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Silence

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Todo lo publicado por Silence

  1. Silence respondió a un mensaje en un tema en General
    Ay tias buenas en serbia? Y para mi que como salgan en bikini a la "playa" se les van a quedar las tetas como icebergs
  2. Silence respondió a un mensaje en un tema en General
    Bueno, tampoco hace falta apurar al milimetro la altura minima, a no ser que quieras cargarte tanques chocandote contra ellos :? Yo prefiero montar unas cuantas MK-20, soltarlas en CCRP a media altura usando el radar y ponerlas con un area de dispersion un pelin grande. Para bombardear blancos estaticos monto un par de MK-84 y las tiro a media altura tambien. Me acuerdo que una vez logre cargarme un SA-5 e un bombazo desde 20000 pies y casi no me lo creia :shock: Solo uso vuelo bajo y CCIP en las OCA para machacar bases aereas, y mira que me gusta poco...
  3. Silence responde a Silence de mensaje en un tema en General
    Ufff... esque hay mas de 200 batallones. Vale, de vez en cuando puedo mover alguno si quiero capturar una base, o una fabrica o algo, pero moverlos todos... No hay alguna forma de mover grupos mas grandes todos a la vez? Tengo nosecuantos batallones parados en la frontera de albania con todo despejado por delante, y cada vez que los veo me pongo :evil:
  4. Aqui teneis una demostracion de para que sirve el gancho del F-15. Otros aviones tambien lo llevan, incluso el F-117, pero no creo que vayamos a ver uno de esos metiendose una piña :? http://www.youtube.com/watch?v=DpK-kJ9mmQ4
  5. Silence responde a Silence de mensaje en un tema en General
    :shock: :shock: :shock:
  6. Silence respondió a un mensaje en un tema en General
    Tanto numerajo y tanto numerajo... los primeros aviadores volaban a dedillo!!!! :evil: Esto es basico: si quieres que las bombas cubran mas espacio tienes que poner una altura de activacion mayor. Tienes que tener en cuenta que cuanto mas dispersa sea la zona, menos concentrado va a ser el daño y solo te va a servir para cargarte camiones y torturar a la infanteria, pero a los tanques les va a dar la risa. Por no mencionar que no puedes programar la bomba para que se active a 1000 pies si estas volando a 600... Luego esta la altura de armado: si vuelvas bajo querras que las bombas se armen mas rapido, porque si tienen un temporizador demasiado largo puede que no exploten al tocar el suelo. Claro esta que si pones un contador muy bajo, la bomba puede explotar muy cerca tuya o directamente explotarte en las narices. Mi consejo: si la zona del blanco esta protegida por manpads o AAA, suelta las bombas usando el modo CCRP a unos 10000-15000 pies, o mas si tienes buena punteria. Si la zona no esta muy protegida entonces suelta bombas en CCIP a bajo nivel, pero nunca a ras de suelo. Si lo que te preocupa son los SAM, entonces es sencillo: los antiguos tienen una altura minima de unos 2000 pies, los nuevos no tienen altura minima, con lo que te va a dar igual lo bajo que vueles.
  7. Silence respondió a un mensaje en un tema en General
    Tienes el master arm en ARM? :?: Si no, revisate el manual y los entrenamientos de CCRP, CCIP y DTOS. El CCIP va a ser tu mejor amigo en las misiones aire-tierra.
  8. Silence publicó un mensaje en un tema en General
    Llevo ya como una semana con la campaña de los balcanes normal, y ya he logrado cargarme casi todos los radares y bajar las defensasa aereas, aunque como siempre los AAA siguen metiendo caña :cry: Lo que pasa es que me pongo a mirar y veo que todas mis tropas de tierra estan la mitad en el feba y la otra mitad no han salido de italia, y la verdad es que no hay ganas de ordenar manualmente a 200 y pico batallones que avancen. No hay alguna forma de dar la orden general de avanzar?
  9. Silence responde a Silence de mensaje en un tema en General
    hmmm... que lastima que se me borrase el logbook la ultima vez que reinstale el FalconAF, pero vosotros cuantas eyecciones y muertes teneis ya? Vamos a ver quien se lleva el record :twisted:
  10. Silence respondió a un mensaje en un tema en General
    Tienes actualizados los drivers de la tarjeta integrada?
