Todo lo publicado por Joe Labrada
-
PROGRESOS ACTUALES de POH 0.6.0
Melilla Beta 1.0 completada
-
PROGRESOS ACTUALES de POH 0.6.0
EDITADO: En la tabla de progresos del post fijo se puede realizar el seguimiento de los mismos en tiempo real.
-
Para Joe - Photosop question
No soy un experto en ps y seguro que hay una forma más rápida, pero esto lo improviso así: Uso Photoshop CS5: Tengo dos imagenes en dos capas, superpuestas: una encima y otra debajo (que no veo). con herramienta seleccion selecciono la zona de transición y la zona de la imagen que se encuentra delante que debe dejar transparentar la imagen de la capa de atrás. Si la selección es perfecta usa el rectángulo. Si le quieres dar forma usa la selección libre. Y aquí la clave, para dar ese efecto suave de transición: seleccion>perfeccionar borde :juega con las barras de perfeccionar borde (verás una previsualización de la selección)>acepta el perfeccionamiento del borde>Y por último tecla suprimir para borrar esa seleccion perfeccionada. Te quedará las dos imagenes transicionadas con un efecto suave.
-
Test ANTG Khronik: Barcelona nocturna
El enlace correcto al vídeo en HD es: Test ANTG-Barcelona nocturna
-
Progresos con Lisboa Beta 1.0
Lisboa Beta 1.0 lista. Las siguientes ciudades a crear son Ceuta y Melilla Una captura con T3View de TerrainEditor de Monster.
-
Test ANTG Khronik: Barcelona nocturna
Muy buenos resultados de esta herramienta generadora de texturas DDS nocturnas. Hemos realizado un test con las texturas fotorealistas de Barcelona únicamente. Screenchots: Un vídeo en HD del test (al publicar este post aún se estaba procesando. Pronto estará disponible): Test ANTG-Barcelona nocturna
-
insertar mopdelos en la base de datos
No queda tan lejos... :wink:
-
Mision Operacional 1 - Abril 2012
En en LOBBYYYYYYYEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! El límite está en el cielo.
-
Mision Operacional 1 - Abril 2012
El lunes próximo a las 22:30 horas. Me apunto. Me gustaría el F-16
-
Test textura 1024 px FarmDark Falcon BMS 4.32-POH
Una prueba con una única textura nos permite vislumbrar el potencial del uso de texturas de 1024 px. Faltarán las texturas de variación, caminos, ríos, transiciones, supervariaciones ATAP.... VIDEO Test textura 1024 px FarmDark Falcon BMS 4.32-POH
-
Progresos con Madrid Beta 1.0
Había olvidado colocar el enlace al video que tenemos colgado en Youtube, por si alguien no lo ha visto. Video test Madrid Beta 1.0
-
2ª MISIÓN OFICIAL 2012
Gracias Spartan. Gracias a todos :plas:
-
2ª MISIÓN OFICIAL 2012
He estado revisando el ACMI. Para regalos, ¡no uno! ¡Si no dos! Sí, dos. Dos MICA que te lancé, Mirlo. Aunque ya no estabas en cuerpo presente, la IA se dedicó a llevar de paseo a tu Mirage y me crucé en dos ocasiones contigo... Pues dos pepinos que te envié. Uno no llegó y el otro fue evadido. No sé en que quedará la Comisión de Investigación. :bate: :bate: :bate: ...espero que no sean muy severos conmigo. Cometí varios errores: 1-Uno al configurar el Datalink: no te incluí, y eso que no paraba de preguntar cual era el numeral de cada uno... Me hice un lío con tanto numerico. 2-No solicitar confirmación al awacs del tipo de contacto. 3-Realizar el ataque sin parámetros de velocidad y altura correctos. Lo cual, afortunadamente en este caso, resultó en dos ataques fallidos. 4-No buscar el apoyo táctico de mi líder, Blackburn, del cual me había separado después de ponerme en defensivo e ir por mi cuenta contra otro contacto, que encima resultó ser aliado. 4 ojos ven más que 2. Seguramente mi líder me habría hecho caer en la cuenta del error, teniendo en cuenta que él ya se había percatado anteriormente de que había blocado a otro aliado y había rectificado.
-
2ª MISIÓN OFICIAL 2012
Igualmente, CHipi, :ok: Para nosotros también será como ir a BRASILLLLLLLLLL: Ai se eu te pego...... ...Assim vocÁª me mata TRADUCCIÓN: Ay, si te atrapo... Así tu me matas :?
-
Progresos con Barcelona Beta 1.0
Exacto, el "Nus de la Trinitat" (Nudo de la Trinidad), pero visto de Norte a Sur.
-
2ª MISIÓN OFICIAL 2012
También espero confirmación sobre la versión utilizada.
-
2ª MISIÓN OFICIAL 2012
Un abrazo, amigo. Esperaremos ansiosos tu regreso, espero que inminente
-
CONVOCATORIA DE ENTRENAMIENTO - 2ª MISIÓN OFICIAL
No olvidemos practicar los aterrizajes con el Mirage, muchachos.... :joy: Black y yo hemos tenido algún que otro susto. ¿Volveremos a la base? :pobre:
-
Progresos con Barcelona Beta 1.0
Pues, con este nivel de resolución podrá ver hasta su coche aparcado en la calle... je, je. Barcelona Beta 1.0 terminada. Todavía faltan las transiciones al agua de BMS y al terreno colindante, que se encuentra a la espera de ser sustituido por texturas, adivina... sí, sí... ...fotorealistas!!!!
-
Progresos con Madrid Beta 1.0
En este post iremos señalando los progresos con esta ciudad:
-
Progresos con Barcelona Beta 1.0
Barcelona, junto con Madrid también se encuentra en pleno proceso de edición. En breve iniciaremos la creación de Lisboa. Una capturilla desde el módulo del Terrain editor: T3DView 1.1.9 de Sakis "Monster" Giokas:
-
2ª MISIÓN OFICIAL 2012
Eso, eso,.... otro pato... ... pa la cazuela :mrgreen:
-
Dogfight Day 1 - 12-03-2012
ja, ja, ja... Muy buena, Luft. Su frase fue: "¡bajad aquí abajo que hay carnaza!". Fue muy instructivo. Digamos que nos "instruccionó" uno a uno sin compansión... :hunter: :hunter: :hunter: :mrgreen: :mrgreen: Muy divertido. Serpi, eres la caña. Muchas gracias. Una pena que Zulu desperdiciase de frente los IR, si no el resultado habría sido más equilibrado. La próxima vez nos lo pondrá más difícil. Yo también aprendí la diferencia entre "aspecto trasero" y "todo aspecto", además del uso correcto de la mira del cañón. Ahora es practicarlo. H90, no dudes en participar en estos eventos, si tienes la oportunidad, por favor. Realmente es como más se aprende y además es divertidísimo. Te echamos en falta. Blackburn, me encanta la entrega que pones en esto. Revi, como no, muchas gracias. Te mantuviste en tu papel de instructor y nos cuidaste (a los cadetes) como a polluelos que empiezan a salir del nido...
-
TEATRO INDO-PAK
Muy interesantes las montañas sin nieve y más sencillas de transicionar al bosque.... Uhmmmm :idea:
-
Nos vigilan...