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Viper

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Todo lo publicado por Viper

  1. Viper respondió a un mensaje en un tema en General Escuadrón 111
    Pues yo no estoy de acuerdo con tu post. Tengo el Hotas Cougar desde que salio edicion limitada del Escuadron 111 (con su preciosa plaquita pegada, que ademas es mas bonita que la original del Cougar) y estoy contentisimo de su compra. Si es cierto que tuve que cambiarle el potenciometro del throttle porque habia cogido holgura, pero fue despues de años de uso, y una vez cambiada esa pieza que cuesta 5 euros y que en frugals te envia el chico totalmente soldada y que se cambia en 2 minutos se soluciono el problema. Aparte de ese fallo mas o menos normal por el uso, el cougar me ha funcionado bien (siempre tiene sus mas y sus menos, como todos los joys) y su cantidad de botones y capacidad de programacion son impagables para un juego tan complejo de avionica como Falcon, por ejemplo. Yo tambien he oido cosas de los saitek, todos los joys tienen pros y contras, y he tenido joys de las dos marcas. Tanto los saitek como el cougar comos los CH son buenos perifericos, aunque a veces alguno pueda tener mala suerte en la compra.
  2. Viper respondió a un mensaje en un tema en General
    El touchboddy solo es un software que permite tener una ventana clickable en pantalla, a la ventana puedes ponerle los botones que quieras con las funciones que quieras, y creo tambien que permite la importacion de datos. Y claro se puede usar con una pantalla tactil, pero no es obligatorio.
  3. ¿Un articulo del 1998 perdido y os poneis asi? Ya hace tiempo que en el foro del E111 la gente esta a la que salta, la verdad se respira un ambiente muy turbio y se ven cosas muy raras. Con todas las movidas que ha tenido el E111 (ya sabemos de que y quienes hablamos) algunos se han vuelto un poco uraños y paranoicos. Como miembro del E111 desde hace unos cuantos años os pediria un poco de relax, que aqui la gente viene a divertirse, y no a comerse los marrones de otros, que cada dia que leo el foro y veo cada respuesta y cada cosa, y no solo de miembros, tambien del propio staff, que me dejan parado. No os tomeis esto a mal, y entiendo y se las cosas que han pasado, claro esta no tanto como los implicados, pero para la gente que viene de fuera encontrar este ambiente enrarecido y las trabas que se les ponen debe resultar desconcertante y un motivo para replantearselo. Un saludo y no os piqueis que nos conocemos xD
  4. Hombre no voy a abrir una discusion, que no creo que a nadie nos apetezca, y menos a los jefes y en tal materia tan delicada, pero algunos creemos que si no todas la mayoria de religiones no son mas que sectas, que se aprovechan de las ilusiones del pueblo para conseguir poder y dinero, como gran ejemplo la iglesia catolica, el negocio mas lucrativo en la historia de la humanidad. Porque a mi eso de creer ciegamente en algo que no se ha demostrado nunca, con ni una sola prueba y basandose en razonamientos de cuento de hadas, pues que quieres que te diga, a mi el señor einstein, newton y demas me caen mejor, al menos me han demostrado sus teorias. Pero como digo no quiero entrar en debates, esta mas que claro que yo tengo una opinion y los demas la suya propia y ninguno vamos a conseguir cambiarlas. Como siempre, todo depende del punto de vista.
  5. Dejalos Bellota, que tienen montada una secta rara de esos, tenian un post mas abajo que anunciaban su fundacion y tal. A ver si se toman ya el cianuro.
  6. Gestapo, KGB, CIA... ¿Grizzly tu seguro que no eras de alguna de esas en el pasado?
  7. Que mania, si no han incumplido nunca fecha aun, basicamente porque han sido prudentes y no han dado fecha definitiva y tampoco hay retrasos.
  8. Pues eso, nuevo video donde se nos muestra el sistema de navegacion a groso modo, pues tiene muchas mas cosas que el video no muestra, este sim sera la leche. Y la serie DCS la reostia. http://www.digitalcombatsimulator.com Los links normales estan tan saturados de descargas que no van casi nunca. El moderador del foro a puesto otro link que va mucho mejor. ftp://ED:Forums@80.82.221.65/navigation.rar Eso si, pide por favor que no useis gestores de descarga.