  11. Silence publicó un mensaje en un tema en General
    Ya es la segunda vez que me derriban en una cas con un consolador de esos (sobre todo porque siempre me entran por detras ). Hace poco en una BAI ya me las vi con un SA-9 bastante puñetero que le dejo tocado al 3, y que casi me da a mi un par de veces. Y con las AAA ya me he visto volviendo a la base a tirones de palanca. Pero los Iglas no fallan :evil: Estoy volando tan tranquilamente en una CAS, sin mayor complicacion que bombardear a unos indefensos soldaditos con MK-20s (para que andarse con chiquitas), les hago una buena pasada y me dicen por la radio "SAM LAUNCH SOUTH". -Vale, no ha pitado el RWR, es IR- Pongo mi programa que lanza una bengala cada pulsacion -normalmente suelo soltar entre 5 y 10 bengalas, los Iglas son muy puñeteros- y meto unas pocas Gs. Veo que la estela del lanzamiento se dirige a mi, pero cuando parece que la he esquivado, aparece en la esquina de arriba un supositorio volador negro y PUM!!!! Lo que me extraña es que un misil "pequeño" como un igla pueda hacer tantos destrozos a mi avion. En el LOMAC alomejor me da uno de esos y como mucho me manda a hacer puñetas un motor, pero en el Falcon me mechaca los controles y el motor de paso, asi que no tengo ni una oportunidad para volver a la base. Pregunta: que haceis vosotros en una situacion asi?
  12. Silence responde a Revientor de mensaje en un tema en General
    jajaja gracias por la respuesta. no vi el pm. lastima que no sea un torrent... no hay mas preguntas señoria.
  13. Silence responde a Revientor de mensaje en un tema en General
    Revi tio... no has visto ningun video de eso? Lo que cambias es el modo de video, que cambia entre BHOT (lo que esta en negro esta mas caliente), WHOT (lo blanco es lo caliente) y TV (a que no sabes que significa :roll: ?) Por cierto, si has conseguido el OpenFalcon 4.3+Hotfix, dinos donde, no te lo quedes to pa ti :wink:
  14. Silence responde a Revientor de mensaje en un tema en General
    Vamos a ver Revi, que me parece a mi que tienes que echarle mas tiempo al orbiter para entender bien la fisica y la gravedad :roll: Las JDAM tienen un alcance MAXIMO de 40 millas, es decir que soltandolas desde la maxima altitu a la maxima velocidad posible para alcancar esa distancia. Una JDAM es una bomba, igual que las MK, con la diferenca de que lleva superficies de control para dirigirse hacia el blanco. No puedes soltarla y esperar a que ella sola "vuele" hasta el blanco, como si fuera un misil. Me parece que estas confundiendo JDAM con JSOW, que esos si son misiles.
  15. Silence publicó un mensaje en un tema en General Escuadrón 111
    Videos muy interesantes acerca de la sobrecarga de informacion, en ingles. En el video dice que no solo ocurre en la cabina de un caza, sino que puede ocurrir en nuestra vida diaria. Ocurrira tambien en los simuladores? Sera la causa de que me derriben constantemente? Parte 1 Parte 2
  16. Silence publicó un mensaje en un tema en General Escuadrón 111
    abrir un cmd en windows o un terminal en linux y escribir: telnet towel.blinkenlights.nl Sin comentarios...
  17. Silence responde a Revientor de mensaje en un tema en General
    Revi, usar las JDAM es como usar las GBU. Seleccionas un blanco en el radar de tierra, vuelas hasta el, te acercas (al igual que con las GBU puedes desviarte de la senda de planeo de la bomba, ya que las bombas van solas hasta el blanco) y sueltas. La diferencia es que con las JDAM no hace falta tener el blanco dentro de los limites del designador laser y puedes olvidarte de la bomba compeltamente (nunca biene mal mirar para ver si ha acertado). Amigo Revientor, se que OpenFalcon es, digamos, "no muy legal" actualmente, pero al buscar en Google solo encuentro links basura. Alguna sugerencia para buscar?
  18. Silence responde a AkeGun de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    La Wii da pena, comprate una play 3. Aunque es mucho dinero, es dinero muchisimo mejor invertido. Tambien tiene mando con sensor de movimiento
  19. Silence publicó un mensaje en un tema en General
    Juraria que hace tiempo alguien posteo aqui un tema sobre como tweakear el openfalcon para que funcionara mas suave en las campañas. Lo he estado buscando pero no lo encuentro y ahora necesito saber que habia que hacer porque lo desinstale y ahora no me acuerdo que hay que hacer. Creo que habia que tocar algo en el Player Bubble en una de las configuraciones... En fin, cualquier ayuda es bien recibida.
