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Silence

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Todo lo publicado por Silence

  1. Silence responde a Grizzly de mensaje en un tema en Hardware/Software
    Otra cosa que se me olvidaba. como ya os abreis imaginado, microsoft lanzo vista no porque XP ya no diera mas de si ni por ser inseguro (cualquiera que sepa algo de informatica usa el XP como si fuera la playstation, para trabajar "en serio" se usa linux, que encima es gratis [aunque con windows puedes pagar si quieres ]) Microsoft simplemente se dio cuenta de que como todo el mundo tenia ya el XP (pirateado o no) empezaron a dejar de vender y ganar dinero, asi que dijeron "tenemos que sacar algo exactamente igual para seguir vendiendo, pero tienemos que hacer que sea totalmente incompatible con XP y tenemos que pagar a todas las compañias para que solo diseñe software compatible con vista". Algunas empresas y toda la comunidad del software libre les mando a tomar viento, pero otros (la mayoria) se inclinaron para alante y se bajaron los pantalones. Transmitir el mensaje. Es nuestro deber como humanos y usuarios dignos que se respeten nuestros derechos. Temenos que hacerle saber a Micro$oft que perderan mas dinero si intentan vender Vista que si siguien soportando XP
  2. Silence responde a Grizzly de mensaje en un tema en Hardware/Software
    esto es para boikotear a microsoft a lo bestia. acordaros lo que paso en el starforce, todo el mundo empezo a negarse a comprar juegos con star force, las distribuidoras empezaron a recibir quejas y al final no han vuelto a sacar ni un juego con star force. Lo malo es que a ver como le explicas a toda la gente que no tiene ni idea de ordenadores y se compra su PC montado en el alcampo con el vista instalado (y con la BIOS bloqueada, para que no puedas ni formatear el disco, ni instalar linux ni meter el XP ni nada) que es como vender su alma al diablo. Lo que REALMENTE mataria a microsoft seria que una empresa, no por intereses comerciales sino simplemente para derrocar a microsoft, pagara a los montadores de ordenadores para que no instalaran vista en ellos. Aunque a HP se les ocurrio instalar linux en algunos de sus ordenadores montados y los de microsoft se les echaron de uñas.
  3. En algunas peliculas y en un par de videos en youtube he visto que muchos aviones de linea llevan al lado de las consolas de la radio unas pequeñas pantallas en las que se puede ver la informacion de las pistas, el estado del aeropuerto y mas informacion. Alguien conoce algun sitio donde diga como se llama ese instrumento y lo explique mas detalladamente? Hay alguna forma de implementar eso en el Flight Simulator?
  4. Estoy intentando usar el FLIR del comanche para cargarme de lejos tanques y otros cacharros con los Hellfire, pero la distancia de dibujo es demasiado corta y tengo que acercarme mucho para poder ver los tanques, y a esa distancia tengo que estar escondiendome y saliendo continuamente y se complican mucho las cosas. Hay algun archivo de configuracion para poder aumentar la distancia de dibujo a, digamos, 8 kilometros?
  5. Silence respondió a un mensaje en un tema en Hardware/Software
    NO te lo compres. con el de 17 pulgadas tienes de sobra. cuanto mas grande el monitor, mas hay que subir la resolucion del juego para que no se vea a cuadrados (si tienes un ordenador bueno bueno que puede mover de to a 1280*1024 o mas, entonces no hay problema). Ademas los monitores panoramicos dan bastantes problemas porque la mitad de juegos no llevan modo panoramico incorporado y hay que hacer historias en la configuracion.
  6. Silence responde a Silence de mensaje en un tema en Hardware/Software
    Al final todo ha salido "bien". He logrado hacer una imagen del dvd con el alcohol 120, la he grabado a un dvd y me he bajado un no-dvd. lo malo es que mientras hacia la imagen, la raja del dvd se ha agrandado hasta casi la mitad del disco y me da que no lo voy a poder usar nunca mas. Aun asi lo he guardado, por si alguien en algun momento me pregunta que por que tengo el juego grabado (aunque eso nunca pasa). Ahora espero que cuando lo vuelva a isntalar no me diga que error de lectura y noseque. P.D. gracias por mover el tema
  7. Silence responde a Revientor de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    Pues ya sabeis. si empezais a oir pum pum y os asomais a la ventana y veis nubes con forma de seta, mejor quedarse en casa ese diaXD
  8. Silence responde a Revientor de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    Juge la demo por el steam y engancha :twisted: pero como solo era la demo y no me dejaba elegir el mapa enorme pues al final pierde el encanto... que pena, montar una guerra online europa vs rusia vs asia vs suramerica vs norteamerica tiene que estar bien...