  9. Viper responde a Bellota de mensaje en un tema en General
    A ver la forma de los OVNI no es puramente estetica, no recuerdo donde lei o vi que era la forma mas logica y la que mejor rendimiento proporcionaba teniendo en cuenta la caracteristica levitacion de los ovnis, o algo asi, vamos un royo tecnico que venia a decir que esta muy bien pensado. Otra claro es que sabemos todos que esos videos son mas falsos que judas, y dudo que OVNIS hayan visitado nunca nuestro planeta. Ojo, que yo no digo que no existan los aliens, seguro que si, vamos no me creo que en la inmensidad del espacio estemos solos, es un pensamiento muy egolatra. Mas bien se trata de discutir si el montaje de estos videos parece creible o no XD
  10. Viper responde a Bellota de mensaje en un tema en General
    Bueno el bote debe ser mas bien por la nube de abajo que en ese tramo asciende, por eso parece que bote, pero es mas bien el refresco, es decir, es como en las pelis antiguas cuando meten un efecto especial que parece que vaya a menos FPS que el resto de la imagen.
  11. Viper responde a Bellota de mensaje en un tema en General
    ¿Bellota que haces buscando cosas sobre mi? ¿Eres mi acosador misterioso? A mi el video ese no me convence, la sombra del ovni en las nubes en el ultimo tramo me resulta extraña, parece muy retoque de la epoca.
  12. Viper responde a Revientor de mensaje en un tema en General Escuadrón 111
    ¿Alguien a dicho emo? http://es.youtube.com/watch?v=HZOuX_TM9r8
  13. Viper publicó un mensaje en un tema en General Escuadrón 111
    Son varias veces las que no he sabido donde publicar un tema que no guarda relacion con nada de este mundillo, y es que los foros del E111 si algo les falla es que no tiene un foro Off-Topic para todas aquellas cosas alejadas de la simulacion, el vuelo real y demas. A lo mejor el de tierra-mar-aire es ese foro, aunque yo entiendo que no, que se refiere a la aviacion real. Por eso creo que estaria bastante bien que crearais un foro Off-Topic. Es solo una sugerencia.
  14. El software que te instala con el GRAW2 se instala con todos los juegos que soportan PhysX, y son solo los drivers, no tiene nada adicional. Si no tenemos PPU no se emula el PhysX, sencillamente el juego entonces no lo usa, no es que vaya mas lento, es que todos esos efectos fisicos especiales entonces en el juego no se producen. Sobre la ultima cuestion, si en teoria si las futuras tarjetas hibridas solo tienen GPU esta se encargaria de procesar fisica y graficos. Nvidia siempre ha dicho que el potencial de las GPU y su GPGPU es mayor que el de los procesadores normales (otra cosa es que sea cierta o no). Por el contrario si las tarjetas hibridas disponen de PPU y GPU cada cual hara su trabajo. Pero repito, el software que se instala con el GRAW2 son solo los drivers, y si no tienes una tarjeta PPU no puedes hacer uso de ese software, aunque se tenga que instalar por fuerza.
  15. Repasemos la terminologia: CPU - Central Processor Unit GPU - Graphics Processor Unit PPU - Physics Processor Unit El software que te instala para poder usar la tarjetas AGEIA no son mas que los drivers, el motor fisico no viene en el software, si no en el hardware, en la tarjeta. La mayoria por no decir todos los juegos actuales que soportan PhysX (menos el Crysis) hacen un uso limitado de la fisica. En las comparativas se ve que el rendimiento del juego con y sin aceleracion fisica es el mismo, lo que deja claro que la fisica acelerada no carga trabajo a la CPU.
  16. Interceptor ya te habia dicho yo uno antes, el BF110 es aleman xD Silence pasate por http://www.simulacionnaval.com/mambo si no lo conocias, alli jugan a SH3, SH4, DW y demas sims navales, y saben muchisimo del tema, yo me estuve una temporada con ellos y vuelvo a ratos, cuando puedo xD
  17. Si que habia aviones de esa epoca con radar. Por ejemplo el conocido Messerchmit BF110, era un caza nocturno con radar. El mosquito aliado tambien tenia radar, y alguno mas hay. Eran radares primitivos, pero radares, y cumplian su funcion.
  18. Las GPU no hacen uso del procesador salvo como puente de traspaso de informacion, las PPU lo mismo. PhysX es hardware (aunque se instale un software). Havok es software (por ejemplo). Estamos hablando de algo que no ha salido, lo que dice la informacion es que las actuales 8000 hacia adelante podran hacer uso de la fisica avanzada. Pero no sabemos si las futuras tarjetas ya hibridas tendran dos chip, uno para graficos y otro para fisicos. (creo recordar algo al respecto, pero como no estoy seguro prefiero no comentarlo).
  19. Hace muchisimo que no juego al SH4 y mas al SH3, pero ten en cuenta que la tripulacion debe estar en sus puestos, que deben estar cualificados, y sobretodo que no tengas la IA automatica desactivada. Tambien piensa que la IA no siempre ve lo que hay, vamos, que como todo ser humano es fallible.