  20. Silence responde a Silence de mensaje en un tema en Taller
    Jimi... algunos aqui (concretamente yo) tenemos cosas mas importantes en las que gastarnos el dinero, aparte de un TrackIR... Solo he querido daros una pequeña ayuda para volar con un poco mas de seguridad, pero se ve que a vosotros que sois unos machos ibericos os gusta lanzaros a la batalla con los ojos vendados... Es exactamente la misma sensacion que tuve cuando vi un par de F-18s que salian de patrulla de torrejon y no llevaban ni un puñetero sidewinder... ya para eso se podrian haber quedado con los MEs de hace 60 años, si solo van a usar el cañon... La proxima vez que tenga una idea, la cocino y me la como con patatas.
  21. Silence responde a Silence de mensaje en un tema en Taller
    Amos a ver.... Si aqui hay algun falconero (HEREJEEEE :evil: ) sabra perfectamente que cuando un avion esta al alcance visual se ve como un puntito negro a lo lejos, y los misiles se ven como puntitos blancos, y ya sabeis, si el puntito blanco se mueve, alomejor no o s da, pero si esta quieto en el cristal, una mano al stick y la otra a la palanca del eyector. Pues bien, en el lock on COMO NO SE VE NI TORTA y para ver el humo de los misiles tienes que tener unos ojos de aguila, quise hacer algo parecido, pero cambiando el formato de las etiquetas para que no te soplasen ni distancia, ni tipo, ni bando ni nada mas que un punto negro en el cristal. Ademas no se ven hasta menos de 5 millas. Los tanques y los barcos no tienen etiquetas, esos se mueven poquito y hay que pillarlos a ojo. Pero en fin... como vosotros con vuestro sentido aracnido sentis una perturbacion en la fuerza cuando teneis a un bandido cerca... :roll:
  22. Silence responde a Revientor de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    JAJAJA, vais a sudar sangre para manejar bien el orbiter :twisted: Yo me quedo con ese sin dudarlo (los demas son de pago, y el otro opensource es el celestia y ese es solo un planetario, aunque tambien esta muy muy curioso), tiene unas fisicas de vuelo buenisimas y tambien puedes bajarte como addon algunos aviones con unas dinamicas de vuelo bastante pulidas. Eso si, solo para acoplaros en orbita con la estacion espacial internacional lo vais a flipar en colorines
  23. Silence responde a Silence de mensaje en un tema en Taller
    AMOS A VERRRRR!!!!!!!!!! :evil: Precisamente esta forma de retocar las etiquetas hace que apenas se vean y que solo se vean de cerca. Al verse solo de cerca, pueden ser utiles en un dogfight para localizar rapidamente a un enemigo que se te ha escapado, o para ver si te disparan un misil en una situacion en la que no te puedes fijar si hay humo. Y aun estando cerca solo se ve un puntito negro, un poco mas visible que la marquita gris o blanca que se es en realidad el avion. Porque seguramente no todos aqui podeis poner el juego a una resolucion tan alta como para distinguir a simple vista un avion a lo lejos. Incluso en el FalconAF se ven los aviones como puntitos cuando estan cerca. Las etiquetas de este tipo vienen a hacer lo mismo. Y que conse, yo no uso las vistas externas (excepto la que mira hacia atras) nunca o solo para ver lo bonito que es mi F-15. Y el mapa practicamente nunca lo uso.
  24. Silence publicó un mensaje en un tema en Taller
    Me di cuenta de que quitando las etiquetas se ganaba mucho realismo en el juego, sobre todo en la parte BVR. Lo que pasa es que gracias al efecto vietnam los BVR suelen terminar en Dogfight, y sobretodo cuando volava contra dos o mas aviones me costaba tenerlos controlados a todos y, lo peor, apenas veia si me habian disparado un misil. Volviendo a poner las etiquetas dejaba de tener el problema, pero me sentia bastante "cheto". La solucion fue modificar el archivo LABELS.LUA de forma que solo aparecen cuando tengo al otro avion realmente encima, no indican la distancia y no diferencian los aliados de los enemigos. Tambien cambie la forma en la que se presentan. Por ejemplo, los aviones solo se marcan con un asterisco, y los misiles con un punto. En definitiva es para poder localizarlos rapidamente, pero si no estas al loro siguen sin verse.
  25. La zona muerta NO da resultado, lo he probado. Eso funcionaria si de verdad el timon diera saltos. Lo que pasa es que exagera las ordenes. Tendria que poner la zona muerta por encima de la mitad del recorrido para que dejara de dar saltos. Y ya se que con los juegos que puedo usar los pedales debo usarlos. El problema son los juegos en los que no los puedo usar. Si no no habria pedido ayuda.

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