  9. Silence responde a Revientor de mensaje en un tema en Hardware/Software
    :twisted: :twisted: :twisted: Information wants to be free, yo :twisted: :twisted: :twisted:
  10. Silence responde a Silence de mensaje en un tema en General
    Ufff esto yo ya no se por donde cojerlo. He puesto una lista de objetivos mas o menos como se haria en la realidad (unas cuantas barcap, eliminar los centros de control y comunicaciones, misiones OCA...) y al cuarto dia ya me han invadido media corea... :cry:
  11. Silence publicó un mensaje en un tema en Taller y Armeria del GCv
    Voy a probar el shoot en el arma (con un perfil para el operation flashpoint, total son iguales) a ver que tal. Ya he usado reconocimiento de voz en el dangerous waters y va de perlas. A ver que tal va aqui y si no da problemas buscare un perfil para el falconAF y otros.
  12. Silence responde a Revientor de mensaje en un tema en Hardware/Software
    Yo estoy (estaba, ahora estoy de vacaciones) estudiando eso. De vez en cuando nos llebaban al taller un monton de chatarra y nos decian "teneis que hacer que esto funcione y que el xp tire en el" que recuerdos aquellos... :wink: Uffff... la pasta disipadora... Me voy a cagar cuando tenga que montar mi proxima cpu. Los ordenadores del curso eran para los enanos de la eso y no importaba si echabamos tres kilos de pasta, pero esto va a ser duro :cry:
  13. Silence responde a Silence de mensaje en un tema en Hardware/Software
    bueno, mi logica de pez me dijo que la parte de hardware era mas en plan joysticks, cabinas y tal, pero vamos que tampoco ha llenado mucho. Echare mucho de menos el dvd original :cry: Ahora toca liarme con antisafedisc y cracks... :evil:
  14. Como el tema no le gusta a la gente, sera mejor terminarlo a saco y borrarlo, pero no puedo. Si algun admin se pasa por aqui y ve esto, que borre el tema por favor.
  15. Silence publicó un mensaje en un tema en Hardware/Software
    Mi dvd del GTA:San Andreas ha empezado a ir lento, y cuando lo he mirado tenia una cacho de raja (no un rayajo, una RAJA) desde el centro hasta casi medio centimetro dentro de la zona de datos. Y claro, me cagao :shock: . He intentado crear una imagen del disco pero no hacen mas que saltar errores de lectura, asi que paso. Es recomendable seguir usando el disco o podria hacer catapum dentro del lector?
  16. Ahora apareces Cool??? Si te he mandado ya BASTANTES VECES la solicitud de las claves del TS y me estan saliendo telarañas!
  17. No quiero decir fallos como bugs, quiero decir cosas que habria que correjirlas en los simuladores. Estos son los que tengo yo y voy a comentar lo peor de cada uno. Si quereis poner alguno mas y cebaros. [*:3fzci4og]EEAH/CH: el modelo de los aviones y la forma en que se usan da pena, pero bueno es un juego antiguo y se puede perdonar (pero duele). ArmA: dispara primero y pregunta despues. Anque esta bien que sea tan realista, es una pena para los no tan vietnamitas que si tardas 0,5 segundos en disparar te frian. Aparte que el juego pide una burrada de equipo. [*:3fzci4og]CFS3: es un arcade con modelo de vuelo bonito, y la campaña es "dinamica" entre comillas. [*:3fzci4og]Dangerous Waters: hasta un oficial de la marina sudaria para completar una mision un poco complicada. Ademas con algunos instrumentos la cantidad de datos que hay que manejar es demasiado para la tripulacion automatica. [*:3fzci4og]FalconAF (si, me voy a meter con el gran jefe ): el motor de campaña no da la talla y el proyecto en si es demasiado ambicioso. No se puede simular totalmente una guerra, hay demasiadas variables. Es una pena porque la avionica esta casi perfectamente representada. [*:3fzci4og]Lock On: aunque se supone que es combate aereo moderno, eso es lo que peor representa. Esta muy centrado en el combate aire tierra. Se nota demasiado que es un juego ruso, han prestado muchisima mas atencion al realismo en los aparatos rusos que a todos los demas. Ademas lo de "moderno" es muy discutible, porque no se representan aparatos modernos de verdad como el F-15E o el F-14D. Pide demasiado equipo para lo que luego da. [*:3fzci4og]MS Flight Simulator 2004: es una pena que se note tanto que las dinamicas de vuelo son de tablas, es lo unico malo que tiene el sim. [*:3fzci4og]Orbiter: no tiene nada malo, de hecho se advierte desde el primer momento que no es un matamarcianos y que hay que empollar para manejarlo bien. Aunque hecho en falta naves mas potentes para llegar mas rapido a los planetas exteriores y algunos asteroides dando vueltas por ahi. [*:3fzci4og]Falcon 4 y OpenFalcon, BMS, SP, etc...: en algunas cosas es mucho mejor que el AF, pero en otras es peor. Aun asi tiene los defectos del software libre, que es que muchas veces tienes que hacerte tu el filete para resolver algun bug. [*:3fzci4og]Wings Over...: es un ARCADE muy bueno, ahi esta todo dicho. [*:3fzci4og]Silent Huner 3: yo creo que de este sim no cambiaria NADA. Tiene todo lo que necesita. [*:3fzci4og]F-22 TAW: la dinamica de la campaña estaba bien planeada, pero todo dependia demasiado del jugador. Ademas las armas de los aviones estaban modeladas fatal. Ahora os toca a vosotros soltar la rabia
