. ¡¡Y qué precio tenía!! aun llevando el manual que llevaba. Siempre lo pongo de ejemplo de que no es necesario cobrar un montón de dinero por un juego que luego no es gran cosa, para dar un buen producto y que si a la gente le das un buen producto a un precio razonable, prefiere comprarlo a piratearlo. Bueno, esta teoría ya se me cayó al suelo desde que tenemos Android y la gente se negaba a pagar 50 céntimos (y lo pirateaba) por el wasap con el servicio que le hacía y lo que le ahorraba en SMS. En fin.
Pues eso, la curva de aprendizaje de los simuladores que se usan en la mayoría de los escuadrones virtuales (DCS y sobre todo BMS) es bastante alta, y ya no tan solo por la parte del simulador, sino por parte de lo que le rodea, tanto de hard como de soft. Son muchas cosas a tener en cuenta y depende también de lo que te quieras complicar la vida. Un caso claro es el TrackIr, que es muy muy recomendable; puedes comprar el original, que vale 150 euros y va muy bien o hacerte uno con un mando de Wii (creo), soldando, sacando cablecitos e instalando un software específico y que va bien pero a veces no tanto pero a un precio acojonante como te dijo Jordan. Yo, como soy muy manazas prefiero no complicarme la vida y pagar los 150 euros. Así me va ja ja ja.
Puedes tener las pantallas multifunción, que dan más realismo y facilitan el trabajo en cabina y podemos seguir hasta donde quieras....hay gente con replicas casi exactas de las cabinas de los aviones que vuelan, ya sean militares o civiles.
Pero como veo que quieres empezar con poco por si al final no sale la cosa adelante, te recomendaría un Saitek X-52 o X-52 Pro, más que nada por las setas del joystick para manejar los MFDs, el armamento y las contramedidas. El conjunto que has puesto es de calidad normalita pero cumple, y de hecho ya hay perfiles para él en el foro de BMS pero personalmente me inclinaría por el que te he dicho que está más que probado y hay muchos perfiles para él. Con el X52 no te harían falta los pedales is vas a usar Falcon BMS pues en vuelo no se usan apenas y en tierra se puede usar la torsión del joystick para que dirija la rueda de morro. Aunque no he volado DCS, creo que los pedales si se utilizan más en vuelo (que te lo confirmen) por lo que debes tenerlo en cuenta si te vas a inclinar por DCS. Donde sí se usan seguro, es en los módulos de helicópteros.
TrackIr, como te hemos dicho, fundamental y un monitor de 22" por lo menos, sería lo deseable.
En cuanto a recomendarte un simulador u otro es difícil, pues los gustos son como los culos, que todo el mundo tiene uno. Mi ojito derecho siempre fue Falcon y admiro su evolución y el trabajo que un reducido grupo de personas hace con él altruistamente a lo que se une una comunidad activa que crea módulos y sub aplicaciones para llevarlo a grandes cotas de realismo. Hay que tener en cuenta que el código que se sigue utilizando es el original del 98 lo que limita, sobre todo, su aspecto gráfico. Y aun con todo, se han dado grandes pasos. Pero, cuando estás en el aire, el aspecto gráfico del exterior pasa a un segundo plano y es ahí donde Falcon saca a relucir todo su potencial, con un magnífico trabajo en la simulación del modelo de vuelo y de los sistemas de armas.
Para volarlo, tienes que comprar e instalar el original desde Steam, CoG y alguna plataforma más. Es muy barato, no más de 10 euros, y sobre esa instalación, que ocupa muy poco espacio en los discos actuales, se instala Falcon BMS que éste sí es gratuito. Recomendable instalarse también El Weapon Delivery Planner y comprarse el TacView para analizar los vuelos que has hecho y aprender de los errores, pero esto último puedes dejarlo para más adelante. Si eliges Falcon ya lo irás viendo todo.
De DCS, decirte que efectivamente es gratuito pero lo que trae es para volar en plan Arcade prácticamente. Sirve de plataforma a los distintos simuladores o módulos que sí son de pago y más realistas. Tienen ofertas periódicamente y puedes tener buenos "bichos" por un precio muy razonable. DCS, al ser más moderno, es más bonito gráficamente y algunos simuladores están más conseguidos que otros. Sé de buena tinta que el A-10 y el BlacKShark también tienen una curva de aprendizaje elevada. Pero de DCS que te hablen mejor otros, que yo no lo conozco tanto. Sólo he volado el Mig-23 arcade que trae el escenario gratuito y que servía de base para volar el F-18 (tras aplicar unos mods) en la patrulla acrobática del 111.
También tienes Arma3, otro gran simulador para dar "barrigazos" y algunos de los componentes del 111 se juntan para correr con el Asseto, que también me parece bastante complicado de controlar en condiciones. Y no dejes de echarle un ojo al Prepar3D y a la Academia Militar que está intentando lanzar nuestro compañero Sputnik.
Eso sí, tienes que tener muy claro desde ya, que para sacarle provecho a estos simuladores, sobre todo a los dos primeros que son los más activos, necesitas dedicarles mucho tiempo si quieres obtener frutos y no sentirte frustrado. Por la ayuda no te preocupes que aquí vas a tener toda la que necesites, pero muchas cosas las vas a tener que hacer sólo, sobre todo practicar lo aprendido, y te va a requerir tiempo evolucionar.
Bueno, pues dejo el ladrillo y te deseo que escojas el simulador que escojas, encuentres en el 111 la "familia" o el grupo de amigos que todo simmer quiere tener en los procelosos mundos de la simulación.
Un saludo.