  20. Vale pues no lo puse aqui si no en el foro del Ala 13, pero os lo pongo ahora. Segun este articulo es posible que las tarjetas de la seria 8xxx en adelante puedan hacer usar de la aceleracion fisica solo con una actualizacion del software (no se si se refieren a la bios o a los drivers, pero cualquiera de los dos es facil de actualizar). Muy interesante. http://es.engadget.com/2008/02/15/nvidia-podria-ofrecer-physx-con-una-actualizacion-de-software/
  21. Perdon me autocorrigo. Olvidaba el dato del lenguaje CUDA, que yo mismo postee la noticia que lo comentaba hace tiempo. Lo que quiero decir es que con solo una actualizacion del software, las tarjetas actuales (creo que de la serie 8000 hacia adelante) podrian usar esa aceleracion. Es decir, que solo tienen que añadir ese soporte en los drivers y ya esta. Buscad la noticia que creo que la puse en el foro hace un tiempo.
  22. Pues va a ser que no Interceptor. Lo que nvidia lanzara son targetas hibridas, que aceleren graficos y fisica al mismo tiempo. Al menos es lo que tenian pensado y lo que van anunciando. Claro que todo sea que lancen tambien PPU puras como parche para la transicion, aunque no creo.
  23. 10 veces mas rapido que la solucion actual de AGEIA. Aplicaciones desde x17 a x149 mas rapidas. Aceleracion de una aplicacion el 20% con solo cambiar el 1% del codigo de la aplicacion. Vamos, los resultados hablan por si solos, va a ser toda una revolucion. http://www.theinquirer.es/2008/04/15/el_motor_de_fisica_de_nvidia_casi_completado_gracias_a_cuda.html http://www.theinquirer.es/2008/04/14/nvidia_muestra_el_poder_de_cuda.html
  24. Viper responde a Silence de mensaje en un tema en Simulación y Realidad
    Con el corsair no se puede ver el portaaviones en el aterrizaje, tienes que guiarte mas por su torre. Las velocidades al tocar cubierta son muy bajas, esos 150 esta bien, piensa que tienes que ir con el 25% de potencia aproximadamente, y que a la hora de apontar cortar gasos totalmente y tirar un poco de la palanca hacia atras para asegurarte enganchar los cables. El secreto es jugar con los gases, si mantienes el angulo y mantienes la velocidad con los gases todo sale rodado.
  25. Cierto Virus, pero todo depende de como plantees el producto. Si quierers sacar un producto acabado y luego resulta que necesita varios parches para que este correcto, pues es un mal producto. Por el contrario, si pretendes sacar al mercado un producto de continua renovacion y mantenimiento y que ademas con el tiempo (cada 6 meses) se le vayan añadiendo nuevos productos de la familia es un buen acierto. Ejemplos lo tenemos en los productos Valve como Counter Strike, Day of Defeat, Team Fortress 2, son juegos que salieron, pero casi cada mes se parchean, añadiendo siempre cosas nuevas y corrigiendo aquellos bugs que se puedan colar con cada añadido, con esto tenemos siempre un producto a la ultima y que siempre trae cosas nuevas, si hasta los antiguos counter dod y TF del HL1 aun se parchean de vez en cuando, y eso que son viejisimos. En el caso de la serie DCS, como bien dicen es una serie, lo que significa que estara en continua renovacion, de hecho no me extrañaria que para actualizarlo tenga algun sistema automatico de updates. Esta serie siempre estara en constante evolucion, con constantes añadidos y constantes mejoras, y ademas cada 6 meses PUM!, aparato nuevo a la serie. Esto les permite por ejemplo sacar con el DCS:BS una gran simulador que siente las bases de la serie, centrandose en las cosas basicas y en todo aquello necesario ahora y no el futuro. Por ejemplo, el modelado nuevo y complejo del radar AA y AG no saldra con el BS, esto no es necesario, pues el BS no dispone de ningun tipo de radar, y la IA de momento se puede apañar de sobra con lo que le hayan metido. Esto les deja tiempo para con calma y buena letra ir haciendo el modelado complejo y realista de los radares, para sacarlo en un futuro, asi en vez de tener un producto con un radar medianamente real ahora que no nos hace falta, tendremos un radar totalmente realista mañana cuando si nos haga falta (con la salida de los primeros aparatos con radar de abordo). Y realmente sera realista, les he visto diagramas de como afecta la señal de radar segun la vegetacion y los arboles, por poner un ejemplo. Imaginaos poder volar varias personas en un mismo simulador, en una misma partida unos Ka-50 otros AH-64A, otros F18, otros Mig, otros SU27, y todos con un nivel de realismo increible, con unos graficos preciosos, y un modelo de vuelo jamas visto hasta ahora (por lo que cuenta y se ve). Si todo le sale bien la serie DCS sera eso y mas (recordad que podremos volar dos personas en un mismo AH-64A), lo unico que puede fastidiarlo es, como siempre, el dinero.

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