  18. Silence responde a Revientor de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    Revientor, sabes lo que es una orbita geoestacionaria? La altura que lacanza la gravedad esta relacionada con la velocidad de rotacion de la tierra, que son unos 400 metros por segundo en el ecuador. Todo tiene que ver con la velocidad relativa a algo. Tu velocidad relativa al suelo mientras lees esto puede que sea de 0 metros por segundo, pero tu velocidad relativa con respecto al sol es de 100mil kilometros por hora :shock: Si pudieras cojer una piedra y levantarla a 200 kilometros del suelo haciendo que este siempre encima del mismo punto de la superficie, caera si la sueltas. Lo mismo pasa si la levantas a 1000 kilometros o a 2000 o incluso a 10000. Pero al llegar a 35000 kilometros, si sueltas la piedra se queda inmovil en el espacio. Si sigues levantando la piedra tendrias que empujar hacia abajo o saldria disparada hacia el espacio.
  19. Silence responde a Silence de mensaje en un tema en General
    LA IA ME ESTA J**IENDO LA CAMPAÑAAA!!!!! TENGO ROJOS EN MI CUARTEL GENERAL O QUE?!?!?! Acabo de empezar la campaña de Korea 2010 y los del norte no dejan de mandarme mig-29s que me hacen polvo cada vez que despego. Lo gracioso es que la IA en vez de reaccionar mandando misiones BARCAP, reacciona enviando misiones antinavales :shock: :shock: :shock: Las cosas estan puestas asi: Teatro: Korea 2010 Dificultad de la campaña: rookie ATO y misiones automaticas acelerar el tiempo a 64x y dejarlo minimizado media horita, despues mirais todos los vuelos del ATO y a ver que os sale. A mi me estaban machacando y estaban a punto de entrar en Seul, y aun asi solo tenia dos vuelos en BARCAP y unos 15 en Antinaval :evil:
  20. Silence publicó un mensaje en un tema en General
    Acabo de terminar la campaña de Korea, pero anda que me ha hecho gracia ver por que antes no la podia terminar. Aver, la situacion es esta: Pyongyan (o como webos se escriba) indefensa, con un par de grupos antiaereos alrededor, y yo con un grupo de infanteria mecanizada justo al sur. Total que me canse de esperar a que la IA ordenara al grupo de infanteria que avanzara y le di yo. Nada mas llegar se acabo la campaña. No se supone que esa accion la deberia haber ordenado el motor decampaña o algo asi? Porque si tengo yo que mover todas todisimas las unidades de tierra para que avanzen o conquisten algo... En los Balkanes siempre igual, toda italia llena de grupos de ingenieros pero en bosnia ni uno solo, y asi las tropas no pueden pasar por los puentes que la propia IA de mi bando ordena destruir... :?
  21. Uffff... y CoolDead sin responderme a la peticion... ahora que viene el veranito a ver si me pongo y se la vuelvo a mandar.
  22. jo, y nadie quiere echar un dogfight conmigo :cry: no hay derecho. solo porque la novia no me deje un rato para rellenar las cosas de la academia no significa que no haya ganas.
  23. Silence responde a Revientor de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    Uffff... eso es que andaban mal de presupuesto o bien? JAJAJAJA NO ME LO PUEDO CREER, ES VERDAD!!!!! En la escena dentro de la sala de control del acelerador, hay un momento en que Juanito le da al Throtle de un X-45 para acelerar el acelerador :? Es bastante cutre
  24. Silence publicó un mensaje en un tema en Taller
    Cada vez me esplico menos como puede funcionar tan a pedo es lomac en mi maquina. Vale, no tengo un Pentium 20000 como vosotros, pero el Doom 3 me funciona bien, el Half life 2 tambien, el Swat 4 tambien, el Silent Hunter 3 tambien, incluso el Battlefield 2 puedo ponerle los efectos casi a tope. Pero LOMAC, con todas las opciones casi al minimo me va a pedoooos :evil: :evil: El ARMA tambien, pero con el ARMA es logico. Me lo esplica alguien????
  25. Silence responde a Revientor de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    EL MISSILE ATACK ORIGINAL DE ATARI!!!!!!!!!!! REVIENTOR TE KIEROOOOOOOOOO Alguien se acuerda de la escena en las recreatidas de Terminator 2??? 8)

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